「幻燐の姫将軍2」キャラデータ
大雑把にやってるので、細かい能力値・スキルはsreficul's roomを参照してください。
また、隣接イベントは愚者の館を参照のこと。それぞれ、
リウイ&会話イベントで一緒になるキャラは、だいたいあります。
使える順に、☆→◎→○→△。並びは、出現順。
リアルタイムバトルな関係上、敏捷の高いキャラはやはり使い易いかと。
ちなみに、基本能力は各値が最大50で、移動力は15が限界。
クラスチェンジ後のほうが能力の伸びがいい(気がする)ので、クラスチェンジは早めにして損はないです。
☆リウイ
10、20、30、40 国王→闇王→召喚王→魔神王→☆魔神王(闇の紋章)
初期メンバー。
クラスチェンジすると一気に強力に。全戦闘に出るので、強くしておいて損はなし。
にしたって、魔神王のカッコ悪さはなんとかならんか。ブヨブヨ飛ぶしw
◎ペテレーネ
15、30、40 修道女→闇司祭→闇聖女→☆聖女(闇)
初期メンバー。
序盤(ティナ入るまで)は回復、それ以降はティナのサブとして回復しつつ、攻撃にも参加。
30でのクラスチェンジ後は射程4攻撃に加えてマップ兵器(味方巻き込まない&高威力)も覚えるが、
いかんせん敏捷が低くて当たりづらい。それさえなんとかすれば、攻撃役としても有用。防御は低いので、あくまで後衛。
◎リネア
10、20、30、40 騎士→大騎士→水蛇騎士(Lv20でイベント)→水竜騎士→☆水竜騎士(水)
初期メンバー。
序盤から終盤まで使える盾。クラスチェンジ回数が多く、機動力もちゃんと上がっていくので、使い勝手
は悪くないです。
△ジール(使い魔)
20、? アースマン→?(地)
初期メンバー。
序盤は壁として使えるかも。以上。どうしたってマーリオンの使い勝手がいい
ちなみに、使い魔は帰還させた直後に召還してもHP・MPフルで出れるというメリットあり。
◎マーリオン(使い魔)
25、40 水精→ウンディーネ→レニア・ヌイ(水)
初期メンバー。
錬剣が使える。序盤は、水場で戦える数少ないユニット。後半は探索用だが、ちゃんとクラスチェンジさせてればそれなりに。
○リスティ
15、30、40 スウィーティ→リザリス→リリエール→☆リリエール(風)
リウイの根城跡での戦闘後。
探索用。クラスチェンジしても、攻撃・防御の低さはネックです。運高めにして、超ねこぱんち(発動確率はおそらく運に作用)
で博打屋にすると楽しいかと。
☆ファーミシルス
15、30、40 ラウマカール→ラクシュカール→ラクシュミール→☆ラクシュミール(闇)
辺境の監視所より=ほぼ初期。
主力。飛行ユニットであり移動力があるため、単独行動OK。最初から持つマップ兵器は強力。使わない理由はありません。
○ルース
15、? 狩人→?(火)
成長率が高いので、育てる価値はあり。ただ、ディアーネ仲間にすると離脱してしまうので注意。
△ナザック
夜爪団との同盟を受諾すると。
数少ない斧使いだが、とてもじゃないが使う気になれないので割愛(ぉ
△ブラム
味方キャラが3〜4人死亡すると。
やはり重戦士ですが、ナザックよりは使えるみたいです。
△ファラシス(使い魔)
コール遺跡の中央、「強い魔力を感じる」マスにリウイ待機。
火の召喚獣。やはり風・水のと比べると使い勝手悪いか。
◎リシェル
25、40 機械戦士→闘士→☆闘士
夜爪団を拒否→ユイを解放→和議を受諾、するとサラン街道で仲間に。
魔道鎧砲撃を使える、数少ないキャラ。最初は機動力低いが、クラスチェンジすればそれを補って余りある攻撃力を発揮。
見かけによらず、育てれば敏捷もカンストします。
