アルヴィス卿の陰謀により汚名を着せられたままシグルドたちが倒れてから17年。アルヴィス卿は弱体化したシレジアとレンスターを滅ぼし、グランベル帝国を築きました。民衆も最初は彼を支持していましたが、今では彼の圧政に苦しんでいました。
しかし民衆には一つの希望がありました。イザーク国の外れのティルナノグという隠れ里に、かつてのイザーク王国のシャナン王子が解放軍を結成したのです。そしてその解放軍には、彼らが光の公子と呼び、またグランベルの皇子と敬う少年がいました。
彼の名はセリス。かつてヴァルハラの戦役で倒れた、グランベルの聖騎士シグルドの忘れがたみ。彼の歴史はここから始まります。
| 名前 | クラス | 母親 | 登場ターン |
|---|---|---|---|
| セリス | ジュニアロード | ディアドラ | 1ターン |
| オイフェ | パラディン | --- | 3ターン |
| ラナ | プリースト | エーディン | 1ターン |
| レスター | アーチナイト | エーディン | 3ターン |
| スカサハ | ソードファイター | アイラ | 1ターン |
| ラクチェ | ソードファイター | アイラ | 1ターン |
| デルムッド | フリーナイト | ラケシス | 3ターン |
| ユリア | シャーマン | ディアドラ | ガネーシャ城制圧後 |
| アーサー | マージ | ティルテュ | ガネーシャ城制圧後 |
| フィー | ペガサスナイト | フュリー | ガネーシャ城制圧後 |
| 村の情報 | ||
|---|---|---|
| 村の数 : 7 | アイテム : スキルリング | |
| 敵の情報 | ||
|---|---|---|
| 城の数 : 4 | 指揮官 5人 | 寝返り 1人 |
| 城の名称 | 指揮官(指揮官レベル) | 所属 | 数 |
|---|---|---|---|
| ガネーシャ城 | ハロルド [
|
ガネーシャ軍 | 24 |
| ソファラ城 | ヨハルヴァ [] | ソファラ軍 | 11 |
| イザーク城 | ヨハン [] | イザーク軍 | 11 |
| --- | シュミット [
|
リボー軍 | 17 |
| リボー城 | ダナン [
|
さあ、反撃開始です。シグルドの息子、セリスの登場となるこの章では、まずは小手調べといったところでしょうか。第5章終了時の恋愛関係や所持アイテムによって難易度は異なりますが、基本的には序章程度の難易度になっていると思います。ここで苦労するようだと、後半でかなり苦労するかもしれません。
| 会話の話し手と聞き手 | 会話による効能など |
|---|---|
| スカサハ --> ラクチェ | ラクチェのうんが1UP |
| レスター --> ラナ | ラナのうんが1UP |
開始時はセリスを含めた4人ですが、3ターン目にオイフェたちが加わって総勢7騎の部隊となります。が、オイフェたちが登場する前に、接近してきた敵3〜4騎はレベルアップの肥しにしておきたいところです。
オイフェたちと合流したら、後は力任せに東へ進軍します。途中谷間を抜けたあたりを過ぎると、それまで動かなかった盗賊がガネーシャ城北東にある村へ向かって移動を始めます。ここは足の長いオイフェに任せて、セリスたちはガネーシャ城攻略に向かいましょう。
| ジェネラル LV 10 HP : 50 | |||
|---|---|---|---|
| Fighting Skill | Possesion Item | ||
| ちから | 13 | はがねのおの | |
| まりょく | 1 | はがねのゆみ | |
| わざ | 9 | リターンリング | |
| すばやさ | 8 | 所持金 3000 | |
| うんのよさ | 0 | ||
| しゅびりょく | 15 | ||
| まほうぼうぎょ | 4 | ||
| Weapon Skill | |||
| けん | A | ほのお | - |
| やり | A | いかずち | - |
| おの | B | かぜ | - |
| ゆみ | B | ひかり | - |
| つえ | - | ||
| Special Skill | |||
| おおたて | |||
ハロルドの周囲にいるアクスアーマーは移動はしませんから、安心して城に接近できます。誰に経験値を与えるかを考慮した上で叩きましょう。
ガネーシャ城を制圧すると、レヴィンに保護されていたユリアの登場となります。彼女は後半のキーパーソンです。育て方には注意が必要です。
また、その後でラナからユリアに対して話し掛けると、ユリアがリライブの杖をラナから受け取ります。したがってセリスによるガネーシャ城制圧は、ラナの行動前に行うと効率よく次の攻略に進めます。
| 会話の話し手と聞き手 | 会話による効能など |
|---|---|
| ラナ --> ユリア | ユリアがリライブの杖をもらえる |
ここではヨハルヴァかヨハンのどちらかを味方に付けることができます。
| アクスファイター LV 12 HP : 42 | |||
|---|---|---|---|
| Fighting Skill | Possesion Item | ||
| ちから | 16 | はがねのおの | |
| まりょく | 0 | 所持金 5000 | |
| わざ | 7 | ||
| すばやさ | 16 | ||
| うんのよさ | 5 | ||
| しゅびりょく | 14 | ||
| まほうぼうぎょ | 1 | ||
| Weapon Skill | |||
| けん | - | ほのお | - |
| やり | - | いかずち | - |
| おの | A | かぜ | - |
| ゆみ | - | ひかり | - |
| つえ | - | ||
