ギルガメッシュ(4)

《敵データ》

ギルガメッシュ(変身前) 0ABP
LV 53 HP 55000 MP 2000 EXP 0 ギル 0 素早さ 65
攻撃力 60 防御力 10 回避率 0 魔攻撃 1 魔防御 15 魔回避 30
属性  
無効  
弱点  
盗む ハイポーション・ガントレット
落とす  
有効な状態異常 スロウ
行動パターン
【残りHP 55000〜42000 の時】
1ターン目 たたかう・怪音波・小さなメロディ
2ターン目 たたかう・クリティカル・妖しい踊り
3ターン目 たたかう・クリティカル・フラッシュ
4ターン目 たたかう・ハリケーン・蛙の歌
5ターン目 たたかう・クリティカル・タイムスリップ
6ターン目 たたかう・ロケットパンチ・蛙の歌
【残りHP 41999〜1 の時】
1ターン目 たたかう・クリティカル・フラッシュ
2ターン目 たたかう・ハリケーン・蛙の歌
3ターン目 たたかう・クリティカル・タイムスリップ
4ターン目 たたかう・怪音波・小さなメロディ
5ターン目 ギルガメッシュチェンジ
ギルガメッシュ(変身後) 0ABP
LV 67 HP 60000 MP 9000 EXP 0 ギル 0 素早さ 75
攻撃力 50 防御力 20 回避率 0 魔攻撃 0 魔防御 10 魔回避 0
属性  
無効  
弱点  
盗む 源氏の兜
落とす エクスカリパー
有効な状態異常 暗闇・スロウ
行動パターン
1ターン目 たたかう
2ターン目 たたかう
3ターン目 たたかう
4ターン目 たたかう
5ターン目 何もしない→デジョン(自分)

《戦闘準備》

キャラクター

ジョブ

アビリティ

装備

状態

バッツ

忍者

   

後列・瀕死

レナ

忍者

   

後列・瀕死

クルル

青魔道士

   

後列・瀕死

ファリス

ナイト

ラーニング  

ゴールドシールド

エルフのマント

後列

《攻略法》

最初のギルガメッシュの攻撃でファリスが戦闘不能になったらリセットする。

ファリスは「守る」、【忍者】2人は「火遁/水遁/雷迅の術」を投げる。【青魔道士】はテキトーに。
※ダメージ計算をして、「タイムスリップ」がクルル・ファリスのどちらかに当たるまでモードチェンジさせてはいけない。

「ギルガメッシュチェンジ」をした後はファリスが「守る」、他3人は待機。



何回かリセットするハメになると思います。

※「雷迅の術」×29個消費

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