■攻略&日記 ゲーム日記
スカッとゴルフ パンヤ その32
□シーズン4

待望のアップデート、シーズン4がやってきました。今回のアップデートは、新キャラ「ルーシア」追加、新コース「ロストシーウェイ」追加、セルフデザイン、マイルーム、ゴースト機能、アプローチミッションなんか、色々盛りだくさん、と言ってもS3のチャットルームやスパイクショット追加とかに比べると見劣りしたり。トマホークショットなど特殊ショットがパンヤミスしても発動するようになったのは地味だけど試合には大きく影響しそう、カードなる要素も増えてたり、持ってないから詳細はわかんないけど、装備に追加能力持たせたり出来るみたい? 今のパンヤは妖精の羽とか強力な装備だらけ、これ以上に強化したら別ゲーになりそうね、それはそれでありだけど。新キャラのルーシアはー 見た目はいいんだけどねー 何かポーズが凄く変、かっこ悪いと思うのは自分だけですか、妖精の羽とかもないから性能は間違いなく最低だし、ボイスクラブでも喋らないし、なんかさびしいな。変えるつもりなんかなかったけどクーのままでいきます。S4にあわせてキャンペーンがいろいろあるから久しぶりにたっぷりやるかな。 |
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■ゲームレビュー
ソウルキャリバー4
機種PS3ジャンル3D格闘ゲーム
・オンライン
<<REVIEW>>
ソウルキャリバーシリーズ最新作、シリーズは全てプレイ済み。前作の3の後継とも言える内容、最大の魅力だったキャラクタークリエイションをそのままに、さらに今作からオンライン対戦も搭載した。グラフィックはPS3やXbox360のハード性能を生かした高レベルのものとなっている。ゲーム性、操作感は前作と変わりなく、新システムとしてはソウルゲージの存在、体力ゲージとは別に用意されていて、防具の破壊やガードをし続けることでソウルクラッシュが発生、そこから一撃で試合の決まるクリティカルフィニッシュに発生する、キャラの見た目まで変わる防具破壊や派手な演出のクリティカルフィニッシュは見た目も最高で対戦を盛り上げてくれるだろう。ゲームモードにストーリー、TOWER
OF LOST
SOULS、アーケード、VS、オンライン対戦と用意されている、ストーリーは簡単なキャラ毎のシナリオ、アーケードはシナリオなしの8ステージの対戦、TOWER
OF LOST
SOULSは塔を登ると地下に降るがあり、登るだと各階にいる強化された敵を倒していく、各階には宝箱も用意されていてキャラクリエイション用の装備を手に入れることが出来る、地下に降りるはサバイバル形式、キャラを二人選び体力が尽きるまで戦い続ける、こちらも特定のフロアで装備が手に入る。今作はオンライン対戦も搭載されていて、対戦してみた感じとても快適だった(本気で対戦をやってきたシリーズじゃないので細かい点はわからないが)、このモードでも自分の作ったクリエイションキャラを使うことが出来る、こだわって作ったキャラで他のプレイヤーと対戦できるのはうれしい。不満点、TOWER
OF LOST
SOULSの難易度がとにかく高い、理不尽な敵の構成、超反応、さらに各階に困難なお題が用意されていて、しかもそれがキャラクタークリエイション用の装備が手に入ると言うので厳しい、普通にゲームをしているだけで手に入っていく名声が30個手に入ると全装備を購入できるようになるので救済処置はあるのだが、こういう理不尽な難易度はストレスが溜まる。すでにキャラクリエイション用の装備も有料のものがあったり、今後追加装備なんかが増えていきそうなのは最近の流行とはいえ少し不満に思える。総合、キャラクタークリエイションとオンライン対戦、この二つが最大の魅力、ゲーム性もソウルゲージの存在から派手な演出や展開になるのはいい感じ、シリーズのファンにはもちろん、格ゲー好きならお勧めなゲーム
★★★★☆難易度4快適度3ボリューム4 |
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■ゲームレビュー
バーチャファイター5R
機種ACジャンル3D格闘ゲーム
<<REVIEW>>
