まずは4様レイチェルモリモリ特攻。もともと素質に恵まれた4様とライドオン☆レイチェルは単独先行してもピンピンしてます。そしてざくざく敵を屠る。4様の罰紋章レベル2を敵1人に集中して使うとほとんど苛め。召喚魔法の基本です(byタクティクスオウガ)。クールーク軍のトラウマになること間違い無しですね。
 蟹殺し借金取りが来たぞーッ!!」凄い怖そう。私なら逃げる。
 ちょっと遅れて移動時はライドオン☆鳥さん(byポーラ)☆スノウコルセリア。ごめんスノウ、鳥さん苦手なのにね…。いやなんかビジュアル的に可愛くて。コルセリアもごめん、ほのかに恋するキリル様に付いていきたいだろうなーと思いつつ、キリル様に君の水紋章致命的だから…。
 基本的にはスノウも無敵ですが(うちのスノウ、パリング&反撃確率が確実に期待値超えてます)魔法喰らうと一撃死もあり得るので、付き添うコルセリアが切れ目なく土の紋章。あと水の陣はってみたりとか。すっかりスノウ専用ユニットです。
 たまに敵陣深く突っ込みすぎたコルセリアが四方から殴られますが、全部避けます。11歳児(設定集2番目の驚愕。1番は知っていたけど断言されたくなかったジェレミー29歳。)強い

 その後ろからはキリル様御一行
 スノウが通った後は高確率で水たまりなので(命名逆カタツムリ)、キリル様弱りつつ前進。先行部隊に蹂躙されて同じく弱ってる敵を潰します。
 アンダルクは魔法使いの癖に硬くて腕力がある&魔法使いとしても優秀なので、使い勝手が良いですね。攻撃魔法が使えない初期はどうなることかと思いつつ(というか真剣に奴のことは戦士だと思ってました。攻略本の紹介文読むまで。)、のみで使っていたのですが。ほら、こういうゲームって最終的に使えるようになるのってを注いだキャラですから。注いだ(毎回出撃)かいがありました。雷&炎で適度に敵を潰しつつ前進。ボス以外の戦士系ユニットは確実に一撃ですよ。強い強い。
 セネカは宝箱開けたり遠くの敵(特に魔法使い)狙い撃ちしたりと大忙し。うちでは4様とスノウ仲間入りが遅かったので、たぶん一番キルマーク多いのこの人です。4キャラ多数参戦前は、何度かたった一人で生き残って3対1とかで勝利してました、この姐さん。キリル様、見習いましょう(被<回避→反撃→クリティカル>確率が何故か高く、離脱率No.1)。

 殿はクープ&シメオンさん&ユウ先生共通項がなんら見出せないトリオです。
 シメオンさんはおっとり刀で上位紋章詠唱しつつ前進。なんでもいいから詠唱してるので、3回に2回は発動させませんが、それでも残り1回が凄い威力で敵軍なぎ払ってくれます。というか今一発変換「ジョウイ」でした。ニンジン皇王大好きです。
 ユウ先生は本来こんなとこに出てきてほしくない人なわけですが(リアリストの辻医者ですよー。伝説級のリュウカン先生や戦争を憂うホウアン先生、戦場の医師トウタとはわけが違うと思いませんか。)、あの回復範囲の広さに爆笑してから欠かさず出撃。
 どうやって治療してるんですか先生!
 トリスタンにはアノ白い粉投げつけてるんですか先生!

 「これでよし!」
 いやよくないですよ先生!

 クープは2人の護衛です。後方増援や横から飛んでくる飛行ユニットを地味に撃破。地味すぎてたまに存在を忘れます。まじめさんなところはアンダルクと似ているわけですが、奴のようなキャラ立ちしてないから。いや奴のようになれと言ってるわけではないですが。………ちなみに私アンダルクもクープもちゃんと好きですよ?

