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ブラ(Bura)

1999/6/5 赤桐

 ロシアの囚人がプレイしていたゲームと言われています。トリックテイキングゲームですが,同じスートの2枚以上のカードをリードできることがあるのが特徴です。

 ルールはJohn McLeod氏のホームページ(http://www.pagat.com/)によります。


プレイヤー

 2人〜7人。2人でプレイするのが最も普通です。

カード

 普通のトランプから各スートの2〜5のカードを除いた36枚のカードを使用します。

 ゲームの目的は点数のあるカードをできるだけたくさん取ることですが,カードの点数と強さの順位は次の通りです(各スート共通です)。

強さの順位10
点数11104320000

ディール

 各プレイヤーはディールの前に同じ額のチップをプールに入れます。

 ディーラーは各プレイヤーに1枚ずつ3枚のカードを配ります。そのあと,1枚のカードを上向きにしてテーブルに置きます。このカードのスートが切札となります。

 残りのカードは裏向きに置かれ,山札となります。

プレイ

 ディーラーの左隣が最初のリードを行います。リードは1枚でも同じスートの2枚か3枚でもかまいません。各プレイヤーは同じ枚数のカードを出さなければいけませんが,同じスートをフォローする義務はなく,どのカードを出してもかまいません。

 1枚リードの場合には,通常のトリックテイキングゲームのルールと同じように,切札がプレイされた場合には最も強い切札を出したプレイヤーの勝ちとなり,そうでない場合にはリードされたスートの最も強いカードを出したプレイヤーが勝ちます。勝ったプレイヤーがプレイされたカードを集めて自分の前に裏向きに置き,そのカードの点数を得ます。

 2枚以上リードの場合,後にプレイするプレイヤーは,先にプレイしたプレイヤーのすべてのカードに対してそれより強いカードが1枚ずつ対応していなければ勝つことができません。

 例えば,HHがリードされた場合,後のプレイヤーは,最低でもHHをプレイしなければ勝つことができません。

 自分の前に何人かプレイしている場合には,今までで勝っているプレイヤーのカードとだけ比べれば十分です。

 1トリック終わったら,勝ったプレイヤーから順に時計回りに,手札が3枚になるまで,山札を1枚ずつ取って手札に入れます。それが終わったら,次のトリックを始めます。

 山札がなくなったり,全員が1枚ずつ取れるだけの枚数が山札にない場合には,山札から取らないでトリックを続けます。手札がなくなったらプレイはもう続けられません。

ゲーム

 プレイで31点かそれ以上の点数を取ったと思ったプレイヤーは,終了を宣言できます。ただし,取ったカードは自分でも見ることはできないので,点数は憶えていなければなりません。

 宣言があれば,取ったカードを確認して,31点以上あればポットのチップを全額もらうことができます。次回のディールでは,全員がまたポットにチップを入れ,宣言したプレイヤーがディーラーとなってプレイします。

 宣言したプレイヤーが31点未満しか取っていなかった場合には,そのプレイヤーが。ポットにあるチップ全部と同じだけのチップをポットに支払って,他のプレイヤーはポットにチップを入れずに,次回のディールを行います。次回のディーラーはやはり宣言したプレイヤーが行います。

 全員の手札がなくなっても誰も終了を宣言しなかった場合には,引き分けとなり,誰もポットのチップは取りません。次回のディールでは全員がチップをポットに加えます。前回のディーラーがもう1度ディーラーを勤めます。

特別な組み合わせ

 手札が次の組み合わせになっているときには,前回のトリックの勝者に関係なく,宣言して自分からその3枚をリードすることができます。3種類の組み合わせがありますが,強い順に次の通りです。

  1. ブラ: 切札3枚。
  2. エース3枚。
  3. モロドカ: 切札以外の同スート3枚。

 このような組み合わせを持っているプレイヤーが2人以上いる場合には,強い組み合わせが優先されます。同じ種類の組み合わせならば,本来ならば先にプレイするはずのプレイヤーが優先されます。

 ブラの宣言があった場合には,そのトリックに勝ったプレイヤーがこのディールの勝者となり,ポットのチップをもらいます。