コーリンゲンの村〜竜の首の家

コーリンゲンの村に着いたら「グリーンベレー」「エリクサー」の2つを回収します。シャドウは回収しません。

ロックを加えたのはイベントを見るためです。2種類あるので見たことのない人は是非見ておきましょう。
ところで、レイチェルが落下した場所ってどう見てもコルツ山(の内部)ですよね?
            ↑
  さりげなくネタバレしました。すいません。

コーリンゲンの村を出たら、北西の方にある竜の首の家に行き「ブレイブリング」をGETします。

じいさんの夢を聞いてあげたら、竜の首の家の東の森に隠れチョコボ屋があるのでチョコボに乗って一気にゾゾの町まで行きます

ゾゾの町

崩壊前では魔大陸の次に突破が難しい場所です。
その理由は以下に述べる3点です。
@出現モンスターが強力。(特にベールダンスが魔法を使ってきたらリセット確定!!
Aクリアまでの道のりが長い。
Bボスがなかなか強いくせにセーブポイントが無い。

今回のボス、ダダルマーには全員生存状態で挑まないと勝てません。
しかし、先程述べた理由により全員生存状態で挑めるまで何度もリセットするはめになります。覚悟して下さい。

とりあえず「回転のこぎり」を手に入れたら一旦出てセーブしましょう。

全員生存状態でダダルマーの所まで行けたら試しに話しかけましょう。

セリス一行「・・・あの〜・・・・・」
ダダルマー「こんな晴れた日に何の用じゃ?」
セリス一行「私たち・・・・・」
ダダルマー「わしは真面目な人間じゃ。喧嘩も弱いからすんなりここを通してやろう。」

ここは嘘つきが住む町です。彼は喧嘩も強いし、すんなり通してもくれません。

というわけで戦闘です。負けたらまた1からやり直し。
絶対に負けてはなりません!!

〜ダダルマー攻略〜

この性格の悪そうな親父を倒し先に進むと、ティナがいます。
話しかけてイベントが終わったら、魔石を回収。その後仲間が迎えにきてくれます。
ただし、話しかけるのは同じ室内のアイテムを回収してからにして下さい。

ゾゾの町を出る前にメンバーチェンジさせられますが、メンバーはセリス・ロック・ガウ・エドガーにします。

寄り道

オペラ劇場へ行く前にガウを獣が原に飛び込ませます。シャドウの魔力を上げるためです。
獣が原までの経路は
フィガロ城→サウスフィガロの洞窟→コルツ山→リターナー本部→レテ川→港町ニケア→バレンの滝→獣が原 です。
(港町ニケアではチョコボを借ります。チョコボに乗ったままだと迷いの森をスルーできます。しかも敵が出現しないので一石二鳥!)

獣が原にガウを飛び込ませたら、
蛇の道→港町ニケア→サウスフィガロの町→サウスフィガロの洞窟→フィガロ城→コーリンゲンの村
という順番でコーリンゲンの村に行き、シャドウ(Lv5)を仲間にします。

シャドウを仲間にしたら魔石『ケットシー』(ボーナス=魔力+1)を装備させ、ナルシェ周辺の敵でシャドウをLv6にします。
ナルシェ周辺の敵は魔法修得値がありません。
Lv6にしたらナルシェへ行き、シャドウとお別れします。(シャドウの装備・魔石を外し忘れないように!!
ちなみにこのシャドウの行動を利用したバグ技もあります。

その後はまたガウを仲間にして、今度こそオペラ劇場へ向かいます。

オペラ劇場

私はセリスが歌うシーンよりも、その前の歌うのを嫌がってるシーンの方が好きです。

そんなどうでもいいことはさておき・・・・・まずは歌のイベントをクリアした後、1度ネズミと戦って全滅し、セーブします。
ところで・・・・、全滅するとオルトロスに5 の鉄塊を落とされてしまいます。
・・・・・・あれってセリスのの上に落としてるわけではないですよね?
オルトロスは「マリアのに落としたる。」と言ってるんですが、もし5 の鉄塊が頭に直撃したら即死です。
『オペラ座の怪人』のクリスティーヌどころの騒ぎではなくなると思います。