 出撃人数が多いときは、海賊組も出撃。海賊親子萌え。『とりゃー!(ハモリ)』ってかーわいいなぁ親父と美少年!あの父を目指すナレオは美形(素質)なのに3枚目的に人が好い(義父の性質)、たいへん良い男に育つと思います。完璧です。
 交代でなら、ポーラたん&ジュエルたんもよく出ます。この2人もかーわいいー(萌)。出撃人数の都合で毎回出てないだけで、主戦力ユニット並に強いですようちの女の子S。たまらん。
 あとの交代メンバーはセドリックあの軽装でオベル遺跡を駆け抜ける。「へへっ♪」って、アンタ二十歳越えてまだそんな舌ッ足らずな…!!「いっくでー☆」ノアたんや「ファイトですぞーv」のゲイリーも良い。絶対☆とかハートマークとかついてるよ。毎回出てるのはユウ先生くらいですが、サポートキャラみんな大好きー。

 ネコボルトたちは、初戦の強さがかえって恐ろしく(何あのネコパンチ…!肉抉れてるよ絶対。)あまり使ってません。ナルクル兄ちゃん好きなんですが。
 ジェレミートリスタンはたまに。4様やスノウが入るまでは、特攻は彼らの役目でした。ていうかいいんですか国境侵犯。王様王女様。怖くて使えません。3で戦略的な世界背景が薄っぺらく感じたときは興ざめでしたが、群島諸国ならまぁいいかという気もしますが(南国気質。アマダさんの故郷と思うと。)。それにしても。それにしても…。忍者Sも可愛くて好きですが、一撃粉砕が基本の戦いかたしてるので使いどころが分かりません。トラヴィスは何してるんだろう…。ネコボルトいたのに。もし参戦してたらヨーンをもふもふしたくていつも変な目で見てて、キリル様あたりに嫌われそうですが。ユージン強くなりましたね。自分から参戦してきたので思わず拍手。拍手ついでに戦わせ、敵にたかられ(ほたる…!!)、見事に初死に→リセット。が…頑張れ…!!ナルシーはもう好きにしてください。こんな敵に回したくない人たちも珍しい…。攻略本、ナルシーの解説だけなんか変じゃなかったですか。まあ華麗じゃないナルシーはナルシーじゃないとは思うんですが。でもなぁ。…そして特にラインバッハ様、異様に強いですよね。スキルはナルシー(S)しか持たせてないのに、たまに出すととんでもなく蝶の様に舞って蜂のように刺してますよ。
 クールークの人たち。ロジェ好きです。明るいなーお前。中間管理職。上司はいずれ魚で部下はすでに魚。そりゃ逃げますよね。オルネラ&バスクも良い味を…!特にバスク婿にしたいラプソディアキャラ堂々の1位です。歴代幻水キャラでいくと、グリフィスやフィッチャー、鼻…じゃないディオス、ラマダさん…はちょっと違いますが、なポジションですね。気負わずあんまし威信もなく、でも根っこはまじめで、何より現実的。上司にすると頼れるタイプ。従わせるだけの器量さえ持っていれば(持ってなかったらあっさりと敵側に寝返られます。)、部下としても優秀。

 … … …

 魅力的なキャラが多い幻水なので、このシステムだといろんなキャラが使えて嬉しいですね。
 4は出撃できるのが4人だったのですっごい迷いました。出撃可能なユニット入れたり外したりして台詞見つつ30分位ため息ついたりとか(リアル)。
 台詞と言えばカズラーに食べられちゃった台詞私的No.1はスノウです。落ち着いてかっこよくなって参戦したかと思いきや、ここ一番でへタレな辺りが非常にスノウで大笑い(「スノウ」はすでに形容詞)。
 きっとあれだ。4様は無言で慌てて(あの台詞は脳内もしくは独り言並みの小声)自分で脱出しようとして手遅れになりかけ、ようやく気付いて駆けつけた仲間に助けられた後でちゃんと助けを呼べとものっそい怒られ(きらさんちのリーダー参照)、スノウは別に意識してじゃないけどすッごい大声で悲鳴あげて、フィールド上の全員が「あ。飲まれた」とか気付いて4様辺りが助けに行く、みたいな。
 設定集に会話やキャンプイベントは全部載ってたわけですが、細かい台詞とか集めようとするとすごいやりこみ要素がありますね、ラプソディア。
 ナッシュみたいに5に参戦キャラとかいないんですかね。ジーンさんはおいといて。
 可能性があるのはシメオンさんやキリル様くらいですか?シメオンさんもキリル様も旅に出るらしいし。4様は出てきたら出てきたで嬉しいですが、群島で巨大蟹と戦いつつ、こっそりと母なる海を守っていてほしい気がします。




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