α版プラグインは致命的不具合がある場合が多いので注意して御使用ください。


 ★ウェーブレットを使った、3次元NRフィルタ(その4)

Ver0.01α5 2009/04/28 wavelet3DNR4_001alpha5.lzh 一部処理方法変更。

Ver0.04α6 2009/05/07 wavelet3DNR4_004alpha6.lzh マルチスレッド時に輝度用のNRしきい値と色差用のNRしきい値が入れ替わる場合があるのを修正した。
NRの計算精度を上げた。
ハイパースレッド搭載CPUでのマルチスレッド時に浮動小数点命令とMMX命令が衝突する可能性があるのを対策した。

VerUp Ver0.04α8 2009/05/10 wavelet3DNR4_004alpha8.lzh 実行中のメモリ確保方法を変更した。
デフォルト状態のNRの内部しきい値を低域大きめ、高域小さめにした。

 ★指定ラインのYCbCr/RGB/CbCrベクトル表示を行うプラグインです。

  波形表示プラグイン

VerUp Ver0.07α1 2009/05/31 s_scope_007alpha1.lzh フルHDサイズに対応しました。

 ★ウェーブレットを使った、3次元NRフィルタ(その3) 720×480以下用です。

   ウェーブレット3DNR3 for SD SSE搭載CPU専用

Ver0.06α3 2006/10/14 wavelet3DNR3_006alpha3.lzh クロスカラー低減の処理方法を変更した。

Ver0.09α4 2007/07/25 wavelet3DNR3_SD_009alpha4.lzh 低ノイズソース用に処理方法を変更した。
クロスカラー低減、4:1:1→4:2:2補間機能を削除した。

Ver0.09α5 2007/08/02 wavelet3DNR3_SD_009alpha5.lzh 輝度NR量を微調整した。

 ★ウェーブレットを使った、3次元NRフィルタ(その3) 1440×1080以下用です。

   ウェーブレット3DNR3 for HD SSE搭載CPU専用

Ver0.01α1 2007/07/25 wavelet3DNR3_HD_001alpha1.lzh 「Wavelet3DNR3 for SD 0.09α4」を機能制限しHDサイズ対応にした。

 ★24,30fps混在ソースを、無理やり自動24fps化した場合に、30fps部分で欠落する、
   フレームの画像の半分を、次フレームにコピーするプラグインフィルタです。

   30fps→24fps時 補完フィルタ

Ver0.15α1 2002/11/10 inter24_015alpha1.lzh 前後フレームをフィルタ済みの画像を取得するようにしました。

 ★2次元&3次元処理のノイズフィルタです。

   3次元NRフィルタ

Ver0.09α5 2002/04/29 nr3d_009alpha5.lzh 使用する前後の画像を、フィルタ済みか未処理かを選択できるようにしました。
Ver0.09α7 2002/06/29 nr3d_009alpha7.lzh AviUtl0.98以降でゴミが出るため、NRに利用するフレーム数を減らしました。

 ★3次元処理のノイズフィルタ(その3)です。

   3次元NRフィルタ3

Ver0.01α7 2002/12/03 NR3D3_001alpha7.LZH SSE搭載CPU専用です。
インターレース画像の場合でボトムファーストでない場合は、残像が目立つ可能性があります。

 ★ウェーブレットを使った3次元処理のノイズフィルタです。

   ウェーブレット3次元NRフィルタ

Ver0.10α2 2002/04/29 wavelet3DNR_010alpha2.lzh 使用する前後の画像を、フィルタ済みか未処理かを選択できるようにしました。
Ver0.10α3 2002/05/06 wavelet3DNR_010alpha3.lzh AviUtl0.98で右端にゴミが出る場合があるのを対策しました。
Ver0.11α1 2002/08/25 wavelet3DNR_011alpha1.lzh AviUtl0.98d対応版