とまぁ、そんなどうでもいいことはさておき(2回目)・・・・・
後はネズミを全部避けるまでリセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセットリセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、セリット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット、リセット・・・・・・・・・・・・。
(1つだけ「リセット」ではなく、「セリット」と書いてあります。暇な人は探してみて下さい。)

全部避けるのに成功したらタコと戦います。

〜オルトロス(2)攻略〜

今回のオルトロスは結構強いです。油断してると負けて・・・・・・・・YARINAOSI
絶対に負けてはいけません!!


「勝ったらいいな・・・じゃない・・・!勝たなきゃダメなんだ・・・!


見事倒せたらセリスがセッツァーにさらわれてしまいます。

飛空挺ブラックジャック号


なんか色々話し合ってる途中で、セッツァーが「よく見るとあんた、マリアよりも綺麗だな。」と言うとセリスの顔が赤くなります。
まぁ、その反応は普通でしょうが、なぜかエドガーも顔が赤くなっていて、しかも2人ともいつまでも顔が赤いままになってます。
これって一種のバグでしょうか?(注:GBA版です)

( ^∇^)σ 「あんた達、照れ過ぎ♪」

(ちなみにエドガーとマッシュがメンバーに居るとこの現象は起こらず、また、エドガーとマッシュのやりとりが追加されます。)

セリスがコイン勝負で勝ち、セッツァーが仲間になります。流石は元常勝将軍です。
そして一同は帝国本土へ・・・・・・・・。

アルブルグの町

「エーテル」「エリクサー」「ハイポーション」を回収します。「テレポストーン」もありますが今の時点では取れません。
回収したら早々にベクタに行きます。

帝国首都ベクタ

着いたら婆さんに話しかけて体力を回復しときましょう。(婆さんに話しかけると戦闘になりますが逃走可能です。)
宿屋でもいいですが、1000ギル盗まれることがあります。

回復したら今度は爺さんに話しかけて魔導工場に潜入します。

魔導工場

魔導工場にあるアイテムはどれも重要な物ばかりです。問答無用で全部回収します。

回収し終わって、ケフカの妄想を聞いてあげたらコンベアに乗って廃棄場に行きます。
なんか未確認生物が2体いますが、近づかないで先にセーブします。
ガウ以外の誰か一人でも戦闘不能ならば「テント」で回復しましょう。
準備が整ったら左にいる未確認生物と話しかけて戦闘になります

〜イフリート&シヴァ攻略〜

セーブポイントから近いのですぐ撃破できます。
FF5のラムウ戦のようにラムウとイフリートとの会話はありませんが、戦闘後に魔石『イフリート』『シヴァ』を手に入れます。

戦闘後、もし戦闘不能の者がいたらまた「テント」で回復します。

廃棄場を抜けたら魔導研究所へ!

魔導研究所

階段を上って、カプセルのあるフロアに着いたら「ブレイクブレイド」を回収します。(左下の方に隠れてます)
「フェニックスの尾」の節約や、戦闘での囮にするために非常に役立つアイテムです。

回収後、扉の前にいるフランケンシュタインみたいな奴に話しかけます。案の定戦闘になります。

〜ナンバー024攻略〜

強いですが頑張って倒しましょう♪
倒したらセリスの装備を外し、先に進んで魔石をたくさんGET!
ケフカが現れ、セリスと共に消え、残ったのはシドを含む男4人。あ〜、暑苦しい。

エレベーターで下に降りたら、シドに話しかける前にセーブします。
シドに話しかけるとトロッコに男3人で乗り込む羽目になります。あ〜、圧苦しい
この後トロッコ5連戦がありますが、その突破方法を説明します。

装備・並び順を下記のようにします。

キャラクター

状態

装備

アクセサリ

魔石

ロック

後列

マインゴーシュ

竜騎士の靴

ブレイブリング

セイレーン

エドガー

後列

ブレイクブレイド

ゴールドシールド

ゴールドヘルム

ゴールドアーマー

エルメスの靴

巨人の小手

ファントム

ガウ

後列

.

