もう!ちょっと、聞いてないわよっ!!

                   ・・・・・・エクセレン
  (スパロボOVA2巻)

(´-`).。oO(揺れる揺れる!も〜!胸が(ボソッ


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そう、ここから何かが始まった・・・。

最新!ポニっ娘情報は、こちらで。

可愛いポニイラスト満載!

来夏!!7月7日♪
PonyTail Festa!(終了)

☆05/09/19
昨日の池袋の大会の後に、ゲマの上にあるカードショップに行きました。
(名前ど忘れ。パワーナインだったけ?)
ドラスタの公式大会もあった店ですが、ドラスタの取り扱いが
なくなっていたように見えました。
そんな事はまあ置いといて、エレベータに乗る時に女性が
2名ほど乗ってきました。
なぜかその女性たちは二人して「ケロリン」「ケロリン」連呼してます。
何が驚きの事実なのかよくわかりませんが、エレベータ中の会話の80%以上が
「ケロリン」で占められていたと言っても過言でないほど繰り返してました。
結局、なんの事だかわからず仕舞いでしたが、私を水谷優子狂徒と知っての狼藉か!?
とうっかり言ってしまうのを眼を瞑って堪えました。
その昔、自称(他称?)眼鏡っ娘好きの戦友に特に意味もなく「めがね!めがね!めがね?」と
連呼した事があるのですが、正直すまなかったと思いました(近況)。


しあわせももりんご (作者サイト:内緒のうさぎ小屋さん)
リッキーさん日記で紹介されていました。

めちゃんこ面白かったです!
「萌え」がわからない人は是非読んで欲しいです。
いや、読んでもわからないですけど!
ほのぼのした絵柄なのにエロスピリッツが熱いです。
熱い男たちです。男たちの挽歌です。ジョン!うー!(←落ち着け)

各話に入る解説は、イラストもいい感じですが
コメントがさらにいい感じです。
ツッコミ役(?)のりんごちゃんの喧嘩キック(前蹴り)もおステキです。

以下、感想みたいなの。
>4話より
>「読むだけで体中の穴からめがねがあふれそうだ・・・」
ここだけ読むと、なんか鳥肌立ちました(^-^;
いや、作中で読んでも意味はよくわかりませんが
とにかくすごいパワーだ・・・って感じです。

>5話より
>100%のポロリ
すごい!理にかなっている!完璧な作戦だ!!Σ( ̄□ ̄;

>6話より
>巨乳侮辱罪だ
>やはり埋まらないっ・・・この価値観の溝は埋まらないっ。
いや、埋める気ないでしょ?(笑)
ここまで明確に不倶戴天の属性だから仕方ない気も。
「引き立てる」存在という事は、互いに見下してることに
なるので、やはり共存は不可能。
ロリ+巨乳もお好きな方もいると思いますが、やはり共存は
不可能だと思われ三つ巴は必定かと考えられます。

>7話より
ドレッシングは自由だ・・・とφ(..)メモメモ...
このように柔軟な発想は開発者には必要です。

>8話より
AAA(トリプルA)とかあるですか。
なんかすご腕のエースパイロットみたいです(意味不明)。

>「アルファベットは・・・Dからしか知らんのだよ」
もうカッコいいんだか悪いんだか(笑)。

>11話
>「あちらのお客さまからです」
不覚!不覚にも爆笑。
このお約束のセリフをブラジャーでやった漫画が他にあるだろうか!?
いや、知らない!
欲を言えば、乾杯!という感じにふたりともブラを掲げている方が
よりよかった気はします。

この他にも、駄目な方向で熱いセリフとかありますので
是非、皆様にも読んで欲しいです。
この作品ならお金を出して読んでもOKだと私は思いました。
りんごちゃんがポニテのままだというのが前提かもしれませんけど(駄)。
属性としてはマイナーだと思いますが「属性:ポニーテール」の話も、かなり見たいです。
りんごちゃんの喧嘩キックが普段の1000%くらい増えそうですけど(笑)。

関係ないですが、作者さんの自己紹介の好き漫画に「あまいぞ男吾!」が
入ってるのがなんかステキだと思いました。
メジャーだとは思いませんが、私も好きな漫画でしたので。


