1997/10/31 赤桐
スコパは,スコポーネと共に,イタリアでポピュラーなゲームです。
スコポーネが,場に配ったカード以外の全部のカードをプレイヤーに最初に配るのに対して,スコパでは,3枚ずつ配り,残ったカードはこの3枚を使いきってからまた3枚ずつ配っていきます。従って,プレイの自由度は低くなりますが,気楽に楽しめるゲームになっています。
場のカードを全部取ることをイタリア語でスコパ(英語ではスイープ)と言いますが,これがこのゲームの名前の由来になっています。
スコパは,スコポーネとほとんど同じゲームなので,まずスコポーネのルールを読んでください。次の点だけが違います。
2人,3人,4人,6人。4人の時には向かい合った2人がパートナーになります。6人のときは,1人おきの3人がチームを組むか,対角線の2人がパートナーになり3組のペアでプレイするかのどちらかです。
2人ゲーム,または4人のパートナー戦でプレイされることが最も多く,また,面白いようです。
ディーラーは,ディーラーの右隣から始めて,反時計回りに1枚ずつ,各プレイヤーに3枚のカードを配ります。
そのあと,場にに4枚を表向きに配って場札とします。
残りのカードは,裏向きのままテーブルに置いておきます。
プレイが進み,全プレイヤーの手札がなくなったときに,配り残しのカードがあれば,ディーラーはそこから3枚ずつ各プレイヤーに配ります。
全プレイヤーが手札をすべて使いきり,配り直すカードもなければ,プレイは終了です。
この場合は,カード,ダイアモンド,プライムの得点は,3人(3チーム)のうち,最も多い枚数やプライムのための点数を取ったプレイヤー(チーム)に与えられます。同点の時には,だれも得点しません。
スコパは,多くのバリエーションがあります。下記はその例です:
エースを出すと,場札を全部取ることができます。
このルールを採用した場合,さらに次のようなバリエーションがあります。
1)エースを出したときのスイープの得点は,認められるというルールと,認められないというルールがあります。
2)場札にエースが含まれている場合には,そのエースを取ることしかできないというルールもあります。
3)エースを出しても,プレイヤーが望めば,場のカードを全く取らず,捨て札にしてもよいうルールを採用することもあります。
4)最初に配ったときの場札にエースが含まれていれば,配り直しとすることもあります。
カードを取るルールが変わります。
出したカードと場札の1枚または何枚かの点数を合計して,15点になるならば,それらのカードを取ることができます。
出したカードと場札の1枚または何枚かの点数を合計して,11点になるならば,それらのカードを取ることができます。
2人または3人ゲームのとき,9枚ずつ配り,プレイが一巡するごとに,各プレイヤーが配り残しのカードから,1枚ずつ引いてくるというルールもあります。
2を取ると得点になるルールもあります。
特定の同スートの3枚続きのカードを全部取ると,得点になるというルールもあります。例えば,
A,2,3や
A,2,3や,
J,K,Qです。
普通の52枚のカードを使うこともあります。カードを取るときの点数は,Jが11,Qが12,Kが13になります。
あるルールによれば,プレイ中に11点に達したと思ったプレイヤーは,それを宣言できます。プレイはそこで終わりになり,11点に達していたらそのプレイヤーの勝ちになります。達していなければ相手方の勝ちになります(詳細なルールは不明)。
スイスでは,プライムのための点数は,Jは8点,Qは9点,Kは10点で計算します。