Gears!


武器

接近線武器

鎖鎌
日本の独特な武器の一つです。基本的な使い方は鎌の柄に長い鎖をつけ、相手の武器にからめて引き寄せ、その首をかききります。21世紀の技術はこの鎖を細く丈夫で柔軟なワイアに置き換え、いっそう使いやすいものとしました。攻撃方法は以下の3種類があります。
  1. 相手をからめとる
    相手の体の一部または武器に分銅つきの鎖をからめます。攻撃側は目標値に+2の修正を受けます。成功すれば武器または体の一部に鎖がからみつきます。体の一部にからみついた時は、回転した分銅が肉体に当たるためStr+3M精神のダメージを受けます。また、からみつかれた部分を使用する行動は目標値を+4され、そうでない行為も目標値に+2の修正を受けます。
    からみつかれた者は、自分の手番に複雑動作をついやしてからみついた鎖をほどくことを試みることができます。ほどく側は敏捷性で鎖鎌使いの筋力または4の高いほうを目標にテストを行い、からみついた時の成功数を上回ればほどくことができます。このほどく側の成功数は蓄積できます。
    なお、このからみとる攻撃で完全に回避された場合は、モノウィップ同様、自分にからみつく判定を行わなければなりません。使い手がからみつかれた場合も、同様のペナルティとダメージを受けます。(この場合、必ず体にからみつきます)
    この攻撃は防御側の時には使用できません。
  2. 分銅をぶつける
    分銅を直接相手の頭など急所にあててダメージを与えます。部分ねらい扱いとし、ダメージは基本Str+4MがステージアップしてStr+4Sとなります。この攻撃は防御側の時には使用できません。
  3. 鎌でかききる
    ダメージはStr+2Lとなります。この鎌をスタンバトンに置き換えたものもあります。このモデルの場合は、価格に置き換えたスタンバトンの価格を加算します。

長さ 2/0 隠蔽 4  重量2 ダメージ Str+4M/Str+2L
価格 1200新円 入手難度5/5日 ストリート指数3
十手
やはり日本独特の武器です。反撃に技能だけで成功した時は、刃つき武器に限って相手の武器を補足できます。通常はきき手でないほうで使用し、相手の武器を押さえたあと、きき手で攻撃するのに使用します。

リーチ0 隠蔽5 重量0.5 ダメージStr+3Mstun
価格 400新円 入手難度5/2日 ストリート指数1
忍者刀
伝統的な忍者の任務のためにデザインされた刀の一種です。普通の刀より短く、刀身もまっすぐです。忍者はこの刀をどう使いこなすかを知っています。忍者のキャラクターは忍者刀を持っていれば運動のテストに追加のダイスを2個使用することができます。(跳び上がったり、バランスをとったり、登攀する時です)

長さ 1 隠蔽5 重量1 ダメージ (Str+1)M
1,000新円 入手難度 11/7日 ストリート指数 1.5

銃器

ホウワ握り筒(HO)  
手のひらに握り込めるもっとも小型の拳銃! もしもの時の護身用に最適です。

 弾丸1 SS ダメージ4L 隠蔽11 重量0.25
価格 150新円 入手難度5/24時間 ストリート指数1.5
タイプ13ナンブ(HP)  
国産の軍用自動拳銃です。銃器設計の天才、ナンブ博士の設計した単純な機構が性能を維持しつつ信頼性と軽量性を高めました。ただ、単純な機構が災いしてコピー品が多く出回っています。(データはコピー品のもの)

 弾丸10 SA ダメージ9M 隠蔽6 重量1.25
価格 550新円 入手難度5/7日 ストリート指数2
タイプ21ナンブ(LP)  
タイプ13ナンブの小型版で、ベビーナンブと呼ばれています。これもコピー品が出回っています。

 弾丸16 SA ダメージ6L 隠蔽8 重量0.75
価格 400新円 入手難度5/7日 ストリート指数2
モデル94(LP)    
押しつけて射撃した時に大きなダメージを持つ拳銃。そのかわり、射程の遠距離以上には弾丸が届きません。この拳銃は本来、自決用に開発されたもので、ハラキリほどではないが名誉ある死のために使用することを目的としています。しかし、押しつけダメージの大きさに着目し、接近戦で使用されることがあります。この場合は長さ0の格闘武器とみなします。当然ですが、相手がダメージ抵抗(防御専念のコンバットプールも含む)でダイスをふることになった時には弾丸が一発消費されます。また、ダメージ抵抗の時、防御点は対弾レートを使用します。

