1994/2/2 赤桐
ファイブ・ハンドレッドは,20世紀の始めごろアメリカで生まれたゲームです。現在ではオーストラリアの国民ゲームとなっています。トリックテイキングゲームの一種です。
日本でも,「ノートランプ」という名称で親しまれてきました。
ユーカーを発展させたゲームと言えますが,シンプルなルールであるにもかかわらず面白いゲームです。
アメリカとオーストラリアでは少しルールが違うのですが,ここではオーストラリアで行われているルールを中心に説明します。
3人。2人〜6人のゲームもありますが,後で説明します。
各 スートのA,K,Q,J,10,9,8,7とジョーカーの33枚のカード。
切札のスートでは,強いものから順に,ジョーカー(ベストバウアー),J(ライトバウアー=正ジャック),切札と同色のスートのJ(レフトバウアー=裏ジャック),A,K,Q,10,9,8,7の順です。ジョーカーは常に切札です。レフトバウアーはマークで表示されているスートではなく切札のスートに属します。
切札以外のスートでは,A,K,Q,J,10,9,8,7の順です。
切札(ハート)のスートのカードを強い順に並べると:
![[jo]](card/jo.gif)
![[hj]](card/hj.gif)
![[dj]](card/dj.gif)
![[ha]](card/ha.gif)
![[hk]](card/hk.gif)
![[hq]](card/hq.gif)
![[h10]](card/ht.gif)
![[h9]](card/h9.gif)
![[h8]](card/h8.gif)
(ハート切札でプレイしている間は,
Jは切札つまりハートとして扱われます)
ダイアのカードを強い順に並べると:
![[da]](card/da.gif)
![[dk]](card/dk.gif)
![[dq]](card/dq.gif)
![[d10]](card/dt.gif)
![[d9]](card/d9.gif)
![[d8]](card/d8.gif)
(
Jは切札になったのでハートの枚数が1枚減っています。)
スペードのカードを強い順に並べると:
![[sa]](card/sa.gif)
![[sk]](card/sk.gif)
![[sq]](card/sq.gif)
![[sj]](card/sj.gif)
![[s10]](card/st.gif)
![[s9]](card/s9.gif)
![[s8]](card/s8.gif)
![[s7]](card/s7.gif)
クラブのカードを強い順に並べると:
![[ca]](card/ca.gif)
![[ck]](card/ck.gif)
![[cq]](card/cq.gif)
![[cj]](card/cj.gif)
![[c10]](card/ct.gif)
![[c9]](card/c9.gif)
![[c8]](card/c8.gif)
![[c7]](card/c7.gif)
最初のディーラーは 任意のやり方で決めます。ディーラーは ディールごとに左隣のプレイヤーに移ります。
ディーラーは,ディーラーの左隣から時計回りに,まずまとめて3枚ずつ各プレイヤーに配り,次にテーブル中央に裏向きに3枚を配ります。それから3枚ずつ各プレイヤーに配り,さらに4枚ずつ配ります。各プレイヤーの手札は10枚になります。
テーブル中央に置かれた3枚のカードは「キティー(kitty)」と呼ばれます。
ディーラーの左隣から順に時計回りに,1人ずつ ビッドを行います。ビッドしたくない場合には,「パス」と宣言します。
ビッドは切札にするスートと,自分が何 トリック取れるかを宣言していきます。例えば,スペードを切札にして7トリック以上取れると思ったら,「セブン・スペード」というようにビッドします。
ビッドするトリック数は,最低6トリックです。最高は10トリックとなります。
切札なしでプレイしたい場合には,「ノートランプ」とビッドします。例えば「シックス・ノートランプ」というようにです。
誰かがパス以外のビッドを行ったら,それ以降のプレイヤーがビッドをするときには,それより強いビッドをしなければなりません。
ビッドの強さは,トリック数の多いビッドのほうが少ないビッドよりも強く,同じトリック数ならば,(強)ノートランプ,ハート,ダイアモンド,クラブ,スペード(弱)の順になります。
以上の他に,「ミゼール」とういうビッドと,「オープン・ミゼール」というビッドがあります。ミゼールはノートランプでプレイして1トリックも取らないことを目指します。オープンミゼールも同じことを目指しますが,デクレアラーの手札は公開されます。
ミゼールのビッドの強さは,7トリックのビッドより強く,8トリックのビッドよりは弱くなります。オープンミゼールはすべてのビッドの中で最強です。
一度パスをしたプレイヤーでもビッドに参加できます。プレイヤー2人が続けてパスをしたらビッドが終了します。
最後にビッドしたプレイヤーは,プレイにおいて,1人でビッドしたトリック数以上を取ろうとします。他の2人はこれを妨害しようとします。最後にビッドしたプレイヤーを「デクレアラー」と呼びます
