ゲームプレイ日記
2004年6月


戻る


6月29日(火)

「カオスフィールド」に40コインぶち込んできました。で、結論。
本当にクソゲー。しかし愛すべきクソゲー。
要するに、ハマった。そもそも稼動初日から閑古鳥鳴いて哀愁漂うSTGに、俺がハマらない理由 はなかったんだよな。

このゲームにSTGとしての楽しさを求めちゃいけない。純粋に撃って避けるという点は無視したほう がいい。
まずは「弾消しゲーム」であるという本質を理解しなきゃいけない。
弾は避けるものでなく、ソードで消すもの。消し残しは、フィールドチェンジでやり過ごすもの。まともに 避けようとする正直者は馬鹿を見ます。
加えて、ウイングレイヤーとロックオンレーザーという武装(アイテム使用)でも弾消しでき、これら で消した弾数に応じてボスの撃破得点に倍率がかかるシステム。すなわち弾消しコンボシステムが本作の特徴です。
これらを理解してからプレイすると、世界が変わるはず。
ただ逆にシステム(すなわち本質)を理解しないと楽しさが分からないため、とっつき悪すぎる&人を選び すぎるんだよな。まさにサイヴァリア2と同じ。

具体的な稼ぎの流れは、オーダーフィールドでアイテム溜め→カオスフィールドでウイングレイヤー& ロックオンしてコンボ→アイテム切れたらオーダーで、以下繰り返し。
初心者は、またはそうでなくともイフミ(女)を使うことをオススメ。自機の周囲を回るウイングで ほとんどの弾を消すことができるため、コンボを繋ぐ楽しさを知ることができるでしょう。
回転周期が遅いので、たまに隙間抜けられてムカつくけど。このへん式神の小夜を彷彿させて個人的ツボ、と余談失礼。
永夜抄やガルーダと同じく、フィールドによって敵の攻撃が変わるので、どの攻撃の弾を消して稼ぐべきか パターンの作り甲斐があり。どのパーツが壊せて幾つアイテムを落とすのかということも、研究すべき 課題。これらの要素によってコンボの繋ぎ方が変わってくるのが楽しいところ。
しっかり稼げば、1面からいきなり2500HIT超えて、2回エクステンドします。なんだそりゃ。

言うまでもないが稼がないとホントにツマらないので、その点はわきまえて。
3面以降の理不尽な弾幕も、並のプレイヤーのやる気を削ぐに十分。特に5面とか爆笑。
……プレイヤーのこと全く考えない、非道いゲームバランスだよなあ。だが、それがいい(と思うのは少数派だろうね実際
他の詳しい情報は、2chスレで。

100円では確かにキツいが、幸か不幸か地元の50円ゲーセンに入荷しちまってたので、しばらく入り浸り になりそうです。一度に二つのSTGできるほど才能ないもんで、永夜抄どうしたもんかなあ……。



6月28日(月)

いちおう生存報告。色々ハマってたもんで。

「英伝6」
一言で言うと、最高。
二言で言うと、易しすぎず難しすぎない絶妙なゲームバランスはさすがとか、音楽やっぱクオリティ高けえなーとか、オーブ メントがデバイスレイン彷彿させすぎてツボだとか、メインストーリーとサブイベントの絡みが見事で止めどきが見つからないとか、 やはりティータ最萌えだとか、以下割愛。
ベタ褒めするのもなんだが、頭ひとつ抜きん出た完成度といえます。文句なしの殿堂入りってやつです。
現在25時間で、3章のジンが仲間になってメインキャラが出揃ったとこ。あとは終盤の盛り上がりに期待するのみ。


「永夜抄」
上のおかげでやってる暇ないけど、とりあえず16.9億。
この内容でこれだけ出るなら、まだまだイケる。1面開幕カスリパターンは修正入るだろうから無視。つーか出来ません。


「カオスフィールド」
クソとしかいいようがない。常人のプレイできる代物じゃない。見事にムービーに騙されたな。
爽快感皆無、弾幕やる気なし、ゲームシステム謎、当たり判定も謎。褒められるのは背景グラフィックと音楽くらい。ダメだこりゃ。
しかしまだ2〜3コインしかやってないので、明日もう少しやって(本当にクソであることを)見極めてみようかと。
サイヴァリア2みたく、稼げば面白くなるかもしれない、万が一。イフミのウイングレイヤーで弾消しまくるのがコツらしいが……。