バーチャファイター5のバージョンアップ版、5はプレイ済み。バーチャファイター4の頃のエヴォリューションやファイナルチューンドのようなバージョンアップ版なのだが、過去シリーズに比べるとその変更点は多い。まずは新キャラ、3以来リストラされていた鷹嵐が復活、新キャラとしても空手使いのジャンも追加された。各キャラの技の変更点も多数で追加技も削除された技も多い、5の特徴であった側面からの攻防も発生するケースが多くなり、側面でのガードも可能でそのまま進んでいく戦闘には以前とは全く違う感覚をうける。シングルプレイではVF.NETに登録していれば弟子を育てることが出来る、前作で言うところのゴーストの様なものだが、マイ店舗のゲーセンでその弟子を鍛えることができる。弟子は一人用プレイ中に指示を出して成長させていく、途中で自分に操作を変えることもできて一人用を楽しむ要素が増えた感じ。アイテム関連のシステムにも多数変更があり、以前から豊富だったアイテム類もさらにボリュームアップ、幻玉や争奪戦のシステムも変わっている。より完成度の増したバーチャ5、まるで新作をプレイをしてるようなバージョンアップはとても新鮮、現行プレイヤーは心機一転、新規プレイヤーも是非挑戦してほしい。
★★★★★難易度4快適度4ボリューム3 |
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■ゲームレビュー
ストリートファイター4
機種ACジャンル2D格闘ゲーム
<<REVIEW>>
ストリートファイターシリーズ最新作、シリーズは全てプレイ済み。ナンバータイトルとしては3以来久々の新作、今作からキャラクターが3Dになっているが、それを感じさせないほどの高レベルなグラフィックで完全に2D格闘ゲーム。基本的な操作はスト2シリーズのままで、ブロッキングという最重要で覚えるのが必須であったスト3よりも単純な内容になっていると思う。投げはスト3のように小P&K、ゲージを使いスーパーコンボも存在して、さらに新たなゲージのリベンジゲージも存在していて、攻撃を食らうほどに増えていく、このゲージを使ったウルトラコンボも可能、通常のゲージと違い次のラウンドへの持ち越しはない。とても単純になった今作だが特徴があるとすればセービングアタック、相手の攻撃をガードしながらの攻撃、必殺技からのキャンセルや三段階まで溜めることも出来、重要な要素にはなっているが、前作のブロッキングほどゲームを占めてはいない感じ。ゲーム内容以外にも新要素としてVFシリーズ等に採用されているカードシステムが搭載されている、リングネームや試合数、勝率が表示され、キャラの追加カラーや衣装を買うことも出来るのはプレイヤーとしてはうれしい。その他にもビギナーモードが存在してCPU戦が3戦まで乱入不可になり、初心者でも即乱入されて瞬殺ということもなくなる。対戦形式も変わっていて、普通の格ゲーは対面の台との対戦にしかならないのだが、スト4はその店にあるどの台との対戦になる可能性があり、3連勝vs4連勝という強豪連勝プレイヤー同士の戦いにもなるのは新鮮味があるだろう。不満点、これは個人的な意見だが新キャラのラインナップはいただけなかった、どこかで見たことあるようなキャラの劣化版のような面々、正直使いたいと思える新キャラが一人もいなかった。総合、ゲーム性は退化した感じもあるが、その分単純で3で断念した過去のプレイヤーも入りやすい、カードシステムやビギナーモードや新しい対戦マッチングシステムはとても評価できる。シリーズのファンならば是非参戦してほしい。
★★★★☆難易度2快適度4ボリューム3 |
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■ゲームレビュー
Fate/Unlimited Codes
機種ACジャンル2D格闘ゲーム
<<REVIEW>>
Fate/stay
nightの格闘ゲーム、シリーズは全てプレイ済み。Fateの格闘ゲーム、キャラクターは3Dで再現されていて、キャラクター数は現時点で12キャラ、主要キャラはほとんど登場する。グラフィックは高いレベルではない、すでにPS2にも移植も発表されていて、PS2で再現できる程度のグラフィック、酷いグラフィックでもないが、現行の他のゲームに比べると見劣りはする。ゲーム性はコンボ中心のゲームの流れで、ワンコンボで3分の1程度減らせるのだが、コンボ内容は同じ技のループが多く見た目によくない。魔力ゲージが存在して、それを消費しての超必殺技が可能、さらにその上に聖杯必殺技も存在、演出面では派手なキャラもいるが、全体的に地味目、
キャラゲーではありがちだが作品内では圧倒的なエクスカリバーやエアを何回も耐える士郎というのも少し違和感を感じるかも。このゲーム独自のシステムが存在するわけでもなく、グラフィックや演出、ゲームシステムと全て佳作的イメージ、原作のファンならばおすすめできる感じか。
★★★☆☆難易度4快適度3ボリューム3 |
