グラフィック・プレイヤー                                                          
  ゲームの流れ                                                                      
【タイトル画面】
ゲームモード (カーソル上下で項目選択、スタートボタンを押すと決定)                              
vs CPU       CPUと1試合対戦するモードです。                                      
              チームの作戦と選手の能力を自由にセッティングすることができます。                
              試合が終了すると、設定したチーム設定がフォルダ「data1」に保存されます。          
                チーム設定のデータファイル名は「parameter.dat」です。                      
vs PLAYER   別のプレイヤーが作成したチームと1試合対戦するモードです。                    
              フォルダ「data1」にプレイヤー1のチーム設定データ「parameter.dat」を、              
                フォルダ「data2」にプレイヤー2のチーム設定データ「parameter.dat」を入れてください。    
              試合が終了してもチーム設定は保存されません。                            
QUIT         ゲームを終了します。                                              
                                                                                           
【キャラクタセッティング画面】
作戦の設定 (カーソル上下で項目選択、左右で項目設定)                                      
攻撃プラン       メイン           メインで攻撃します。                                  
              サブ             メイン攻撃キャラクタへのパスを狙います。                    
攻撃タイプ       ノーマル           通常の攻撃動作を行います。                            
              ドライブ           ゴールへのドライブを狙います。                          
              スリー