アパンダ
《敵データ》
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|
| 行動パターン |
| 【通常時】 |
| 1ターン目 | たたかう・糸・マジックハンマー |
| 2ターン目 | たたかう・コンフュ・かまいたち |
| 3ターン目 | たたかう・糸・マジックハンマー |
| 4ターン目 | たたかう・コンフュ・かまいたち |
| 物理攻撃に対するカウンター | プロテス・ドレイン・何もしない |
| 魔法攻撃に対するカウンター | トード・ドレイン・何もしない |
| 『地獄の火炎』に対するカウンター | (後ろを向く) |
| 【後ろを向いている時】 |
| 毎ターン目 | 治療+(前を向く) |
《戦闘準備》
キャラクター |
ジョブ |
アビリティ |
装備 |
状態 |
|||||
バッツ |
詩人 |
― |
― |
マインゴーシュ |
後列 |
||||
レナ |
詩人 |
― |
― |
ダンシングダガー |
後列 |
||||
ファリス |
詩人 |
― |
― |
― |
エルフのマント |
後列 | |||
クルル |
すっぴん |
分身 |
隠れる |
正宗 |
リボン |
ボーンメイル |
エルフのマント |
後列 |
|
| ※重い装備はさせず、素早さの上がるものを装備する。 |
《攻略法》
1ターン目はクルルが「分身」を使用し、他3人は「素早さの歌」。
↓
2ターン目、クルルは「ヘイスト(by「正宗」)」を自分に使用する。
以降は他3人が戦闘不能になるまでクルルは待機して、なるべく多く「素早さの歌」の効果を得られるようにする。
↓
「素早さの歌」+「ヘイスト」でアパンダの2倍以上の素早さになれば「ファイアビュート」に持ち替えて行動開始。
(【詩人】3人が早めに戦闘不能になると、クルルがアパンダの2倍以上の素早さになれない。)
↓
アパンダの偶数ターンが終わった直後に現れ、攻撃する。→@かAに分かれる。
@攻撃し終えると、アパンダの奇数ターンになるが、この時「糸」を喰らったら速攻で「正宗」に持ち替えて「ヘイスト」をかける。
.....「ヘイスト」使用後、次のアパンダの行動前に動けるので、すぐに「隠れる」を使用する。
↑
動けないようだったら素早さが足りない
A攻撃し終えると、アパンダの奇数ターンになるが、この時「たたかうorマジックハンマー」を受けたら「隠れる」。
.....(隠れる前にもう一度攻撃できる可能性もあるが、無理はせず隠れた方が無難です。)
以降はこれの繰り返しで撃破可能。また、分身が切れたら補充する。
※この行動(敵の2倍以上の素早さになって「隠れる」を繰り返しながらダメージを与えること)は一応隠れる前に敵の攻撃を受けているので、条件にある『「隠れる」によるハメ』には該当しません。
消費アイテム0、獲得ABP0、約30分程で撃破。
追加「ファイガ」やカウンター「ドレイン」の発動回数で戦闘時間は変わります。