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■ゲームレビュー
ペルソナ4
機種PS2ジャンルRPG
<<REVIEW>>
ペルソナシリーズ最新作、シリーズでは1、2以来のプレイ。このシリーズは何回かチャレンジするもクリアできたことはなく苦手イメージをもっていて、前作は買うのをスルーしたのだが今作をプレイしてそのイメージは払拭された。まず難易度設定が出来るのでプレイヤーのレベルにあわせることが出来る、不安だった難易度もそこまで高いものではなくて、敵の弱点をついていくプレイスタイルは攻略本や攻略ページを見ればむしろRPGとしては簡単な部類、ボスの前には必ずセーブポイントも存在して親切設計。グラフィックはさすがにPS2なので見劣りはする、しかしそれを補う演出があるので見た目は悪くない。音楽はボーカル入りのBGMが多く、ペルソナ4の雰囲気とマッチしていて、このゲームの特化した部分の一つにも思える。ゲームの内容は普段の生活をするパート、学友や知人との仲を深めていったり、勉強やバイトなんかをして自分自身のスキルを高めていく、これは他のRPGとは全く違うプレイ感覚だろう。そして戦闘、ダンジョンにもぐるパート、各ダンジョンには攻略期限があり、その期限内にダンジョンを攻略していく、ダンジョン自体は自動作成ダンジョンで毎回形は変わる、戦闘はターン性のシンプルな内容、ただ弱点を突くことが重要なゲームなのでごり押しすることは出来ない、敵をダウンさせた後の総攻撃や仲間達の追撃の演出があるので見た目がとても良い。ストーリーは壮大な物語ではなく連続殺人を中心にした一つの町で起こる物語、ストーリーを重視しているだけあったシナリオはとても魅力的で個人的にはとても楽しめた。総合、シリーズ初体験ならばとても新鮮味のあるRPG、演出や作品の雰囲気は特化したものを感じる、シリーズのファンだけでなく、デモ等を見て興味をひいたならば是非チャレンジしてほしいゲーム。
★★★★★難易度4快適度3ボリューム4 |
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■ゲームレビュー
大合奏!バンドブラザーズDX
機種DSジャンル音楽ゲーム
<<REVIEW>>
バンドブラザーズの続編、前作はプレイ済み。前作は追加カートリッジを買ったほどはまった、基本は単純な音ゲーなのだが、やはり多人数でプレイ出来るゲーム性が面白み。今作の特徴は、Wi-Fiでの曲配信、ゲーム本体に入っている曲プラス100曲をダウンロード出来るのだが、任天堂が初期に用意した曲は100曲、それ以外にもユーザー側で曲を作成でき、その曲をアップロードすることが可能、8月7日時点でそのユーザー投稿曲数は1195曲と物凄い量になっている。ダウンロードする曲は消すことが出来ず、ソフト1本で100曲限定なのだが、前作の追加カートリッジに比べたらサービスの差は雲泥の差、常に増え続ける曲の数々は、音ゲー史上最高最多の曲ラインナップと言えるだろう。特徴その2、今回のバンブラは歌うことも出来る、ボーカル部分をキー操作ではなくマイクに向かって歌うことも出来、その歌での採点も可能で、そのプレイスタイルはカラオケの様な感じにも。特徴3、Wiiスピーカーチャンネルの存在、Wiiを持っていれば連動させてWiiにスピーカー代わりをさせることも可能、テレビ画面に表示される各得点はマルチプレイに最適だし、テレビなので携帯機よりも迫力のあるサウンドを聞けるのはうれしい要素。総合、プレイ感覚は前作とほぼ変わらないものの、そのボリュームや完成度は音ゲーでも最高レベル、Wi-Fi接続環境が整っていて音ゲー好きなら絶対買いなゲーム。
★★★★★難易度1快適度4ボリューム5 |
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■ゲームレビュー
テイルズ オブ シンフォニア
ラタトスクの騎士 CLEAR
機種WiiジャンルRPG
<<REVIEW>>
テイルズシリーズ最新作、前作シンフォニアはプレイ済み。テイルズオブシンフォニアの続編、前作の二年後という設定で始まる。グラフィックはかなりパワーアップしている、さすがにPS3などと比べると劣るのだが十分なクオリティだろう。ストーリーは前作の続きということで前作のプレイは必須の内容、前作のキャラも活躍していつも以上にテイルズらしい熱いストーリーが展開される。新システムとしては、新たにモンスターを仲間にすることが出来るようになった、仲間にしたモンスターは一緒に戦うことも出来て育成要素もある。戦闘システムは前作の3D戦闘を強化、
