パーティ結成
〜organize a party〜
ここでは、パーティの作成および、作成したパーティへの他プレイヤーの招致を説明します



パーティを組むことのメリット
パーティを組むというのは、もちろん他プレイヤーと共同で冒険を進めていくことです
ソロプレイ(1人での冒険)に比べて様々なメリットがあるといえます
 
1.経験値稼ぎの効率化
   レベル40を超えると、パーティを組まなければレベルアップが困難になります
 
2.パーティでのコミュニケーション
   友達感覚で気軽に話せる仲間をつくることができるでしょう
その他たくさんのメリットがありますが、とにかくパーティを組むことで、ソロプレイ時とは違った楽しさに出会えることでしょう









ACT.1 パーティの作成
まずはパーティの結成にあたって、パーティを作成しなければなりません
パーティの作成には、Noviceのスキルレベル7(create party)が必要となります
パーティを作成したプレイヤーがリーダーとなります
パーティーリーダーの権限は以下の通り
 ・他プレイヤーの招致および除名
 ・経験値配分
 ・拾得アイテム配分(現在未実装)




STEP1
基本画面のパーティウインドウを開いてください
開き方は 「基本情報」ウインドウ⇒「Friend」ボタン

なお、パーティウインドウの操作説明についてはこちら
>>[Friend]

この段階では、まだパーティを作成していません




STEP2
コマンドライン「organize」でパーティを作成します

パーティ名は、英語・日本語なんでもかまいません
「organize」と「パーティ名」の間は半角スペースです

コマンドラインの説明についてはこちら
>>[コマンドライン]




STEP3
コマンドライン入力が成功すると
パーティウインドウにパーティの情報が表示されます

ここでは、「veil Jr.」がパーティ作成者でありリーダーとなります

キャラクター名の右隣の地名は、現在位置情報です









ACT.2 パーティへの招致
ACT.1で、自らがリーダーとなるパーティを作成しました
次に、このパーティに他プレイヤーを招致する方法を説明します
パーティは、自分をふくめて12人まで組むことができます
招致プレイヤーについては、Noviceのスキルレベル6(join party)が必要となります




STEP1
パーティに参加させたいプレイヤーのキャラクターを右クリックします

(キャラクター名)さんのパーティに加入要請」を選らんで左クリックします

相手に加入要請の伝達がいきます




STEP2
相手がパーティ参加に応じると、左図のように相手がパーティに登録されます

これで、パーティが結成されました

パーティウインドウではパーティに入ったキャラクターの
・接続状態  ・現在位置
が把握できるようになります

なお、パーティウインドウの操作説明については
>>>[Friend]









その他 (HP表示・経験値配分)
左図を見ておわかりのようにパーティメンバーのHPが表示されるようになります

パーティメンバーのHPが随時わかり、戦闘時の回復のタイミング等が容易になります
経験値配分の設定ができます(アイテム配分は未実装)

[各自取得]
  モンスターに与えたダメージにより経験値が分配されます

[公平な分配]
  均等な経験値が分配されるという意味ではありません
  基本画面の青いゲージを均等に上げていくという意味です
  
参加プレイヤー全員のレベルが±10以内でなければ選べません
  









ワンポイントアドバイス
パーティ名は途中で変更することができませんので、作成時によく考えて決めましょう
サーバー混雑時にはパーティ機能(HP表示・経験値分配等)がうまく機能しませんので注意してください
サーバー混雑時やプロンテラのような人の混み合ったところではプレイヤー招致においてパーティ加入要請が相手に伝達されない場合があります
相手からパーティ加入要請が来ないと言われたときは、あまり混んでない場所で再度やってみましょう
経験値分配について公平分配やバラバラ分配が機能しているか、いまいちわからない場合は経験値が数値で表示されるツールなどを使って調べてみましょう(現在ツール使用は禁止))





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