| 体力スタミナ系 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 体力 | 体力+50 | 40 | 体力の最大値が50上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 体力+40 | 30 | 体力の最大値が40上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 体力+30 | 20 | 体力の最大値が30上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 体力+20 | 15 | 体力の最大値が20上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 体力+10 | 10 | 体力の最大値が10上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 体力-10 | -10 | 体力の最大値が10下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 体力-20 | -15 | 体力の最大値が20下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 体力-30 | -20 | 体力の最大値が30下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 回復速度 | ダメージ回復速度+2 | 20 | 体力ゲージの赤い部分の回復速度が4倍になる | ||||||||||||||||||||||||
| ダメージ回復速度+1 | 10 | 体力ゲージの赤い部分の回復速度が3倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| ダメージ回復速度-1 | -10 | 体力ゲージの赤い部分の回復速度が3分の1倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| ダメージ回復速度-2 | -20 | 体力ゲージの赤い部分の回復速度が4分の1倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| はらへり | はらへり無効 | 15 | スタミナの最大値が減少しない | ||||||||||||||||||||||||
| はらへり半減 | 10 | スタミナ最大値減少までの時間が倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| はらへり倍加【小】 | -10 | 1.5倍の速さでスタミナの最大値が減少する | |||||||||||||||||||||||||
| はらへり倍加【大】 | -15 | 2倍の速さでスタミナの最大値が減少する | |||||||||||||||||||||||||
| 回復 | 体力回復アイテム強化 | 10 | 体力回復アイテムの回復量が1.25倍になる | ||||||||||||||||||||||||
| 体力回復アイテム弱化 | -10 | 体力回復アイテムの回復量が0.75倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 気力回復 | スタミナ急速回復【大】 | 20 | 時間経過によるスタミナ回復速度が2倍になる | ||||||||||||||||||||||||
| スタミナ急速回復【小】 | 10 | 時間経過によるスタミナ回復速度が1.5倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| スタミナ回復遅延 | -10 | 時間経過によるスタミナ回復速度が半分になる | |||||||||||||||||||||||||
| スタミナ | 通常はスタミナ値が 15単位で減少 | ||||||||||||||||||||||||||
| 絶倫 | 20 | スタミナの減少速度が半分になる(減少量が 8単位になる) さらに、回避やガード時のスタミナ減少が50%に減る | |||||||||||||||||||||||||
| ランナー | 10 | スタミナの減少速度が半分になる(減少量が 8単位になる) さらに、回避やガード時のスタミナ減少が75%に減る | |||||||||||||||||||||||||
| 鈍足 | -10 | スタミナの減少速度が1.2倍になる(減少量が 18単位になる) | |||||||||||||||||||||||||
| 食事 | 早食い | 10 | 肉・回復薬など、経口アイテムを食べる速度が速くなる | ||||||||||||||||||||||||
| スローライフ | -10 | 肉・回復薬など、経口アイテムを食べる速度が遅くなる | |||||||||||||||||||||||||
| 食いしん坊 | 拾い食い | 15 | 経口アイテムを使用するとスタミナの最大値が25回復 | ||||||||||||||||||||||||
| まんぷく | 10 | 肉を食べた時のスタミナ回復量が25上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 攻撃系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 攻撃 | 攻撃力UP【絶大】 | 80 | 攻撃力(倍率)が50上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 攻撃力UP【特大】 | 50 | 攻撃力(倍率)が30上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 攻撃力UP【大】 | 25 | 攻撃力(倍率)が20上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 攻撃力UP【中】 | 15 | 攻撃力(倍率)が10上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 攻撃力UP【小】 | 10 | 攻撃力(倍率)が5上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 特殊攻撃 | 状態異常攻撃強化 | 10 | 状態異常攻撃(毒/麻痺/睡眠)の属性値を1.125倍にする | ||||||||||||||||||||||||
| 爆弾強化 | ボマー | 10 | タル爆弾のダメージ1.5倍、爆弾系の調合成功率100% | ||||||||||||||||||||||||
