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Shade Scripts

Shade R5・6 (Win) で使用可能なスクリプトなどを公開しています。
(サンプル動画はQuickTime Movie Sorenson圧縮で約100〜500KB程度です)
基本的なスクリプトの使い方などはShadeのオンラインマニュアルをお読みください。

バグ報告や要望などがありましたらこちらまで
(お応えできる場合もあるかもしれませんが、あまり期待はしないで下さい)


左枠ピンク色が新着、黄色がバージョンアップです。

■ アニメーションエフェクト ■

 
名称と使い方
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
 
  DEF_Emittor DEF_Spray・Burningなどで使用する噴出し口を指定するオブジェクトを作るためのVBSスクリプト。
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  DEF_Spray 形状を噴出するモーションを作成するVBSスクリプト。
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サンプル 噴出す煙ミサイル火炎着弾
  DEF_Spray_local DEF_Sprayのローカル座標版。若干動作が高速です。
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サンプル -----------
  DEF_Burning DEF_Sprayの改良版で、噴き上がる炎と煙を作成します。
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サンプル 炎と煙
準備中 準備中
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サンプル -----------


■ モーション自動生成 ■

  DEF_Aim
ターゲット方向を向くジョイントを作成するVBSスクリプト。
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サンプル -----------
  DEF_STEP
歩行時の足位置固定用のVBSスクリプト。R5・6に対応。
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サンプル 歩くロボット
  DEF_C_ARM
(現在制作中)
疑似コンストレインツを実現するVBSスクリプト。
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サンプル タマムシ
  DEF_Snake
(現在制作中)
パスに沿って数珠繋ぎのジョイント群を移動させるVBS。
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サンプル ローラーコースター
  DEF_TANK
(現在制作中)
キャタピラを動かす、他。
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サンプル Tank
準備中 準備中
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サンプル -----------


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