| Special Skill | |||
| とつげき | |||
| アクスナイト LV 12 HP : 40 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Fighting Skill | Possesion Item | |||
| ちから | 15 | はがねのおの | ||
| まりょく | 0 | 所持金 5000 | ||
| わざ | 10 | |||
| すばやさ | 12 | |||
| うんのよさ | 5 | |||
| しゅびりょく | 12 | |||
| まほうぼうぎょ | 1 | |||
| Weapon Skill | ||||
| けん | - | ほのお | - | |
| やり | - | いかずち | - | |
| おの | A | かぜ | - | |
| ゆみ | - | ひかり | - | |
| つえ | - | |||
| Special Skill | ||||
| まちぶせ | ||||
どちらもラクチェから話し掛けることによって仲間に加えることができます。どちらも第2部で他に登場しない「おの系」のキャラクターですが、どっちもどっちって感じです。とりあえず私はアクスナイトのヨハンを選びました。足が長いのと、クラスチェンジ後の活躍に期待を寄せて。
ラクチェから話し掛ける際、どうしても彼らの前にいる1騎が邪魔になります。ここはオイフェや他の騎馬ユニットで1騎だけ叩き、話し掛けられるよう道を開けてやる必要があります。ナイトリングをラクチェが持っていれば1人でも可能でしょう。私の場合はナイトリングとレッグリングをアイラに持たせていたおかげで、アイテムを受け継いだラクチェが1人で全てやってのけてくれました(^_^;)
ヨハン(ヨハルヴァ)を仲間にしている間に、フィーとアーサーで村の救助を行います。フィーはまずソファラ城の東の村を、次いで山を越えてイザーク城の北西の村を助けに行きます。アーサーはソファラ城北東の村です。ヨハルヴァを仲間にした場合はヨハルヴァに任せることもできます。
イザーク城北東の村(スキルリングがある)は、ヨハンを仲間にした場合は簡単に救えますが、ヨハルヴァを仲間にした場合はヨハンのアクスナイト部隊を振り切っていく必要があるかもしれません。
さて、ここからはちょっと注意が必要です。アクスナイト部隊を率いるシュミットは、指揮官レベル3のツワモノです。とりあえず間接攻撃のできるナイトを囮に使って(オイフェが適任)、部下を4騎まで減らしたところで一気に叩きましょう。
| グレートナイト LV 20 HP : 60 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Fighting Skill | Possesion Item | |||
| ちから | 18 |
|
||
| まりょく | 2 | 所持金 3000 | ||
| わざ | 13 | |||
| すばやさ | 13 | |||
| うんのよさ | 0 | |||
| しゅびりょく | 16 | |||
| まほうぼうぎょ | 5 | |||
| Weapon Skill | ||||
| けん | - | ほのお | - | |
| やり | - | いかずち | - | |
| おの | A | かぜ | - | |
| ゆみ | - | ひかり | - | |
| つえ | - | |||
| Special Skill | ||||
| 無し | ||||
シュミットは部下が4騎以下になると城に戻ってさらに部下を引き連れてきます。経験値稼ぎをすることもできますが、少々リスクが高いので、ここは確実にしとめた方が良いでしょう。倒せばゆうしゃのおのが手に入りますが、使えるのはヨハン(ヨハルヴァ)だけです。
なお、占領されたイザーク城とソファラ城の制圧は、シュミットを撃破した後で良いと思います。ユリアがもらえる魔法もイザーク城を取り戻した後の方が良いものですし...
| 会話の話し手と聞き手 | 会話による効能など |
|---|---|
| ユリア --> セリス | ソファラ城制圧後ならオーラ、イザーク城制圧後ならリザイアをユリアがもらえる |
シュミットが片付いたら今度はダナンです。
| バロン LV 25 HP : 60 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Fighting Skill | Possesion Item | |||
| ちから | 21 | ぎんのおの | ||
| まりょく | 10 |
|
||
| わざ | 14 | 所持金 5000 | ||
| すばやさ | 13 | |||
| うんのよさ | 0 | |||
| しゅびりょく | 20 | |||
| まほうぼうぎょ | 10 | |||
| Weapon Skill | ||||
| けん | A | ほのお | A | |
| やり | A | いかずち | A | |
| おの | * | かぜ | A | |
| ゆみ | A | ひかり | - | |
| つえ | A | |||
| Special Skill | ||||
| おおたて | ||||
ナイト系や間接攻撃できるユニットでHPを減らし、最後に経験値をやりたいユニットで、という定石で良いでしょう。おおたてが気になるので一応セーブはしておきましょうね。
とうぞくの剣はお金がもらえるのはありがたいのですが、前線で活躍するユニットは闘技場で稼げるし、そうでないユニットは危なくて直接攻撃なんかさせられませんから、あまり使い勝手は良くないです。すばやさの思い切り高いユニットに、とも思いますが、それくらいなら軽い細身の剣を持たせたりいかずちの剣など間接攻撃できる剣を持たせた方が良い気がします。