 弾丸8 SA ダメージ6L/8S 隠蔽9 重量0.5
価格 350新円 入手難度5/5日 ストリート指数1.5

重火器

  
モデル4ニーモーター
ひざの上に乗せて撃つ携帯迫撃砲。曲射武器であるため、スマートガンは使えません。射程、それなどはグレネードランチャーとして扱います。10m以上、上に空間のない場所では使用できません。曲射武器であるため、障害物のむこうでも修正を受けて射撃できます。

弾数1 SS ダメージ(砲弾) 隠4 重量2.5
価格 4000新円 入手難度6/10日 ストリート指数3  
ニーモーター砲弾   
攻撃型 15S -1/m    80新円 重量1 入手難度6/10日 指数2
防御型 15S -1/0.5m  80新円 重量1 入手難度6/10日 指数2
鎮圧型 16Mstun -1/m 120新円 重量1 入手難度6/10日 指数2

オプションルール コピー品

 
日本では中国製などアジア各地および国内での武器のコピー品が多く入ってきます。元の品との格差を出すために、以下のような取り扱いをしてかまいません。
なお、優秀なコピー品は必ず欠点を一つ持ちます。 (価格は優秀なものの価格を用います。また、欠点は入手に成功する度にランダムに決めてください)
 
コピー品の欠点   
ダメージレベルが1段階低い	     価格*0.8
ダメージパワーが1低い		     価格*0.8
クリップが純正品とあわない	     価格*0.5 ☆予備クリップが入手できない
暴発の危険がある		     価格*0.6 ファンブルは1から3の目。
精度が悪い			     価格*0.9 命中判定のダイスを一個減らす
スマート化できない		     価格*0.8
バランスが悪い(SAの武器)	     価格*0.8 反動修正倍
バランスが悪い(BF/FAの武器)	     価格*0.5 反動修正倍
優秀なコピー品  
たいへん安定がよい		     価格*2 重量*1.2 反動が1吸収される
精度がよい			     価格*4 命中判定のダイスを一個追加

防具および衣服

コスプレ衣装
3Dアニメのコスプレ衣装です。アニメファン相手の社交技能または魅力に2ダイス追加できます。
一般的なコスプレ衣装
いろいろなコスプレ衣装です
500 n\ (入手難度 4/24時間. ストリート指数 1.)
コスプレジャケット
アニメのタフガイが着用しているジャケットです
1,000n\, 隠蔽度 4, 重量 3.5, B/I= 5/3
(入手難度 5/7日. ストリート指数 1.5 .)
コスプレコート
アニメのクールガイが着用しているコートです
800n\, 隠蔽度 5, 重量 2.5, B/I= 4/2
(入手難度 5/7日. ストリート指数 1.5 .)
コスプレ フィッティングアーマー.
アニメの美女がきているきわどい服です
レベル 2 のみ (レオタードまたは虎縞ビキニ) 400n\, 隠蔽度 10, 重量 1.5, B/I= 3/1
(入手難度 5/10日 ストリート指数 2 .)
ゴンゾー
紳士淑女のための日本最高のブランドです!
着流しコート (男性用)
日本の伝統的な着物、着流しが21世紀のファッションとしてうまれかわりました。日本の暑い気候でも快適です!
800n\ 隠蔽度 12(日本では), 重量 2.0, B/I= 4/3
(入手難度 4/5日 ストリート指数 1 .)
>古典ヤクザのお好みだよ
>Ken-san(22:15:35/11-25-57)
振り袖 (若い女性用)
日本女性の伝統的な着物振り袖が21世紀のファッションとして復活しました。
2,000n\ 隠蔽度 10(日本では), 重量 1.0, B/I= 1/0
(入手難度 2/1月 ストリート指数 1.5 .)
*若い女性着用の場合、社交テストに2ダイス追加。
作務衣
作務衣は作業やスポーツやランむけの機能的な着物です。
作務衣はその昔の仏僧によって使われた格式ある着物です。おためしあれ
500n\ 隠蔽度 15(日本では), 重量 0.5, B/I= 2/1
(入手難度 4/3日. ストリート指数 1 .)
留袖 (淑女用)
日本の伝統、留袖は美しい大人の女性のためのものです
2,000n\ 隠蔽度 12(日本では), 重量 1.0, B/I= 1/0
(入手難度 2/1月 ストリート指数 1.0 .)
>留袖ってヤクザのかみさんのお気に入りなんだぜ、知ってたかい??
>Fatrat(11:11:12/12/25/57)
ナナエ・モリ
ナナエ・モリは数々の賞に輝いています。最高のものはナナエ・モリです!
バタフライ・カクテルドレス
美しい貴女のために
3,200 n\ 隠蔽度 14, 重量 0.5, B/I= 1/0
(入手難度 5/36時間. ストリート指数 1 .)
薔薇のジャケット
薔薇模様の女性用ジャケットです。貴女を町や汚染から守ってくれるでしょう。
4,000 n\ 隠蔽度 9, 重量 1.5, B/I= 3/2
(入手難度 4/48時間. ストリート指数 1.2 .)

