Sorry Japanese only!!
開設日 2001・3・30 InternetExplorer5.0〜6.0で動作確認中
Nest Of Gameholic!
あなたは
人目のゲーム中毒者であることでしょう、と断言。
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日記過去ログ
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2006/1・2
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8
10・11
いろいろ予定表
カタハネ 発売中 笛氏のほんわか絵と読ませるストーリーに期待大。
目下消化中&消化予定
虫姫2/
プリミティブリンク/
最果てのイマ/
Twelve戦国封神伝/
FF5アドバンス/
空の軌跡SC
3/17(土) サイト移転しました。
常日頃のご愛顧、真にありがとうございます。
本サイトは心機一転、ブログへの移行に伴い、下記のアドレスへ移転いたしました。
http://aoba-ran.cocolog-nifty.com/index/
単にブログになっただけで、中身もコンテンツも変わってないのでご安心をw
以降、こちらのサイトの更新は停止しますので、あしからず。
2/7(水) 光になれー!
田舎な自宅に、ついに光回線が通りました。
ダウンロード秒速7k(ISDN)→250k(光)となりました。
開くのに10秒かかってたYahooトップページが、一瞬ですよ!
速すぎて、マジでイクかと思いました。
とりあえずやりたいことは、ネットラジオとYouTubeをひたすら落としまくること、東方花映塚ネット対戦を試してみることかなー。
でもそんな暇なくてごめんね、ゲームできなくてごめんね。
それから、エグゼリカDC版予約しました。もち限定版ですよ。
アルカディア情報によれば、スコアシステムを変更したモードが出るらしい。投げれば投げるほど点数が上がるようになってくれるか?
アーケードでは、稼ぐなら投げずにショットオンリーにならざるを得ない、というシステムに愕然としたからなあ。
そして、ストーリーモードでは真ボスが出るのか出ないのか。
なんだかんだで楽しみだったりします。
2/3(土) ゲームと仕事に押し潰される
やーやー、ご無沙汰です。
遅ればせながら、100万HITありがとうございます!
皆さんのおかげです、本当にありがとう。そして頑張った俺。
いやー、めでたいね。全然実感ないけど。
このサイトもかれこれ6年になろうかというところ。
続けることに意義があるとは言わんが、往生際は悪いし、それなりのネタも稀に出るし(この前の虫姫ふたりウルとか)、
東方の新作(夏には出るよね?)は攻略したいと思ってるし、閉鎖する気はまだアリマセーヌ。
しかし更新ペースが由々しき事態であることは否定できず。
言い訳じみてはいるが、その原因を探って潰さねばいかんとは思う。ということで以下。
また残業100時間ありがとうおめでとう生活が始まったこともあり、まともにゲームできるのは各週休日のみ。
そのために、
・先週やったゲームのことはすっかり忘れており、つい新しいゲームに走ってしまう
・終わったゲームは即切り捨てねば積みゲーが片付かないので、余韻に浸る暇もない
ことがサイト更新できない最たる理由。
昔はといえば、面白かろうがツマらなかろうが集中的に1本のゲームをやり尽くし、終わればそのゲームの何たるかを振り返って突き詰め、
そこで「皆に薦めるべく、またはコキおろすべく、攻略・レビューする」という、自然に迸る感情の発露がありました。
それにより更新することが習慣となっていたし、ニュースサイトを巡る暇もあり余っていた。
別に義務感でサイトを更新してたわけではない。
しかし現状、ろくにクリアもせず浅く広くゲームを触るため大した感想が出ず、仮にクリアしても振り返る間もなく次のゲームが
待っているという状態。
微妙な作品はろくにプレイせず切り捨てるようになっちゃったし。ネタ探しにニュースサイト回ってる暇? んなもんあるか。
何かを書こうという気持ちも書くための時間も、次のゲームをやらねばという最大の欲望に押し潰されてしまっているんだよなあ。
とはいえ、これは時間の関係上どうしようもないことではある。面白そうな新作が出る限り、対処のしようがない。
しかしホント、ツマらんゲーム・一度クリアしたゲームは即切り捨てるようになっちゃったなあ。ちと悪い傾向だ。
他の理由としては、頭の中で整理して文字として書くことが出来ないだけ、すなわち「筆が重くなっている」ということが多大にある。
決して感想が何も出てこないというわけではないのだが、そこで「わざわざ書かなきゃいけないことか?」と思ってしまう時点で
危うい傾向だ。
なので、思い付いた時にサッと書けるような環境を作ることが、まず第一の対策になる。
そして習慣化すれば筆も軽くなる。
そんなわけで、このサイトもブログに移行せねばいかんとは思っています。
mixiの日記ばりに手軽に、せめてケータイから更新できるようになれば、色々楽になるだろうなーと。
皆の感想を受けるためのweb拍手や掲示板も、スパム広告に潰されて使えなくなったしなw
とはいえ、移行先探す・移行作業する暇があったらゲームがしたいと思う現状です。すいません。
3月になれば一応仕事は落ち着く予定。予定は未定。
以下近況。ゲームをやらないと死ぬ人間なので、何もしてないわけではない。
・戦国ランスが面白すぎて3周目。1月前半は全てこれで潰れた。野菊かわいいよ!
