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-english object grouping manage objects as layer introduction オブジェクトをグループに分けて、レイヤーとして管理するパネルです。 パネル上のボタンで、オブジェクトの選択を切替えたり、まとめて可視/不可視を切替えられます。 階層が深いオブジェクトの切替えや、部品毎の管理に便利です。 ※動作バージョン: Cinema4D R6.3以上 explanation 1. オブジェクトのグループ化 ObjectGrouping は、A〜Eの5つのグループを持っており、それぞれのグループに10個のオブジェクトを登録できます。 グループはA〜Eボタンで切替えられます。 ボタン横をクリックすると、グループ一括の可視/不可視が切替えられます。 また、グループ情報は、タグとして保存したり、読み込んだりできます。 2. オブジェクトの登録と選択呼び出し 各グループは1〜10の記憶領域を持っており、そこにオブジェクトを登録して管理できます。 オブジェクトを選択し、上のポップアップメニューからオブジェクトに番号を割り付けて登録します。また、番号ボタン横のドット部を右クリックしても登録できます。 番号ボタン横のドットは、オブジェクトの可視/不可視と連動していますので、ここからでも可視/不可視を切替えられます。 登録したオブジェクトは番号ボタンから選択できます。 また、メニューにもグループに登録されたオブジェクト名がリストアップされるので、ここから選択することもできます。 注意: オブジェクトの登録・呼び出しは、名前と種類で照合しています。よって、同名でも種類が異なれば別のオブジェクトとして扱えますが、同名同種のオブジェクトが複数ある場合は、オブジェクトマネージャー上で最も上位のものしか扱えません。 download objgroup.zip ver1.0 (48KB) history 2002/ 5/18 ver1.0 ファースト リリース
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object grouping manage objects as layer introduction オブジェクトをグループに分けて、レイヤーとして管理するパネルです。 パネル上のボタンで、オブジェクトの選択を切替えたり、まとめて可視/不可視を切替えられます。 階層が深いオブジェクトの切替えや、部品毎の管理に便利です。 ※動作バージョン: Cinema4D R6.3以上 explanation 1. オブジェクトのグループ化 ObjectGrouping は、A〜Eの5つのグループを持っており、それぞれのグループに10個のオブジェクトを登録できます。 グループはA〜Eボタンで切替えられます。 ボタン横をクリックすると、グループ一括の可視/不可視が切替えられます。 また、グループ情報は、タグとして保存したり、読み込んだりできます。 2. オブジェクトの登録と選択呼び出し 各グループは1〜10の記憶領域を持っており、そこにオブジェクトを登録して管理できます。 オブジェクトを選択し、上のポップアップメニューからオブジェクトに番号を割り付けて登録します。また、番号ボタン横のドット部を右クリックしても登録できます。 番号ボタン横のドットは、オブジェクトの可視/不可視と連動していますので、ここからでも可視/不可視を切替えられます。 登録したオブジェクトは番号ボタンから選択できます。 また、メニューにもグループに登録されたオブジェクト名がリストアップされるので、ここから選択することもできます。 注意: オブジェクトの登録・呼び出しは、名前と種類で照合しています。よって、同名でも種類が異なれば別のオブジェクトとして扱えますが、同名同種のオブジェクトが複数ある場合は、オブジェクトマネージャー上で最も上位のものしか扱えません。 download objgroup.zip ver1.0 (48KB) history 2002/ 5/18 ver1.0 ファースト リリース
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