・ぺとぺとさん 10話スカウト
ぺとぺとさんは物質透過はできないと思うのですがどうでしょうか?
半透明になれるみたいですが、劇中では透けてる感じではありません。
個人的には、かなり納得いかなかったです。
ストーカー妖怪なので、逃げてる相手のすぐ後ろにいるのはかなりOKでしたけど。
せっかくの「カンナちん」の話でしたが、前回からの続きのせいか1話まるまる
でなかったので個人的には不満。
長さといい、揺れ具合といいかなり良かったのになんだか残念です(←なんの話だ)。

「くぐる」は髪を斬った方がいい感じな気がしてきました。
この現象はmmc有史以来、古くはらんま1/2のあかねと同じ現象と思われます。
そして「いもてん」は、やっぱりどうかと思います。


・ドラスタ
昨日、書き忘れましたがアイアンメイデンUに欠点があります。
それは・・・
ミリアムの「メカニックの娘」をアクロバット走行と間違る事です。
そんな馬鹿な・・・と思われるかもしれませんが
移動コストが敏捷+体力、攻撃が射撃なのでフィアットを
かなりよく使う人は間違えると思います。そうに決まってます。
終盤、接戦でこんなミスをしたら致命的です。
私は、フリープレイではなく大会で2回ほどやりました。
危険です。皆様も気をつけましょう。こんな間違い私だけだったり?

さて、作品単とカード単はどうしたものかの〜。


☆05/09/18
昨日のリオーネ様
このポーズの意味が解明されていません。
解明された方は是非、ご一報を。


・ドラスタ
YS池袋店
参加人数16名(?)
スイスドロー4回戦。
ランダム☆アスロンは「ミスリル基地」
効果はよく覚えてないのですが・・・
軍人以外のキャラはランニングフェイズの開始にランク-2される。
行動宣言時に「〜であります」と言えばこの効果は受けない。

適応タイミングはいつなのか?攻撃された場合はどうするのか?と
いろいろ問題点が噴出。
攻撃された場合は、「受けるであります」とかで応じればOKになりました。
これはアーバレスト・ベリアル・鬼神がめちゃんこ強くなってしまうので。
とりあえずアズマリアは有利にはなりそうですが・・・。
また、昨日の新宿はコースを2周する、移動は2D、進むも2倍というものだったらしく
こちらもかなり不評のようでした。
正直、混乱を招くだけなので、全体フラッグはいらないです。
余談ですが、私がエクセレンフィギュアを探している時に
店員さんがレジで「〜円であります」と言ってたであります(笑)。

さて、本戦。
4全勝優勝は、ナカニーさんのレイウイング/フラッグテッサ。
2位は不明です。ピコリナさんかな?
全勝決勝は、I氏のアイアンメイデンU/フラッグ不明(アベル?)でした。


私は、アイアンメイデンU/フラッグ・チアーズ。
3勝1負。ポイントが低くて5か6位くらい。
ポストカード涼子さんゲット。
参加賞(?)のなつばけ1パックは、ミストドラゴンでハズレ。

本戦はなんかプレイングミスが多かったです。
1戦目は、Nさんのプレイングミスで勝てましたけど(^-^;
まあでも、接戦が多くて楽しかったです。

1負けはZEROさん
デッキに果須田裕杜を使った能動コンボ(?)があり、ステキだと思いました。

最終戦はZIM-Oさん
移動ダイス目が5,6,6でした(^-^;
アーバレストでしたが、ショットキャノン17ランク可能とか
なっていて怖かったです(汗。
フラッグ宗介で3マス移動が2回ほどあったような?
あれは、結構お腹痛いです。
一度やられていますが、アーバレストやベリアルには
かなり良いフラッグだと思いました。

今回は、フリープレイも含めて「カップル成立ーー!」を良く喰らった気が。
本戦ではわりと致命的なので気をつけないと…。

↓今回の「カップル成立ーー!」と叫ばれた皆様
相良宗介・ハリセンかなめ(ポニテ付)
トレス君・チアリーダ桐絵(しかも、配置変えるの忘れて2回)
佐藤達広・中原岬

フリープレイは、作品単がメイン。
ザ・サード単は、意外に移動しずらい印象を受けました。
知識は多いですが剣術が少ないんですよね・・・。
そして、許すまじ!サイクロトロンビーム!