○イリーナ
20、? 王妃→?(光)
サラン街道戦闘後より自動で。
光霞は味方を巻き込まないマップ兵器なので使い勝手良い。しかしどうにも育てづらいし、極端には強くならない。好みで。
△ギルティン
40 水竜騎士→?(風)
イリーナと同時期に自動で。
見た目通り、最初から強いがさっぱり成長しないタイプ。緊急時に出す程度
強制出撃のマップがひとつあったりするが、育てる必要はなし。
◎レアイナ
15、30、40 魔術師→大魔術師→?(地)
夜爪団の同盟を拒否→和議を受諾→ラクの街を返還、または同盟を拒否→和議を拒否→要求を呑む、と。
マップ兵器持ちで最初から強いうえに、成長率も申し分なし。ただし脆いので、風属性と戦わないこと。
☆ティナ
15、30、40 修道女→司祭→聖女→☆聖女(光)
王都ミルスで4回会うと。
攻撃は出来ないが、超範囲回復が便利すぎ。一家に一台。
☆カーリアン
15、30、40 闇剣士→魔法剣士→戦姫→☆戦姫(闇)
サラン街道戦闘後(44週あたり)、ルミアの街で
軽戦士系らしく防御が低いので、そこはカバーしておきましょう。あまり突っ込みすぎると死にます。
敏捷の高さと連続攻撃を利用して、反撃を受けないよう戦えば、主力のひとりに。
◎ミオ
15、? 魔術師→?(風)
カーリアンと同時。
サポート魔法が便利で、魔術師らしからぬ敏捷の高さもありがたい。魔術師系ではオススメのひとり。
☆ラージャ
15、30、40 盗賊→忍者→怪盗王女→☆怪盗王女(闇)
カーリアンと同時期、ルブシア山の戦闘後
とにかく素早いため、クラスチェンジすれば先陣を切れます。なんといっても、盗めるしね。
回避率高いとはいえ、食らえば脆いので防御上げておく必要あり。
☆シーマ
15、30、40 弓使い→魔弓使い→天弓騎士→☆天弓騎士(風)
ロウルートでシーマの孤児院に2回訪れると、戦闘後に。
前作と同様、主力。攻撃力高すぎ、範囲広すぎ。歴戦の指輪などでさらに攻撃上げると吉
◎エスカーナ
15、? 魔術師→?(火)
雲腐の間(コール遺跡、サラン街道攻略後)のマップ内で。
戦闘は火力ですw レアイナと同等の強さ。
ただ、魔術師はたくさん出してもしょうがないので、好みの2人程度に絞る必要はあり。
☆ラピス
15、30、40 騎士→飛竜騎士→竜騎士→☆竜騎士(水)
セルノ侵攻しない→救援を出すと、王都レティカ戦闘時に。
クラスチェンジすれば飛行可能で、機動力が大幅アップ。かつ遠近両方こなせる便利なキャラ。
だが、器用貧乏な感は否めず、後半は押し負けやすい。個人的にはお気に入りですが。
○リン
15、30、? 神官騎士→聖堂騎士→?(火)
上記のラピス仲間にするルートで、王都ホトス攻略後。
成長率はそれなり。育てて損はないという程度。クラスチェンジするとカッコ悪いw
レベル30で聖炎剣。攻撃力+30は強いが、MPSP共に22消費は厳しい
◎メルキュール
15、30、40 盗賊→忍者→暗殺姫→☆暗殺姫
セルノ・バルジア制圧後に出現するメルキュールの店で、雇える傭兵。
ラージャと同程度の能力。したがって、傭兵の中では一番使えるかと。
○シャルーヌ
30、? 神官→?
メルキュールと同じく、傭兵。
ペテレーネと同程度の能力。
○ラファール
30、? リザリス→?
メルキュールと同じく、傭兵。
リスティと同程度の能力。
△ネージュ
15、? ウンディーネ→?
メルキュールと同じく、傭兵。
マーリオンと同程度の能力。だが出撃メンバーとしてスペース割かれるのはネック。
△ダルティフェス
15、? 重戦士→?
メルキュールと同じく、傭兵。
ナザックと同程度の能力?