「トリコロ」ドラマCD
……微妙。
ストーリーは良いです、雰囲気出てます。歌もまあ悪くなし。ブックレットは当然最高ですが。
しかしギャグがあまり笑えないっつーか彼女ら独特の掛け合いが薄いというか、根本的に声が致命的に萌えねえ。にわちゃん役の声優、 表に出ろ(暴言 一番期待してたキャラが一番ダメってのはショック最大でした……。
慣れれば許せはするが、これじゃ何度も聞こうって気にもなれんわなー。無念。つーわけで失望する覚悟のある人だけ買うが吉。


てな感じで色々と。じゃ、また英伝やりに引きこもるので探さないでくださいw



6月23日(水)

電車男さん萌えすぎ。マジ泣けました。
俺も頑張らんとなー、永夜抄20億出すために<死ね


「カオスフィールド」3面ムービー

6/24稼動予定。誰がなんと言おうと楽しみです。
たとえプレイして絶望したとしても、クリアまではしときたいね。「サイヴァリア2」みたく隠しボスで初めて楽しくなる 可能性もありうる。


「英雄伝説6」発売前レビュー

同じく24日発売であり、即買い決定。やりこみがいが非常にありそうで、ホント久々に骨太そうなRPGですな。
>クオーツ同士を組み合わせ,各キャラクターが持つ「オーブメント」にセットすることで,各キャラクターの能力や使える魔法が変化する
もろにデバイスレインの「オーギュメント」じゃねえか! 最高です。

他のレビュー記事もあり。当然、良いこと しか書いてないけどね。世界観・システムを知るうえで参考に。

明日はさらに「メモオフ〜それから〜」も発売されるわけで、かなりのラッシュだな。
ま、これは中古待ちということで。


とらのあな「ライトノベルのススメ第一回」

川上稔「終わりのクロニクル」が紹介されてるということで。
個人的には、都市シリーズ「香港」「OSAKA」「巴里」みたく上下巻で終わる作品をオススメしたいけどね。
氏の全身全霊で叩き付けるような文章は、適度な短さでこそ破壊力が活きる。まさに全力疾走した後のような読了感。
だから唯一の短編といえる「翼」はすげえ好き。
終わクロももちろん好きだけど、余計な文が多すぎて中弛みするので、そのへん勿体ないと思うのだよなー。「3中」とか 3rdと軍をもっと押し出して、UCAT組はいっそ出さなくても良かったような(ぉ
これはこれで、ちょっとキツめのジョギングしてるような読了感でまた味があるけどね。
と、語り出したら止まらないものがあるのでこの辺で。次巻「3下」は7月10日発売です(けっきょく宣伝



6月20日(日)

メルブラReACTやりましたが、キャラゲーだってのに 隠しキャラ使えないのは間違ってるよなー。
初心者同士なら、なんとか対戦ツールとして使えました。全キャラ一通り使う&コンボ覚えちまうと、もうダメだが。
仕方ないからいじりつつ。楽しむためには必要なことです。


「永夜抄」ルナ20.3億リプ(2210番)

あー、やっぱ出るのか……。さすが妖ルナ魔理沙22億のヤバい人だ。
これほどのパターンをこれほどの精度でよくも繋げられるものです。自分が全く繋がらないから、その 凄さが実感できる。
それでもピラミッド中避けしてなかったり時間ギリギリまで粘ってないスペルがあったりで、理論値22億 超えるんでなかろうか。
1面開幕・木菟・毒蛾のカスリが凄まじい。理論はともかく実践でそうそう出来るパターンじゃないです。 あの神器を安定パターンに昇華してる点もさすが。
いやー、こういうの見るとますますボルテージが上がっちまって困ったもんですホント。


「かのっしゅ2」プレイ中

システムはティンクルスタースプライツであり、連爆を繋いで相手に攻撃を送っていく対戦型シューティング。
とにかくキャラが全25人と多く、それぞれの個性分けが強い(連爆しやすい・必殺技が強い・リバ ースしやすいなどなど)ので、対人戦はもちろん、CPU戦でも楽しめて良い感じ。
難しい操作も必要ないし、気軽にやれる対戦ツールとしてはもってこい。メルブラとは大違いですよ(ぉ


