2003/11/1 赤桐
ロンブルは17世紀初頭にスペインで生まれ,17世紀から18世紀にかけてヨーロッパ中で盛んにプレイされたオンブルというゲームの一種です。
デンマークで現在でもよくプレイされています。トリックテイキングゲームです。
3人または4人。4人で行うときには,ディーラーの向かいに座っているプレイヤーはプレイには参加しません。
プレイに参加する3人のうち,ディーラーの右隣のプレイヤーをフォアハンド,ディーラーの左隣のプレイヤーをミドルハンド,ディーラーをバックハ ンドと呼びます。
通常の52枚のカードから,各スートの8〜10を
除いた,40枚のカードを使います。
切札以外の各スートのカードの強さは次の通りです(強いものから順)。
Aと
Aは,スペードやクラブが切札でなくても,切札のあるゲームでは切札のスートに属すことになります。切札のないノロコントラクトではこの位置にきます(スートで最弱)。![[SK]](card/sk.gif)
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切札のスートのカードの強さは次の通りです(強いものから順)。
A,2,
A,K,Q,J,7,6,5,4,3![[SA]](card/sa.gif)
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A,7,
A,A,K,Q,J,2,3,4,5,6![[SA]](card/sa.gif)
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Aは
最も強い切札になり
Aは3番目に強い切札になります。
Aの
ことをスパディエ(spadille),
Aのことをバ
スタ(basta)と呼びます。2番目に強い切札は,切札以外ならばもっとも弱いカード(黒の2か赤の7)
になりますが,これをマニエ(manille)と呼びます。また,赤いスートの場合にはそのスートのエースが4番目に強い切札になりますが,これはポ
ント(ponto)と呼ばれます。最初のディーラーは任意の 方法で決めます。次回からは,ディーラーは反時計回りに交代します。
ディーラーは,フォアハンドから始めて反時計回りに,各プレイヤーに3枚ずつまとめて3回配りま
す。残った13枚のカードはテーブルに裏向きに置きます。これがタロン(talon)となります。
ディールが 終わると,誰がデクレアラーになるかを決めるために,ビッドを行います。
ビッドにおいて各プレイヤーはプレイするゲームの種類を宣言していきます。ゲームの種類は大きく分けてゲームコントラクトとノロコントラクトの2
つがあります。ゲームコントラクトはできるだけ多くのトリックを取るこ
とが目的になります。ノロコントラクトではデクレアラーは1トリックも取らないようにプレイします。ノロコントラクトでは切札はありません。
ゲームの種類は次のものがあります。
| 種類 |
コントラクト |
内容 | 得失点 |
罰
点 |
| シンプルゲーム |
ゲーム | デクレアラーが切札を指定する。デクレアラーが最初にタロンとのカードの交換を行う。 | 1 |
1 |
| スペードゲーム |
ゲーム | スペードを切札にする。それ以外はシンプルゲームと同じ。 |
1 |
1 |
| トゥルネ(Tourné) |
ゲーム |
タロンの一番上のカードが表向きにされ,それが切札になる。デクレアラーが最初にカードの交換を行う(表向きにされたカードから交換 を始める)。 | 1 |
1 |
| シンプル・ノロ |
ノロ |
切札なし。デクレアラーだけがタロンと手札の交換を行う。 | 2 |
1+ |
| グランド・トゥルネ | ゲーム |
トゥルネと同様だが,ビッドするプレイヤーは Aと Aを配られていなければならない。 |
2 |
1 |
| ソロ |
ゲーム | デクレアラーが切札を指定する。デクレアラーはタロンとのカードの交換はしない。他のプレイヤーは交換できる。 |
2 |
1 |
| ピュア・ノロ |
ノロ | 切札なし。デクレアラーも他のプレイヤーもタロンとの交換はできない。 |
3 |
2 |
| スペード・ソロ |
ゲーム | ソロと同じだが,切札は必ずスペード。 | 3 |
2 |
| ノロ・ウベルト |
ノロ | 切札なし。ピュアソロと同様だが,デクレアラーの最初のプレイの時に,手札をすべて見せる。その後も手札を公開した状態でプレイす
る。 |
5 |
3 |
上記の表の下のほうに書いているゲームの種類を宣言するほうが強いビッドになります。だれかがビッドした後では,それより強いゲームの種類しか宣言することができません。ただし,席による優先順位としてフォアハンド>ミドルハンド>バックハンドがあり,優先順位の高いほうのプレイヤーは「セルフ (self)」と宣言して,優先順位の低いプレイヤーの宣言したゲームの種類と同じものを宣言することができます。
なお,上記の表の例外として,ピュア・ノロとスペード・ソロは同じ強さのゲームの種類になります。このどちらかのゲームの種類が宣言された場合,
