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シュパーディ(Spady)

1997/12/5 赤桐

 シュパーディは,チェコのボヘミアのゲームです。イタリア生まれのトラッポラというゲームの一種です。

 現在ではプレイされていないようですが,比較的最近まではプレイされていました。ルールは1969年にプラハで出版された本を基にしたMichael Dummett氏の記述に従いました。

 絶滅してしまったゲームとは思えないほど面白く遊べるゲームです。


プレイヤー

 4人。向かい合った2人がパートナーになります。

カード

 通常の52枚のカードから,各スートを除いた36枚のカードを使います。

 元来は,今のイタリアパックのカードと同じようなカードが使われました(数札の構成は全く異なりますが)。

 カードの強さは,強いものから順に,10です。

 カードの点数は:

エース6点
キング5点
クイーン4点
ジャック3点
それ以外0点

ディール

 最初のディーラー任意の方法で決めます。次回からは順に時計回りに交替します。

 ディーラーは,配る前にカードをカットして上半分の一番下にあるカードを見せます。このスートがそのディール切札になります。(このあと,シャッフルしなおしてから配ってよいのだと思います。)

 ディーラーは各プレイヤーに3枚ずつ9枚のカードを配ります。

 ディーラーの左隣のプレイヤーは,すぐに最初のリードを行います。しかし,他のプレイヤーがプレイを続ける前に,手役の宣言が行われます。なお,最初のリードは切札ではいけません。

手役の宣言

 ディーラーの左隣のプレイヤーから時計回りの順に,手役の宣言を行います。手役は次のものがあります。

手役の名前点数説明
3枚5点が3枚,が3枚,が3枚,が3枚,が3枚のいずれかが手札にあるとき
4枚10点が4枚,が4枚,が4枚,が4枚,が4枚のいずれかが手にあるとき
ブランシュ(Blanche)5点手札にがないとき
ビアンカ(Bianca)10点手札にがないとき

 手役の宣言をしても,手札を見せる必要はありません。ただし,3枚,4枚のときには,どのランクであるかを言わなければなりません。「の4枚」などと宣言するわけです。なお,3枚のときに,どのスートが欠けているかを知らせる必要はありません。

 宣言が終わると,プレイを続けます。

プレイ

 既に述べたように,宣言の前に,ディーラーの左隣がリードを行います。このリードのカードは切札であってはなりません。

 プレイはトリックテイキングゲームのルールに従って行われます。

 フォローの規則は次の通りです:

  1. リードされたスートのカードがあれば,出さなければなりません。リードされたスートがなくて切札がある場合には,切札を出さなければなりません。リードされたスートも切札もない場合には,どのカードを出してもかまいません。
  2. 上記のルールの範囲内で,今までに出たカードに勝てるカードがあれば,出さなければなりません。

得点

 プレイが終わると,各チームは取ったカードの点数の合計を計算します。最後のトリックを取ったプレイヤーは,これに6点を加えます。

 両チームのこの点数の合計は78点になりますが,その過半数つまり40点以上を取ったほうのチームが,10点を得点します。

 カードの点数が直接得点となるわけではない点に注意してください。

 さらに,のランクのカードを出して,そのカードでトリックに勝った場合,次の得点があります。

)最初のトリックを(切札の)で勝った場合20点
)最後のトリックをで勝った場合10点
)最後の2トリック1つのチームが続けてで勝った場合20点
)それ以外のトリックをで勝った場合5点

 ハートが切札だった場合には,手札宣言の得点を除くすべての得点を2倍にします。

 カードの点数(+最後のトリックの6点)がどちらも39点で同点の場合,どちらもそれに対する10点の得点はありませんが,次のディールでは,手札宣言の得点を含めたすべての得点が2倍になります(ハートが切札だった場合には,上記のように,手役宣言の得点を除くすべての得点がさらに2倍になります)。

 なお,手役宣言の得点含めてすべての得点は,片方のチームが得点したときには,相手チームをその分マイナス点にして,両チームの合計点が常に0になるようにします。

ゲーム

 ゲームの終了についての決まったルールはないようです。


3人ゲーム

 3人でプレイするときには,12枚ずつカードを配り,各プレイヤーが1人でプレイします。

 詳しい得点方法は分かっていません。


 Spady の S の上には読み分け記号が,a の上にはスラッシュがつきます。