エルメスの靴

リフレクトリング

イフリート

.

.

.

.

.

.

.

.

.


出現する雑魚敵は青と赤のマグナローダーズの2種類ですが、このキャラ配置にすることで、
青×1→青×2→青×1→青×2→青×2 という出現パターンが多くなります。
このパターン以外だったらリセットします。

ついでに青いマグナローダーズのデータを載せときます。

マグナローダーズ
HP 420 MP 100 EXP 232 LV 19 ギル 277 素早さ
攻撃力 12 防御力 25 回避力 0 魔力 1 魔防御 140 魔回避 0
吸収
無効 無し
弱点
盗む 手裏剣・雷迅
落とす 水遁
有効な状態異常 毒・バーサク・ストップ・スロウ・暗闇・スリップ
行動パターン
1ターン目 たたかう
2ターン目 ファイア・ファイラ


戦闘方法は、

1戦目(ロック・ガウが生存してる状態で倒す)
ガウとロックは「防御」、エドガーは自分を斬り続けます。
敵の「ファイラ/ファイア」の前にロックは「ジャンプ」。少し待機してから「ジャンプ」しないと降りてきた直後に「ファイラ/ファイア」を喰らう可能性があります。
石化する前にエドガーが戦闘不能になったらリセットです。

エドガーが石化するまでこの行動を繰り返し、石化したらロックは武器を「フレイムタン」に持ち替えた後「ジャンプ」で倒します。
ガウは終始一貫して「防御」します。

2戦目(ガウのみ生存してる状態で倒す)
最初のターンは2人とも「防御」。
後に行動した敵の行動から6〜7秒後にロックは「ジャンプ」。(←こうすることで「ファイラ/ファイア」を2回とも回避できます。)

このパターンで敵を1匹倒したら、後はガウは「防御」し続け、ロックは自分を攻撃して自殺します。
ロックが戦闘不能になったらガウが『イフリート』を召喚して終了です。

3戦目(ロック・ガウが生存してる状態で倒す)
最初は「防御」。次に敵が「ファイラ/ファイア」を使った直後に「フェニックスの尾」でロックを復活させます。
ガウは敵よりも圧倒的に素早く、次の敵の「たたかう」が来る前に行動できるので「ハイポーション」でロックを回復します。
またロックは「防御」します。

そして「ファイラ」の前にロックは「ジャンプ」して倒せば終了。

4戦目(全員生存してる状態で倒す)
最初のターンは2人とも「防御」。
後に行動した敵の行動から約5秒後にロックは「ジャンプ」。
後に行動した方の「ファイラ/ファイア」の直後、ガウは「金の針」でエドガーを復活させる。

敵の行動前にガウは「ハイポーション」をエドガーに、エドガーは「オートボーガン」で敵を1匹撃破します。
もう1匹も「ジャンプ」や「回転のこぎり」で倒せば終了です。

5戦目(全員生存してる状態で倒す)
「オートボーガン」2回と『イフリート』召喚で終了。ロックは「防御」、もしくはHPが少ない人がいたら回復させる。


5連戦を通じて「フェニックスの尾」1個、「金の針」1個、「ハイポーション」1個、「ポーション」1個を消費しました。

この5連戦で「水遁」を1つも落とさなかったらリセットします。


5連戦が終わったら、今度はボス戦です。

〜ナンバー128攻略〜

コイツからは超極レアアイテム「風切りの刃」を盗めるのですが本条件では「盗む」禁止です。

倒したらトロッコから降りて、飛空挺で脱出します。

ところが今度は追尾機能搭載対空強襲型破壊兵器【クレーン】と戦闘です。

〜クレーン攻略〜

クレーンを瞬殺したら、帝国本土から脱出し、そのまま自動的にゾゾへ向かいます。
クレーン戦以降はしばらくボス戦がありません。

ゾゾの町〜ナルシェ

ティナの出生の秘密を知り、ティナが復帰します。

そして飛空挺入手。

今後の方針を聞くためにナルシェに行きバナンに会いに行きましょう。

バナンと話すと封魔壁へ行けと言われるので、行きます。
RPGは誰か偉い人に「やれ」と言われたらやるしかないのです。

封魔壁への洞窟

アイテム全回収はお約束として・・・・・途中で2つのスイッチのうちのスイッチを押して小部屋に入ります。
その部屋にはセーブポイントだけでなく、ご丁寧にも「テント」がありますが使用しません人((制作者)の好意は無視します。

