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| 21 |
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| 20 |
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| 19 |
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| 18 |
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| 17 |
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| 16 |
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| 15 |
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| 14 |
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| 13 |
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| 12 |
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| 11 |
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| 10 |
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| 9 |
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| 8 |
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| 7 |
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| 6 |
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| 5 |
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| 4 |
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| 3 |
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| 2 |
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| 1 |
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| ボーナス確率&機械割表 |
| 設定 |
BIG |
REG |
機械割 |
| 1 |
1/ 399.610 |
1/ 79.534 |
???% |
| 2 |
1/ 372.364 |
1/ 79.534 |
???% |
| 3 |
1/ 348.596 |
1/ 79.534 |
???% |
| 4 |
1/ 327.680 |
1/ 79.534 |
???% |
| 5 |
1/ 292.571 |
1/ 79.534 |
???% |
| 6 |
1/ 240.941 |
1/ 79.534 |
???% |
| ハズレ確率 |
| 設定 |
3枚掛け |
2000Gあたりのハズレ回数 |
| 1 |
1/ 256.000 |
7.813回 |
| 2 |
1/ 268.590 |
7.446回 |
| 3 |
1/ 282.483 |
7.080回 |
| 4 |
1/ 297.891 |
6.714回 |
| 5 |
1/ 334.367 |
5.981回 |
| 6 |
1/ 442.811 |
4.517回 |
| *2000G回して、ハズレ回数が6回以下なら高設定の可能性大。 |
| SR潜伏状態 |
| 潜伏状態 |
選択率 |
SR放出条件 |
| 状態A |
160 / 256 |
13種類の演出 |
| 状態B |
48 / 256 |
リプレイ成立の1/2、ハズレ、1種類の演出 |
| 状態C |
32 / 256 |
1・2枚チェリー揃い、リンゴ揃いの3/4 |
| 状態D |
16 / 256 |
規定ゲーム数の消化 |
| 規定ゲーム数表 |
放出ゲーム数 |
選択率 |
| 1G |
10 / 256 |
| 2G |
15 / 256 |
| 11G |
40 / 256 |
| 33G |
45 / 256 |
| 55G |
56 / 256 |
| 77G |
60 / 256 |
| 100G |
20 / 256 |
| 200G |
10 / 256 |
*発動条件をクリアすると次ゲームでSRに突入する。
*初当りSRと天井SRは状態Aに固定。
*SR終了ゲームにリプレイが成立した場合の連チャンは2G目に放出。
*状態Dの演出テーブルは通常時と共通 |
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