2001/3/22 赤桐
ソロホイストなどと同じ仲間のトリックテイキングゲームです。オランダ南部でプレイされているようです。
ルールはhttp://www.pagat.com/によります。
4人。パートナー戦ではありません。
通常の52枚のカード。順位は強いものから順に,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。
カードはシャッフルしません。ディーラーの右隣のプレイヤーがカットします。
ディーラーは各プレイヤーに2枚ずつまとめて6回配り,最後に1枚ずつ1回配って,各プレイヤーの手札が13枚になるようにして,カードを全部配ってしまいます。(3枚ずつ4回と1枚ずつ1回配るやりかたもあります)。
次のディールからはディーラーは順番に左隣に移ります。
ビッドの種類は低いものから順に次の通りです。
他のプレイヤーと臨時のパートナーになり,共同で8トリック以上取るという宣言です。
パートナーは自分の持っていないエースを指定することによって行われます(例えば「スペードのA」と言うわけです)。そのカードを持っているプレイヤーがパートナーになります。詳しくは後述します。
切札はビッダーが決めますが,指定したエースのスートを切札にすることはできません。また切札なしにすることもできません。
リックと同じですが,切札は必ずハートになります。(パートナー指定で
Aを指定することはできません)。
1人で8トリック以上取るという宣言です。切札はビッダーが決めます。切札なしにすることはできません。
1人でプレイして,全トリック負けるという宣言です。切札はありません。
1人でプレイして,ちょうど1トリックだけ勝つという宣言です。切札はありません。
1人で9トリック以上取るという宣言です。切札はビッダーが決めます。切札なしにすることはできません。
1人で10トリック以上取るという宣言です。切札はビッダーが決めます。切札なしにすることはできません。
1人で11トリック以上取るという宣言です。切札はビッダーが決めます。切札なしにすることはできません。
1人で12トリック以上取るという宣言です。切札はビッダーが決めます。切札なしにすることはできません。
1人でプレイして,全トリック負けるという宣言です。切札はありません。
1トリック目のプレイが終わったあと,ビッダーは手札をテーブル上で公開してプレイします。
1人でプレイして,ちょうど1トリックだけ勝つという宣言です。切札はありません。
1トリック目のプレイが終わったあと,ビッダーは手札をテーブル上で公開してプレイします。
エースを3枚配られたプレイヤーだけがビッドできます。
他のプレイヤーと臨時のパートナーになり,共同で8トリック以上取るという宣言です。残りの1枚のエースを持っているプレイヤーが臨時のパートナーになります。
切札のスートはエースを1枚だけ持っているプレイヤーが指定します。
1人でプレイして,全トリック負けるという宣言です。切札はありません。
1トリック目のプレイが終わったあと,全員が手札をテーブル上で公開してプレイします。ビッダー以外の3人は話し合いながらプレイしてかまいません。
1人でプレイして,ちょうど1トリックだけ勝つという宣言です。切札はありません。
1トリック目のプレイが終わったあと,全員が手札をテーブル上で公開してプレイします。ビッダー以外の3人は話し合いながらプレイしてかまいません。
1人で13トリック全部取るという宣言です。切札はビッダーが決めます。切札なしにはできません。
1人で13トリック全部取るという宣言です。切札はビッダーが決めます。切札なしにはできません。
1トリック目のプレイが終わったあと,ビッダーは手札をテーブル上で公開してプレイします。
ビッドはディーラーの左隣のプレイヤーから時計回りの順に行います。ビッドは何巡でも行われますが,誰かがビッドを始めた後は,今までのビッドより高位のビッドしかできません。
ビッドの種類の説明の所で後ろのほうに記述していたビッドのほうが高位のビッドになります。
ビッドをしたくなければパスをしますが,一度パスをすればそれ以後はビッドに参加できません。
1人を除く3人のプレイヤーがパスをすると,パスをしていないプレイヤーがビッダーになります。最後にビッドした種類のビッドをプレイします。
ただし,ミゼールとピークは同等の強さのビッドであり,どちらかをビッドしたあともう1つをビッドすることもできます。つまり,ミゼールのあとに別のプレイヤーがピークをビッドすることも,ピークのあとにミゼールをビッドすることもできます。そのあと他の2人がパスをしたら,この2つのビッドはどちらも有効になります。
オープンミゼールとオープンピーク,およびオープンミゼール相談付きとオープンピーク相談付きもおなじように同等のビッドとなります。
なお,最初から4人全員がパスをしたばあいには,プレイは行われず,次のディーラーが新しいディールを始めます。
