エアフォースデルタ (Dreamcast)
 KONAMI 1999


ミモフタな言い方をすれば、DC版エースコンバット2(笑)。いや、
だってそうなんだもん(^^;。基本構成,操作形態等は勿論、一部の
細部に至るまで酷似。元エーコン2スタッフが関わってるとか何と
かという話も聞きますが…真偽のほどは不明です。
まぁ私はパクリだろうが何だろうが、面白けりゃそれでいいし、面
白い方を支持するし。エーコン2のシステムが、フライトシューと
して完成されてますしね。ただ、他社に対して、特許だ独自性だと
色々うるさかったコナミが、こうも堂々と恥も無くパクっていいの
かよ、とね(笑)。

しかし特筆すべきは、そのシチュエーションにあり。
国家と反体制側との紛争に於いて自分は雇われの兵士となり、傭兵
航空部隊へと赴任、序盤は当然機体の選択幅が狭く、乗れる機体が
限られてしまうのだが、その機体が(主に)タイガーII→クフィール
→タイガーシャーク(しかも尾翼のエンブレムがユニコーン(^^;))と
進化していく。
そして、峡谷を飛行しての補給基地爆撃,(地上じゃないけど)巨大
空母の破壊,断道ミサイルの迎撃,山の中腹をくり抜いて作られた
基地の壊滅,そして極めつけはラスト、敵司令官との一騎討ち……
おいおい、まんまエリア88じゃねぇか\(ToT)/。
初就任の出迎えの言葉も、「ようこそ地獄の一丁目に!」だし(^^;。

エーコン3で大肩透かしを食らった身としては、正にこれが自分の
望んだモノ!と狂喜しました。もう、真のエーコン3はコレで(笑)。
やっぱりフライトシューというのはこうでなくっちゃだわさ。
まぁ、明確なストーリー解説等は無いので(こういう所も、まんま
エーコン2)、「エリ8だ!」と盛り上がれるのは解る人だけだと
思いますけど(^^;、それでも、私同様エーコンを「3より2が良か
った」と感じた方には充分すぎる出来&内容のゲームだと思います。
登場する実在戦闘機の数も40機程と、引けは取りませんし。

デジタルがまるっきり不可なので、デジタル派としてはアナログ操
作に馴染むのに少々時間が掛かりましたが、それにさえ慣れてしま
えば、後は美麗な空中空間でドッグファイトを繰り広げるのみ。
機体のテクスチャや可変翼,フラップの演出も良く、ミッション開
始から終了までの全リプレイをサクッとやってくれるのもいい。
私個人としてはもう、何も文句はございません。
ステージ数がきっかり20と、もう一声欲しかった感もありますが、
ゲーム中ダレる事無く出来ているし、複数回プレイによる登場機体
もあるので。

…ああ、ゲームとは関係無いけど1点だけ文句があった。なんでア
ンケート葉書入ってないの?せっかく賛辞を書いて送ろうと思った
のに。近年ここまで絶賛のゲームは…コナミとくれば尚更に(笑)。
まぁ、どんなに支持されても続編は出しません、っつー意思表示で
したかね。DC出てまだ一年位の頃だったのに…。
(結局コナミはDCタイトルに葉書を封入した事は一度も無し)
それとも、こんな好意的に解釈する人は居ないと思ったか?
「猿真似ですね」という意見が大半なのを肌で感じていたとか?(爆)

でもまぁここまでやられると、ファンなだけに逆作用するフラスト
レーションってのもありますね。ここまでやるなら、いっそエリ8
作れや、と。版権モノ商売得意だろ?と(^^;。

その後IIがX-BOXにて登場。ゲーム的には正当進化ですが、今のコ
ナミさんは、隠し戦闘機として、ビックバイパーとかスペマンとか
A-JAXのトムもどき(?)とかを入れちゃいました。やんぬるかな。
ああもう、本っ当に馬鹿。絶句です。まぁ、そんなんで騒ぐユーザ
もアホだけど。

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