--weight it!

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weight it !
edit slider for adjusting vertex weight





introduction


WeightIt! Vertex Map(頂点ウエイト)のウエイト値を編集するダイアログです。
スライダーによる調整が可能で、スライド中はリアルタイムで更新されるので、デフォーマなどで変形を加えた状態で作業すると、その変形具合を確認しながら編集できます。

※動作バージョン
: Cinema4DR6.3以上






explanation


編集するVertexMapタグを選択し、ポイントを選択してスライダを動かすことによって Weight値を調整します。複数ポイントの編集も可能です。

ポリゴン単位の編集はできないので、
Pointツールでのポイント単位での編集となります。



@ Menu (メニュー)

--VertexMap 新規にVertexMapタグを作成したり、また、オブジェクトに付けられている(左から)最大20個までのVertexMapタグを選択する(切り替える)ことができます。
--Selection PointSelectionタグを設定したり、Restore(選択を復元)することができます。



A Mode (モード)

複数のポイントを編集する際の編集モードの切替えです。次の3つのモードがあります。
(選択ポイントが1つのときは、この切替えに因らずに、Set(セット)モードで機能します。)

--Set(セット) 全選択ポイントにスライダー値を設定します。
--Add/Sub(加算/減算) 全選択ポイントにスライダー値を加算減算します。このときのスライダーは中央が0、左に-50%、右に+50%となります。
--Flatten(平均化) 全選択ポイントをその平均値に近づけます。このときのスライダー値はその強さとなり、100%のとき平均値となります。


B Step (目盛り)

スライダーの%の刻みを、0.10.51.05.010.0で制限します。



C Edit Only VertexMap (編集タグの固定)

これを有効にすると、編集するタグを固定できます(何番目のタグかを指定します)。タグをアクティブ(選択)にしないで編集できるので、ビューに色(黄-赤)を付けずに変形などを確認することができます。



D Select (選択)ボタン

指定する
Weight値を持ったポイントだけを抽出(選択)できます。Weight値は、[指定値%]+[許容差%]として指定します。(5055%の範囲で指定したいときは、[50%]+[5%]とします)
あらかじめ選択ポイントがあるときはその中から抽出され、選択ポイントがないときは全ポイントの中から抽出されます。







download


weightit.zip
ver1.22 (82KB)

weightit(old).zip ver1.1 (
こちらは古いバージョンです)






history


2002/ 4/17 Ver1.22 Selectionメニュー、Flattenモード、Selectボタンなどの機能追加
2001/ 4/26 readme.txt htmlファイルに変更
2001/ 2/25 Ver1.1 VertexMapタグの切替え機能の追加
2000/11/19 Ver1.0 ファースト リリース



updates on 2002/ 4/17-
page created on 2000/11/19-