アパンダ

《敵データ》

アパンダ 16ABP
LV 59 HP 22200 MP 1000 EXP 0 ギル 0 素早さ 51
攻撃力 73 防御力 23 回避率 20 魔攻撃 50 魔防御 10 魔回避 30
属性  
無効  
弱点
盗む すす
落とす すす
有効な状態異常 暗闇・沈黙・バーサク・スロウ
行動パターン
【通常時】
1ターン目 たたかう・糸・マジックハンマー
2ターン目 たたかう・コンフュ・かまいたち
3ターン目 たたかう・糸・マジックハンマー
4ターン目 たたかう・コンフュ・かまいたち
物理攻撃に対するカウンター プロテス・ドレイン・何もしない
魔法攻撃に対するカウンター トード・ドレイン・何もしない
『地獄の火炎』に対するカウンター (後ろを向く)
【後ろを向いている時】
毎ターン目 治療+(前を向く)

《戦闘準備》

キャラクター

ジョブ

アビリティ

装備

状態

バッツ

詩人

マインゴーシュ

       

後列

レナ

詩人

ダンシングダガー

       

後列

ファリス

詩人

     

エルフのマント

後列

クルル

すっぴん

分身

隠れる

正宗

 

リボン

ボーンメイル

エルフのマント

後列

※重い装備はさせず、素早さの上がるものを装備する。

《攻略法》

1ターン目はクルルが「分身」を使用し、他3人は「素早さの歌」。

2ターン目、クルルは「ヘイスト(by「正宗」)」を自分に使用する。
以降は他3人が戦闘不能になるまでクルルは待機して、なるべく多く「素早さの歌」の効果を得られるようにする。

「素早さの歌」+「ヘイスト」でアパンダの2倍以上の素早さになれば「ファイアビュート」に持ち替えて行動開始。
(【詩人】3人が早めに戦闘不能になると、クルルがアパンダの2倍以上の素早さになれない。)

アパンダの偶数ターンが終わった直後に現れ、攻撃する。→@かAに分かれる。
@攻撃し終えると、アパンダの奇数ターンになるが、この時「糸」を喰らったら速攻で「正宗」に持ち替えて「ヘイスト」をかける。
.....「ヘイスト」使用後、次のアパンダの行動前に動けるので、すぐに「隠れる」を使用する。
                     ↑
          動けないようだったら素早さが足りない

A攻撃し終えると、アパンダの奇数ターンになるが、この時「たたかうorマジックハンマー」を受けたら「隠れる」。
.....(隠れる前にもう一度攻撃できる可能性もあるが、無理はせず隠れた方が無難です。)

以降はこれの繰り返しで撃破可能。また、分身が切れたら補充する。

※この行動(敵の2倍以上の素早さになって「隠れる」を繰り返しながらダメージを与えること)は一応隠れる前に敵の攻撃を受けているので、条件にある『「隠れる」によるハメ』には該当しません。




消費アイテム0、獲得ABP0、約30分程で撃破。
追加「ファイガ」やカウンター「ドレイン」の発動回数で戦闘時間は変わります。

攻略チャート5へ

FF5トップへ