豆知識

キャラクターは1度死んだら生き返らない。特にリウイが死ぬとゲームオーバー

2周目は1周目のアイテムが引き継がれる

命中率90%でもけっこう外すので、10〜20%引きで考えるべき。賭けは禁物
 その逆に、クリティカルは20〜30%増しで考えれるくらい出ます

属性による攻撃力補正が2倍ほどなので、属性が異なる相手には要注意。
 風は水に強く、水は地に強く、地は風に強い。闇、光は無属性扱い。

・この手のゲームの必勝法はやはり、細い道に防御の高いユニットを置いて持久戦
 確かに時間がかかりますが、このゲームは時間制限がゆるい上に、遠距離攻撃の射程が馬鹿みたいに長いので、この戦術が非常に有効です。まあ、敵にも言えることですが
 また、少数精鋭の方が時間がかからなくて楽です

・闘技場はファイアーエムブレムと違い、固定マップの中に存在している敵を倒していくというもの
 このゲームはわざわざLV上げをする必要性が少ないので、あまりお世話にならないでしょう

  ・支配力は、占領した魔法石(+5)と本陣(+20)の数から、出撃中のキャラの消費量を引いた数値を、毎ラウンド換算
 支配力がなくなると出撃中のキャラ(リウイ以外)の体力が減る
 したがって、「支配の扇子」は値段の割にかなり有用

・キャラが1人死ぬごとに、ラダールの店で傭兵を1人雇える(最高4人)
 1人目は、僧侶・シャルーヌ(LV8、火属性)
 2人目は、盗賊・メルキュール(LV9)
 3人目は、スウィーティ・ラファール(LV10、風属性)
 4人目は、ウンディーネ・ネージュ(LV15、水属性)
 どのキャラもLVの割に強くないので、探索係にするのが妥当か

・行動力消費は、クラスチェンジする毎に基本−1・攻撃−1される(例外あり)特殊はキ ャラによりまちまち(下図参照)探索範囲が広がるキャラもいます。
クラスチェンジ表
   
リウイ 闇侯爵
LV10+闇の紋章
通常 攻撃力5射程1命中100
特殊 強制帰還
チェンジ前と比べ、能力全て+2(HP以外)
闇貴公子
LV20+闇の紋章
通常 攻撃力7射程1命中100
特殊 強制帰還
能力全て+2(HP以外)
カーリアン ダークナイト
LV10+闇の紋章
通常 攻撃力8射程1命中85
特殊 攻撃力16射程1命中75麻痺
攻+2体+2運+2
ソルガッシュ
LV1+SG−5
通常 攻撃力14射程1命中90
特殊 攻撃力25射程3〜5命中90
攻+8防+11魔+5体+11運+5
シーリーン
LV20+闇の紋章
通常
特殊
リスティ
ラファール
リザリス
LV10+風の紋章
通常 攻撃力8射程1命中85盲目
特殊 攻撃力??射程2〜4命中100
攻+2運+2
リリス
LV12+風の紋章
通常 魔力8射程2命中85麻痺
特殊 攻撃力??射程2〜4命中100
攻+2防+1魔+1運+1
ペテレーネ
シャルーヌ
司祭
LV10+混沌の証
通常 魔力1射程2命中85盲目
特殊 HP回復 魔力10射程1対象1人
魔+4体+2運+3
ラージャ
メルキューレ
忍者
LV10+ナクア
通常
特殊
リネア 大騎士
LV12+騎士の証
通常 攻撃力8射程1命中90
特殊 攻撃力15射程2〜3命中75
攻+2防+2魔+1体+3運+2
エスカーナ 大魔術士
LV12+とかげの尾
通常 魔力10射程2命中85
特殊 魔力22射程3〜4命中90
防+1魔+2体+1運+2
シーマ 弓騎士
LV12+魔弓ゼオ
通常 攻撃力10射程2命中85麻痺
特殊 攻撃力10射程2〜6命中80
防+1魔+2体+1運+2
マーリオン
ネージュ
ウンディーネ
LV10+水の紋章
通常 魔力3射程2命中105
特殊 魔力10射程3〜4命中65
攻+1魔+3体+1運+1
レニア・ヌイ
LV15+水の紋章
通常 魔力8射程2命中95
特殊 魔力12射程3〜5命中65
防+2魔+2体+2


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