全員がパスをした場合,ノートランプでのプレイを行います。各プレイヤーはできるだけ多くのトリックを取ることが目的になります。
デクレアラーは,プレイの前に,キティーの3枚を誰にも見せずに手札に加え,手札から3枚のカードを裏向きに捨てます。
トリックテイキングゲームの普通のルールに従います。
オープンミゼールの場合は,最初のリードの前に,デクレアラーは自分の手札をテーブルに表向きに広げます。プレイは広げたまま行います。
最初のリードはデクレアラーが行います。全員がパスをした場合のプレイの時には,ディーラーの左隣のプレイヤーが最初のリードを行います。
リードされたスートに対してはフォローの義務があります。フォローできないときには,どのカードをプレイしてもかまいません。
ノートランプのゲームの場合にも,ジョーカーは1枚だけの切札のスートのカードとして,切札の役割をはたします。(つまり,ノートランプでもジョーカーをプレイすることができるのは,リードのときか,リードされたスートを持っていないときだけになります。ノートランプでジョーカーがリードされたら,他のプレイヤーはどのカードを出してもかまいません。)
デクレアラーはビッドしたトリック数以上を取ることができた場合,ビッドは成功となり,次の表に基づいて得点します。(ただし,もちろんミゼールのビッドの場合には1トリックも取らなかった時に限りビッドが成功します。)
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
| スペード | 40 | 140 | 240 | 340 | 440 | ||
| クラブ | 60 | 160 | 260 | 360 | 460 | ||
| ダイアモンド | 80 | 180 | 280 | 380 | 480 | ||
| ハート | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | ||
| ノートランプ | 120 | 220 | 320 | 420 | 520 |
| ミゼール | 250 |
| オープン・ミゼール | 520 |
ビッドしたトリック数よりたくさんのトリックを取っても,追加の得点はありません。ただし,10トリック全部を取った場合で,ビッドの点数が250点より低かった場合に限り,ビッドの点数ではなく,250点を得点します。
デクレアラーがビッドに失敗した場合には,上記のビッドの点数が,デクレアラーのマイナスの得点となります。
デクレアラー以外のプレイヤーは,ビッドの成功失敗にかかわらず,自分の取った1トリックについて10点ずつ得点します。
全員がパスした場合のプレイにおいても,各プレイヤーは自分の取った1トリックについて10点ずつ得点します。
誰かの得点が500点以上になるか,マイナス500点以下になった場合,ゲームが終了します。
得点が最も多いプレイヤーが勝者となります。
2人,4人,5人,6人用のゲームを紹介します。いずれのゲームにおいても手札は10枚ずつとなり,残りがキティーとなります。
各スートのA,K,Q,J,10,9とジョーカーの25枚のカードを使用します。
キティーは5枚になります。
各スートのA,K,Q,J,10,9,8,7,6,5とハートと
4とジョーカーの43枚のカードを使用します。
向かい合った2人がパートナーになります。パートナーの取ったトリックは合計されます。パートナーは得点を共有します。
デクレアラーだけがキティーと手札の交換をします。
シリアスなプレイでは,ジョーカーなしの42枚でゲームが行われることがあります。この場合,キティーは2枚となります。
通常の52枚のカードとジョーカーの53枚のカードを使います。
ビッドが決まりキティーと手札の交換が行われたあと,デクレアラーは自分の持っていない(捨て札のなかにもない)切札以外のカードを指定します。このカードを持っているプレイヤーは,直ちに自分が持っていることをみんなに知らせます。このプレイヤーがデクレアラーのパートナーになります。
デクレアラーとパートナーの取ったトリックは合計されます。その結果により,パートナーもデクレアラーと同じ得点(失点)を得ます。
デクレアラーは,パートナーを指定せずに,自分1人でプレイすることもできます。
別のルールとして,カードではなく,プレイヤーを指名するというルールもあります。
特別のファイブ・ハンドレッド用の63枚のカードを使います。
通常の52枚のほかに,各スートには「11」と「12」のカードがあります。さらに,ハートとダイアモンドには「13」のカードがあります。これらのカードの強さは,10のカードと絵札との間です。
向かい合った2人ずつがパートナーになります。
そのほかは,4人ゲームと同様です。
なお,1人おきに座っている3人がチームを組んで,残りの3人と対戦するやりかたもあります。
古いルールでは,次のような点がこのルールと違いました。
アメリカの伝統的なルールは,次のような点で,このルールと違います。