|
●マテリアル削除を一気にドカン
シーン作成もある程度進んできたところで、どうにもオブジェクトに割り当てたマテリアルがけしからん(怒)と削除したい場合、あなたならどうする(いしだあゆみ)?
泣くのも歩くのも死んじゃうのもイヤなあなたには、とりあえず2つの方法が考えられます。
1)マテリアル/マップブラウザを使っちゃうの
マテリアルエディタの「マテリアルを取得」(Gキー)を押すと、「なし」マテリアルがあります。複数オブジェクトを選択していても、無理矢理このマテリアルをオブジェクトにドラッグします。ダイアログは「選択に割り当て」を指定すればOK!
2)UVW削除ユーティリティを使っちゃうの
これまた渋いツールがあるもんですな。1)の方法みたいにドラッグしなくてもいいので楽。 ただし、アンドゥが効かないので慎重に。
他にはBlurのフリースクリプト「KillMaterial(略してキル・マテ←意味なし)」やスクリプトを書いてみるなどありますが、各自調査のこと。
↑自分で書いたスクリプトに興奮するあなた、オブジェクトを選択して
$.material = undfined
です。 MAXScript>新規スクリプト にペーストしてCtrl+E!
|