デッド オア アライブ 2 (Dreamcast)
TECMO 1996,1997,1998,1999,2000
北米版はサクッと出しておきながら、国内版は今更出しやがったデ
ドアラ2。「遅れた理由はUPS(ユーザープロファイルシステム)」…
ってうるせえよ。余計な文句はいらねえぞ、退助(違)。それとも、
こんなシステム作るだけでもウチは鬼のような工数が掛かっちゃい
ます、ってな意味ですか?クリスマスコスチュームとかより大変な
んだね。グラフィッカーばかり雇い過ぎなんじゃねぇの。
他、まぁ一応DC版はバイマンと万骨坊が使えるように。ってさぁ、
キャラ選択の需要とか考えてる?(笑) 単にキャラが増えればサー
ビスいい、ってな短絡思考じゃねぇだろうなコラ。
それと、コスチュームの更なる追加。気持ち、パンチラシーンもDC
の方が派手か…。TEAM NINJAの女性妄想加速。
前作からNAOMIになって、そりゃ〜綺麗ですよハイ。幕間デモムー
ビーからゲーム画面への乱れない推移とか、広がりや段差のあるス
テージ、そして背景からの演出など。んでもゲームとしては相変わ
らず。タッグの追加はいいけど、こういう格闘でおもろいっすか?
マジで。まぁ、私にゃ解らない深みがあるんでしょう。
キャラも綺麗になって、乳揺れも収まったのはいいけど(笑)、綺麗
になり過ぎたが故に更に女キャラの顔がキモく。いいの?これがい
いの?いいんですか、そうですか…。個人的にこんな絵は、CG界へ
の侮辱としか受け取れませんがね。キャリバーを凌駕した!とか言
う前に、キャリバーと比較すんな。恐れ多いぞ。>某ライタ
UPSも別に大した事が記録されるでもないし。見ないよこんなの(笑)。
隠しコスも幾分出し易くなったので、リリース時期も相まって飽き
も早いです。帯にある「お前の負けだ!」ってのは、買ってしまっ
た人への退助(違)からの手向けの言葉です。
初回限定版は、ピクチャーレーベル仕様ディスク&特製ジャケット。
更にゲーム内にCGギャラリーモード搭載。
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