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weight it !
vertex map gewichtungen interaktiv bearbeiten |
Einführung
"WeightIt!" ermöglicht dialoggestütztes Bearbeiten von VertexMap-Gewichtungen.
Benötigt: Cinema4DXL v6.3 oder höher.
Installation: Platzieren oder extrahieren Sie "WeightIt!" in Cinema4D's "Plugins" Verzeichnis.
HINWEIS: Die in der ZIP-Datei enthaltene Ordnerstruktur muss gewahrt werden.
Anwendungshinweise
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Durch Bewegen des Schiebereglers justieren Sie die Gewichtung der Punkte in einer VertexMap.
Während der Justierung werden die Editor-fenster in Echtzeit aktualisiert. So bekommen Sie umgehend das Feedback auf Ihre Aktionen mitgeteilt..
Polygone können Sie jedoch nicht bearbeiten. WeightIt! funktioniert nur im Punktmodus.
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①
Menü
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Vertex Map |
Hier können Sie Vertex Maps auswählen und neu anlegen.
Besitzt das akt. Objekt Vertex Map-Tags, werden diese hier an-gezeigt (Maximal 20 Einträge). |
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Punkt-Auswahl |
Hier können Sie Punkt-Auswahl-Tags setzen und wiederherstellen. |
② Modus
Bearbeiten Sie mehrere Punkte, können Sie zwischen den nachfolgeden Modi aus-wählen:
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Setzen |
Der Wert des Schiebereglers legt die Stärke der Punktegwichtung fest. |
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Aufhellen/Ab- dunkeln |
Der Reglerwert wird dem Wert der akt. Puntkselektion hinzugefügt, bzw. davon abgezogen. In diesem Fall besitzt die Reglermitte einen Wert von 0%, auf der rechten Seite +50% und links -50%. |
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Einebnen |
Ebnet alle Gewichtungen ein, anhand eines Mittelwertes. (ähnlich einer Abrundung/Annäherung (Smoothing))
Hier gibt der Schieberegler die Intensität des Smoothings wieder. |
③
Schritte
Grenzt die Wirksamkeit des Reglers in Schritten ein.
(0.1, 0.5, 1.0, 5.0, 10.0)
④
Einrasten auf Vertex Map
Ist dieses Feature aktiviert können Sie die Gewichtungen bearbeiten ohne jedesmal die betreffende Vertex Map aktivieren zu müssen.
Diese Option schaltet die rot-gelbe Farbsymbolik aus.
⑤
Selektieren-Schaltfläche
Diese Funktion ähnelt der Arbeitsweise eines Zauberstabs in Adobe® Photoshop®. Die Bezugsgewichtung (Ist) ergibt sich aus [Wert in %] + [Toleranz in %] (Soll).
Wurden Puntke selektiert, beschränkt sich die Funktion auf die Auswahl.
Wurden keine Punkte ausgewählt, werden alle Punkte des Objektes mit ausgewertet.
download
weightit.zip ver1.22 (82KB)
weightit(old).zip
ver1.1 (Old Version)
history
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2002/ 5/ 5 |
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Add German resource & document.(Thanks
A.Berg) |
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2002/ 4/17 |
Ver1.22 |
Add NewVertexMap menu and Selection
menu.
Add Edit Only Tag.
Add Flatten mode. (Thanks A.Farley)
Add Select Button. (Thanks fr32c) |
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2002/ 3/15 |
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Add French resource (by fr32c) Thank
you ;-) |
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2001/ 4/26 |
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Add English readme file |
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2001/ 2/25 |
Ver1.1 |
Add VertexmapTag select menu |
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2000/11/19 |
Ver1.0 |
1st release |
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