生活用品

電子ペット
電子ペットは20世紀以来長い歴史をもっています。2050年代にもいろいろな電子ペットが本物を飼う余地のない日本の人々を慰めています。
「ぺるそなっち」
あなたのマトリックスアイコンをペットとして育ててみませんか?
我々はこのプログラムをあなたの精神的な相棒としておすすめします。
たったの 30新円! (入手難度 いつでも。ストリート指数 1.)
「ぱらのっち」
このプログラムさえあれば、リストフォンやポケセクでペットが飼える!!
ただし、頻繁に世話をしないと覚醒してしまいます。
シャーマン向けにトーテムバージョンも新発売。
たったの20新円! (入手難度 6/30日。ストリート指数 5.)

ヒューマニティキーパー
解説はここを見て下さい。
 価格
  6回分    5000新円    入手難度8/2週間   ストリート指数2
 有効期間
  [20−打った回数]週間(ただし、最低でも一週間保証)
 一回使用ごとに強靭または意志で目標値[打った回数]のテストを行う。
 失敗すればエッセンスを0.2喪失する。
 ただし、このテストの成否に関係なく魔力は必ず1失われる。
1新円ショップ
こちらにリストがあります

魔法の品物

ウォッチャー呪物
説明は陰陽を見てください。
30新円 入手難度 5/24時間. ストリート指数 1.2

車両


Nissan 2048J ---by Tristan Sapp
 ニッサン2048Jは日本帝国においてUCASのMPUVにあたる車両である。事実、これは軽量型ランドローバー2048の地域仕様である。2048は英国陸軍の丈夫で軽量の空挺用車両の需要をみたすために開発された。
 2048は小型軽量で比較的高速であったため、ニッサンがそのコピーを生産する権利を購入し、販売利益の一部を支払いながら2048J(2048JのJはJIS/日本帝国)の販売を開始した。リストの最初にあったのは軍だった。陸軍はさっそく1500輌購入した。東京のSWATは2051からオリジナルの2048を使用し、大成功をおさめていたため2048と共用するためにいくばくかの2048Jを購入した。普警もほどなく通常の警察業務用に導入した。その最高速度とハンドリングのすばらしさは東京の道路上のほとんどの車の好敵手となった。
 2048Jのシャーシとボディは2048の完全なコピーであるため、英国製2048のシャーシや骨組みと交換することができる。一方で大型のニッサンV8エンジンとオンロードサスペンションとタイヤは2048よりも高速を実現した。このため、大きなエンジンを積載できるよう駆動系の再設計が行われた。駆動系に関するどのパーツも(プラグは除く)共用すことはできない。
 陸軍では2048Jを普通のジープとして使用している。軍用2048Jは警察用や民間用より厚い装甲をもち、英国型と同じか同様のオフロードサスペンションを備えている。これらはカワラで重点的にもちいられ、重武装の上、LMGを搭載し、覚醒種族を包囲の下に保っている。2048Jは市販はされていない。しかしニッサンは大衆むけに素敵な民間モデルを作った。ニッサン2056(2056年リリース)とよばれ、ニッサンマキシマのオフロードモデルである。

[2048J スペック]
Handling: 1/1*
Body: 2
Armor: 2
Speed: 155
Accel: 10
Autonav: 3
Pilot: -
Sensor: 0
Cargo: 8
Load: 350
Sig: 4

Seating: 2b, 2B Setup/Breakdown: N/A
Entry Points: 2 standard, 1 tailgateÝ Landing/Takeoff: N/A
Fuel: Gasoline (80 liters) Economy: 8km/liter
Point Value: 177 Cost: 37,850¥
Template: 4WD pickup
特徴:クラッシュケージは衝突テスト(基本ルールブックの接触や衝突のように)の際に、乗っている人間のためにダイスを6個提供し、APPSはドライバーと前の搭乗者の衝突ダメージを半分にさせる。しかし、衝突後の脱出には筋力で5のテストが必要である。取り外し可能なロールバーは屋根をまきこむ事故(転覆など)の時に3ダイスを提供する。さらにこの車は助手席側にライフル、ショットガン、軽機のどれかを搭載できる銃架、ドライバー側にスポットライト、そして隠された装甲と改良型サスペンション(1)を備えている。

*オフロードでのハンドリングは3/4(軍用仕様。オンロードとオフロードのハンドリングを切替えたほかは一緒)

