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-english manipulator+ manipulate panel for modeling introduction モデリング用の操作パネルです。 パネル上のアイコンをマウスドラッグすることで、カメラ、オブジェクト、エレメント(ポイント、ポリゴン)の座標系データを編集できます。 ( これは Manipulator の C++バージョンです。) ※動作バージョン: Cinema4D R7.3 ※動作OS : Windows 版のみ (現在のところ) explanation 1. カメラの操作 下記のアイコンからレンダリングビューのカメラを操作できます。 - L ボタン ドラッグ R ボタン ドラッグ 上下左右の移動 ドリー(焦点方向の移動) ドリー(焦点方向の移動) ズーム(Focusの操作) 選択物(オブジェクト/エレメント)を中心に回転 ビューセンターを中心に回転 2. オブジェクトの操作 下記のアイコンからオブジェクト・ポイント・ポリゴンを各軸方向で操作できます。 操作対象はツールモードに準じます。 回転は1°、スケールは0.01の単位でクオンタイズされています。移動はビューの距離感に応じて1・2・5の端数でクオンタイズされています。 - L ボタン ドラッグ R ボタン ドラッグ オブジェクト座標系による XYZ(HPB)各軸での移動・スケール・回転 ワールド座標系による XYZ(HPB)各軸での移動・スケール・回転 また、ポイント及びポリゴン操作では、下記アイコンから法線(ノーマル)方向の操作ができます。 - L ボタン ドラッグ R ボタン ドラッグ 平均法線方向での移動 ポイント各法線方向での移動 平均法線に直交する平面方向でのスケール 平均法線方向でのスケール 平均法線方向による回転 左に同じ 3. 操作中心位置のロック カメラの回転操作 及び 座標系データのスケールと回転操作には、その操作の中心となる位置がありますが、Manipulator+はその中心位置を固定することができます。 右のように、操作中心位置が伴う7つの操作アイコンは、ダブルクリックするとその時点での中心位置を記憶し、ダーク色に変わります。その後は、常にその中心位置で操作できるようになります。 再度ダブルクリックすると、それは解除されます。 例えば、Symmetry(対称)オブジェクトの対称面を基準にスケールさせたり、ボーンで曲げるような回転変形などに便利です。 4. 座標系データのコピー&ペースト 各アイコンの横にある下記のボタンで座標系データのコピー(記憶)&ペースト(適用)ができます。 例えば、あるポイント位置にオブジェクトを置いたりするのに便利です。 - L ボタン プッシュ R ボタン プッシュ オブジェクト座標系データのコピー ワールド座標系データのコピー オブジェクト座標系データのペースト ワールド座標系データのペースト オブジェクト座標系データのリセット ワールド座標系データのリセット 5. ドラッグスピードの設定 ボタンで開くダイアログから、各操作のドラッグスピード(レスポンス)の設定ができます。 お好みのスピードに調整して下さい。 download manipulatorp.zip ver2.01 beta (98KB) -- WINDOWS only history 2002/ 5/22 ver2.01 beta 少し不具合修正 2002/ 5/18 ver2.0 beta ファースト リリース
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manipulator+ manipulate panel for modeling introduction モデリング用の操作パネルです。 パネル上のアイコンをマウスドラッグすることで、カメラ、オブジェクト、エレメント(ポイント、ポリゴン)の座標系データを編集できます。 ( これは Manipulator の C++バージョンです。) ※動作バージョン: Cinema4D R7.3 ※動作OS : Windows 版のみ (現在のところ) explanation 1. カメラの操作 下記のアイコンからレンダリングビューのカメラを操作できます。 - L ボタン ドラッグ R ボタン ドラッグ 上下左右の移動 ドリー(焦点方向の移動) ドリー(焦点方向の移動) ズーム(Focusの操作) 選択物(オブジェクト/エレメント)を中心に回転 ビューセンターを中心に回転 2. オブジェクトの操作 下記のアイコンからオブジェクト・ポイント・ポリゴンを各軸方向で操作できます。 操作対象はツールモードに準じます。 回転は1°、スケールは0.01の単位でクオンタイズされています。移動はビューの距離感に応じて1・2・5の端数でクオンタイズされています。 - L ボタン ドラッグ R ボタン ドラッグ オブジェクト座標系による XYZ(HPB)各軸での移動・スケール・回転 ワールド座標系による XYZ(HPB)各軸での移動・スケール・回転 また、ポイント及びポリゴン操作では、下記アイコンから法線(ノーマル)方向の操作ができます。 - L ボタン ドラッグ R ボタン ドラッグ 平均法線方向での移動 ポイント各法線方向での移動 平均法線に直交する平面方向でのスケール 平均法線方向でのスケール 平均法線方向による回転 左に同じ 3. 操作中心位置のロック カメラの回転操作 及び 座標系データのスケールと回転操作には、その操作の中心となる位置がありますが、Manipulator+はその中心位置を固定することができます。 右のように、操作中心位置が伴う7つの操作アイコンは、ダブルクリックするとその時点での中心位置を記憶し、ダーク色に変わります。その後は、常にその中心位置で操作できるようになります。 再度ダブルクリックすると、それは解除されます。 例えば、Symmetry(対称)オブジェクトの対称面を基準にスケールさせたり、ボーンで曲げるような回転変形などに便利です。 4. 座標系データのコピー&ペースト 各アイコンの横にある下記のボタンで座標系データのコピー(記憶)&ペースト(適用)ができます。 例えば、あるポイント位置にオブジェクトを置いたりするのに便利です。 - L ボタン プッシュ R ボタン プッシュ オブジェクト座標系データのコピー ワールド座標系データのコピー オブジェクト座標系データのペースト ワールド座標系データのペースト オブジェクト座標系データのリセット ワールド座標系データのリセット 5. ドラッグスピードの設定 ボタンで開くダイアログから、各操作のドラッグスピード(レスポンス)の設定ができます。 お好みのスピードに調整して下さい。 download manipulatorp.zip ver2.01 beta (98KB) -- WINDOWS only history 2002/ 5/22 ver2.01 beta 少し不具合修正 2002/ 5/18 ver2.0 beta ファースト リリース
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