1997/2/11 赤桐
1900年頃にAngelo Lewis氏(筆名:Professor Hoffman)により作られたゲームです。この人はトランプの本を何冊か書いているそうです。
シンプルで,ちょっと変わったトリックテイキングゲームです。
いろいろな本で紹介されているゲームですが,ルールは主にDavid Parlett氏の"Teach Yourself Card Games",1994に従いました。
4人。向かい合った2人がパートナーになります。
52枚の通常のカードにジョーカー1枚を加えた53枚のカードを使います。
最初のディーラーは任意の方法(抽選)で決めます。各ディール毎にディーラーは時計回りに交代します。
ディーラーは1枚ずつ12枚のカードを各プレイヤーに配ります。
残りの5枚は裏向きのままテーブルの上に置きます。これをカシェット(Cachette)と呼びます。
各プレイヤーが自分のカードを見た後,ディーラーの左隣のプレイヤーから時計回りの順に1回だけ,「ダブル」,「リダブル」または「パス」の宣言を行います。
リダブルを宣言できるのは,相手のチームのプレイヤーがダブルを宣言した場合だけです。
ダブルとは取ったトリックの点数を2倍にすることです。リダブルとは取ったトリックの点数を4倍にすることです。
ダブル,リダブルは宣言するだけで両チームに適用されます。全員がパスをすれば,トリックの点数は通常通りになります。
このゲームでは,すべてのカードに一元的な順位があります。
まず,スートの順位があります。クラブが最も強く,ハート,ダイアモンド,スペードと続きます。
同じスートでは,Aが最も強く,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2と続きます。
スートの順位のほうがランクの順位よりも優先するので,例えば
Aより
2の方が強いカードになります。
ジョーカーは最も弱いカードになります。
ディーラーの左隣のプレイヤーが最初のリードを行い,トリックテイキングのプレイを行います。
リードされたスートを持っていれば,必ずそのスートのカードを出さなければなりませんが,持っていなければ,どのカードを出してもかまいません。
リードされたスートに関係なく,最も強いカードを出したプレイヤーが,トリックを取り,次のリードを行います。
従って,例えばクラブがリードされた場合,ダイアモンドやハートは切札のような働きをします(ハートの方が強い切札です)。スペードを出せば,単なる捨て札になります。
ジョーカーは,リードされたスートを持っているか否かに関わりなく,いつでも出すことができます。しかし,最も弱いカードなので,トリックに勝つことはできません。
ジョーカーがリードされた場合,その左隣のプレイヤーは,どのカードでも自由に出すことができます。このカードのスートをリードされたスートとして扱います。この場合もジョーカーが最弱のカードであることに変わりありません。
ジョーカー,各スートの5,同じトリックに含まれる同じスートのAと4や2と3(つまり,足して5になるカード)は,クイントと呼ばれます。
トリックでクイントを取ったチームは,プレイ中に,次のような点数を得点します。(ジョーカーや5は単独でクイントの得点になりますが,それ以外は,同じスートのAと4か,同じスートの2と3が同じトリックでプレイされたときだけ,クイントとして得点になります。)
クイントの得点はダブルなどには影響されません。
| ジョーカー(ロイヤルクイントと呼ばれます) | 25点 |
5, Aと 4, 2と 3 | 各20点 |
5, Aと 4, 2と 3 | 各15点 |
5, Aと 4, 2と 3 | 各10点 |
5, Aと 4, 2と 3 | 各5点 |
最後のトリックを取ったチームがカシェット(配り残しのカード)を得ます。カシェットは1つのトリックとして扱います。つまりその中に含まれるクイントの得点と,1トリックとしての得点を得ます。
プレイが終わると,トリックの得点を計算します。
各トリックが5点になります。(ダブルだと10点,リダブルだと20点です。)
どちらかのチームが250点に達したら,そのチームの勝ちで,ゲーム終了となります。(プレイの途中でも,クイントによる点数で250点に達したら終了です。)
トリックの得点を計算した結果,両チームが250点以上になったら,点数の高いチームの勝ちになります。同点ならば,もう1ディール行います。
2ゲームを先に勝った方が,ラバーに勝ったことになります。
各チームは今までのゲームの得点を合計しますが,ラバーに勝ったチームは,さらに100点のボーナスを得ます。
ディールのときに,最初にカシェットを配るという説と,最後に残ったのがカシェットになるという説があります。どちらがオリジナルのルールなのかは確認できませんでした(どちらでもよいことですが)。
おそらく,「リダブル」ではなく「クオドダブル(Quaddouble)」がオリジナルの呼び方だと思いますが,リダブルの方が呼びやすく,ブリッジとの共通性もあるので,David Parlett氏に従い,こうしました。
ジョーカーをリードしたときのルールは,オリジナルにはないそうですが,Parlett氏の補足ルールによりました。
250点以上で同点だった時のルールもオリジナルにないそうなので,Parlett氏の補足ルールによりました。