| 砲術師 | 砲術神 | 35 | 大砲、バリスタのダメージ1.3倍 ガンランス:砲撃の無属性部分を1.3倍、竜撃砲の無属性部分を1.4倍 ボウガン:徹甲榴弾の無属性部分を1.5倍、火属性部分を1.7倍/排熱弾のダメージ1.3倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 砲術王 | 20 | 大砲、バリスタのダメージ1.2倍 ガンランス:砲撃の無属性部分を1.2倍、竜撃砲の無属性部分を1.3倍 ボウガン:徹甲榴弾の無属性部分を1.5倍、火属性部分を1.6倍/排熱弾のダメージ1.2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 砲術師 | 10 | 大砲、バリスタのダメージ1.1倍 ガンランス:砲撃の無属性部分を1.1倍、竜撃砲の無属性部分を1.2倍 ボウガン:徹甲榴弾の無属性部分を1.5倍、火属性部分を1.5倍/排熱弾のダメージ1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 底力 | 通常は40%以下になると、攻撃力は変化しないが、防御力は60増加する。 | ||||||||||||||||||||||||||
| 火事場力+2 | 15 ‖ 20 | 体力が40%以下になると攻撃力が 1.5倍(ボウガンは1.3倍)に増大 防御力増加量が90に増大 | |||||||||||||||||||||||||
| 火事場力+1 | 10 21 | 体力が40%以下になると防御力増加量が90に増大 | |||||||||||||||||||||||||
| 心配性 | -15 30 | 体力が40%以下になると攻撃力が 0.7倍に減少 防御力増加量が42に減少 | |||||||||||||||||||||||||
| 達人 | 見切り+5 | 50 | 会心率が50%上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 見切り+4 | 35 | 会心率が40%上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 見切り+3 | 20 | 会心率が30%上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 見切り+2 | 15 | 会心率が20%上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 見切り+1 | 10 | 会心率が10%上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 体術 | 格闘王 | 20 | 回し蹴り(15)、ドロップキック(25)が可能になる | ||||||||||||||||||||||||
| 体術 | 10 | キックのダメージが15、挑発・大剣構え時のキックは10に強化 | |||||||||||||||||||||||||
| 絆 | 絆 | 10 | 男女混合PT時、男性ハンターは武器倍率+5 男女混合PT時、女性ハンターは防御力+40 | ||||||||||||||||||||||||
| 火属性攻撃 | 火属性攻撃強化【大】 | 20 | 火属性の攻撃値を1.2倍にする | ||||||||||||||||||||||||
| 火属性攻撃強化【小】 | 10 | 火属性の攻撃値を1.1倍にする | |||||||||||||||||||||||||
| 水属性攻撃 | 水属性攻撃強化【大】 | 20 | 水属性の攻撃値を1.2倍にする | ||||||||||||||||||||||||
| 水属性攻撃強化【小】 | 10 | 水属性の攻撃値を1.1倍にする | |||||||||||||||||||||||||
| 雷属性攻撃 | 雷属性攻撃強化【大】 | 20 | 雷属性の攻撃値を1.2倍にする | ||||||||||||||||||||||||
| 雷属性攻撃強化【小】 | 10 | 雷属性の攻撃値を1.1倍にする | |||||||||||||||||||||||||
| 氷属性攻撃 | 氷属性攻撃強化【大】 | 20 | 氷属性の攻撃値を1.2倍にする | ||||||||||||||||||||||||
| 氷属性攻撃強化【小】 | 10 | 氷属性の攻撃値を1.1倍にする | |||||||||||||||||||||||||
| 龍属性攻撃 | 龍属性攻撃強化【大】 | 20 | 龍属性の攻撃値を1.2倍にする | ||||||||||||||||||||||||
| 龍属性攻撃強化【小】 | 10 | 龍属性の攻撃値を1.1倍にする | |||||||||||||||||||||||||
| 属性攻撃 | 属性攻撃強化 | 10 | 武器・弾の火、水、雷、氷、龍の属性攻撃値が1.1倍になる | ||||||||||||||||||||||||
| 属性攻撃弱化 | -10 | 武器・弾の火、水、雷、氷、龍の属性攻撃値が0.9倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 断食 | 餓狼+2 | 20 | 空腹状態時、会心率+50%、回避性能+2効果、会心補正を1.35倍に変更 (強走状態では無効) | ||||||||||||||||||||||||
| 餓狼+1 | 10 | 空腹状態時、会心率+50%、回避性能+1効果 上位スキルが優先(強走状態では無効) | |||||||||||||||||||||||||
| 溜め短縮 | 集中+2 | 20 | 大剣,ハンマー,ヘビィ(嵐)の溜め時間が 0.8倍に短縮 太刀の練気ゲージの蓄積量が 1.2倍に増加 ヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの蓄積量が+2される | ||||||||||||||||||||||||
| 集中+1 | 10 | 大剣,ハンマー,ヘビィ(嵐)の溜め時間が 0.9倍に短縮 太刀の練気ゲージの蓄積量が 1.1倍に増加 ヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの蓄積量が+1される | |||||||||||||||||||||||||
| 雑念 | -10 | 大剣,ハンマー,ヘビィ(嵐)の溜め時間が 1.2倍に延長 太刀の練気ゲージの蓄積量が 0.8倍に減少 ヘビィボウガンの排熱噴射ゲージの蓄積量が-1される(1以下にはならない) | |||||||||||||||||||||||||
| 武器捌き | 武器捌き | 10 | 武器の抜刀・納刀の速度が20%上がる[親方印武器には無効] | ||||||||||||||||||||||||
