ファイアーエムブレムはユニット成長型のファンタジーシミュレーションゲームです。プレイ画面はヘックスではなくスクエアで、シナリオに沿って分けられた章単位のマップ上でゲームを進めていきます。プレイヤーは各ユニットをターン毎に移動・行動させ、目的(城攻め)を達成するとその章はクリアとなり、次の章に進みます。
ユニットはそれぞれ性別と名前、クラス(職業)があらかじめ決まっており、また使用可能な武器やアイテムはクラスや性別によって決まっています。その結果ユニット毎に個性が現れるのが、このゲームの特徴とも言えますまた、その個性があってこそのシナリオでもあるわけです。
本作ではさらに親子2代にわたる長いストーリーになっています。登場するキャラたちは戦闘のさなかに恋に落ちてやがて子を産み、その子供たちが後半のストーリーで活躍します。
カップルの組み合わせはプレイヤーの操作によって若干変化します。子は親のスキルを引き継ぐようになっているため、その組み合わせによって異なるスキルを持つ子が登場することになり、この辺も興味のあるところです。
ファイアーエムブレムはシリーズ作品で、聖戦の系譜はこのシリーズの4作目になります。今回のストーリーは、それまでの3作と場所や時代設定のつながりがありません。したがって、前作までに登場したキャラクターはまったく出てきません。その点は少々残念ですが...