--stitch & sew

home-

-

cafeteria-


english--german---seite -1-2-3


stitch & sew
stitching polylines & sewing polybelts





Einführung


"Stitch & Sew" umfasst 5 Befehls-Plugins für das polygonale Modelling.
Stitch Mitte, Stitch Seite und Stitch Patch werden im Punktemodus benutzt.
Sew Mitte und Sew Seite verwendet man im Polygonmodus.
Durch Stitch & Sew können Sie Punktelinien (polylines) oder Polygonbänder (polybelts)
zusammensticken oder -nähen und Löcher durch Polygone (Patches) flicken.

Benötigt: Cinema4DXL v6.3 oder höher.

*Dieses Plugin ist
shareware.
*Sie können es umsonst benutzen, jedoch wurde es in der Funktionalität auf 10 Punkte
  oder 5 Polygone beschränkt.
*Für einen Unkostenbeitrag von
$5 US können Sie den vollen Funktionsumfang nutzen.
*Für weitere Details zur Registrierung klicken Sie bitte hier.



 




Anwendungshinweise


1. Stitch Mitte & Stitch Seite


"Stitch Mitte/Seite" stickt (die) selektierte Punktelinie(n) zusammen.



a) Mitte und Seite

"Stitch Mitte" stickt die Punkte in der Mitte zusammen. "Stitch Seite" stickt die Punkte
an die jeweilige Seite. Wenn Sie an eine Seite sticken, werden Sie durch einen Dialog
gefragt ob Sie Stitch auf die andere Seite anwenden wollen. Dadurch können Sie die
Seiten bequem wechseln ohne die Undo-Funktion benutzen zu müssen.




b) Was ist eine "Polyline" (Punktelinie)?

"Stitch Mitte/Seite" funktioniert auf Punktelinien basierend.
Die Punktelinie wird definiert durch eine weiterführende Reihe/Linie von Punkten der
Polygonkanten. (Diagonale der Polygonkanten gelten nicht als weiterführend). Zudem
darf die Punktelinie sich nicht in mehrere Richtungen aufteilen. Genauso sollte ein Punkt
nicht gleichzeitig mit 3 oder mehr Punkten verbunden sein.





c) Eine einzelne Punktelinie zusammensticken

Sie können eine einzelne Punktelinie zusammensticken. Diese Linie muss aus einer
geraden Anzahl an Punkten bestehen. Ist die Linie offen, werden die Punkte in der
Mitte/Hälfte zusammengeführt.



Ist die Linie geschlossen, wird in dem Bereich des größten spitzen Winkels gefaltet.



Läßt sich kein größter spitzer Winkel bestimmen, wird von dem Punkt mit der kleinsten
Nummer in der Reihenfolge ausgehend gefaltet. In diesem Fall, um Ihren eigenen
Vorstellungen gerecht zu werden, verändern Sie bitte die Ausgangspunktelinie.



Bei einer geschlossenen Linie, die nur aus 4 Punkten besteht, werden jeweils die beiden
gegensätzlichen Seiten verschmolzen. Bei Stitch Mitte kann auf 2 versch. Wege ge-
stickt werden, bei Stitch Seite können Sie aus 4 versch. Lösungen wählen.





d) 2 Punktelinien zusammensticken

Natürlich können Sie auch zwei abgetrennte Punktelinien zusammensticken. Dabei muss
die Anzahl der Punkte in beiden Linien gleich sein. Sind beide Linien offen, werden die
nächstgelegenen Endpunkte der jeweiligen Linien verschmolzen und danach alle übrigen
der Reihenfolge nach.



Ist eine Linie offen und die andere geschlossen, werden zunächst der Endpunkt mit
niedrigeren Zählstufe der offenen Linie und der entpsrechende, am nächsten gelegene,
Punkt der geschl. Linie mit einander verschmolzen und danach alle übrigen der Reihen-
folge nach.
Sind beide Linien geschlossen, wird der Punkt mit der niedrigsten Zählstufe aller Punkte
mit dem nächstgelegenen verschmolzen und dann alle übrigen der Reihenfolge nach.



Falls die Linie geschlossen ist, ist das Sticken abhängig von der Zählstufe der Puntke.
Folglich, wenn 2 Punktelinien parallel angeordnet sind ist das Resultat am besten.
Liegen die Punkte jedoch überhaupt nicht parallel gegenüber, können Unregel-
mäßigkeiten auftreten. Um ein ordentliches Ergebnins zu erhalten sticken Sie bitte zwei
offene Linien.





e) 2 Punkte sticken

Sie können jederzeit 2 Puntke zusammensticken, wobei nicht auf eine Punktelinie
geachtet wird. Das Prinizp ist dasselbe wie CINEMA's Verschmelzen Funktion.





f) Ein Polygonband zusammensticken

Sie können ein Polygonband zusammensticken, wobei auch nicht auf eine Puntkelinie
geachtet wird. Ein Polygonband wird durch viereckige Polygone in einer Reihe/Linie
definiert (Punktemodus ODER Polygonmodus), darf jedoch keine Dreieckspolygone
enthalten. (vrgl. Was ist ein "Polybelt" (Polygonband)?).





g) Andere Fälle

"Stitch Mitte/Seite" funktioniert anstandslos bei c) - f). Treten jedoch andere Fälle auf
wird folgender Algorythmus angewandt:

Kein Fall trifft zu.
Sticken nicht möglich.

Von Punkten eingrahmte Polygone löschen.

Erneutes Analysieren.

Falls möglich sticken.


Wenn also Polygonbildung die Durchführung behindert, ist ein Sticken möglich.
Speziell im Fall von f), wenn Dreieckspolygone vorhanden sind, wird es jedoch nicht
funktionieren. Trotzdem, es ist möglich in folgendem Fall:




< zurück

nach oben

weiter >



-
page modified on 2002/04/01-