| 防御系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 防御 | 防御+120 | 45 | 防御力が120上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 防御+90 | 35 | 防御力が90上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 防御+60 | 25 | 防御力が60上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 防御+30 | 15 | 防御力が30上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 防御+20 | 10 | 防御力が20上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 防御-20 | -10 | 防御力が20下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 防御-30 | -15 | 防御力が30下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 防御-40 | -20 | 防御力が40下がる | |||||||||||||||||||||||||
| ガード性能 | 大きく後退しない場合ダメージは受けない
| ||||||||||||||||||||||||||
| ガード性能+2 | 20 | 威力値が 20減少する さらにガード不可攻撃をガードできるようになる | |||||||||||||||||||||||||
| ガード性能+1 | 10 | 威力値が 10減少する | |||||||||||||||||||||||||
| ガード性能-1 | -10 | 威力値が 5増加する | |||||||||||||||||||||||||
| ガード性能-2 | -15 | 威力値が 10増加する | |||||||||||||||||||||||||
| 自動防御 | オートガード | 10 | 自動的にガードする。ただし武器出し状態でガード可能な状態であること | ||||||||||||||||||||||||
| 剣士系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 研ぎ師 | 砥石使用高速化 | 10 | 砥ぎ時間が短縮される | ||||||||||||||||||||||||
| 砥石性能半減 | -10 | 砥石系アイテムの効果が半減する | |||||||||||||||||||||||||
| 斬れ味 | 業物+2 | 20 | 斬れ味の減少が半分になる+ 斬れ味の減少が1の場合1/2の確率でゼロになる | ||||||||||||||||||||||||
| 業物+1 | 10 | 斬れ味の減少が半分になる(端数切捨て、最小1) | |||||||||||||||||||||||||
| なまくら | -10 | 斬れ味の減少が2倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 匠 | 斬れ味レベル+1 | 10 | 斬れ味が1段階上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 爆撃剣 | 爆撃剣+3 | 20 | 爆撃剣晶装填時には爆撃剣【強】の効果が発動。※3倍の斬れ味を消費 | ||||||||||||||||||||||||
| 爆撃剣+2 | 15 | 爆撃剣晶装填時には爆撃剣【中】の効果が発動。※3倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 爆撃剣+1 | 10 | 爆撃剣晶装填時には爆撃剣【弱】の効果が発動。※3倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 猛毒剣 | 猛毒剣+3 | 20 | 猛毒剣晶装填時には猛毒剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | ||||||||||||||||||||||||
| 猛毒剣+2 | 15 | 猛毒剣晶装填時には猛毒剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 猛毒剣+1 | 10 | 猛毒剣晶装填時には猛毒剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 麻痺剣 | 麻痺剣+3 | 20 | 麻痺剣晶装填時には麻痺剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | ||||||||||||||||||||||||
| 麻痺剣+2 | 15 | 麻痺剣晶装填時には麻痺剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 麻痺剣+1 | 10 | 麻痺剣晶装填時には麻痺剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 睡眠剣 | 睡眠剣+3 | 20 | 睡眠剣晶装填時には睡眠剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | ||||||||||||||||||||||||
| 睡眠剣+2 | 15 | 睡眠剣晶装填時には睡眠剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 睡眠剣+1 | 10 | 睡眠剣晶装填時には睡眠剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 火炎剣 | 火炎剣+3 | 20 | 火炎剣晶装填時には火炎剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | ||||||||||||||||||||||||
| 火炎剣+2 | 15 | 火炎剣晶装填時には火炎剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 火炎剣+1 | 10 | 火炎剣晶装填時には火炎剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 水激剣 | 水激剣+3 | 20 | 水激剣晶装填時には水激剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | ||||||||||||||||||||||||
| 水激剣+2 | 15 | 水激剣晶装填時には水激剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 水激剣+1 | 10 | 水激剣晶装填時には水激剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 雷神剣 | 雷神剣+3 | 20 | 雷神剣晶装填時には雷神剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | ||||||||||||||||||||||||