タブロイド単。
思わぬ弱点が発覚しました。
許すまじ!文官試験&実技試験もあるんです!
ランク5を3人落とされまちた…orz。

NHK単。
とりあえず一徳さんは偉大だと思いました。
もう使う事はないでしょうから一応書いておきます。
乗り物はミストドラゴン/フラッグ相良宗介。
コースカード「イシュトバーン「夜」」「アジア地区上空」「日向家」「秋葉原」
上手くいけば「のたのた」でかなり進める。NHKの陰謀で相手の移動を鈍らせる。
山崎薫でオタクブースト移動+2。恵の能力も悪くない気はする。
フラッグ宗介でなんとか食いついていく。
で、わりと戦えるんじゃないかと思ったんですが駄目でした。
コースカードには逆に阻まれ、NHKの陰謀もあまり効果がなく
オタクの移動+1のせいでアジア地区上空で回れなかったり。
フラッグ宗介は3回連続1だったり。
キツイです。
あと意外にキャラ周りが悪く、旗艦である中原岬がなかなか来なかった。
まあ、自分でスタート位置間違えてれば世話ないですけど(苦笑)。

恵の能力は、本戦でも、わりとイケてるんじゃないかな?と
思ったのはきっと気のせいだろう。

ZIM-Oさんのイベントたくさんデッキはなんだかステキに楽しそうでした。
まあ、見てるほうは暇なんですが(笑)。

・カード単
芹さんが「こむぎミリィ」でやりたそうという設定で
久しぶりにやりたくなりました。
マルチの方が面白いと思うので、あと2名ほど参加者を募集です。
我こそは!という方は是非。できれば新キャラを希望です。
カード単にとってレイウイングの存在はかなり大きい気が。
ラシィでも戦える!?

☆05/09/04
アップしてる画像より、日記のhtmlの方がデカイという魔法(挨拶)。
昨日のリオーネ様

AMショー行ってきました〜。以下、感想とか。

式神の城III AMショーで公開
会場一通り回ったつもりでしたが、気がつきませんでした。
ムービーの紹介も短いですね。
この前、デュエルリストだったコスプレの人はまた、いるみたいですね。
「ターイムガール」が気になりました。


エスプガルーダU
6台の展示がありました。
到着したのは11:35でしたが、各台に8人くらいは並んでいました。
私が並んだ台は上手い人がいるのか、なんか遅かったです。
右隣の列が二人進んでも、こちらの列は動かなかったり。
これとは直接関係ないかもしれませんが、ハイスコアが隣列の10倍ありました(苦笑)。
結局、約65分待ち。アサギと迷いましたが、アゲハを選択。

Tに比べると難易度はやや高い気がしましたが、基本は前回と同じなので
既存のプレイヤーすんなり入れると思います。
今まで赤走行の自動ボムに頼っていたので、通常プレイが上手くいかない。 1面で1ボム後1ミス。
2面序盤で1ミス。
残り1ライフは赤走行しようかどうかちろりとカウンタみて悩んでいるうちに
あっさりやられました。ヘタレでした(苦笑)。

キャラは、アゲハはパワーアップすると魔貫光殺法な感じ。
初期段階だと、前回に比べて攻撃範囲が狭い気がしました。

アサギは、思ったより良い眼鏡でした。
公式のキャラ紹介のイラストがポーズがあまりよくないのが原因かと思います。
覚醒後の方が好みかな(←だれも聞いていない)。
パワーアップしていくと自分の分身っぽいのを展開していくように見えたので
勝手に、自己顕示欲の強い高ビーな性格に設定。
覚醒中のボタン押し攻撃は、式神の城のザサエさんよろしく敵にまとわりついていきます。
ザサエさんの「殺ったるで!殺ったるで!」な感じではなく
一人ずつノタリノタリ出てきます。
個人的には、マイペースな自己顕示欲の強い高ビーな性格にマッチしてるので
わりとツボでした(アゲハと迷ってしまった理由)。
ただゲームとしては、ショットボタンを離すと消えてしまうし遅いので使えない部類かと。
赤走行にも向かなさそうです。

終了後は、(コスプレの人ではなく)なんかアサギに似ているスタッフの方に
精霊石をもらいました。

[関連リンク]
Scarlet Iris +Diary+さん
詳細なレポあり。

CAVE公式レポ
7位ですか。。。
あの行列に反して、思ったより低いですね。
「北斗の拳」の2位はかなり意外でした。
ケンシロウが昇竜拳だしてました。
雰囲気的には、ギルティギア+ジョジョ風味でした。
「ドラゴンボール」の3位もかなり意外ですが、大会ありライブありで
かなり盛り上がってました。