「ありかる」ドラマCD届いたー

なんか久しぶりにイタいラジオドラマらしいラジオドラマを聴いたような。
桃井はることか飯塚雅弓とか個性だけ際立ってて演技はからっきしな声優がメイン張ってるので、なんか もう凄いとしか言いようがないw
ま、個人的には楽しめたので良しと。CDジャケットも最高。20分程度の内容で2000円はちと高いとは思うが。
んで今回のはvol.0ということで、さらに1〜4と続くよう。ボロい商売だ。

ドラマCDというと「トリコロ」もすぐ出るようなので、もちろん即買いです。中身38分と少なくとも……。



6月18日(金)

更新する暇があるくらいなら永夜抄やってたいというほどであり、熱中すると他が見えなくなる性分はどうにかならんか。
とりあえずコンティニュー7〜8回するような無茶パターンが、3〜4回に安定してきました。まだまだ繋げるにはほど遠いねえ。


PS2「エスプガルーダ」発売

アレンジモードは良い意味でイカれたバランスっぽいので、ぜひともプレイしたいところ。
スコトラもあるので、かなり盛り上がりそうですね。不正防止のためリプレイデータ提出ってのは、最善策 で素晴らしい。


「此花4」公式サイトオープン

9/9発売予定。
……どうするかなあ。地雷と分かってるのをあえて踏むべきか否か。
絶対2〜3時間で終わるので、逆にプレイはしやすいな。


NHKアニメ劇場 「アガサ・クリスティーの名探偵ポワロとマープル」

これは見逃せない! いや、外国の推理小説好きなもんで。
推理モノといえば、「ミステリート」が評判いいのでプレイしたいところ。 前作も最高だったし、紹介ページ見たらちとマジで買いたくなったりして。


Rusk「カラフルBOX DVD Edition」紹介ページ設置

ギャグたっぷり、かつ話の起承転結もしっかりした良質な学園ラブコメであり、個人的にオススメ。
DVD版ならではの追加キャラ・シナリオはないけど、「ここはCG欲しいだろ」という場面でのCG追加が成されていて、 さりげに嬉しいところです。


フリーのofficeソフト「OpenOffice」

たまにはゲーム以外のネタでも。
ホントにMicrosoftOfficeそのまんま。word、excel、powerpointなんでもあり。
データの互換性(文字化けや画像表示・容量)という点で、少し問題がありますが。使い勝手は全く変わりません。
いつマイクロソフトに訴えられてもおかしくないと思うほど。ま、使えるうちに存分に使っときましょう。



6月15日(火)

プレイ回数1000回突破〜。
ま、実際に通しでやってるのは150回程度だけど。それでもどうかしてるな。
崩しては組み崩しては組みのパターン構築法なので、コンティニューがえらいことに。
安定させればさせるほど崩しにくくなり新パターンを生みづらい(一度身に付いたパターンは直しづらいもの) ならば、いっそ安定させようとしなければ新パターンも出来やすいってのが最近の持論。
とはいえ稼ぎパターンの最終形は徐々に見えてきたので、しばらくすれば少し落ち着くかな? それが最終形 かどうかも、まだまだ怪しいものだけど(つーかそんなもの無いに等しいしね)


「永夜抄」妖夢オンリープレイ結果発表

もともと移動速度が尋常でないうえに、形態変化ボタン押したら即アウト(パワー回収やラスペができない) という厳しい条件のなかで、よくぞここまで。
特に1位のTAKさんのプレイは脱帽。予想しなかったわけじゃないが、ノーマルは高速だけでもここ まで稼げるんですねー。カスリプレイも一見の価値ありです。


条符「ジョジョの奇妙な弾幕」

笑えすぎ。東方とジョジョはさりげに相性抜群だなあ。
ミスティア食べるネタとか 慧音スカートネタ が個人的にツボ。何度あの魔性のスカートにやられたことか……。



6月13日(日)