| 雷神剣+2 | 15 | 雷神剣晶装填時には雷神剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 雷神剣+1 | 10 | 雷神剣晶装填時には雷神剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 氷結剣 | 氷結剣+3 | 20 | 氷結剣晶装填時には氷結剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | ||||||||||||||||||||||||
| 氷結剣+2 | 15 | 氷結剣晶装填時には氷結剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 氷結剣+1 | 10 | 氷結剣晶装填時には氷結剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 龍王剣 | 龍王剣+3 | 20 | 龍王剣晶装填時には龍王剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | ||||||||||||||||||||||||
| 龍王剣+2 | 15 | 龍王剣晶装填時には龍王剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 龍王剣+1 | 10 | 龍王剣晶装填時には龍王剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 | |||||||||||||||||||||||||
| 片手剣技 | 片手剣技【剣聖】 | 30 | 超高級耳栓が発動 片手剣の攻撃力が1.3倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。 強撃剣晶以外のすべての剣晶が+2の効果で使用可能になる (上位スキル優先) | ||||||||||||||||||||||||
| 片手剣技【皆伝】 | 20 | 片手剣の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 片手剣技【達人】 | 10 | 片手剣の攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 片手剣技【未熟】 | -10 | 片手剣の攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 双剣技 | 双剣技【双龍】 | 30 | 超高級耳栓が発動 双剣の攻撃力が1.2倍に上がり、 攻撃がはじかれなくなる。 また、鬼人化中にモンスターを攻撃するとスタミナが3回復する | ||||||||||||||||||||||||
| 双剣技【皆伝】 | 20 | 双剣の攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 双剣技【達人】 | 10 | 双剣の攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 双剣技【未熟】 | -10 | 双剣の攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 大剣技 | 大剣技【剣王】 | 30 | 超高級耳栓が発動 大剣の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。 攻撃をガードすると斬れ味が減少していた値の半分回復する。 (回復量はガード性能による軽減を受けない) | ||||||||||||||||||||||||
| 大剣技【皆伝】 | 20 | 大剣の攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 大剣技【達人】 | 10 | 大剣の攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 大剣技【未熟】 | -10 | 大剣の攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 太刀技 | 太刀技【刀神】 | 30 | 超高級耳栓が発動 太刀の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。 錬気ゲージの消費量が半分になる。 錬気がMAXの場合、業物+2と同等の効果がある 気刃状態(錬気ゲージ点滅)時、攻撃力が1.1倍になる | ||||||||||||||||||||||||
| 太刀技【皆伝】 | 20 | 太刀の攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 太刀技【達人】 | 10 | 太刀の攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 太刀技【未熟】 | -10 | 太刀の攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 鎚技 | 鎚技【鈍器獣】 | 30 | 超高級耳栓が発動 ハンマーの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。 溜め攻撃を溜まった瞬間に発動すると攻撃力が1.3倍に上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 鎚技【皆伝】 | 20 | ハンマーの攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 鎚技【達人】 | 10 | ハンマーの攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 鎚技【未熟】 | -10 | ハンマーの攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 狩猟笛技 | 狩猟笛技【奏帝】 | 30 | 超高級耳栓が発動 狩猟笛の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。 演奏の効果が確定するタイミングが早くなる(60F→40F) | ||||||||||||||||||||||||