・最果てのイマが良作。「黄昏」と言える今の時代と人をよく捉えている
・FF5アドバンスはようやくEXダンジョン突入
・虫ウルは挫折中。難かしすぎて、週一の練習ではとても進めるものではない
・PSP購入。ソフトは「Twelve戦国封神伝」と「ツインビーPORTABLE」。…他にやりたいのが全くないのでエロゲムービー再生機と化しそう。
・東京出張の時にゲットした猛蹴伝とアクセラスグリが積みっぱなし
・フィギュア熱は少し冷めて、プラモ熱が上がってきた。やはり自分で作らないとイカン。ストフリMGは格好良すぎる
・川上稔「連射王」が熱すぎ。ゲーマーなら必読。俺もゲームにだけは常に本気でありたいものだ
・この週末はプリミティブリンク(六花かわいいよ)をオートで流しながら、クレスト組む予定
・WindowsVistaが気になるが、XPでさえウザいブロックをさらに固くしてどーすんだとか
絶対動かなくなるソフトは出てくるだろうし、パソコン買い替え時についでに変えるのが賢明だろうという結論
てなとこでー。
今月はゲームに気を取られると仕事の山に押し潰されるので、ほどほどにせねば。
幸か不幸か、積みゲーは多いが期待の新作は特にない、はず。
12/31(日) 自らの生態を客観的に観察し、見直してみるテスト
12/23(土) 睡眠7時間、ゲーム0時間
12:00 起床
14:00〜17:30 仕事
19:00〜24:00 友人と飲み
くだらないことで笑い転げながら、だらだらと時間を過ごす。大学時代に戻った気分。仕事の愚痴が多いのはご愛嬌。
1:00〜4:20 帰宅、自由時間
フィギュアサイト・虫姫ふたり攻略サイト巡り、アーマードコアプラモ組立て
ACは素組みの完成度に文句の付けようがないが、逆に素組みが大変。腕だけで30分かかった。
メカは左右対称である=片側できればもう片側も同じようにできる、ということを意識すれば作業は早くなる。
4:20 就寝
12/24(日) 睡眠7時間、ゲーム2時間
11:30 起床
12:30〜3:15 自由時間
プラモ組立て、虫姫ふたりウル20コイン。
ふたりウルは1面ノーミス1ボムパターン完成。動画撮りてえなあ。
アーマードコアプラモ完成。結局4時間もかかった。ガキの頃は、SDガンダムを説明書なし30分で作れ
てた覚えがあるんだがなあ。これはもうパーツ多すぎて、説明書無しじゃ絶対無理。
武器はゲームじゃやりづらいブレード2刀流。ちょっと濡れるぐらい、べらぼうにカッチョいい。
が、接続部が弱いので割とボロボロ壊れるのが難。接着剤必須。
3:15 就寝
12/25(月) 睡眠4時間、ゲーム2時間
6:50 起床
8:30〜20:00 仕事
20:00〜21:30 ゲーセン
虫姫ふたりウル20コイン&ビデオ撮り、アルカナハート1コイン。
ウルは1・2面パターンが出来てきたので、そろそろ出してもよかろうかと。
アルカナハートは普通に面白い。キャラはもちろん巫女さんですよ。アルカナは風が相性良さげ。
22:30〜2:00 帰宅、自由時間
ビデオ編集、HP更新
2:00 就寝
12/26(火) 睡眠5時間、ゲーム1時間
6:50 起床
8:30〜20:30 仕事
21:30〜3:00 帰宅、自由時間
ビデオ編集、HP更新、「Really?Really!」2周目
虫ウル2面アップ。これで一仕事完了。少しはウルやってる人の手助けになればいいけどなー。
リアリアは楓が黒いし桜が可愛いし、俺は好きな作品。
3:00 就寝
12/27(水) 睡眠4時間、ゲーム0時間
6:30 起床
8:30〜21:00 仕事(出張)
21:30〜1:30 ホテル到着、自由時間
なぜかホテルでキッズステーション(CSのアニメチャンネル)やってたので、
放映中のロストユニバースを見る。懐かしすぎて涙が出た。神坂一は偉大でありトラウマ。
1:30 就寝
12/28(木) 睡眠7時間、ゲーム0時間
8:30 起床
出張時は遅くまで寝られるのだけが利点。
9:00〜23:00 仕事
1:30〜3:30 帰宅、自由時間
新潟は強風のため、電車の送電線イカれて1時間半立ち往生。電車内の灯りが消えたりして大変。
頑張って仕事した後に酷い仕打ちだ。
3:30 就寝
12/29(金) 睡眠3時間、ゲーム3時間
6:30 起床
8:30〜12:30 仕事納め
仕事が溜まりまくってるが、来年じゃないとスケジュール上できないので持ち越し。まあ正月は忘れて遊ぶぜ!