◎セリエル
15、30、40 (風)
上記でリンを仲間にしてから、リンの頼みを聞いてフレスラント侵攻すると。
メルを呼ぶだけの役。と思いきや、クラスチェンジするごとに魔法の攻撃力と範囲が拡大し、後方支援として有用になります。
メルとセットで考えれば、十分に出撃メンバーとして足りうる。
◎メル(使い魔)
クラスチェンジなし
セリエルと同時。
防御さえ低いですが、その敏捷と運の高さで戦場を駆け回ることができます。アイテム役も兼ねると便利。
◎リオーネ
30、40 魔法将軍→?(火)
セリエル仲間にするルートで、王都ザイファーン攻略後。
遠近両用かつ攻撃力高すぎな、主力になりうるキャラ。
△シウム
セリエル・リオーネ仲間にしたあと、シウム将軍の庵で。
ギルティンと同様と思われ。まあ、年だし。
◎ミストラル(使い魔)
20、? シルフィ→ジルニー→?(風)
クラナ侵攻ルート、クラナ渓谷戦闘後イベントで。
とりあえず探索用。敏捷・運がもともと高いが、育てるともっと凄いことに。使い魔では一番使えるかと。
◎ニーナ
30、40 祈祷士→月の巫女→☆月の巫女(光)
クラナ侵攻ルート、ヴォーナ城で接触して保護し、処女を奪わないと。
魔術師らしからぬ初期能力の高さを誇る、即戦力。物理防御とHPさえ上げれば、戦士なみに突っ込めます。
また、破術とクリティカルを頻繁に起こすため、攻撃力高すぎ。敏捷低めなのだけが欠点か。
○シェラ
30 機工兵士→(闇)
海欧の間、左奥の宝箱を開け、生贄を捧げると。
マップ魔法、鎧砲撃をもつ、歩く砲台。あり得ない固さ。ただし敏捷・移動力低すぎて戦場に着けなかったり。
☆ディアーネ
40 魔神→☆魔神(闇)
クラナ制圧後、ディアーネの同盟を受け入れると。
全く死角なし。まさに神。敏捷が若干低いので、そこだけ補っておきましょう。
○フェイエ
30 弓使い→(地)
ディアーネの同盟を受け入れないと、ロッド砦制圧後に。
珍しい地属性であり、回復魔法も持つ。しかし、いかんせん出現時期が遅いため、好みで使う程度か。
☆ミラ
40 闘士→☆闘士(闇)
リウイのレベル25以上でタイマンできるようになるので、それを倒すと。
近接戦闘では比類なき強さを発揮。遠距離攻撃も十分な威力なため、魔法防御さえ上げればディアーネ・シルフィアと並んで無敵。
◎ティファーナ
30、40 飛竜騎士→竜騎士→☆竜騎士(光)
夜爪団のアジトでのイベント(最低4回)をこなし、ミレティアで倒すと。
努力のおかげで成長が早く、近接攻撃に対しては無敵。技が少なく、敏捷・魔法防御が難だが。盾として使うのが一番でしょう。
☆シルフィア
30、40 破門された聖騎士→断罪の聖騎士→☆断罪の聖騎士(光)
カルッシャ侵攻直前、王都ミルス反乱制圧後。
さすが神格もちだけあって、アホな能力値。全く欠点のない、後半の最強キャラ。
?レティーニ
30、40 踊り子→剣舞姫→☆剣舞姫(水)
中盤(制圧レベル一定)でサラン街道に出現。カオス値200前後必要?(ロウエンドルートでは無理)
隠密のスキルも手伝って、回避率が高い。そして即死の一撃もち。クラスチェンジすると楽しいキャラになります。
決して強いとは言わないが。
◎チキ
40 奴隷の娘→☆奴隷の娘(水)
ラギールの店で一定額買い物し、3回目のイベント(合計15万程度)で。
とにかく分盗りまくり。成長率が非常に高く、クリティカルも出やすい。クラスチェンジするともう最狂。
リウイとの隣接イベントは一見の価値あり。ちなみに、鉄球はリミッター解除しないように付けてるそうですw
◎シュヴァルティア
30、40 ラクシュカール→?(光)
貪欲の間の宝箱に入ってます。場所は戦闘チャート参照。
スキルが多く、育てればファーミシルス以上に使えますが、いかんせん仲間になるのが遅すぎる。勿体ないキャラ。
☆エウシュリーちゃん
2周目から、エウシュリーちゃんの家で倒すと。
定番の隠しキャラで、相変わらず最強キャラ。近接攻撃の鬼であり、魔導鎧砲撃も可能。探索の範囲も広いです。
☆Bエウシュリーちゃん
やはり2周目から。黒天使の搭で倒すと。
同じく最強。こっちは遠距離攻撃がダメージ高すぎであり、マップ兵器は味方を巻き込まない使い勝手の良さ。
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