マジックマスター

《敵データ》

マジックマスター 魔法修得値 10
LV 68 HP 50000 MP 50000 EXP 0 ギル 0 素早さ 90
攻撃力 1 防御力 250 回避率 25 魔力 25 魔防御 100 魔回避 0
属性  
無効  
弱点  
盗む クリスタルオーブ・エリクサー
落とす ラストエリクサー
有効な状態異常 バーサク
行動パターン
【通常時】
1ターン目 ファイラ・ブリザラ・サンダラ
2ターン目 ファイガ・ブリザガ・サンダガ
3ターン目 ファイガ・ブリザガ・サンダガ + ファイガ・ブリザガ・サンダガ(2回攻撃)
4ターン目 ファイガ・ブリザガ・サンダガ + ファイガ・ブリザガ・サンダガ(2回攻撃)
5ターン目 ファイガ・ブリザガ・サンダガ
6ターン目 バイオ・デス・サイレス + バイオ・デス・サイレス(2回攻撃)
攻撃を受けた時 バリアチェンジ
ファイナルアタック アルテマ
【リフレク状態の時】
毎ターン ファイガ・ブリザガ・サンダガ(自分)


《戦闘準備》

キャラクター

状態

装備

アクセサリ

魔石

ティナ

 ― 

ラグナロク

 イージスの盾 

レッドキャップ

ミネルバビスチェ

セーフティビット

リボン

 ケーツハリー

セッツァー

イカサマのダイス

 

レッドキャップ

 

飛竜の角

リフレクトリング

 カーバンクル

セリス

(素早さが変化しない武器)

イージスの盾

  ミネルバビスチェ       

モグ

          モルルのお守り

リフレクトリング

 
※上記の装備で素早さを調整してるので、無駄な装備は外す。
※バトルスピード6、バトルメッセージ1に設定する。

《攻略法》

数多くのプレイヤーの努力を水泡に帰さしめたファイナルアタックの「アルテマ」による全滅を防ぐための手段は以下の5つ。
@「リレイズ」を味方にかける。
A「バーサク」をマジックマスターにかける。
BこちらのHPを7000程にする。
CマジックマスターのMPを80未満にする。
D『ケーツハリー』のジャンプで回避する。

今回はDの方法を使用します。
『ケーツハリー』によるジャンプは素早さが高いキャラから降りてきます。
上記の装備をすればティナ→セッツァー→セリス→モグの順番で降りてくるので、セッツァーで止めを刺せば魔法修得値を獲得せずに済みます。



マジックマスターの1〜5ターン目の間は常に待機しておく。
※攻撃をすると「バリアチェンジ」されるため、こちらから攻撃してはいけない。

マジックマスターの5ターン目の行動直後に、「バイオ」「デス」でセリス・ティナが戦闘不能になるのを防ぐため『カーバンクル』を召喚する。
※召喚による「リフレク」は2巡目の5ターン目の頃には切れてる。(BS6・BM1の場合)

与ダメージが50000近くになったらティナが『ケーツハリー』召喚。
※3巡目の6ターン目が来る前には確実に50000近くになってるはず。
※2巡目の6ターン目の行動でティナが戦闘不能にならなければよい。(セリスは戦闘不能になっても、セッツァーの攻撃でとどめを刺せれば問題はない)

モグが降りてくる前、つまりティナ・セッツァー・セリスの攻撃でマジックマスターを撃破する。
※ティナの攻撃で倒してしまったら、セッツァーが魔法修得値を獲得してしまうのでリセットする。

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