サクラ大戦 (SEGA SATURN/Dreamcast)
SEGA 1996,2000 / RED 1996
ときメモの絶大な人気にやや陰りが見え始めた頃、恋愛シミュに
戦略シミュの要素を加え、リンクさせたもの…更に、限られた
シチュエーションだけでなく、文明開化の時代の日本をベースに
した、壮大な舞台設定の基に繰り広げられる物語が人気の、恋愛
ADV…って感じかな。
ここまで来ると、惹かれる要素ハマる要素一杯ありますし、人そ
れぞれでもあるだろうし、何とも簡潔にまとめるのはムズい…。
まぁ、どんな物かある程度は、誰の耳にも及んでいるでしょう、
って事で(^^;。
私が惹かれたのは…何だろうね。基本はやはりアニメ仕立ての流
れっすかねぇ…○話構成とか、いい声優陣とか、OP&幕間&次回
予告とか…。勿論それには、いいデザインセンスがあっての事だ
し、恋愛結果が反映されるSLGパートというのも。って結局全部っ
ぽいな(汗)。
後作では、肥大しすぎてちょっと目に余る所もありますが、始ま
りである今作は、コンパクトにまとまっています。まぁ、比較論
かもしんないけど。話と人物のボリュームも丁度いいし、演出に
も無駄が無い。タレる事無くサクサク進みます。
よく、SLGパートに不安を訴える人が居ますが、難易度は下も下な
んで、その辺は大丈夫かと。ってか、こんなの俺に言わせりゃSLG
じゃないし(笑)。
言わせてもらうなら、叉丹の復活が蛇足もいいとこっすね〜。
一人だけ"叉丹"だなんて、出た時から怪しすぎるって(^^;。
天海討伐を最終にして、それまでの話をもっと幅広くやってくれ
たら、私ゃ文句無しっす。あやめさんも死ななかっただろうし。
殺女ってなんやねん…。
ミカサの大きさにも一言あるけど…ま、それはいいや。発進シー
ンおもろいし(笑)。
初出はSS、後にDCへも移植。DC移行にあたり、主に視覚面での強化
が図られてますが、大して変わった印象は無いな。DC版ならば、後
の2,3,4へと順次セーブデータがリンクしてゆく機能がありま
す。
SS版はマウス&マウスパッド付きの特別限定版(2種)、DC版はオリ
ジナルVM付きの初回限定版あり。DC版はサクラ大戦コレクションカ
ード(1/5セット)と、おまけディスク付き。
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