13:00〜16:00 ゲーセン
STG友達と出くわして、情報交換しつつ虫ふたりマニ・ウル。マニの稼ぎはバージョン変わって
良い方向に化けた・ウル2ボスは鬼、ということで全会一致されました。
17:00〜19:30 買い物
ゲーム「最果てのイマ」(田中ロミオ信者です)、「アーマードコア3」(プラモにつられて)、
アルカディア2月号、TECHGIAN2月号、電撃大王2月号、小説「斬魔大戦デモンベイン」古橋秀之、以下漫画「げーむ屋さん?」春風道人、
「風水学園」祥寺はるか、「ヒビキのマホウ2巻」依澄れい、「バンブーブレード4巻」土塚理弘
正月休みに備えて、たっぷりと。買いすぎ? いや普通だよね?
20:00〜24:00 自由時間
24:00 就寝
気付いたら意識がぶっ飛んでた。やはり金曜は疲れがドッと出る。
12/30(土) 睡眠8時間、ゲーム0時間
8:30 起床
9:00〜22:00 部屋掃除
物を捨てられない性質のため数年分のゴミが溜まってたので、気合入れて廃棄。読みかけの本に見入って
しまうのはご愛嬌。……貴重な休みが掃除だけで終わった。
23:00〜 自由時間
そして今に至る。HP更新終わったら風呂入って、最果てのイマやるかなーと。
結果分析。
平均睡眠時間5h。行き帰りの電車でも寝れてるので、決して少ないわけじゃない。うん、普通だよね?
しかし平日は少なすぎる。休日の睡眠を削って平日に持ってかないと。
平均残業時間2h。時間だけを見れば他の会社と大差ないか、むしろ楽。休みもちゃんとあるし。転職はもう少し踏みとどまるべし。
平均ゲーム時間1h。こうしてみると、あんまりゲームしてない。ゲーマーはゲームしてナンボだってのに、自分の生きる
意味を疑うぜ(苦笑
やりたいこと全てをやり尽くすのは時間的に不可能。アニメ・漫画などを少し削る必要がある。
てな感じか。効果なんぞ期待してなかったが、意外と自分の環境の見直し・改善点が明確になった。
ちゃんと数字データにして、客観的に見ることも大事だなーと。改善点を実行できるかは、また別だがw
まあ正月休みは、虫ウル3面到達、他ゲーム3本クリア、ACプラモもう1体組立て
(クレスト超かっけー)
を目標に遊び倒したいと思います。平日の不足分を挽回しないと。
それから、今年やったゲームの総まとめをしときたい。忙しすぎて、自分が何やってたか忘れてる有様。
……休みの日くらい、ダラダラ過ごしたい気もするが。
12/26(火) ウルトラうにゃー
決して何もしてないわけではない。
ということで、「虫姫さまふたり」ウルトラ1面動画を公開。
ノーミス1ボムパターンといいつつ、どうでもいいところでミスってるのは目をつぶってくれ。
中ボス前やボスの難所は参考になるかな?
