「幻燐の姫将軍2」豆知識

<豆知識>

・前作やった人でも、ノベルから始めると気分が盛り上がるんじゃないかと。

一度死んだキャラは復活しません(イリーナ、ブラム、ギルティンのみ戦闘離脱扱い)
特に、リウイが死ぬとゲームオーバー

・拠点を全て占拠されても、ゲームオーバー
最低2つは占拠している状態を保ちましょう

・拠点では、MP・SPも回復
帰還中にも回復するので、上手く利用

・戦闘中のセーブは、1ラウンド(500フレーム)ごと

・キーボードならスペースキー、パッドなら4ボタン(初期)で、戦闘中の行動順飛ばしが可能。
また、PageUp、PageDownキーで行動順確認が可能。知ってると戦術が立てやすいです。

・回復アイテムは持てるだけ持ちましょう。
特に、治癒水各種と治癒羽は最低1人1個以上。

・支援魔法は、1回かけると1ラウンドちょっと(600フレームくらい?)持続。なんとはなしにかけと くと有効

・追撃はなし

属性補正がかかると、攻撃力2倍。
火は風に強く、水に弱い。水は火に強く、地に弱い。地は水に強く、風に弱い。風は地に強く、火に弱い。
闇・光は無属性扱いで、得手不得手なし。

・敵の基本的な思考ルーチンは、「一番近い相手」を「移動しないで」攻撃することを優先(ノーマル時)
移動して届く距離にもろいキャラがいても、隣接してるキャラがいるなら、わざわざ 動かず隣接してるほうを攻撃するということ
隣接キャラが2人居る場合に対しては、防御の低いほうっぽい

・それをさらに優先し、マップ兵器射程内に2人以上入ると、撃ってくる。
したがって、ボスは単騎で近接勝負を挑むのがセオリー。

・ロードすれば、戦闘結果は変わる
視察でも同様なので、気に入らなかったらロード

・1レベル上がるごとに忠誠度も+1
個別エンド条件、義援金、入手アイテム(アイテム一覧)に影響。最高(99) にしてもイベントは起こりません

・防御中でも反撃できる。 防御解除すると、強制的に50フレームから

・「反撃しない」と、回避率30%アップ(当社比)

・相変わらず、99%でも外れるのはなんとかならんかw
やはり命中率は10〜20%減らしで考える必要あり。
同様に、クリティカル率は20〜30%増しくらい、頻繁に出ます。

・CG、Hシーンは、一度最後まで見てしまえばセーブしようがしまいが登録

・「隣接効果」は2マス内。レベル1につき5%

・隣接イベントは、各マップ2回まででランダム。条件はこちら

・装備は戦闘中でも変更可能なので、MP消費系は特に、状況に合わせて変える のもあり

・ゲームオーバーになると、そのマップでのみ難易度変更ができる。詰まったら、これで

・難易度変わると、敵のレベルはそのままだけど能力値が変わる。

・近接キャラのレベル上げ方
闘技場の闇司祭を砦の上におびき寄せ、射程2の位置に囮を置く。すると攻撃が全て囮に いくので、近接キャラは無傷で攻撃し放題。
武器は外すと命中が滅茶苦茶下がるんで一番弱い装備で。敵の体力減ってきたら、防御でもして回復させる。
できればマルウェン付けて。ダメージ1でも経験値30くらい入る
もちろん、他のボスキャラ等でも可能。特にクラナ侵攻の際。
ま、FE系の伝統ですな。

・各遺跡で、はぐれ魔神が出ます。
コール遺跡、雲腐の間、海欧の間、深紅の間、貪欲の間、ブレジ銀山、マータ砂漠で確認。
場所問わず、アガチオン→ラテンニール→ザグナフ、の順。
各ラウンド開始直後に「待ちかまえる」と出るので、気長にロード繰り返すorラウンド進めると出てきます。
ちなみに、出たラウンド中にロードしてしまうと消えます=完璧ランダム出現

・2週目は、装備、アイテム、所持金、レベル含めた能力値、忠誠度(これは選べる) 継続。上級職のまま。特殊能力もそのまま
そのため、後半出るキャラに強い装備させとかないこと。
なぜか戦闘会話はまた起こるから、特殊能力増強はさらにできる
かつ、難易度:達人、エウシュリーちゃん&同ブラック出現

週を進めず忠誠値や金がどんどん溜められるバグ
側室コマンドで視察を選んで、 「義援金が〜」と出たところでユニット切り替えボタン(PageUp,PageDown)を先に押しっ ぱなし、そのままスキップボタン(Ctrl)押す。
すると、リングコマンドが表示されてすぐキャンセル効果音と共にMAP画面に戻る。 結果はそのまま。
ただし、何かイベントが週の終わりにあると無理。
キーボードの場合、PageUpなら右のCtrl、PageDownなら左のCtrlで。逆にすると出来ませんが、キーボードの種類に よって違うかも?
また、奉仕コマンドでは無理=ロウ値は変えられない


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