キャラデータ

詳しいスキル・クラスチェンジ内容については、JK’S WEB SITEを参考に

各キャラ特徴   今日子・光陰を仲間に (ネタバレ)


<各キャラ特徴>

使える順に、☆←◎←○←△という評価で(主に1周目での評価)

悠人(無) ☆
ポジション問わず序盤から終盤まで、さらにノーマルからSハードまで使える、 超万能キャラ。特にサポート技は効果大。
しかも5章ではオールラウンダーに。無敵。

・インスパイアT(初期)
攻撃力25%アップさせる強力サポート、防御が10%ダウンするけど気にする ほどではなし。
・パッション系(11、46)
さらに攻撃力アップ(Tは40%)
・レジスト系(6、42)
魔法防御は大事です。
・コネクティドウィル(エターナル)
エターナル専用技。非常に高威力。
・エターナル(76)
カットインあり。


アセリア(青) ☆
主力アタッカー。悠人の攻撃強化と合わせれば一撃必殺。サポートでのパニッシュ も便利
ただ、ハード以降はちょっと見劣りするかも。

・アイスパニッシャー系(4以降)
ちゃんとレベル上げてけば、ノーマル時はほぼ全てのサポートをシャットアウト。ハードになると消せないけど
・サイレントフィールドT(50)
上の強化版。レベルに関わらず、あらゆるサポートをシャットアウト。ハード以降 はこれで。
ヘブンズスウォード:回数こそ少ないが、属性攻撃なため高威力
・エタニティリムーバー(エターナル)
カットインありのエターナル専用技。上の強化版であり最強攻撃のひとつ
・ポゼッション(エターナル)
カットインあり


エスペリア(緑) ☆
主力ディフェンダー。まさに鉄壁。でも魔法だけは勘弁な。サブアタッカーとし ても使えるし、サポートスキルも有用
ハード以降は、主力アタッカーと化します。「もう戦いたくないのに!」と叫び つつ屍の山を築きましょうw

・アキュレイトブロック&デポテッドブロック系(初期から)
下手な攻撃は全てシャットアウト可能。ただ、黒アタッカー相手だと回数突き抜けられるので注意
・アブソリュート(エターナル)
文字通りの、絶対防御。
・ソニックストライク系(24以降)
属性攻撃であり、攻撃回数も威力も申し分なし
・ネイチャーフォース(エターナル)
カットインあり。龍さえ一撃の、超攻撃
・リヴァイブ(26)
エンドサポートタイミングで発動。死んだキャラを甦らせる反則技
・エンジェルプライヤー(エターナル)
カットインあり。全員全回復


オルファリル(赤) ◎
序盤は弱い。だがめげずに育てると、インフェルノ覚えたあたりから強くなり、 は高威力。
30超えれば能力も格段アップ。ハード以降は主力になり、攻撃力も非常に高く。

・アークフレア(22)
全体攻撃。特に緑相手の場合に有効。レベルを上げれば、さらに強力な全体攻撃 を覚えていきます。
・はいぺりおんすた〜ず(エターナル)
カットインあり。凄まじい威力の全体攻撃。
・おるふぁきっく檄(27)
敵のアタックスキルキャンセル
・おるふぁきっく絶(52)
全ての敵のダメージを2倍。そのため、絶→全体攻撃は鬼。
・ふぁいあくろーく系(26以降)
カウンターアタックと同じく、ダメージ跳ね返し。オルファはHP低いため、 使うのはSハード以降になるけど


ウルカ(黒) ◎
3章中盤より参戦。典型的なアタック要員であり、技によって攻撃対象を選べる のが特徴。マインドの制限があるが、星火燎原の太刀さえ覚えれば万事解決。 サポートでのダークインパクトもなかなかの威力。

・星火燎原の太刀系(28以降)
アタック時は全てこれで。他の技はマインド制限がキツすぎて使えません
天壌無窮の太刀(エターナル):カットインあり。異常なカッコよさと攻撃回数 であり、必見。
・カウンターアタック系(初期より)
黒スピリットといえばこれ。受けたダメージの数割を敵にも与えます。惚れる。
・ダークインパクト系(初期より)
サポート狙いであり、パニッシュも関係なし。地味に強い
・サクリファイス(45)
自分のHP99%を削り、その分を相手に与える、非常に黒らしい技。使いどこ ろには十分気を付けて
・バニシングハイロウ(48)
全ての攻撃威力半減。ハイロウ使ってないエトランジェまで半減わはー
・ブロファウンドパワー(エターナル)
カットインあり。攻撃力アップサポート。