前作と比べると動作一つ一つにウェイトがかかっている感じだが、全体的に完成度はましている。不満点としては、イベントシーンの間が少し気になる、これは前作も感じたがシーンのテンポが悪くなっているので残念だ。ほかにも前作キャラのレベル固定など、入れ替わりが激しいのでしかたないのかもしれないが前作キャラはレベル固定、ストーリー展開によって上がっていく、自分で成長させられないのは残念だ。グラフィックもキャラのグラフィックは十分としてもモンスターが粗末なものが多く、せっかくのイベントシーンでも盛り下がってしまう。総合的に
は、ストーリーの展開などテイルズらしさは十分すぎるほど出ているし楽しめるので、前作をプレイしていればおすすめ。
★★★★☆難易度3快適度3ボリューム3 |
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■ゲームレビュー
METAL GEAR SOLID4
メタルギアソリッド4 CLEAR
機種PS3ジャンルアクションゲーム・オンライン
<<REVIEW>>
MGSシリーズ最新作、MGSシリーズは全てプレイ済み。シリーズのラストを飾る今作、PS3になったことにより映像はさらにパワーアップ、ゲーム最高峰のグラフィックといってもいい。ストーリーはシリーズ最終作ということで過去シリーズのプレイは必須だが、シリーズ最大の盛り上がりを見せる、その壮大なストーリーにPS3の圧倒的映像が合わさり映画にも勝るとも劣らない迫力と演出となっている。アクションゲームなのだが本当の魅せばはムービーだろう、プレイ時間の半分はムービーを見ている時間とも言える、アクションゲームを期待している場合は不満点にも感じるだろうが、満足のいく価値のある映像となっている。アクション部分もパワーアップしていてその武器の数は相当のものでプレイヤーごとに自由度が高い戦いをすることが出来るだろう。オンラインプレイにも対応していてメタルギアオンラインを無料でプレイ可能、クリア後のやりこみ要素も充実している。不満点はその難易度か、やはり複雑すぎる操作系、FPSの方がよっぽど快適だ。他にもムービーの多さ、これは最大の見所でもあるが、アクションゲームとして買うと肩透かしをうける可能性もある。ゲームの最高峰、難易度は高いが是非チャレンジしてほしい、PS3ユーザーならば絶対買いのゲーム。
★★★★★難易度5快適度2ボリューム3 |
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■ゲームレビュー
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
機種WiiジャンルRPG
<<REVIEW>>
不思議なダンジョンシリーズ最新作、シレンシリーズは全てプレイ済み。ニンテンドウ64以来の続編、久々のプレイになったが亜種が多いシリーズなので難なくプレイ出来た。今作の特徴は、見た目がリアルな頭身になった、仲間と一緒に行動してその仲間を操作することも可能で戦略の幅が広がっている、レベルが継続性になった、Wi-Fiでの救助が可能になった、ここらへんが主なところだろう。その中でも特にレベルの継続性は違和感を感じるだろうが、以前のようなレベル1から始まるダンジョンも用意されていて、シナリオモード用というイメージも。ゲームのテンポや操作感は多少過去シリーズより劣っていると感じるが許容範囲だろう、リアル化により距離感がつかめないがそれも慣れると思う。パーティープレイについては戦略性が広がって面白みを感じる、普段はオートにしておいて場面がきたら簡単に全員操作にも変えられるので快適だ。Wi-Fiでの救助はとても便利、アイテムロストの危機感が減るが、救助にも時間がかかるのでリスクがないわけではない。不満点はやはりレベル性のところだろうか、一見レベル性になり難易度が下がったかと思うが意外とそうでもなく難易度は高め、特にノーマルモードではアイテムロストした後などは今までのダンジョンなどでは通用しなくなるケースが多い。ほかにもイベントシーンが多いのだがリアルな頭身になったことにより粗が目立ち誤魔化せなくなった感がある。総合的には、不思議なダンジョンシリーズとして十分楽しめる出来になっている、ファンならば買いだろう。
★★★★☆難易度3快適度4ボリューム5 |
■攻略&日記 ゲーム日記
スカッとゴルフ パンヤ その31
□鏡音リン