「殺される前に殺す。騙される前に騙す。喰われる前に喰う。」
これが生き物のサガです。

でもセーブはしときましょう。

あと、言い忘れてましたが魔石『ファントム』を入手してからはフィールドやダンジョンを歩くときは常に透明状態にしときます。
透明ならば探索が楽になります。

小部屋からちょっと進むと長い橋があり、橋を渡り終えると広場があります。
実はそこには「木の葉隠れ」「水遁」「金の針」が落ちてます。
本攻略においては役に立つ物ばかりですが、今回は『落ちてる物は拾わない』という条件があるので拾えません。

「水遁」が少ないとアルテマウェポン戦が苦しくなりますが、トロッコ連戦で最低でも1つは手に入れたので平気です。

どんどん先に進み封魔壁に辿り着くとケフカ様のご登場です。

今回も一撃でケフカとの戦闘は終わりますが、ケフカは「ファイラ」「ポイズン」「ラスピル」「スロウ」「怪音波」などを使ってきます。
遊び過ぎると全滅するので気をつけましょう!「ファイラ」を喰らったら一撃死です。

ケフカに攻撃すると今度は幻獣がわんさか出てきます。
幻獣を追って飛空挺に乗ると幻獣の暴走の巻き添えを喰らいます。

メタナイツ1「各部の機能が低下しています!
        第3、第5エンジン停止!」

メタナイツ2「もうぼろぼろだス!
        すぐにおちるだスよ!」

メタナイト「(不覚…だがやむをえまい)」

メタナイト「クルー全員に告ぐ!
      至急本艦より脱出せよ!!」



脱出できず飛空挺はマランダの町の近くに不時着します。

マランダの町で「聖水」「万能薬」を回収したら、マランダの町の南東にチョコボ屋があるので、チョコボに乗って一気にベクタまで行きます。

帝国首都ベクタ〜帝国城

太陽が燃えている、ベクタが燃えている。

回復婆さんの家が燃えている。

会食のイベントでは兵士24人に話しかけて(戦闘になったら逃げましょう)、皇帝との質疑応答です。

「幻獣を探し出し、和解を図りたいのだが・・・
 今まで帝国が幻獣にしてきたことを考えれば、我々だけが行っても解決しないだろう・・・
 そこで・・・ティナの力を借りたい。
 すぐにでも、アルブルグからアーマー運搬船で大三角島に向かおうと思うのだが・・・
 同行してくれるか?」

                              はい
                           いいえ

「だが、幻獣を放っておくわけにはいかない。頼む同行してくれ!」

                              はい
                           いいえ

「すまん 返事が 聞きとれなかった……。 今いちど たのもう。
どうか お願いじゃ! 同行してくれないか?」

                              はい
                           いいえ                          

「すまん 返事が 聞きとれなかった……。 今いちど たのもう。
どうか お願いじゃ! 同行してくれないか?」

                          → はい
                             いいえ

「そうか やってくれるか。 では わたしに ついてまいれ。」


上記のように(←嘘です。)質疑応答を完璧にこなせば問題ありません。
ご褒美はサウスフィガロ解放、ドマ城解放、封魔壁監視所にある武器庫の解放の3つです。

「タマの鈴」や「退魔の腕輪」は手に入りません!

会食が終わるとティナとロックだけのパーティーになり、帝国軍と一緒に大三角島へ向かうことになります。
(その前に封魔壁監視所の武器庫に行ってアイテムを回収します。ストーブにある「フレイムタン」も忘れずに!!)




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