1995/4/28 赤桐
非常に古い歴史をもつゲームですが,現在ではアイルランドの国民ゲームとなっています。トリックテイキングゲームです。
強さのランクが少しわかりにくいですが,ルールは簡単で,色々な人数で気軽に楽しめるゲームです。
3人〜10人。3人〜7人のゲームが普通ですが,5人がベストです。
通常の52枚のカードを使います。
切札のスートでは,強いものから順に,5,J,
A,A,K,Q,10,9,8,7,6,4,3,2(
Aは切札のスートに属します)です。
切札以外のスートでは,強いものから順に,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,A です。
各プレイヤーはゲーム開始前に自分のチップをもらいます。
各プレイヤーは,各ディールの前に1チップずつ参加料をテーブルに出します。出されたチップはまとめて置かれますが,これをプールと呼びます。
最初のディーラーは任意のやり方で決めます。ディーラーはディール毎に左隣のプレイヤーに移ります。
ディーラーは,ディーラーの左隣から時計回りに,まず2枚ずつ各プレイヤーに配り,次に3枚ずつ配ります。各プレイヤーは5枚ずつの手札を持つことになります。
残りのカードはテーブル中央に裏向きに置きますが,1番上のカードだけは表向きにします。このカードのスートが切札になります。(
Aが表になったときはハートが切札です。)
切札のAを配られたプレイヤーは,プレイが始まる前に,自分がそのカードを持っていることを宣言しなくてはなりません。もしこれを怠ると,その切札のAはプレイのときに1番弱い切札となります。
切札のAの保有を宣言したプレイヤーは,宣言のあと,切札表示のカードをもらって,自分の不必要なカードを1枚裏向きに捨てることができます。
切札表示カードがAの場合は,ディーラーがこのカードをもらって,不必要なカードを1枚裏向きに捨てることができます。
下記以外は,トリックテイキングゲームの通常のルールに従います。
最初のリードはディーラーの左隣のプレイヤーが行います。
切札以外のリードのときには,リードされたスートのカードを出すか,切札を出すかします。(リードされたカードを持っていても,切札を出してかまいません)。リードされたスートのカードも,切札も持っていない場合に限り,それ以外のカードを捨て札することができます。
切札がリードされたときには,切札があれば出さなければなりません。ただし,持っている切札が上位3枚の切札(5,J,
A)の中のカードだけであり,しかも,リードされた切札が持っている切札のどれよりも弱いカードである場合に限り,切札以外のカードを捨て札することができます。
最初の3トリックを続けて勝ったプレイヤーは,その時点でそのディールを終了させることができます。
それをしないで4トリック目のリードを行った場合には,5トリック全部に勝つことを目指したものとみなされます。この場合,もし全トリックを取ることができなかったら,全く得点できません。
3トリック以上取ったプレイヤーは,プールのチップを全部もらいます。
全トリックを取ったプレイヤーは,それに加えて,各プレイヤーから1チップずつもらいます。
誰も3トリック以上取らなかったときや,最初の3トリックを続けて勝ったプレイヤーがゲームを続けて,全トリック取ることに失敗したときには,プールは次に持ち越しとなります。この場合にも,次のディールの前に各プレイヤーは参加料を出して,プールに加えます。
チップの枚数により,きちんとゲームを終了させるときには次のようにするといいでしょう。
最初に各プレイヤーは,20枚のチップを持ちます。
誰かのチップがなくなり,参加料を出すことができなくなったら,ゲームは終了となります。
ただし,この時にプールが残っていたら,誰も参加料は出さずに,新しいディールを始めます。
なお,全トリック取ったプレイヤーが出たときに,チップを持っていないプレイヤーがいた場合には,そのプレイヤーだけはチップを払う必要はありません。
伝統的には,カードの強さは,黒のスート(スペードとクラブ)では次のようになります。
A,A,K,Q,2,3,4,6,7,8,9,10今もほとんどの人がこれに従ってプレイしているのですが,誰でも楽しめるゲームなのに,無益に繁雑になることをきらって上記のルールを書きました。
また,最初のディーラーは,誰かがカードを表向きに配っていき,最初にジャックを配られたプレイヤーがなるというルールもあります。