ネギクラブ追加から一週間で今度は鏡音リン装備が追加ー 凄い勢いだ(汗 今度はエリカ装備だから全く興味ないですが、中々出来もよろしいですねー ネギクラブで声が出ると言うことはないみたいなのは残念。毎週OPの歌も変わってるし、凄いやる気じゃないですか(笑
□鏡音レン

結局次の週にレンまで登場、OPの歌もレンなのかな?今回も変わりました、ケン装備だけどシリーズで一番出来がいい気がする。本当にやる気の見せてくれたシリーズでした、こういうコラボレーションは大歓迎ですよ |
■攻略&日記 ゲーム日記
スカッとゴルフ パンヤ その30
□初音ミクー

前々から予告されていた初音ミク関連のアップデート、装備品かアズテックか?と思いパンヤを起動してみると・・・ 何か変な曲がかかりはじめましたよ、初音ミクに歌ってもらったらしい(汗 装備品の方はクー専用でリアルマネーで1950円とちょっと他の装備より高め、と言うのもレアな耳装備らしきものがありパーツは多め、強めの頭装備もレアな耳装備もあるのでかなり高性能なのは間違いないか。

過去ではハードゲイなんか芸能人とのコラボは多かったが、こういったキャラものとのコラボのほうがありがたみあっていいな、装備は期間限定で今でしか買えないし、クー装備だし・・・ 買うかな
□ネギ追加

ミク装備が実装されてから一週間で今度はネギクラブが追加されました、当然ガチャっとポンタのレアなわけで、しかも前回の海賊服も出ると言うヒドイ仕様。ネギ自体にはあまり興味がないものの、クラブの性能が最強クラブのエアナイト3よりも上という、しかもクーで使うと初音ミクの声優である藤田咲が喋るようになるという豪華仕様、釘宮ボイスの方を持っているのでいらないと言えばいらないのだがー 結局性能に引かれてまわしました(汗 |
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■ゲームレビュー
マリオカートWii CLEAR
機種Wiiジャンルレースゲーム
・オンライン
<<REVIEW>>
マリオカートシリーズ最新作、シリーズは全てプレイ済み。GC版マリオカートとは違い一人乗りでいたってシンプルな形に戻った、最大の変化はリモコンを使った操作法だろう(従来操作も可能)、Wiiハンドルにリモコンを装着させて(リモコンだけでも横持ちでプレイ可能)プレイするのだが、まさに直感操作、アクセルはAボタン、あとはハンドルをきるだけの操作でプレイできる、従来通りのドリフトも存在するのだが、オートドリフトも追加されていて、それを使用しても十分レースで通用するレベルになる。もう一つの目玉としてWi-Fiでのオンライン対戦、12人でのレースやバトルが可能で、プレイしてみるとその快適さはオンラインとは思わせないほど、海外のユーザーとの対戦ですらラグを感じず快適だ、その上1台のWiiで二人まで参加できるので友人と二人でオンライン参加も可能と、家庭用ゲームとしては最高峰のオンライン対戦システムと言ってもいい。グラフィックこそGC版と同程度で進化は感じなかったが、まさに新感覚で快適な操作方法、充実したモードの数々、最高レベルのオンライン対戦環境と文句のつけどころのない出来、過去シリーズの中でも一番と言える完成度かもしれない。Wiiを持っているならば買うべきゲームだろう。
★★★★★難易度1快適度4ボリューム3 |
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■ゲームレビュー
小さな王様と約束の国
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
機種Wiiジャンルシミュレーションゲーム
<<REVIEW>>
FFCCシリーズ最新、GC版をプレイ済み。FFCCの新作なのだが、ゲーム性は全く違う、RPGではなくシムシティの様なシミュレーションゲームに近い。プレイヤーは王様で
住民の家や武器屋やギルド、パン屋等を建てて国を作っていく、FFシリーズなのでモンスターも存在するのだが、それを倒すのは国に住む住人、引っ越してきた住人の中には冒険者に志願するものがいて、それを雇うことによってダンジョンを攻略していってくれる、このダンジョン攻略もプレイヤーが操作することはなく、一日の終わりに結果が知らされるだけ。一日区切りで収支が報告されるが冒険者の細かい行動データも送られてくる。冒険者を有利に働かせる為に武器や防具の研究を行ったり、クラスチェンジを促したり、パーティーの編成、ステータス調整や冒険者の住む家の位置だけでも能力に影響するので育てゲーとも言えるだろう。Wiiウェアのゲームなので価格は1500円、激安なのでこの手のシミュレーションゲームが好きならば買い。
