この企画は、皆さんの持ちキャラクターの中から選りすぐりの面子を集めて格闘ゲームを作ってしまおう…とまではいきませんが、顔合わせをして、それで楽しもういじゃないか、という企画です。軽〜い気持ちで投稿してみてください。楽しいゲームができるような気がしませんか? さすがにゲーム作ろうとなると話が別になってくるので、お披露目だけということで勘弁してください。

(敬称略)
1段目左から、フラットチーム・夜空屋チーム・創猫チーム・ぽぴゅら〜チーム、
2段目左から、鋭殻チーム・あびすチーム、
3段目左から未定・未定・グループ右側がクリス_NKチーム
ソロ出場枠は現在のところ1段目左がみつお01(byごんぎつね)、1段目右がシフォン(byぽぴゅら〜)、2段目左がパラノイア(by夜空屋)、3段目右端プリミア(byクリス_NK)など。
その他、ごんぎつねさん、サワハトさん、隆さんがエントリー中です。
キャラクター登録受付中。一人当たり横44px×縦60pxのサイズで、共有らくがき掲示板(必ず3人いっぺんに描いてください。)か、クリス_NK宛にメール(アドレスはARIGATCH■NIFTY.COM。(すべて半角英数字小文字、■は半角@に変えて)なお、キャラクターイラストは添付ファイルで、必ず【添付ファイルあり】と明記をお願いいたします。ハンドルネームを本文中で必ず名乗ってください。)でお願いします。コマンドは現在エントリーしている皆さんのコマンドやバトルジェネレーション様などを参考にどうぞ。
登録状況によっては、ソロ出場枠を増やしてチーム枠を減らすかもしれません。その点はご了承下さい。また、チームで出場している方でもソロ出場枠を1枠使用して構いません。新しいキャラクターができたら遠慮なくどうぞ。……あと、あくまで要望なんですが、メインの必殺技(超・リーダー含む)が投げ、というキャラクターを数人ご用意していただければゲームとして幅が出るかな、と思いますので、もしよろしければお願いいたします。
特に注意書きのない場合、スラッシュはどちらも左下・右下です。
| Aボタン | 弱パンチ |
|---|---|
| Bボタン | 弱キック |
| Cボタン | 強パンチ |
| Dボタン | 強キック |
| 挑発 | スタ−トボタンを押す |
| 立ちガード | 地上で←を入力 |
| しゃがみガード | 地上で/を入力 |
| ジャンプ | 地上で\(左上)or↑or/(右上) (※以下、↑要素と表記) |
| しゃがみ | 地上で/(左下)or↓or\(右下) (※以下、↓要素と表記) |
| 移動 | 地上で→or←を入力 |
| ダッシュ(ラン動作) | レバー:→→(→入れっぱなしで走りつづける) |
| バックステップ | レバー:←←(一定距離進むと停止、無敵なし) |
| 緊急回避動作 | →+AB同時押しorAB同時押しで前方、←+ABで後方 |
| 攻撃避け | ↓+AB同時押し |
| カウンター攻撃 | 攻撃避け中に攻撃ボタンを押す |
| ガードキャンセル 緊急回避動作 | ストックを一個使用してガード中、→+AB同時押しで前方、←+ABで後方に緊急回避動作をする。 |
| 通常交代 | BC同時押しorCD同時押し (チェンジサイン点灯時のみ) |
| 交代攻撃 | ↓\→+BC同時押しor↓\→+CD同時押し (チェンジサイン点灯時のみ。ゲージ1消費) |
| ガードキャンセル攻撃 | ガード中にCD同時押し(パワーゲージ約半分消費) |
| 小ジャンプ | 一瞬だけレバー↑要素を入力 |
| 中ジャンプ | ↓要素に入れた後orダッシュ中、一瞬だけレバー↑要素を入力 |
| ジャンプ | レバー↑要素を入力 |
| 大ジャンプ | ↓要素に入れた後orダッシュ中、レバー↑要素を入力 |
| 投げ技 | 投げ間合いで、→or←+CかD |
| 投げ抜け | 投げられた瞬間に→or←+CかD同時押し。 |
| 受け身 | 着地する瞬間にABを押す |
| ジャストディフェンス | 相手の攻撃が当たる瞬間にガード(空中可)。体力が少し回復し、ガード硬直が極端に短くなる。 |
| 打撃防御 | 特定の必殺技の出がかりにガード状態が発生する。この状態では投げ以外で技をつぶすことができない。 |
| ワイヤーダメージ | 特定の必殺技を当てると、食らった相手が壁でバウンドしてこちらに戻ってくる。その戻ってきたところに追撃が可能。 |
| スーパーキャンセル | 任意の必殺技発生中に他の必殺技or超必殺技のコマンドを入力する。1回につきゲージ1本消費。ただし、同じ必殺技でのキャンセル・超必殺技(MAX・リーダー含む)をキャンセルすることはできない。 |
| 特殊技 | レバー+攻撃ボタン |
| 必殺技 | 任意のコマンド入力 |
| 超必殺技 | ゲージ1本消費。任意のコマンド入力 |
| MAX超必殺技 | ゲージ2本消費。体力ゲージが残り4分の1以下になり、ゲージが点滅している状態で任意のコマンド入力(基本的に通常の超必殺技とコマンド共通で、ボタンをACorBD同時押し。ただし、MAX非対応の超必殺技や、逆にMAX専用の超必殺技も存在する。) |
| リーダー超必殺技 | キャラクター選択でリーダーとして選んだキャラのみが使用可能。ゲージを3本使用する代わりに、超強力な超必殺技が使用可能になる。体力バーが青くなってるキャラのみ |
戦っているキャラクターの体力ゲージは黄緑(リーダーの場合は青)、待機中のキャラクターの体力ゲージは黄色(リーダーの場合は水色)で表示される。ダメージを受けると一部赤い部分を残して体力が減るが、赤い部分は交代によって回復可能。
この例の場合、1P側が3人目戦闘中で1人目(リーダー)が体力回復中、2P側は1人目のリーダーが継続して戦闘中。
パワーゲージはラウンドスタート時に最大3本だが、一人やられるごとに1本最大値が増える。最高5本となる。なお、ラウンドスタート時点ではあらかじめ3ゲージを持っている。
ラウンド中は立っているorしゃがんでいる状態であればいつでも自由にキャラクターの交代ができるようになっている。交代した場合、それまで戦っていたキャラクターの体力が少しずつ回復する。BC同時押しの場合上のキャラが、CD同時の場合は下のキャラが出てくる。
| 戦闘中キャラ | BCで交代 | CDで交代 |
|---|---|---|
| 1段目 | 2段目キャラと交代 | 3段目キャラと交代 |
| 2段目 | 1段目キャラと交代 | 3段目キャラと交代 |
| 3段目 | 1段目キャラと交代 | 2段目キャラと交代 |