MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/related; boundary="----=_NextPart_01C7E0B5.91A12CF0" このドキュメントは単一ファイル Web ページ (Web アーカイブ ファイル) です。お使いのブラウザ、またはエディタは Web アーカイブ ファイルをサポートしていません。Microsoft Internet Explorer など、Web アーカイブをサポートするブラウザをダウンロードしてください。 ------=_NextPart_01C7E0B5.91A12CF0 Content-Location: file:///C:/2135BD14/pamphlet.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="us-ascii"
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1 ■企業価値創造と=
は何かを理解する (会社は誰のも=
;のか?会社は何のた=
12417;にあるか?) ■そのためにマー=
;ケティング、財務=
12289;戦略経営の基本とŇ=
71;え方を理解する ■パソコンゲーム=
;を通して難しいこと=
12434;易しく、易しいこ{=
92;を深く、 深=
12356;ことを楽しく学べ|=
27; ■聞くは忘却、見=
;るは記憶、行うは理=
35299;:体験学習によりIJ=
93;識の定着化が図れる=
本研修の学=
習内容
ӌ=
8; &=
#12288; =
288; 
学習内容 目į=
40; 進|=
17;方 1. =
span>(1)基本財務諸表のச=
2;解(新会社法版) =
span>(2)=
企業の価=
値評価(EVA等) 2=
65294;ビジネスのリテラ|=
71; =
span>(1)=
経営戦略=
=
span>(2)=
財務戦略=
=
span>(3)=
マーケテ=
ィング戦略 3=
65294;ビジネスのスキル =
span>(1)=
システム=
思考力 =
span>(2)=
戦略思考=
力 =
span>(3)=
意思決定=
力 =
span>(4)=
コミュニ=
ケーション力 4=
65294;パソコンゲーム演Ň=
22; =
65288;第1期―第5期) 5=
65294;フィードバック =
12288;演習の振り返り(Ă=
36;似株主総会) (1)主体はゲ=
ーム演習とミニ講義=
2398;セットで反復学習ӕ=
7;ることにより、難解&=
#12394;企業経営や企業価=
516;の問題を受講者が肌=
;で感じながら理解で=
12365;るようにゲーム設š=
36;も講義設計も連動し=
て構成されている。 (2)ゲームを=
通しての大目的は「=
0225;業価値」とは何かӛ=
4;受講者が理解するこ&=
#12392;であり、そのため=
395;は株式市場や資本コ=
;スト等見える資産と=
35211;えない資産の狭間{=
91;形成される時価総額=
と財務諸表(PL、=
5314;S、CF、株主資ੑ=
2;変動計算書)の総合&=
#30340;バランス理解を促$=
914;する。 小=
30446;的としては受講者Ō=
58;らが意思決定やチー=
ム思考や仮説立案・=
6908;証の演習プロセスӛ=
4;通して理屈通りには&=
#12356;かない経営判断の#=
201;所を体験理解する。=
; (1)全体の進=
め方としては講義と=
2466;ーム演習のセットӛ=
4;繰り返し、反復体験&=
#12377;ることにより受講 =
773;の知識理解を確実な=
;ものへと誘うシミュ=
12524;ーション教育技法|=
34;とる。 (2)受講者は=
複数のチームに編成=
2373;れ、自らの会社名Ӛ=
0;役職(ロールプレイ&=
#12531;グ)を決め、長期 =
076;営計画の作成、年度=
;計画の作成後、意思=
27770;定に入る。意思決ê=
50;項目は販売・生産・=
資金・人事と企業全=
3324;100項目以上をં=
8;討する。 (3)結果はす=
ぐさまパソコンで集=
5336;処理され各チームӗ=
5;フィードバックされ&=
#12427;。受講者は前年結=
524;を分析し次年度の意=
;思決定へ移る。この=
20107;業年度の繰り返し|=
34;2日間の研修期間内=
に4,5期間 繰=
12426;返しながら結果と×=
16;期した経営分析講義=
を受けながら受講者=
2399;自らの体験知を確ࢲ=
6;とした知識へと育ま&=
#12379;る。まさに「分か=
427;」という世界を実現=
;できる。 <=
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