・ラジルギ
携帯電話をモチーフにしたシューティング。
正直、イマイチです。
システムを理解して、点稼ぎが好きな人向けかな。
爽快感とかはなし。
ギガウイングのバリアっぽいのもあるがイマイチ発動条件が不明でした。
前の人は、ゲージが溜まったないのにガリガリ使ってるようにみえたのですが・・・。

・??wolf?
資料に載ってませんでしたのでタイトル不明。
ヘリのシューティング。
前の人のコンティニューしてしまったので、操作感を掴む前にボス戦で即死(苦笑)。
煙や墜落の演出には、こだわりを感じた。
ただ、オプション攻撃が地味。もう少し派手にしても良い気がしました。
ボムも後半の演出はOKなんですが、発動時の演出がなんか違和感がありイマイチでした。
いや、いろいろ射出してあれであってるのかもしれんませんが
画面がピカピカ光るようにしか見えませんでした。


マリオカート アーケードグランプリ
なっ!? 大変だぁ!Σ( ̄□ ̄;
ピーチ姫がポニテだぁ!!ヽ(´¬`)ノ
眼鏡をかけていたので、間違いないかと。
「消防士」型でもないと思います・・・多分(弱気)。
キャラ選択の時にはわかりませんでしたが、人がやってる時に気がつきました。

待ってる時には、ピーチ姫使ってる人が全然いなかったです(マリオ、ヨッシーが多かったかな?)。
そりゃ〜ちびっ子やファミリーの目も気にせず、もしくは、いっしょに行った会社の人の目すらも
気にせずに私はピーチ姫使いますよ。文句ありますか!
もともと、マリオカートではピーチ姫使ってましたし。
いや流石に、レース中に表示されるキャラ合成写真は撮りませんでしたけど。

一番簡単なコースを選択。
4台ありましたが、独立でCPU戦。
左ペダルが実はブレーキ兼ジャンプだったようですが
説明が全くなかったので使いませんでした(苦笑)。
コースアウトした時に、2台に抜かれましたが
その2台が金たらいを片手に熱戦している姿が、かなり面白かったです(笑)。
流石にレースゲームとしてはバランスが取れてるように感じました。
攻撃アイテムを喰っても停止時間は短い気はしました。
まあ、一番簡単なレベルだったからかもしれませんが。

不満点はバックミラーがないので、攻撃されたのがわからない事です。
ロックオンワーニングや攻撃が迫ってる警告音みたいのがあるとより良いと思う。
スーファミのマリオカートで、一番下の弟にホーミング性能がある赤甲羅を2回連続
ジャンプで避けられた時など「馬鹿な!?Σ( ̄□ ̄; この距離でかわすだと!!」
と熱かったので(笑)。
昔、マリオカートはゲーセンで出ないかな〜と思った事があるので、わりと嬉しいです。
まあ、やるかどうかは置いといて(^-^;
実際対戦になると、ピーチではとてもクッパには勝てないでしょうけど。
ちなみに、パックマンは後頭部だけだとなんだかわからない物体な罠(笑)。


・機動戦士ガンダム 〜戦場の絆〜
80分待ちの表示でしたが、60分位だった気がします。
最後の最後に並びました。
ジオン側はすでに締め切られてましたので連邦側に。
機体は、時間短縮のためか重複不可で前もって選択。
とりあえず、並んでる時に他の人に希望を聞いてみる。
最初の方は、陸戦ガンダムを選択。
次の方はなんでもいいと。
私は、ガンキャノンを希望。
いっしょに行った会社の人はジム(本当は陸戦ガンダムがよかったようでしたが)。
ということで、何でもいいといった人は一番コストが高いガンダムに。
経験がないようでコスト200なのを気にしてましたが
「気にせず楽しくやりましょう(にっこり)」で頑張ってもらう事にしました(笑)。
ドリキャス版30分プレイ、Zのロケテのギャプランでブ〜ン1回の
奴とそう変わらないでしょうし。

スタッフの作戦レクチャーでは、左前の陸地を進むの「丘越えルート」がオススメとの事。
逆に、右側の湖ルートは機動性がさがりNG。
順番が来て、番号に対応した筐体にパイルダーオン。
名前もすでに固定されていました。

180度コクピットビューがいい感じでした。なんかドキドキです。
一連の対戦ガンダムはやってませんでしたが、操作はまるきり違うので
初陣同士ならばハンデは少なかったと思います。