ケツイ初1周と思ったら5ボス最終でボム抱え死んだり、ガルーダ赤走行オンリーで真ジャコウにぬっ殺されたり、グラディウスVやってみたら イージーすらクリアできなかったり、まあ色々と手を付けつつ。
東方はちょっと休業して閃き待ち。たまには遠回りしないとね。


PC「ギャラクシーエンジェル Eternal Lovers」ゲーム画面・内容公開

変わらないってのはいいことだ。前作とほぼ同じノリとシステムだろうね。そして戦闘グラフィックはさらに綺麗に。
コミックも新章に突入だそうです。


「キュラキュラ星人東京に現る(仮)」近日発売予定

分かる人だけ感涙しましょう、というのもアレなので一応解説すると、「ジサツのための101の方法」 という素晴らしき狂気ゲーの続編です。
次作となるはずだった「末期少女病」が開発中止になったので、もうこのシリーズは出ないと思ってたけど、いやはや。
その18禁でしか出来ない凄まじいイカレっぷりと強烈なセンスが好きだったんだが、ゆえに「俺的に、すげえ、つらい!」という常人は 確実に精神やられるシナリオであり、腰が引ける。素で吐きそうになったもんな。
でも、結局買いそうだ……。



6月9日(水)

「グラディウスX」動画公開

惚れた。購入決定。
オプションの動きがキモすぎだろ。すげえ滑らかさ。
温故知新ということで、プレイしておきたいとは思ってたしね。そしてトレジャーの作品が面白くないはずがない。

自分としてはやはりスコア稼ぎに焦点が向いてしまうが、PS2の難点として改造コードの問題がある ため、スコアトライアルの実現は難しいだろうと予想。
実際のプレイに関しては、同封のスーパープレイムービーとか、ネットでも豪腕の方が撮ってくれるだろう から、目の保養ができることを期待していいと思うけどね。


「約束の地リヴィエラ」GBAに移植! (情報元そうたはぅす

非常に良作です。これのためにWS買う価値ありというほど。
うちのレビューも参考に。……我ながら恥ずかしい文章書いてるなあw
そして手が疼いてきました。友人に貸してたんだが、まだ持ってるだろうか。


藤枝雅「アリスカルテット」ドラマCD、6/18発売予定

光速で予約。
本家はこちら。「COMIC」のとこにアフレコの様子が描かれてるので、ご覧あれ。


HOOK「LikeLife」修正パッチ公開中

今更すぎるが、一応紹介。「ものたち」のシナリオ追加。
メインキャラが本気で飾りと化してるところが最高だw
最近は祥子先生がツボですが何か?



6月8日(火)

ルナ15.9億デター!!
昨日は全く出来なかったので、1日置かれて熟したかな。頭が勝手に整理されるのか知らんが、そういうことは往々にしてある。
まだまだ改良点あるので、この調子で17億いきたいところ。1ヶ月後くらいになるだろうけどw

なお、俺がいちいちリプ晒してるのはどんどん真似しちゃってほしいからで。
このパターンを見た誰かがさらに良いパターンを思い付く→それを見て俺もさらにパターン改良→それを見て誰かが→……
という、永パもとい好循環になればいいなーと。何事も1人でやってちゃ限界ありますから。
まあプレイ見て逆に萎えちゃったらゴメンとしか言いようがないけど(苦笑

「式神の城2」スコアトライアルの時はそうやって切磋琢磨し合える環境があったからこそ盛り上がった部分が多く。
「妖々夢」でもその点、スコアボードとかスコアアタックとか開いていただいたサイトがあって、非常にありがたかったですね。
そして永夜抄でもそうあれば最高だと思うのです。
そのために、うちでは一言BBSなんぞ設置してみたので少しでも役に立てればいいのだけど。別にネタがなくても、スコア 上がったよーという報告でも何でも励みになりますね、やはし。

ま、製品版もまだ出てないんだから俺の気持ちが先走りすぎてるだけな気もするが。
とはいえ新弾幕も公開されて、 ボルテージは高まる一方なのです。左のはサイヴァリア2で似たのを見た覚えが。きっと発射点でカスってレベラすればスペカゲットですよ(ゲーム混ざってる



6月6日(日)

神器郷5800万いやっほうー!国崎最高と思ったら1億出てるし(2100番)

