目黒のさんま共和国:ゲーム博物館

SANMA OF MEGURO REPUBLIC. SANMA's Game Museum.

◎ここは、さんま所有のゲームを評論しています。

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さんま所有のPS版ゲーム(総合)評論。
あくまでもさんまの価値判断で評価しています。評価の高い順から載せています。
評価。A=買って損なし。 B=ややお勧め。 C=普通。好きならどうぞ。 D=クソゲー。勇気要ります。 E以下=論外。測定不能=買うと必ず後悔します。

1.ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち 評価=A+ 発売=エニックス
20世紀最後の大作RPGゲーム。もう説明するまでもないすごいゲームである。
攻略は、平均すると200時間は掛かってしまう途方もないゲームだが、そのボリュームと世界感
と質の高さは、他の追随を許さない。それ以上に、このゲームをやっていないとゲームに対してま
ともに評論すらできない恐ろしいゲームである。もちろん、PSゲーム史上最高のヒット作である。
さんまは、別に大作だからすごいとは思わないが、このゲームに関しては文句の1つも言えない。
ドラクエは、とくにゲームをやっていると「今の時代」がよくわかってしまうのが特徴的である。

2.電車でGO! 評価=A+ 発売=タイトー
あのアーケードゲームで爆発的にヒットした電車運転ゲームのPSソフト移植版。
とくに、独自開発した運転台コントローラーは、どこも発売するとあっと言う間に完売。生産が追い
つかない状態になっていた。そういう意味では、歴史的なゲームと言える。
今までゲームに興味のなかった層を、これはゲームに取りこむことに成功したのである。

3.A列車で行こうW グローバルEVOLUTION. 評価=B+ 発売=アートディンク
空前の大ヒットになったA列車で行こうVの続編で、その改良版。
出来の悪いパソコンゲームの移植と思ったりもするが、そうではなくちゃんと立体構造へ対応して
いるのがポイントで、しかも欧米のマップまで用意されている超豪華版。
年末年始とGWを丸々潰して遊ぶだけの価値はあると思う。ただ、少しだけ評価が低いのはやは
り車両数が限られているのと、マップが自由に作れないことによるものである。

4.カードキャプターさくら クロウカードマジック 評価=B 発売=アリカ
あの、CCさくらのPS版ゲーム。今度はストーリーモードではなく、ちゃんとゲームになっている代物
である。この頃は、すでにアニメも終了していて映画が残っているだけになっていた。
そういう意味では、発売された時期がいささか遅かった感じがする。
とは言え、ゲームだけではなく、クロウカード占いも出来るのがポイント。ファンなら買いだ。

5.ときめきメモリアル2. 評価=B- 発売=コナミコンピュータエンターティメント東京
あの爆発的な大ヒット恋愛育成シュミレーションゲーム「ときめきメモリアル」の続編である。
にも関わらず、現在は右肩上がりの高度成長経済ではない不景気の時代だけに、なぜか登場する
女の子はほぼ全員が「癒し系のキャラ」である。しかも、ヒロインである陽ノ下光が一番攻略しやす
いと言う驚きのシナリオである。ちなみに、1のヒロインである藤崎詩織は難易度が一番高いことで
知られていた。なお、CD5枚組と言うのは勘弁して欲しい。2で出せばよかったのに。

6.アニメチック・ストーリーゲーム カードキャプターさくら 評価=B- 発売=アリカ
あのCCさくらのPS版最初のゲーム。ファン待望のゲームだったが発売時期があまりにも遅く、すで
に「さくら」自身が、第二シリーズが終わりかけている頃での発売となった。
このため明らかに続編を出す予定で企画されたこのゲームは、アニメの放映終了とともに、結局続
編が出されないまま1本だけで終わってしまった。
しかし、ファンならこういうゲームも1本くらいは押さえておいていいと思う。
なお、メインキャラはフルボイスで、しかもCLAMP直々の直接監修のソフトであるのは注目に値する。

7.猫なカンケイ 評価=B- 発売=ビクターインタラクティブソフトウェア
ほのぼの恋愛ゲーム。この手のゲームにしては、声優陣がやたらと豪華なのが特徴。
桑島法子。三石琴乃。氷上恭子。高山みなみ。池澤春菜。大谷育江と言った人が参加している。
と言うのも、もともとはラジオドラマで放送されていたモノがPS版のゲームになったため。
猫システムと言う、主人公が猫になって好きな女の子の家に訪問するシステムが、このゲームの
最大のウリだったのだが、何しろPS版の恋愛ゲームはときメモとTo Heartくらいしかまともにバカ
売れしたゲームがなかったのである。残念なことに……。

