ギルガメッシュ(4)
《敵データ》
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| 行動パターン |
| 【残りHP 55000〜42000 の時】 |
| 1ターン目 | たたかう・怪音波・小さなメロディ |
| 2ターン目 | たたかう・クリティカル・妖しい踊り |
| 3ターン目 | たたかう・クリティカル・フラッシュ |
| 4ターン目 | たたかう・ハリケーン・蛙の歌 |
| 5ターン目 | たたかう・クリティカル・タイムスリップ |
| 6ターン目 | たたかう・ロケットパンチ・蛙の歌 |
| 【残りHP 41999〜1 の時】 |
| 1ターン目 | たたかう・クリティカル・フラッシュ |
| 2ターン目 | たたかう・ハリケーン・蛙の歌 |
| 3ターン目 | たたかう・クリティカル・タイムスリップ |
| 4ターン目 | たたかう・怪音波・小さなメロディ |
| 5ターン目 | ギルガメッシュチェンジ |
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| 行動パターン |
| 1ターン目 | たたかう |
| 2ターン目 | たたかう |
| 3ターン目 | たたかう |
| 4ターン目 | たたかう |
| 5ターン目 | 何もしない→デジョン(自分) |
《戦闘準備》
キャラクター |
ジョブ |
アビリティ |
装備 |
状態 |
|||||
バッツ |
忍者 |
― |
― |
― |
― |
― |
後列・瀕死 |
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レナ |
忍者 |
― |
― |
― |
― |
― |
後列・瀕死 |
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クルル |
青魔道士 |
― |
― |
― |
― |
― |
後列・瀕死 |
||
ファリス |
ナイト |
ラーニング | ― |
ゴールドシールド |
― |
― |
エルフのマント |
後列 |
|
《攻略法》
最初のギルガメッシュの攻撃でファリスが戦闘不能になったらリセットする。
ファリスは「守る」、【忍者】2人は「火遁/水遁/雷迅の術」を投げる。【青魔道士】はテキトーに。
※ダメージ計算をして、「タイムスリップ」がクルル・ファリスのどちらかに当たるまでモードチェンジさせてはいけない。
↓
「ギルガメッシュチェンジ」をした後はファリスが「守る」、他3人は待機。
何回かリセットするハメになると思います。
※「雷迅の術」×29個消費