ネリー(青) ○
2章最初より。パニッシュ役です。以上。

・サイレントフィールドT(45)
アセリアより早く覚えることができ、重宝します


シアー(青) △
2章最初より。上と同じく、パニッシュ役のみ。しかしサイレントフィールドも 覚えないので、最も使えないキャラ(泣


ハリオン(緑) ◎
2章最初より。緑は1部隊に1人必須。ただしそれほど固くないので、無理は禁物。 魔法の覚えがいいです(エレメンタルブラスト除く)。

・キュアT(42)
エンドサポートタイミングに、全員50%以上回復。ディフェンスを固いキャラ にすれば、まず死ななくなります。


ヒミカ(赤) ◎
2章最初より。ダブルスイングが数値以上の強さを誇る、攻撃役。単体攻撃魔法 も強いので、サポートとしても使えます。
技の習得は遅いが、それゆえに低レベルでの使用が可能。

・トリプルスイング系(13以降)
ダブルスイング強化版。ノーマルならこれだけでOK


ヘリオン(黒) ○
2章最初より。全ての黒スキルを覚えるため万能だが、それゆえ中途半端な感あり。 防御が意外と固く、カウンターアタックできるので、序盤は守備要員に。30付近で 星火を覚えてからは攻撃要員。
Sハードになってから能力の伸びが跳ね上がり、真価を発揮します。逆に、それまで は使いづらいということ。


セリア(青) ○
2章中盤より。青としては、アセリアに次いで攻撃力が高い。技の習得も早く、 便利
でも、いかんせん中途半端……。


ナナルゥ(赤) ◎
2章中盤より。オルファと同じで、レベル20以降で全体攻撃魔法を覚えると極悪。 しかしそれ以外はからっきし。分かりやすいキャラです。

・アークフレア(20)
オルファより少し早く覚え、やはり強力。

・アポカリプス系(25、55)
高いダメージに加え、敵のアタック・サポート行動回数を1減らす。オルファと 違ってマインド制限が緩いので、使えます


ニムントール(緑) ◎
2章後半より。エスペリアと違って抵抗も高く、守りの要。使わない理由はあり ません。アタック・サポートはそれなり。

・エレメンタルブラスト(70)
緑唯一の全体攻撃。他キャラの同技と違って、威力がなぜか3000もあります


ファーレーン(黒) ◎
2章後半より。月輪の太刀が数値以上の強さ。防御・サポートもこなせる万能 キャラだが、特に攻撃力の伸びが尋常ではありません。
ただ、Sハードでは伸びが止まるので、ヘリオンに代わられることになるか。


時深(無) ☆
5章より? オールラウンダーであり、激強。サポートスキルはハイリスクハイ リターンなので、使いどころには注意。

・タイムシフト(35)
カットインあり。エンドサポートタイミングに発動し、ダメージ累積・防御回数 減ってる状態で、再びスタートから行動。敵も再び攻撃してくるので、場合によっては 状況が悪化したり
・タイムリープ(99)
カットインあり。敵味方両方のディフェンスタイミングがなくなり、常にクリティカル 状態。やはり使いどころを考えて。


今日子(無) ◎
4章より。ただし下記の参入条件を満たす必要あり。したがって1周目では無理。
エトランジェなので当然の強さ。特にサポート技がすさまじい威力を誇ります。

・ライトニングブラスト系(初期より)
パニッシュを突き抜け、敵ディフェンダーを確実に一撃で倒すことが可能。
・サンダーストーム系(5以降)
上の全体攻撃版であり、威力はいわずもがな。ただし攻撃回数は1しかなく、マインド も50以下制限なので、使うチャンスがなかったり……


光陰(無) ☆
4章より。今日子と一緒に。
こちらはエスペリアを上回る無敵の壁となります。引継ぎなしの場合はマインド 低いので、拠点制圧したり龍倒すなりして上げる必要あり。

・アキュレイトブロック&オーラフォトンバリア系(初期より)
自身の高いHPと相まって、まず彼のディフェンスが破られることはないでしょう。
・プロテクション系(30以降)
回復しつつ、防御と抵抗アップ。こっちも守りの要。



<今日子・光陰を仲間に>

以下の条件を満たすと、仲間になってくれます。

・序章で、今日子のマインド上げ
妹を大事にするように、また今日子と勉強する選択肢を選ぶと、上がります
必須と思われるのは、「今日子や光陰達もきっと助けてくれる」「自制する」 「話に付き合う」「今日子を道連れに」「テストは二人して」「志倉なんかに」の 以上かな?

・第2章のお嫁さん選びで、「お前でいいんじゃないか」を選択
これで今日子のマインドが上がります。その後、もう一度選択してと言われるので、 攻略したいキャラを選びましょう

・第3章のマナ障壁解除ミッションで、「絶対に俺は今日子達を無駄にしない」を選択

・VS今日子の時の選択肢で、「償えよ」を選択
「俺達のせいじゃない」の方を選択すると失敗するので注意

・VS光陰の時、悠人のマインドが91以上必要
90以下だと、無理のようです。

・1周目では無理
未確認ですが、まず間違いなし。もし1周目でも仲間になったという人がいたら、 報告頂けるとありがたいです。

ちなみに、3章のランサ20ターン防衛ミッションで今日子・光陰と戦う必要は ないようです。間違った情報を公表してすいませんでした。



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