すでに述べたように,リックやリック・ベターのビッドでは,ビッダーは自分の持っていないエースを指定することによってパートナーを決めます。
このとき,可能であるならば,ビッダーは指定するAのスートのカードを少なくとも1枚手札に持っていなければなりません(そのスートのカードがない,つまりボイドのスートのエースを指定してはいけません)。しかし,持っているスートのAが全部手札にある場合(ボイド以外のスートのAを全部持っている場合)は,「ブラインド(blind)」と宣言して,Aを指定します。
指定されたAを持っているプレイヤーは,プレイで明らかになるまで,自分がパートナーであることを公開してはいけません。
パートナー決めと同時にビッダーは切札を決めますが,前述の通り,指定したAのスートを切札にすることはできません。
エース4枚を全部持っていた場合はキングを指定します。いままでエースに対して述べてきたことは,この場合のキングにもあてはまります。
エースを3枚持っている場合には,トロエラよりも低位のビッドをすることはできません。
ビッダーは持っていないAが何であるかを宣言します。それを持っているプレイヤーは名乗りをあげ,このプレイヤーが切札を決めます。切札をそのA(ビッダーが持っていないA)のスートにすることはできません。
ディーラーの左隣のプレイヤーが最初のリードを行い,トリックテイキングゲームを行います。
プレイの仕方はブリッジなどとまったく同じです。つまり:
リックやリックベターの場合,指定されたAのスートがリードされた場合には,切札がプレイされていて必ず負けるような場合でも,Aを出さなければなりません。ただし,指定されたAを持っているプレイヤーがリードするときには,そのAのスートをリードするときでも,Aをリードする必要はありません。
ブラインドの宣言のあった場合には,指定されたAがまだプレイされていないときに限り,ビッダーがリードする場合,手札から何でも1枚のカードを裏向きにリード出すことができます。ほかのプレイヤーは,指定されたAのスートがリードされたものとしてプレイします。指定されたAを持っているプレイヤーは必ず出さなければなりません。通常どおり,最も強い切札を出したプレイヤーか,切札が出ていなければ指定されたAのスートで最も強いカード(つまり指定されたA)が勝ちます。
得点はポーカーチップでやりとりします。
パートナーでプレイするときには,ビッドが成功すれば,その点数に応じたチップ数をビッダーが相手プレイヤーの1人からもらい,ビッダーのパートナーがもう1人の相手プレイヤーから同じだけのチップ数をもらうことになります。ビッドが失敗するとその逆になります。
ビッダー1人でプレイしたときには,プレイが成功すれが,その点数に応じたチップ数を,他のプレイヤーそれぞれからもらいます。したがって,数字の3倍の収入があることになります。失敗したときには,逆に他プレイヤーそれぞれに失敗の点数に応じたチップ数を支払います。
ビッドに成功したときには,成功点に加えてオーバートリック点を得ます。オーバートリック点とは,ビッド成功に必要なトリック数より1トリック多く取るごとにもらえる点数です。
ビッドに失倍したときには,失敗点にアンダートリック点が加わります。アンダートリック点とは,ビッド成功に必要なトリック数より1トリック少なく取るごとの点数です。
ちょうどビッドに成功したときには成功点しかもらえませんが,1トリック少なくてビッドに失敗したときには,失敗点に加えてアンダートリック点もつくことにご注意ください。
| 成功点 | オーバー トリック点 | 失敗点 | アンダー トリック点 | |
| リック | 1 | 1 | 1 | 1 |
| リック・ベター | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ミゼール | 5 | - | 5 | - |
| ピーク | 5 | - | 5 | - |
| ソロ9 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ソロ10 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ソロ11 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ソロ12 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| オープンミゼール | 15 | - | 15 | - |
| オープンピーク | 15 | - | 15 | - |
| オープンミゼール相談付き | 15 | - | 15 | - |
| オープンピーク相談付き | 15 | - | 15 | - |
| オープンソロ13 | 20 | - | 20 | - |
また,ソロ13以外の,トリックを多く取ることが目的のビッドでは,全トリック取れば1点プラスされます。