インフェルノ
《敵データ》
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| 行動パターン |
| 【通常時】 |
| 1ターン目 | サンダラ・アトミックレイ |
| 2ターン目 | 100万ボルト・アトミックレイ |
| 3ターン目 | サンダラ・アトミックレイ・衝撃波 |
| 4ターン目 | サンダラ・アトミックレイ・衝撃波 |
| 一定時間経過後 | デルタアタック |
| カウンター | ソバット・何もしない |
| 【ラフ・ケトゥがいない時】 |
| 毎ターン | サンダガ・メテオ |
| カウンター | ソバット・何もしない |
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| 行動パターン |
| 毎ターン | たたかう・レイピア |
| 倒されてから一定時間経過後 | (再生) |
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| 行動パターン |
| 毎ターン | たたかう・メタルカッター |
| 倒されてから一定時間経過後 | (再生) |
《戦闘準備》
キャラクター |
状態 |
装備 |
アクセサリ |
魔石 |
||||
セリス |
前列・透明 |
ソウルセイバー |
イージスの盾 |
源氏の兜 |
ミネルバビスチェ | リボン |
ソウルオブサマサ |
ゾーナ・シーカー |
ティナ |
前列・透明・瀕死 |
ラグナロク |
イージスの盾 |
レッドキャップ |
ミネルバビスチェ |
ブレイブリング |
ブレイブリング |
ケーツハリー |
| マッシュ | 前列・透明 |
バーニンナックル |
雷神の盾 |
レッドキャップ | レッドジャケット |
リボン |
金の髪飾り |
フェンリル |
ロック |
前列・瀕死 |
バリアントナイフ |
アイスシールド |
捻り鉢巻き |
源氏の鎧 |
リボン |
リフレクトリング |
ファントム |
《攻略法》
セリスは「ストップ」×2、ティナは「トランス」の後「ホーリーロッド」(4300ダメージ)を本体に投げる、ロックは本体に「スロウ」、マッシュは『フェンリル』召喚。
↓
セリスは「たたかう」、ティナは「たたかう」、ロックは「スロウ」をケトゥ→ラフの順にかけた後「たたかう」、マッシュは「夢幻闘舞」連発。
(ロックは「スロウ」を3回使用したら「ソウルセイバー」で本体を攻撃してMPを回復する。←腕を攻撃すると即死させてしまう恐れがある。)
↓
セリスが2〜3回行動した後、もしくはロックが「スロウ」を3回使用した頃に再び「ストップ」×2をかける。
その後はセリスが4〜5回行動する度に「ストップ」×2を使用する。
(セリスは「ストップ」を4回使用したら「ソウルセイバー」で本体を攻撃してMPを回復する。←腕を攻撃すると即死させてしまう恐れがある。)
本体の行動後に分身が切れていて、なおかつセリスが「ストップ」×2を使うまでに時間があればロックが『ファントム』召喚。
その後はセリスは3人の透明状態が解除されるまで「魔封剣」、他3人は本体を総攻撃して撃破する。
(「夢幻闘舞」でラフorケトゥの片方が死んでも構わず本体を攻撃し続ける。ただし、復活したら再び「ストップ」&「スロウ」をかける。)
※『ファントム』召喚のタイミングを誤るとすぐに透明状態が解除されてしまうので注意!!
※戦闘終了時にセリスとティナが生き残っていなければならない。マッシュとロックは戦闘不能でも構わない。
『腕の動きを止めながら本体を総攻撃』という単純な戦法ですが、単純であるからこそ難しく、勝つのは至難です。
勝つためには
@分身が長持ちする。
A「衝撃波」「デルタアタック」で戦闘不能者が出ない。
の2つの条件が揃う必要があります。幸い【どこでもセーブ】技が使えるので何度も挑戦すればそのうち倒せます。
ちなみに実践時には全員生存で、しかも2人は分身も残っていました。
※「万能薬」×1、「ホーリーロッド」×1個消費