8.プリセンセスメーカー ゆめみる妖精 評価=B- 発売=GAINAX
プリンセスメーカーの最新作で、PSソフト初登場の作品。
このソフトは、自分の娘を10歳から17歳まで育成して行くソフトなのだが、なぜか話題は娘の
ハダカのシーンが見られるかどうかに集中していたようにも思える。それなら、最初からコンシュ
ーマーではなくパソコンソフトとして開発すればよかったのである。なお、1と2はもともとは、パソ
コンソフトとして開発されていた。このため、発売後は評価があまり上がらなくなった。
背景とシナリオは、さすがに欧州を研究した跡が見られるため、この評価に落ち着いた。

9.電車でGO! 2 高速編 評価=C+ 発売=タイトー
電車でGO! の続編のゲーム。
この頃になると電車シュミレーションゲームはかなり下火になっており、ゲームセンターでもあまり見
かけなくなった。しかも、難易度が前回よりもさらにアップしており、完全にコアなユーザー向けのゲ
ームになったと思う。
そういう意味で、さんまの評価はかなり辛口。低めに評価している。

10.センチメンタル=ジャーニー 評価=C+ 発売=NECインターチャネル
センチメンタル=グラフティのすごろくゲーム。
キャラだけが有名になり、ゲーム発売とともにしぼんだ感じのするゲームだが、このキャラを使っての
ボードゲームがあった。ゲーム性を持たせるためのオリジナルキャラ「花子さん」も登場する。なかな
かすごい。ようは、他のプレイヤーよりも早く目的の都市(日本国内)を回れば勝利となる。
本編の販売不振? の影響で、さんまの評価はかなり辛口。低めに評価している。

11.だんじょん商店街 評価=C 発売=講談社
この頃、似たようなゲームにパソコン版では「リトルウィッチ・パルフェ」と言うゲームソフトが売られ
ていた。あとで、さんまはそのゲームも購入するのだが、このゲームはだんじょんで商売をするゲ
ームである。つまり、アイテムを売り買いするのがそもそものゲームなのである。
いろんなパーティに同行してダンジョンをさまよったり、店にいるときはそこで商売をすることができ
るゲームである。願わくは、あとメインキャラでもいいから声が欲しかったと思う。

12.かえるの絵本 評価=C 発売=ビクターインタラクティブソフトウェア
実は、このゲームだけは最初から買う目的で買ったゲームではなかった。
つまり、たまたま行きつけのまんが喫茶でゲームを借りてプレイしていて、たまたま続きがやり
たくなって購入したゲームである。このゲームは、なかなか売っていなくて、秋葉原の奥まで行っ
て買った覚えがある。絵本システムは余計だが、マルチシナリオは評価できるゲームだと思う。
可もなく不可もなく、暇つぶしには使えるゲームのひとつとして数えられるだろうか。

13.上海 万里の長城 評価=C 発売=ソニーコンピュータエンターティメント
あの麻雀牌を使った神経衰弱ゲームの決定版である「上海」である。
発売元はソニーのSCEになっているが、もともとはアクティビジョンと言うメーカーが権利を保有
している。アーケード版並に難易度が調整できるのが特徴。なかなか良い。オススメである。
さすがに一般ゲームのため評価がつけにくく、今回はあえて真中の評価となった。

14.シスタープリンセス初回限定版 評価=C- 発売=メディアワークス
21世紀になって初めて購入したPS用ゲームが、この作品である。
にも関わらず評価が、18禁のパソゲーよりも低いのは、どうにか及第点がつけられる程度の画像
と、シナリオの薄さによるものである。これには忍耐力を必要とするものがある。
ただ、慣れてくるとこのレベルのゲームでも文句なくプレイすることが出来るが、それ以上にダメダ
メお兄ちゃんであることが必須。そうでなければ、このゲームを買うのは勧められない。

15.A列車で行こうX 評価=E(論外) 発売=アートディンク
個人的には、A列車で行こうW グローバルEVOLUTION.の評価が高いので、その続編に期待して
いた。いたのだが、ものの見事に裏切られた作品がこれである。前回もやや使い勝手が悪い一面
が見られたが、さらに悪くなっているのである。ここまで来ると、飽きれてモノが言えない。

16.A列車で行こうVI  評価=測定不能(壊滅的打撃) 発売=アートディンク
恐らく、さんまが購入した中で最高最大のクソゲーであろうゲームが、これである。
A列車シリーズは、Vが空前の大ヒット。で、Wがその改良版で傑作なのだが、ここまでシステム
が変更されると、何が何だか訳のわからないゲームになってしまった感じさえする。
ここまで来ると、あきれ返ってしまい文句もつけたくないのだが、あえて説明するとすれば、ユーザ
ーの気持ちになってゲームは製作されるべきだと思う。システムは簡単に変えてはならないのだ。

文責:目黒のさんま


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