 ★ドット妨害・クロスカラーを低減します。

   再YC分離プラグイン

Ver0.08α6 2002/04/27 yc_sepa_008alpha6.lzh WinNT系では落ちるかもしれません。追記:落ちないようです。

 ★インターレース縞を解除するプラグインです。

   インターレース解除2プラグイン

Ver0.09α3 2002/10/06 deint2_009alpha3.lzh AviUtl0.98d対応版
Ver0.10α4 2002/10/25 deint2_010alpha4.lzh 内部を大幅に変更しました。
Ver0.10α5 2003/01/04 deint2_010alpha5.lzh 判定方法を変更しました。

 ★ドット妨害を低減するフィルタ(その2)です。

   ドット妨害低減フィルタ2

Ver0.06α1 2002/08/25 DotErase2_006alpha1.lzh AviUtl0.98d対応
Ver0.07α1 2003/03/23 DotErase2_007alpha1.lzh 処理範囲指定を追加しました。

 ★クロスカラーを低減するフィルタです。

   簡易クロスカラー低減フィルタ

Ver0.03α2 2002/08/17 CCEraseLite_003alpha2.lzh 動きのある部分にもできるだけ効くようにしました。

 ★選択範囲の先頭及び最終フレームを黒ベタ化するフィルタです。

   最終フレーム黒ベタ化フィルタ

Ver0.16α1 2004/05/10 LastBlack_016alpha1.lzh 黒ベタ化する境目をフィールド単位で黒ベタ化する機能を追加しました。
黒ベタの黒レベルをCCIR601の値にするオプションを追加しました。

 ★急峻なエッジの左右に、等間隔で発生する疑似輪郭を低減します。

   リンギング低減

Ver0.02α1 2004/07/19 RingingCanceller_002alpha1.lzh リンギング低減効果を若干アップしました。

 ★ジャンク

   子供駅用NR

Ver0.03α8 2004/06/18 NR4Kids_003alpha8.LZH 色相調整を若干高速化した。
Ver0.04α1 2004/07/05 NR4Kids_004alpha1.LZH ドット妨害低減機能を高速化しました。
Ver0.04α2 2004/07/07 NR4Kids_004alpha2.LZH 色バランス調整を廃止し、代わりに色ガンマ調整を追加しました。

   ウェーブレット・ノイズフィルタType-G

Ver0.40α1 2004/05/09 waveletNR_G_040alpha1.lzh レベル0と1を削除し高速化した(NR性能は落ちています)。輪郭強調機能削除。
デフォルト値を変更した。Helperは従来ので使えます。

   縦方向ドット妨害低減

Ver0.01α1 2004/05/09 DotEraseV_001alpha1.lzh 従来のドット妨害低減2を、縦方向に連なるドット妨害の低減に特化した。

   時間軸ドット妨害低減

Ver0.02α2 2004/05/19 DotEraseT_002alpha2.lzh 子供駅NRの時間軸ドット妨害低減を2Pass化して単独プラグイン化した。
720×480以下&SSE専用。

   めだかノイズ低減

Ver0.01α4 2004/10/06 medaka_001alpha4.lzh BSアナログで悪天候時に発生するめだかノイズを低減します。

   ゴースト低減(実験版) ※720×480、CCIR601専用。

Ver0.05α2 2004/12/15 GhostReducer_005alpha2.lzh SSE化した。GR_Helper(ただの垂直ぼかし)機能を入れた。黒レベルの判定範囲を狭くした。
Ver0.06α1 2004/12/25 GhostReducer_006alpha1.lzh ブランキングゴーストを低減するための疑似同期信号の生成方法を変更した。黒レベルの自動判定をなくした。ぼかしを縦横別にかけられるようにした。

 ★AviUtl0.98dの対応版です。

   全てAviUtl0.97d以降でしか動作しません。
   また0.98より前のバージョンでは、ゴースト除去で不具合がでます。

3次元NR Ver0.10α1 2002/08/25 NR3D_010alpha1.LZH
メディアンフィルタ Ver0.06α1 2002/08/25 median_006alpha1.lzh
Wavelet3DNR Ver0.11α1 2002/08/25 wavelet3DNR_011alpha1.lzh
簡易クロスカラー低減2 Ver0.04α1 2002/08/25 CCEraseLite_004alpha1.LZH

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