COMING SOON FROM TRISTAN (たぶん):
2048J Riot Model
Nissan Maxima
Nissan 2056

ニッサン セドリック ---by Tristan Sapp
大型セダン。セドリックは日本では一般的な車です。大きく、そして膨大な数の日本の車のほとんどより強力で、しかもアメリカー(日本では市販されていません)よりも廉価です。しかし燃費に問題があります。この車は欧米では販売されていません。
セドリックはまたパトカーやタクシーとしても使用されている。1990年代のUCASにおけるフォードクラウンビクトリアのようなものである。

[セドリック スペック]
Handling Speed Accel Body Armor Sig
3/7 120 9 3 0 2
Autonav Pilot Sensor Cargo Load
3 - 0 20 175
Seating: 2b+2B Setup/Breakdown: NA
Entry: 2+2+1t L/T Profile: NA
Fuel: Gasoline (60 Liters) Economy: 8km/liter
Cost: 18,750 nuyen
Other: Improved Handling 1, APPS

ダイハツ シャレード ---by Tristan Sapp
かわいらしくまるっこく小さなオプティは日本の若者、特に女の子に人気の車である。ダイハツの技術社は友達一人と手荷物分の車内スペースをなんとか確保した。さまざまなパワーの(訳注:強力な、の間違いか?)オプションとプレミアとしてのステレオが備わっている。この車は帝国および周辺諸島の他では販売されていない。

[シャレード スペック]
Handling Speed Accel Body Armor Sig
4/8 80 5 3 0 5
Autonav Pilot Sensor Cargo Load
2 - 0 3 50
Seating: 2b Setup/Breakdown: NA
Entry: 2+1T L/T Profile: NA
Fuel: 180 PF Economy: 2.5km/PF
Cost: 6,200 nuyen
Other: GridLink, Roll Bar

ホンダ トゥデイ ---by Tristan Sapp
ホンダトゥデイはダイハツシャレードよりわずかに大きく大きさに応じたパフォーマンスを持っている。中流に人気の車である。特に子供二人分に合うようにデザインされた後部座席は、多くの日本の両親を納得させた。
ホンダはまたスポーツモデルを提供している。 「ビート」という名前で座席二つを変えることができる。トゥデイは帝国と統一コリア以外で、ビートは帝国以外では販売されていない。

[トゥデイ スペック]
Handling Speed Accel Body Armor Sig
4/8 90 7 3 0 5
Autonav Pilot Sensor Cargo Load
2 - 0 2* 70
Seating: 2b+1B*/ 2b Setup/Breakdown: NA
Entry: 2+1T/ 2+1t L/T Profile: NA
Fuel: 150 PF Economy: 2km/PF
Cost: 11,000 nuyen, both models
Other: Gridlink, APPS, Convertible Top (Beat only)

*: The child seat cannot hold an adult. Removing it frees up 4cf, and removing the seat takes up 1 turn.

マツダ キャロル ---by Tristan Sapp
キャロルは日本の女の子に人気のもう一つの車である。メタンエンジンとすぐれたサスペンションのおかげで小型車にしては高速である。(しかもシャレードよりさらに小さい) 他に人気がある特徴は、標準装備の後ろまで引くことのできるビニールのサンルーフである。

[キャロル スペック]
Handling Speed Accel Body Armor Sig
3/7 100 10 3 0 4
Autonav Pilot Sensor Cargo Load
2 - 0 3 60
Seating: 2b Setup/Breakdown: NA
Entry: 2+1T L/T Profile: NA
Fuel: Methane (450 bars) Economy: 2.5km/bar
Cost: 9,970
Other: Impoved Handling 1, roll bars

>これら車両データはUCASにおすまいの
Tristan Sapp(sappan@flash.net)君(ひゅー! 14歳だってさ)が送ってくれました。もちろん、著作権は彼のものですが、もしメールを出すのなら、全部英語で書いてあげてください。それと、これはRigger2のルールに従って作られています。もし、彼の作った車両に興味があるなら ここに彼のウェブサイトがあります。
>Fatcat


スーパーラビットスクーター 250
Handling : 2/5 /Speed : 100 /Accel : 10 /Body : 2 /Armor : 0 /Sig : 2
Autonav : 0 /Pilot : - /Sensor : 0 /Cargo : 1 /Load :40
Seating 1 bucket               Setup/Breakdown NA
Entry points 0                 Landing/Takeoff NA
Fuel  Gasoline(20 liters)      Economy 10 Km/liter
Point Values  160              Cost 8,000
Template Scooter
なぜスーパーラビットスクーター250がよいのでしょう? それは狭い路地の迷路を巧みに走り、高速道路でも十分な速度を出せるからです。配達やお買い物に、スーパーラビットスクーター250はあなたを満足させるでしょう。

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