ウルトラでの使用キャラについて、個人的にはアブパル一択だと思う。
ノマレコ:移動速度が適当で、ショット範囲も広いので小型雑魚の処理が楽。
しかし特定の中型・大型機やボス戦がかなり長引いてしまう。
アブレコ:足が速すぎて論外
ノマパル:足が速すぎて論外
アブパル:Cショット時の移動速度が少し速い。小型雑魚の処理が難しい。
が、Aショットの攻撃力が群を抜き、欠点を補って余りある。
という雑感。
ちなみにノマレコだと1面の安定度が高く、中ボス倒せるのでノーミスノーボムもできるんだが、
2面の氷柱がなぜか全然壊れない・中型エイも壊れないので詰んでる罠。
とりあえず、俺は諦めました。
アブパルも4・5面が不安ではあるが、とにかくボスと大型機を速攻できるのは後半面ではなおさら利点になると
踏んでいるところ。
その辺の検証材料として、2面も挙げときました。道中楽だわー。
3面はまだ行ったことないので、当分無理。2ボスが関門。
12/3(日) 現在のテンション:フィギュア50% STG30% エロゲ10% その他10%
週1ペースでフィギュアが増えつつあるのだが、どうしたもんか。
最近のイチ押しは
FE聖戦の系譜でしょう。ゲームは死ぬほどやりました。
シークレットのアイラは是が非でも欲しいとこなんだが、素晴らしい値段で吹いたw
世間ではPS3、Wiiが発売して騒がれてますが、自分は「次世代機なんざクソ食らえ」の懐古主義派なので断固無視。
だってなあ、皆やり残したソフトがあるはずだろう!俺には山ほど死ぬほどある!
ということで、「皆もっと昔のゲームやろうぜ!」と声を大にして叫びたかったり。
次世代機買うな新作買うな、なんてことは全く言う気はありません。じゃんじゃん買って、ゲーム業界を活性化させるべきです。
しかし同時に、少し立ち止まって昔のゲームにも目を向けるべき、ということ。
正直、俺自身はSFC中期〜PS1後期までのソフトが一番面白かったと思ってるクチだからなあ。
また最近の「ハードのためにハードを買う」傾向にはさすがに危機感を覚える。まずソフトありきだろうに。
性能・スペックが向上するのは分かる。だが、本当に「ゲーム」にそんなものが必要なのかと。CG映画でも作りたいんなら別だがな。
とりあえず昔のハード引っ張り出して懐かしさに浸ってみると良いかも。特にセガサターンは思い入れあるなー自分。
銀河お嬢様伝説ユナ3とか悠久幻想曲2とか魔法少女レイアースとか。
ギャルゲの先駆者と言ったら、真っ先はときメモ・同級生ではあるが、ユナシリーズ・悠久シリーズもそのひとつであると思うね。
少し話が逸れたが、そんなわけでGBA版FF6(やったら絶対泣く)や
PS2版テイルズオブデスティニー(チェルシーは外せない)その他、リメイク作品が出るのは非常に良い傾向と思う次第。
今の子供には尚更、昔のゲームの面白さを知らしめるべきです。偉い人にはそれが分からんのです。
次世代機なんぞにうつつを抜かす暇は、まだ無いはずだ。
なら昔のエロゲもやらんとなあ、ということで「笑わないエリカ」を衝動買い。
どっからどう見てもどっかで見た絵だよな?と思ったら、らき☆すたでした。
美水かがみファンには価値あるゲーム、と言える。
1時間で終わる短さとか、下手な選択肢選ぶと容赦なく死ぬところとか、セーブデータが10個しかないとか、これぞ古き良きエロゲ!って感じ。
春奈の可愛さに癒されたので、値段分は十分楽しめた。たまにはロリも良い(ぉ
ついでに、上リンクの神奈月如月氏を辿ったら、
召喚少女のシナリオをやっていると分かった。
・・・良くも悪くも可もなく不可もない作品になりそうなー。moo信者として義務的に買うけど。
今月のTECHGIANに付いてたエロゲムービーを鑑賞。
ef - the first tale" 今公開してるのはTECHGIAN誌上だけか?ファルコム並の超美麗ムービー。相変わらずminoriは気合の入り方が違う。
戦国ランス 音楽が鳥肌モノ。デモ1がShade、デモ2がDragonAttack?
なつぽち デフォルメキャラ可愛いすぎ。通常絵も好み。
とりあえず、キレたムービー作っとけば中身がどんなクソでも売れると思う今日この頃。
とはいえ、上3つに関しては良作連発メーカーなので問題なし、と言えよう。
エロゲに関しては、コンシューマのような危機感はないんだよなあ。
Key系全盛期の頃ほどではないが、まだまだ十二分な活気とあるし、新作は新作で非常に面白い。
(逆にコンシューマの新作には面白さを感じれないので、問題であると思っている。ゲーム業界の問題でもあり、俺自身の問題でもあり)
本質が新しくなると言うよりは、昔の泣きゲーブームから今のツンデレブーム(もう終わったか)に変わったように、「ムーブメント
が移り変わりしてるだけ」だから。
と認識してるのだが、実際どうなんだろ。教えてエロい人。
最近の更新履歴(さらに過去)
2004・8・24 「ゲーム攻略・東方永夜抄」にLunaスペカ一口攻略・関連リンク集追加
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