ダイエットにまつわるエトセトラ
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■| 万歩計付き育成ゲーム |■


きっかけは至極他愛ないもので。
毎朝、会社にでかける時間を見るためにTVをつけてます。
その時たまたま、ゲーム会社にお勤めの女の子が何日も徹夜して頑張って開発したという たまごっちタイプの育成ゲームを紹介しているのを見たんです。 たまごっちとかの育成ゲームに対しては、「本物の方が…」と冷ややかな目で見ていた私ですが、 「万歩計付きで、歩いた距離によってペットが育つ。歩かないとどんどん太っていく」と いうシュールな設定に、思いっきり心奪われてしまいました。特に、歩かないと…のあたりに(笑)。

欲しい!と思って、4月の初め頃仕事中に寄り道してデパートのオモチャ売場に探しにいったのですが、 お店の人にあっさり売り切れ宣言されてしまいました。 それから仕事が忙しくて、ズル休みもエスケープも出ないままにGWに突入。4/30にやっと念願の 「てくてくエンジェル」を手に入れました。

やってみるとこれがはまるはまる〜
目標日数とノルマ(一日何歩以上歩くか)、体重(消費カロリーを算出するため)と1歩の歩幅(歩いた距離を算出するため)を登録します。
何日かノルマ達成の日が続くと、ペット君は成長していきます。ボタンを押すと、その時の気分 やら、ダイエット上の注意?!やらを語りかけてきます。ご機嫌だとペット君が宙返りしたりとかも…
全体のデザインもペットの絵柄もかわいい。
ハドソンのてくてくエンジェルのページを見たら、ダイエットが開発のきっかけだったんですね〜。 同じ様な万歩計付きの育成ゲーム機には、エニックスのドラゴンクエスト あるくんです、任天堂のポケットピカチュウとあるけれど、歩いた距離の消費カロリーが 出るのは「てくてくエンジェル」だけみたい。さすがー
(本物にならともかくデジタルペットに)エサをやったり、敵と戦うミニゲームをしたりそんなのめんどくさーい。というタイプなので、同じ万歩計でも歩くことを主眼にしてる「てくてくエンジェル」にして良かった。

GW中に、ぐ〜たら過ごした日があったおかげで、念願の(笑)太ったペット君も拝めました。ふふ。
ペット君には「り〜り」と名付けて、今も毎日会社に連れていっております。
おかげで階段は全く苦にならなくなりました。

もしかしたら近いうちに子育て日記、つけはじめるかも。(1998.5.18 キャラ坊)







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