(席順が上位のプレイヤーでも)もう1つのゲームの種類を後で宣言することはできません。
実際のビッドは勝ち抜き戦方式で行われます。 まず最初にフォアハンドが宣言を行い,次にミドルハンドが宣言を行って,どちらかがパスを宣言する
まで2人でビッドを行います。そのあと,バックハンドがビッドを行い,フォアハンドかミドルハンドのうちパスをしなかったプレイヤーがビッドを行って,や
はりどちらかがパスを宣言するまでビッドを行います。最後までパスをしなかったプレイヤーがデクレアラーになります。
最初の2人がパスをした場合,リアハンドは何かゲームの種類をビッドすればデクレアラーになります。全員がパスした場合には,ゲームは行われず,
次のディーラーが配りなおしを行います。
通常はデクレアラーのビッドしたゲームの種類でプレイは行われますが次の例外があります。
ゲームの種類が確定したら,シンプルゲームかソロの場合にはデクレアラーが切札のスートを指定します。トゥルネやグランド・トゥルネの場合にはタ ロンの一番上のカードを表向きにして,それが切札になります(切札のスートを決めるときだけは
Aと
Aはそれぞれスペード,クラブとして扱います)。
最初のリードは 必ずフォアハンド(ディーラーの右隣のプレイ ヤー)が行います。プレイは反時計回りに行います。
通常のトリックテイキングゲームのルールに従ってプレイします。つまり:
切札のあるゲームの場合,
Aと
Aはそのカードに記されているスートではなく,切札のスートに属すことに注意し
て下さい。
ただし,マタドール(
A=ス
パディエ,マニエ,
A=バスタ)のカードを持っていて他の切札を持っていないときに切札がリードさ
れた場合,普通のルールに従えばマタドールを出すことになりますが,マタドールを出さないで切札以外のカードをプレイしてもかまいません。ただ,リードさ
れたカードが持っているマタドールよりも強いマタドールのカードだった場合には,そのマタドールは出さなければなりません。
ゲームコントラクトの場合,プレイの成功や失敗について,次のような結果がありえます。
デクレアラーが他のどのプレイヤーよりも多くのトリックを取った場合,成功となります。つまり,5トリック取ったときや,デクレアラーが4トリッ
ク取り,他のプレイヤーが3トリックと2トリックだったときです。
デクレアラーの取ったトリック数が,他のプレイヤーのトリック数の多いほうと同じだった場合です。つまり,トリック数が4-4-1だったときか,
3-3-3だったときです。
デクレアラーの取ったトリック数が,他のどちらかのプレイヤーのトリック数より少なかった場合です。
デクレアラーが9トリック全部を取った場合です。デクレアラーは最初の5トリックを取ったときに,スラムを狙うかどうか決めなければなりません。
狙わなければ,そこでプレイを終了します。プレイを続けたらスラムを狙ったことになります。
ノロコントラクトの場合には,プレイの成功や失敗について,次のような結果がありえます。
デクレアラーが1トリックも取らなかった場合です。
デクレアラーが1トリックだけ取った場合です。
デクレアラーが2トリック以上取った場合です。
プレイは結果がはっきりするまで行いますが,結果が明らかになったらそれでプレイは終了します。(ただし,シンプル・ノロの場合には点数が関係するの で,最後までプレイします。)プレイの結果に応じて次のように得点が計算されます。
デクレアラーは,他のプレイヤーそれぞれからゲームの種類によりきまっている数のチップを受け取ります。チップの数は,シンプルゲーム,スペード ゲーム,トゥルネでは1,シンプル・ノロ,グランド・トゥルネ,ソロでは2,ピュア・ノロ,スペード・ソロでは3,ソロ・ウベルトでは5です(ゲームの種類の表の「得失点」のところの数字です)。
デクレアラーは,他のプレイヤーそれぞれからにゲームの種類により決まっている数のチップを支払います。チップの数は成功のときの数と同じです (ゲー ムの種類の表の「得失点」のところの数字です)。
デクレアラーは,他のプレイヤーそれぞれにゲームの種類により決まっている数のチップを支払い,さらに追加のチップも支払います。追加のチッ プは,シンプルゲーム,スペードゲーム,トゥルネ,グランド・トゥルネ,ソロでは1,ピュア・ノロ,スペード・ソロでは2,ソロ・ウベルトでは3です(追 加のチップ数はゲームの種類の表の「罰点」のところの数字です)。シンプル・ノロではデクレアラーの取ったトリック数から1を引いたものが追加のチップと なります(例えば4トリック取ったら4-1=3が追加のチップとなります)。
成功したら,各プレイヤーから1チップずつ余分にチップをもらえます。失敗した場合には,各プレイヤーからもらうチップの数が1チップずつ少なく なります。
デクレアラーは自分の最初のプレイの前に降伏を宣言することができます。
この場合には,プレイは行われず,プレイが「失敗」したものとして得点計算が行われます。(これにより,大失敗となることを防ぐことができます。)