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object grouping
manage objects as layer





introduction


オブジェクトをグループに分けて、レイヤーとして管理するパネルです。

パネル上のボタンで、オブジェクトの選択を切替えたり、まとめて可視/不可視を切替えられます。

階層が深いオブジェクトの切替えや、部品毎の管理に便利です。

※動作バージョン
: Cinema4D R6.3以上






explanation



1. オブジェクトのグループ化


ObjectGrouping は、AEの5つのグループを持っており、それぞれのグループに10個のオブジェクトを登録できます。

グループは
AEボタンで切替えられます。
ボタン横をクリックすると、グループ一括の可視/不可視が切替えられます。

また、グループ情報は、タグとして保存したり、読み込んだりできます。





2. オブジェクトの登録と選択呼び出し


各グループは110の記憶領域を持っており、そこにオブジェクトを登録して管理できます。

オブジェクトを選択し、上のポップアップメニューからオブジェクトに番号を割り付けて登録します。また、番号ボタン横のドット部を右クリックしても登録できます。

番号ボタン横のドットは、オブジェクトの可視/不可視と連動していますので、ここからでも可視/不可視を切替えられます。

登録したオブジェクトは番号ボタンから選択できます。

また、メニューにもグループに登録されたオブジェクト名がリストアップされるので、ここから選択することもできます。

注意:
オブジェクトの登録・呼び出しは、名前と種類で照合しています。よって、同名でも種類が異なれば別のオブジェクトとして扱えますが、同名同種のオブジェクトが複数ある場合は、オブジェクトマネージャー上で最も上位のものしか扱えません。







download


objgroup.zip
ver1.0 (48KB)







history


2002/ 5/18 ver1.0 ファースト リリース






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