……やってらんねー、と絶望せずに「俺も出してー!」と思えてしまうのが我ながら困ったもんだ。
今作はホント、ネタ&曲芸プレイが楽しすぎて嬉しいやらキツいやら。
そろそろペースダウンしないと製品版までモチベーション保たないので、自粛したほうがいいとは思うのだが。いやはや。


新作STG「トライジール」現在ロケテスト中
「トゥエレブスタッグ」のメーカーだそうで。
シューティングラブ。という題字が熱すぎるw


「CHAOS FIELD」phase2ダイジェスト&ゲームルール説明ムービー

稼動予定は6/24。延期してもいいから、やりこめる作品として世に出して欲しいね。
柊サイコセラピーにロケテレポ&ゲーム説明あり。



6月5日(土)

一言BBSを設置してみました。

最近どうにも更新するネタと気力がないので、皆さんの声が聞ければ励みになるかなーと。
なんて大層なものではなく、STGとクソゲーと電波を好む虫に、気軽に餌を与えてくださいってことで。
特に永夜抄ネタとか激しく食い付きますw
また、皆さんの交流の場として使ってもらえれば何よりです。
文が長くなりそうな時・見られたくない時・管理人への私信は、今まで通り雑談BBSでよろしく。使いたいほう使ってくださいな。



6月4日(金)

今日の東方。
冥界ルナ14.97億。
処理落ちしないって素晴らしい! そして神器大失敗。最初の青はボムで入るとして、以降の赤にいかに入るかが問題。1回でも 入れればボーナス5千万は固いんで、なんとかコツ掴みたいところ。


「永夜抄」妖夢オンリープレイ登録受付中

妖夢オンリーでのスコアトライアル。〆切6/13。
ハイレベルなリプに期待です。ネタプレイから生まれる良パターンも多いしね。


「メルブラReACT」技表・声優一覧

ま、ゲーム部分はどうでもいいから声が聞ければいいや(ぉ
それにしても琥珀さんの声は神すぎだと思います。


ファルコム「ツヴァイ!!」PS2に移植

ファルコムらしい完成度の高いアクションRPGであり、オススメです。さすがに2周する気にはなれんかったけど。


SIMPLE2000シリーズ「メモリーズオフ〜想い出に変わる君〜」

2000円の価値すらないから、気を付けろ!
手元に置いとくと怒り狂いそうになるので売ったけど、それをまた他の人がやってしまったのかと思うと非常に罪悪感。
つーわけで、買いましょう(何この流れ



6月2日(水)

金の当てができたんで、パソコン買い替えました。
デスクトップ型17インチCRTモニター、CPU2.6ギガ、メモリ256MB、ビジュアルメモリ 128MB、DVD±RW。以上で9万円。すげえ世の中になったもんだ。

おかげで東方が大画面で! 処理落ちせずに! 演出美麗で!
もはや素晴らしすぎて、涙でディスプレイが見えませぬ。
今までなんて画面小さいし(大きさ比較)スペック足りないからフォグ使用せず・16Bits強制・ エフェクト最低・描画1/2でなお処理落ち10%っていう。我ながらよくやってたもんだ。

まあ、プレイスピードに関してはさほど変わりはなく。描画早くてワープ弾または急激に処理落ちした 時間差弾が、滑らかな弾道で見れるようになったので、理論的には楽になってるはずなんだが・・・
滑らかすぎて逆にキツかったりw
妖々夢4面のベーゼンドルファーって、あそこまで蛇みたいにうねうねしてたんですなあ。
そしてなによりも、背景・演出を綺麗に見れるようになったのが嬉しい。妖々夢5面で妖夢出現時に桜が 逆風で舞い上がるところとか、永夜抄3面で慧音出現時に霧がかかって画面反転して街が現れるところ とか、もう感涙。生きてて良かったです。
全て大げさに書いてるようで全く誇張でないのが、我ながら信者だよなーと思いつつ。

とりあえず「英伝6」「ギャラクシーエンジェル」が待ち構えてるので、新パソコン活躍の機会は多くなりそうです。
さっそく「HellSinker」「メルブラReACT」もやってみたいし、エロゲも大画面でやれるし(結局それかい



戻る