扇風機の描き方
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@扇風機の羽を描きます。 これを「挿入/シンボルに変換」で「羽」などと名前をつけます。 さらに、このシンボルを「挿入/シンボルに変換」で「羽複数」などと名前をつけます。 このシンボルの上で右クリックして「同じ位置で編集」にします。 |
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A「修正/変形/中心点の編集」で中心点を移動します。 |
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B「ウィンドウ/パネル/変形」で、回転のところがクリックされているのを確認して「120.0°」にします。 (もっと細い羽を描いた場合は、もっと小さな角度で回転させるといいと思います。) 右下のアイコンを2回クリックします。 |
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C羽が3枚できたらもう一度シーンに戻ります。![]() |
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Dシーンに戻ったら、扇風機の羽をさらに「挿入/シンボルに変換」で「羽回転」などと名前をつけます。 右クリックで「同じ位置で編集」にします。 「修正/変形/中心点の編集」で羽の真ん中に中心点を持ってきます。 (二重になったプラスが移動した方の中心点です。) |
![]() E40コマ目あたりで右クリックして、「モーショントゥイーンを作成」さらに、右クリックして「キーフレームの挿入」をします。 |
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F1コマ目をクリックして、「ウィンドウ/パネル/フレーム」を出して、「時計回り」1回にします。 もう一度シーンに戻ります。 |
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G扇風機の外の枠を書きます。 レイヤーを一つ増やして直線を描きます。 これを、「挿入/シンボルに変換」で「針金」などと名前をつけます。 さらに「修正/変形/中心点の編集」で中心点を羽の中心まで移動します。 (このとき磁石をクリックしておくとピタリと止まってくれます。) |
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H「ウィンドウ/パネル/変形」で回転角度を15度にして右下のアイコンを何度かクリックします。 |
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Iレイヤーを1つ増やして磁石をクリックして正円を描きます。 (線の太さは4.5ぐらいにしてみました) さらに真ん中にも円を書きます。 後は土台を描いて、リボンでもつけてみてください。 回転速度もちょっと変えてみました。 |