戦闘開始。
少し動作を慣らしてから、移動しようと思いましたが
ガンダムと陸戦ガンダムが、作戦通り(?)左前に前進していきます。

>勝利のポイント
仲間と固まって行動しよう。
あわわ!あわわ!(゚Д゚≡゚Д゚)
という事で、ついていくことに。
まあ、逆に旋回したり、前ダッシュしようとしたら後ダッシュしてたりと
かなり混乱していたので、若干遅れて戦場に。

ちなみに、全体的に慣れていないせいか意外に接敵まで
時間があった気がします。

ガンダムとドムが戦ってる所から少し離れた距離から支援(のつもり)。
数回ビームライフルがヒットした・・・気がする。
暫くの間、のほほんと240mmキャノンとか撃ってみたり。
障害物が多いので、中間距離だとわりと蚊帳の外(←戦えよ)。

お〜ドムが空飛んでどる〜。なぜ、ドムは空を飛ぶん〜?
こちらには気がついてない模様。
「仰角35度〜」
「仰角35度〜候〜」
「撃っ!!」
ドーン!
あれ〜?どこ行くの〜ロックオンしてなかったん〜?
ということで、再チャレン・・・
斬!
ほえ?(´¬`)
warining!warning!
斬!!
うわっなんだ!?なんだ!?(゚Д゚≡゚Д゚)
レーダー確認。敵機を示す赤マークがすぐ後ろに。
回り込まれていた!?とりあえず、逃げ・・・シャアか!!Σ( ̄□ ̄;

びえええん〜怖いよ〜・゚・(ノД`)・゚・
(mmcさんは最近「団長ちゃん」5,6巻を読みました)
中距離支援機が格闘戦ではかなうはずがないです。
しかも赤い彗星のシャアです。ここは、逃げの一手です。
ジャンプで逃げようとするも上に登れず、再び元の位置に。
・・・ども、こんにちは(ペコリ
微妙に、壁にはまってます。言わば岩場です。
・・・きゃあ〜!助けて〜!犯される〜!!(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ここはダメージとか気にせず旋回、バックダッシュでとにかく離脱。
なんとか離れることができた。
嗚呼〜赤い奴がこっち向いてるよ〜。
え〜い、ビーム!・・・当たった!ヽ(´ー`)ノ
アディオス!アミーゴ!さ・よ・う・なら〜!
という事で、そのまま離脱しようかと思いきや、そのまま湖に落ちました(苦笑)。
落ちた先にはドムと友軍がいたようなので、支援。
数回ヒットしてたようですが、どうも障害物で当たりにくいので
接近したらドムに気づかれて撃破されました。
シャア戦で、装甲2/3くらい減らされてました。
無事、撃破されたので湖から脱出でき再びのほほんと支援。
時間が来て試合終了。
戦力ゲージ(MAX1800くらいだそうです)は、ジオンがあと一機やられたら終わり
ぐらいで、こちらは半分弱残ってました。
陸戦ガンダムの人が頑張ったのかな?
乱戦になると、装甲が高いほうが有利からかな?
終了後に個人結果がでるんですが、見てくるの忘れました(^-^;

勝てたからかもしれませんが、とても楽しかったです。
慣れれば、仲間内でかなり盛り上がれると思います。
チャット機能は全く使ってる余裕がありませんでした(^-^;
上級者になるとレーダはどれがだれだかわからないのは不便かな?
既存の物に比べると操作は、かなり難しいと思います。
リアル嗜好なので仕方ないと思いますが旋回も遅いし
後ろの敵もロックオンできないですし。
上級者と初心者の差は大きくなりそうです。

警告などの表示は見難かったので、ナビとかなると良いかも。
フルメタみたくAIがいろいろ助言してくれる感じだとステキ。
声は無論、水谷優子ボイスも選べる方向でよろしく。

初期投資は500円。
1プレイは300円。
オプションが400円と200円(機体登録とキャラ登録だったかな)
のようです。


久しぶりのAMショーでした。
エスプUもムービーだけのようでしたし、行く前にはそんなに
期待してなかったのですがかなり楽しめました。
前売り700円で遊びたい放題なので、わりとオススメだと思います。
多分、一番もとが取れるのは、UFOキャッチャーだと思います。
まあ、かなり混んでますけど。
でっかいぬいぐるみをいくつも持ってる凄腕のハンター夫婦もいました。
お菓子も取り放題なので、私のお昼は、そこで確保した「あめ6個」でした(笑)。
次はAOUショーかな?


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