| 与太話その7・PS2ゲーム攻略/その4『ゴロベエ編』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ●攻略その4はゴロベエです♪ 少しはお役に立てばいいのですが(^^;) さて ゴロさんルートのポイントですが・・・ ゴロさんの侍ポイントアップを狙って動いていると、17日目までキュウゾウの侍ポイントはゼロのままです。キュウがゼロのままで終わると、ラストを迎えてもノーマルEDになってしまいます。ここで大切なのが17日目の『★!!仕掛けを利用する』の選択肢です。ゴロとキュウの侍ポイントが同時にアップする唯一(?)のポイントであるこれを選んで、私はキュウゾウの滅(真っ黒シルエット状態)を免れ ゴロベエEDを迎える事が出来ました。 もう一つのポイントは8日目。ゴロさんのイベント画像をコンプするためには、8日目で女装をしないルートもたどる必要があります。なので、8日目で一度データを保存しておき そのまま女装ルートでEDまで行き、後でそのデータを読み込んで、そこから女装しない行程を進み画像をゲットするところまでプレイしましょう。そしてデータを一旦保存する事をお忘れなく。 あとは村人の信頼度ですね。ゴロベエの侍ポイントに変化は見られなくても、農民達の信頼を得る選択肢を選んでおけば無難だと思います(特に11日目)。選択肢の後の農民の反応で判断して私は選びました。てなワケで、ゴロベエEDに行くまで、私が辿ったルートを書いてみました。
【注意】・・・お目当てのキャラの流れに影響せず、何を選んでも問題なく、サムライポイントにもあまり関係ない選択肢は省略しています。◆=イベント画像ゲット地点。『●』=選択肢です。『MAP●』=マップ移動。『★!!』=開眼システムの時間制限付き選択肢。重要な選択肢は文字色を変えてあります。『●白文字』の選択肢は、主にお目当てキャラのサムライポイントがアップする選択です。た
(2006.06.12) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||