タコのマリネ (Dreamcast)
 マイクロキャビン 2002


2002年にもなって新規タイトルをリリースしてくれるだなんて、や
ってくれるじゃないのマイクロキャビン!…って、雑誌講読してる
方なら解るでしょうが、このタイトル、名前だけはエラい前から出
てたんですよね。それを考えると、今更かよ!&時間掛けてこの内
容かよ!って気もしますが…ま、素直に出してくれた事に喜びつつ。
(一応は(^^;)

主人公の女の子マリネを操作し、魔法の壷の中のパズルな世界に閉
じ込められてしまった、自分のパパを始めとする町の人々を救うべ
く、サポート役のタコ型妖精(^^;と一緒に進んで行くというパズル
ゲーム。別にマリネがタコなのではありません(笑)。

ブロックで区切られた3Dのフィールドに様々なギミックの仕掛けが
あり、倉庫番風に箱を動かしーの、爆弾で障害物壊しーの、消火栓
に吹き飛ばされーの、と。それぞれの特徴を掴んでしまえば、パズ
ルとしては簡単な方。個々にブレイクスルーしていくのではなく、
正解の決まったルートがあるので、逆探して考えれば楽。時間制限
も無いし。(ボス面には時限あり)
マリネを自由に動かすのではなく、何かさせたい場所に、行けと指
示する、もしくはタイミング良く中途でキャンセルしてそこで再び
指示をする、というシステムなので少々面倒ですが、そこでの動作
判断もパズルに深みを与える事になっているので(結果的にね(笑))、
ま、これはこれでいいです。

パズルのネタ、グラフィック共にあまり練り込まれた感は無いけど、
値段からすればこんなもん? もう少しステージ多くてもいいんじゃ
ないかとも思いますが。(3-40面程度かな←ステージ数出ないので)
グラフィックは、まぁ、味があると言えばある…かな(笑)。何故か
マリネ(人物)だけ平面画で(^^;、最初はえー!と思ってましたが、
仕草などの表現はいい感じ。移動中にフィールド回してもしっかり
してるし。他、システムの造りと出来はよろしいかと。1人でコツ
コツやるよりは、パーティーゲーとしての位置が似合いそう。

そういや、未だにマイクロキャビンのアンケ葉書にはNIF-IDを書く
欄が…何時まで残しとく気だろう?

戻る