追記
4月1日に追加コンテンツが発表された、他の3種族は別売りだったとは・・・(セルキーの家で300円とか) 今後も追加コンテンツが用意されるみたい、Xbox360のアイドルマスターシリーズの様な展開だ。コンテンツの充実で活性化は良い事だがせっかくのリーズナブルな価格の意味が薄れるマイナスも。これをプラスと考えるかマイナスと考えるかで評価が変わりそう。
★★★★★難易度2快適度4ボリューム3 |
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■ゲームレビュー
モンスターハンターポータブル2nd G CLEAR
機種PSPジャンルアクションRPG
<<REVIEW>>
モンスターハンターシリーズ最新作。シリーズはPC版のフロンティアをプレイ済み。ポータブルでは初体験、ボタン数が少ないので操作系に不安はあったが全く問題なくプレイ出来る、ローディングもメディアインストールの恩恵でほぼストレスなく楽しめる。グラフィックも携帯ゲーム機と思えないクオリティ、PC版の後にプレイしても違和感もなく入り込めるレベルだ。新要素のオトモアイルーは一人用でもサポートをしてくれるマルチプレイ感覚を味わえ、一人でもプレイ
していけるようになっている。引継ぎプレイも出来るので前作をプレイしつくした人の資産を無駄にしないのはうれしい。ゲーム内容としてはマルチプレイ推奨、アクションRPGなのだが快適・・
とは言い難い操作性やゲーム性、難易度をしているので注意、オンラインRPGの様なゲームバランスをしているので忍耐力と時間も必要だろう。この手のオンラインRPG系のゲームが好き
な人や、周りに一緒にプレイしてくれる仲間がいるのならお勧めのゲーム。
★★★★★難易度5快適度3ボリューム4 |
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■ゲームレビュー
NINJA GAIDEN Dragon
Sword CLEAR
機種DSジャンルアクションゲーム
<<REVIEW>>
NINJA GAIDENシリーズ最新作、シリーズはXbox版をプレイ済み。見た目、タッチペンのプレイスタイル、脳トレの様な本体の
縦持ちなどを見ると異色作か、とも思わされるが、プレイしてみるとシリーズの雰囲気を十分感じさせながらタッチペンによるプレイで新鮮味を味わえるという良作。グラフィックはDSでは高レベルの部類に入る、3Dキャラに2Dマップ、キャラの動きは滑らかで見た目も良い。操作、タッチペンによるプレイは意外にも好感触、タッチペンを下手に使って失敗するゲームが多い中、上手く取り入れた作品だろう。難易度の高いシリーズだが、ハードがDSになったからか多少抑えられている、Xbox版をクリア出来なかった自分だが、今作は調度いい難易度と感じることが出来た。不満点はボリュームの少なさか、アクションゲームなのでしかたないのだが、2〜3日あればクリア出来るだろう。あとは操作系、やはりタッチペンなので操作ミスは目立つ、これが面白さにもつながっているのだがストレスを感じる人もいるだろう
、後はアクションゲームだから仕方ないとも言えるがボリュームが多少不足してると感じた。見た目は奇抜だがしっかりと作られていて完成度は高い、シリーズのファンだけでなくアクションゲームが好きならばおすすめできる。
★★★★☆難易度4快適度3ボリューム2 |
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■ゲームレビュー
CALL OF DUTY4 コール
オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア CLEAR
機種PCジャンルFPS・オンライン
<<REVIEW>>
FPS、シリーズ初体験、Xbox360、PS3、PCと出ているがPC版をプレイ。舞台は近代戦、グラフィックは最高峰と言えるレベル(PCではQ6600/88GTでも快適にプレイできる)。FPSとしては珍しくシングルモード凝っている、派手な演出や盛り上げるストーリー、毎回
飽きさせないシチュエーション、まるで映画やドラマのような展開、一人用目当てで買っても損はないだろう。当然マルチプレイも搭載していて、シングルモードをクリア後も楽しむことが出来る。不満点はシングルモードのボリュームの少なさか、内容が面白いだけにもっとプレイしたかった。FPSとしては珍しくヒット作、このレベルのゲームが家庭用
