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カーネフェル(Karnöffel)

1994/6/4 赤桐

 1426年に記録に現れるゲームです。ルールが分かっているゲームとしては最古の部類に入ります。ドイツを中心にプレイされました。

 トリックテイキングゲームにおいて,最初に切札が現れたのがこのゲームだと考えられています。近東からヨーロッパに伝わっていたカードゲームは,このゲームにおける切札の発明により,さらに人気が高まり,ヨーロッパ中に広まっていったようです。

 このゲームにおける切札は複雑なもので,現在の切札とはすこし違います。


人数

 4人。向かい合った2人がパートナーとなります。

カード

 各スートを除いた48枚のカード。

 正式にはドイツタイプのカードを使用します。(スートは心臓,ドングリ,鈴,木の葉で,クイーンの代りにオーバーを,ジャックの代りにウンターを使用。)

ディール

 ディーラーは各プレイヤーの手札が5枚になるように,ディーラーの左隣から時計まわりに,1枚ずつカードを配ります。最初に各プレイヤーに配る1枚は表向きにして配り,それ以降は裏向けにします。

切札

 表向けに配られたカードの中で,最もランクの低いカードのスートが切札になります。この時のランクは,が最高でが最低の普通のランクです。最低ランクのカードが2枚以上あった場合には,先に配られたカードのスートが切札になります。

プレイ

 ディーラーの左隣のプレイヤーが自由に1枚のカードを場に出して,最初のリードを行います。リードが行われたら,時計回りの順に1枚ずつカードを出していきます。

 リードされたカードに対してフォローの義務はありませんので,どのカードを出してもかまいません。

 トリックに勝ったプレイヤーは出されたカードを集めて裏向きに置き(パートナーと同じ山にします),次回のリードを行います。

 どちらかの側が3トリック取ったら終了します。

カードの強さの順位

 プレイにおけるカードの強さの順位は次の通りです。

  1. 切札のウンター(J)(カーネフェル)
  2. 切札の(悪魔) リードした時のみ
  3. 切札の(教皇)
  4. 切札の(皇帝)
  5. リードされたスートのキング
  6. 切札の(オーバー取り)
  7. リードされたスートのオーバー(Q)
  8. 切札の(ウンター取り)
  9. リードされたスートのウンター(J)
  10. 切札の(数札取り)
  11. リードされたスートの1010が最強,が最弱)
  12. それ以外のカード(切札のスートの上記以外のカード及び,リードされないときの切札のも含む)