1996/10/3 赤桐
イタリアのブレッシャ(Brescia)地方でプレイされているカシノの系統のゲームです。普通のイタリアンパックのカードは40枚ですが,この地方ではこのゲームのために52枚のパックが使われています。
得点の種類がいささか多いのですが,たいへん分かりやすいルールです。カシノ系のゲームでは私の最も好きなゲームの1つです。
John MaLeod氏のWWW(http://www.netlink.co.uk/users/pagat/)からの情報です。
4人。向かい合った2人がパートナーになります。
ブレッシャ地方では,各スートが,レ(Re),カバロ(Cavallo),ファンテ(Fante),10,9,8,7,6,5,4,3,2,Aからなるカードを使います。スートは,ソード(剣),バトン(棍棒),カップ(聖杯),コイン(貨幣)です。
通常の52枚のカードを使ってプレイすることができます。このときは,つぎのように対応させてください。
| レ | キング |
| カバロ | クイーン |
| ファンテ | ジャック |
| ソード | スペード |
| バトン | クラブ |
| カップ | ハート |
| コイン | ダイアモンド |
最初のディーラーは任意の方法で決めます。各ディール毎にディーラーは反時計回りに交代します。
ディールはディーラーの右隣から始めて,反時計回りに行います。まず,各プレイヤーに1度にまとめて12枚ずつ配った後,テーブル中央に4枚を表向きに重ねないで配ります。(このようにテーブルに置かれたカードを「場札」と呼ぶことにします。また,場のカードが置かれる場所を,「場」と呼ぶことにします。)
なお,12枚ずつまとめて配る代わりに,1枚ずつ配ったり,2枚ずつ配ったり,3枚ずつ配ったりするやり方もあります。
ディーラーの右隣から反時計回りの順にプレイを行います。
プレイは,手札から自由に1枚を場に出すことで行われます。出したカードで場札を取ることができたら,その場札と出したカードをまとめて,プレイヤーの前に裏向きに置きます。これを,取ったカードと呼ぶことにします。取ったカードは,もうプレイには使われません。
カードを1枚出しても場札を取ることができなかった場合には,出したカードはそのままテーブルに置かれて,場札となります。
いずれにしても,手札から1枚プレイすると,そのプレイヤーの番は終わります。
場札の取り方は以下の通りです:
1)出したカードと同じランクのカードが場にあれば,そのカードを取ることができます。
同じランクのカードが何枚か場にあった場合には,そのうち1枚だけを取ることができます。
2)何枚かの場札の点数の合計が,出したカードの点数に等しくなれば,それらの場札を取ることができます。(Aは1点,2〜10のカードはその数字と同じ点数を持っています。それ以外の絵札には点数がないので,このような取り方はできません。)
3)いくつかの取り方が可能な場合には,そのうち1種類の取り方だけを選んで取ることができます。
例えば,場に2,4,5,5,7,9があり,9をプレイした場合には,2と7を取ってもよいし,4と5(の1枚)を取ってもよいし,9を取ってもかまいません。
4)出したカードで取ることができても,取らないで,カードを場札に加えるだけにしてもかまいません。
全プレイヤーが手札をすべて使いきったら,プレイは終了です。
残った場札は,最後に場札を取ったプレイヤーのものになります。
プレイ中に次の得点があります。
場札を全部取ったときに得点します。
直前のプレイヤーが場札を取らなかった場合,そのプレイヤーが出したカードと同じランクのカードを出して,そのカードを取った場合に得点。
プレイしたカードと取った場札が全部同じスートであった場合に得点します。(例えば,コインの7を出して,コインの3と4を取った場合。)
3枚以上の場札を1度に取った場合に得点します。
一度のプレイで,上記の2つ以上の項目に当てはまるときには,すべて得点します。
伝統的には,プレイ中の得点があったときには,得点の分の枚数だけ,取ったカードを表向きに置いておきます。プレイが終わってから,プレイ後の得点とともに,点数を数えます。
プレイのあと,取ったカードにより,次の得点がつきます。なお,パートナー2人のカードはいっしょにします。
カード: 2点カードの枚数をたくさん取ったチームが得点します。同じ枚数ならば,どちらも得点しません。
ソード(剣=スペード)のスートのカードの枚数をたくさん取ったチームが得点します。
片方のチームがソード(スペード)のA,2,3を全部取った場合に得点します。点数は,Aからつながるシークエンスの枚数と同じです。例えば,ソードのA,2,3,4,5を取っていて,6がない場合には,5点の得点となります。
ソード(スペード)の2を取ったチームが得点します。
コイン(ダイアモンド)の10を取ったチームが得点します。
カップ(ハート)のファンテ(ジャック)を取ったチームが得点します。
プレイが終わって,得点の累計が51点以上になっているチームがあったら,そのチームがゲームの勝者になります。どちらも51点以上の場合は,点数の多い方が勝ちます。
同点ならば,点数の差がでるまでディールを続けます。
各プレイヤーに12枚ずつ配らないで,6枚ずつ配るやりかたもあります。全プレイヤーが手札を使い切ったら,再び6枚ずつ配ります。