のPS3やXbox360でも楽しめるのだからFPSが好きでプレイ出来る機種を持っているのなら買いだろう。
★★★★★難易度4快適度3ボリューム3 |
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■ゲームレビュー
ソーマブリンガー CLEAR
機種DSジャンルアクションRPG
<<REVIEW>>
アクションRPG、ディアブロやPSOの様な探索型のアクションRPG。ディアブロに似てると言うか、まんまという感もある、今までプレイしたこの手のゲームの中では一番近いと思う。8キャラ、6つのクラス、その中からアビュリティ、ステータスを選び成長させていく。見た目、グラフィックはDSにしては良い方か、キャラ3Dのマップ2Dで、キャラの動きもなめらかで良い感じだ。物語、ストーリー性は高い方、どのキャラでも同じ物語なのだが、このタイプのアクションRPGとしてはしっかりしている方だろう。この手のゲームではストーリーは不要と言うか、逆に面倒に感じる
ものだが、話に興味がなければ一週目でも全てスキップも出来るので探索に集中することも出来るのはうれしい。オリジナルと言えるシステムは戦闘時のブレイク、連続で攻撃を加えるとブレイクして空中コンボが可能になる、これは敵だけではなく自分もなる、自分がブレイクすれば即死もありうるので重要
なシステムだ。不満点は3人でのマルチプレイはあるがWi-Fiには対応していないこと。他にもマップが無駄に広く感じる、戦闘時間より移動時間のが長い気すら・・。あとバランスか、これはやりこんでみないとわからないのだが、1週目で比較しても他のゲームより少し難易度が低い。新作としては完成度が高く、ディアブロ系のゲームが好きならばおすすめ。
★★★★☆難易度2快適度4ボリューム4 |
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■ゲームレビュー
大乱闘スマッシュブラザーズX CLEAR
機種Wiiジャンル対戦アクションゲーム・オンライン
<<REVIEW>>
スマッシュブラザーズシリーズ最新作、シリーズは全てプレイ済み。登場キャラはDXの25キャラから35キャラに増量、一人でも楽しめるようにストーリーモードの亜空の使者やWi-Fi対戦にも対応、他社からスネークとソニックも参戦
している。亜空の使者は横スクロールのアクションゲーム、DXにも似たようなモードがあったが、それとは比べ物にならないボリュームと完成度、随所に派手なムービーも用意されていて、シナリオの内容も面白くとても盛り上がる。対戦では新要素の最後の切り札が派手な演出で今まで以上に盛り上げてくれるだろう。目玉のWi-Fi対戦は完全無料、待ち時間にプラクティスのようなモードでウォーミングアップできるのは良いが、どうしても開始時にエラーが目立ち、対戦開始に至らないのはストレスが溜まる。売りでもあるゲームモードの豊富さは今作も
圧巻、これだけあればいつまでも楽しめる、と思わせてくれる程、二人で協力プレイできるものも多く、ゲームが苦手な人とでも一緒に楽し
むことが出来るのはうれしい。さらにBGMの豊富さも目を見張るものがある、一つの作品でも何曲も用意されている、全250曲以上と物凄い量。不満点は多少ローディングが長く感じること、あとは悪く言えば新鮮味を感じないシステム、か。ゲームとしての完成度は全てのゲームの最高峰、Wiiを持っているなら絶対買うべきゲームだろう。
★★★★★難易度3快適度3ボリューム5 |
■2007マイベストゲーム
今年もDSのゲームが豊富だった、脳トレ系やタッチパネルを使用した奇をてらったゲームではなく、良作が増えてきた印象。
■最優秀ゲーム
スーパーマリオギャラクシー(Wii)
全てが新感覚で、何より操作性が抜群。数多いマリオシリーズの中でも傑作のひとつに数えられると思う。
■優秀ゲーム
アイドルマスター(Xbox360)
買ったのは廉価版、DLコンテンツの豊富さなど、家庭用ゲームのネットワークでの可能性を見せてくれた。
ドラゴンクエスト4(DS)
ファミコン版以来のプレイになったが、快適で本当に楽しめた、ドラクエの楽しさを再認識させてもらった。
鉄拳6(アーケードゲーム)
グラフィックの進化は大きい、システム面ではただ正当進化だが、ファン修正で選出。
■最多プレイゲーム
バトルフィールド2142ノーザンストライク(パソコンゲーム)
FPSでは今までで一番プレイしてる、やはり友人と一緒にやってるのが大きい。 |