| 狩猟笛技【皆伝】 | 20 | 狩猟笛の攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 狩猟笛技【達人】 | 10 | 狩猟笛の攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 狩猟笛技【未熟】 | -10 | 狩猟笛の攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 槍技 | 槍技【天槍】 | 30 | 超高級耳栓が発動 ランスの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。 ステップが連続で4回まで可能になる。 ガード時のダメージが0になる。 | ||||||||||||||||||||||||
| 槍技【皆伝】 | 20 | ランスの攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 槍技【達人】 | 10 | ランスの攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 槍技【未熟】 | -10 | ランスの攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 銃槍技 | 銃槍技【砲皇】 | 30 | 超高級耳栓が発動 ガンランスの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。 放熱時間が1/2に短くなり、HB発動が3秒になる。 砲撃の装填数が、通常型+2,放射型+1,拡散型+1される。 | ||||||||||||||||||||||||
| 銃槍技【皆伝】 | 20 | ガンランスの攻撃力が1.1倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 銃槍技【達人】 | 10 | ガンランスの攻撃がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 銃槍技【未熟】 | -10 | ガンランスの攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| ガンナー系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 通常弾強化 | 通常弾・連射矢威力UP | 10 | 通常弾・連射矢のダメージ1.1倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 貫通弾強化 | 貫通弾・貫通矢威力UP | 10 | 貫通弾・貫通矢のダメージ1.1倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 散弾強化 | 散弾・拡散矢威力UP | 10 | 散弾・拡散矢のダメージ1.3倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 通常弾追加 | 通常弾全レベル追加 | 15 | 通常弾の全レベルが使用可能になる | ||||||||||||||||||||||||
| 通常弾LV1追加 | 10 | LV1通常弾が使用可能になる | |||||||||||||||||||||||||
| 貫通弾追加 | 貫通弾全レベル追加 | 20 | 貫通弾の全レベルが使用可能になる | ||||||||||||||||||||||||
| 貫通弾LV1&2追加 | 15 | LV1&2貫通弾が使用可能になる | |||||||||||||||||||||||||
| 貫通弾LV1追加 | 10 | LV1貫通弾が使用可能になる | |||||||||||||||||||||||||
| 散弾追加 | 散弾全レベル追加 | 20 | 散弾全レベルが使用可能になる | ||||||||||||||||||||||||
| 散弾LV1&2追加 | 15 | LV1&2散弾が使用可能になる | |||||||||||||||||||||||||
| 散弾LV1追加 | 10 | LV1散弾が使用可能になる | |||||||||||||||||||||||||
| 榴弾追加 | 徹甲榴弾全レベル追加 | 20 | 徹甲榴弾の全レベルが使用可能になる | ||||||||||||||||||||||||
| 徹甲榴弾LV1&2追加 | 15 | LV1&2徹甲榴弾が使用可能になる | |||||||||||||||||||||||||
| 徹甲榴弾LV1追加 | 10 | LV1徹甲榴弾が使用可能になる | |||||||||||||||||||||||||
| 拡散弾追加 | 拡散弾全レベル追加 | 20 | 拡散弾の全レベルが使用可能になる | ||||||||||||||||||||||||
| 拡散弾LV1&2追加 | 15 | LV1&2拡散弾が使用可能になる | |||||||||||||||||||||||||
| 拡散弾LV1追加 | 10 | LV1拡散弾が使用可能になる | |||||||||||||||||||||||||
| 装填数 | 装填数UP | 10 | ボウガン:使用可能な全ての弾の最大装填数が1上がる 弓:4段階目まで溜める事ができる | ||||||||||||||||||||||||
| 装填 | 装填速度+3 | 20 | ボウガン:リロード速度修正値+3 弓:ビンが自動的に装着される | ||||||||||||||||||||||||
| 装填速度+2 | 15 | ボウガン:リロード速度修正値+2 弓:ビン装着時間を75%に短縮 | |||||||||||||||||||||||||
| 装填速度+1 | 10 | ボウガン:リロード速度修正値+1 弓:ビン装着時間を85%に短縮 | |||||||||||||||||||||||||
| 装填速度-1 | -10 | ボウガン:リロード速度修正値-1 弓:ビン装着時間を110%に増加 | |||||||||||||||||||||||||
| 反動 | 反動軽減+2 | 15 | ボウガン:反動修正値+4 | ||||||||||||||||||||||||
| 反動軽減+1 | 10 | ボウガン:反動修正値+2 | |||||||||||||||||||||||||
| 連射 | 連射 | 10 | ボウガン:リロード無しで連続して発射できる 弓:溜めに必要な時間を85%に短縮(1段階30Fを26Fに短縮) | ||||||||||||||||||||||||
| 弾調合 | 最大数弾生産 | 10 | 弾・ビンを調合する時、必ず最大数で生産できる | ||||||||||||||||||||||||
| 精密射撃 | 狙い撃ち | 20 | 弾の軌道のぶれ幅が小さくなる さらに、通常弾,貫通弾,徹甲榴弾をクリティカル距離でヒットさせた際、肉質+5でダメージを計算。 | ||||||||||||||||||||||||
| ぶれ幅DOWN | 10 | 弾の軌道のぶれ幅が小さくなる | |||||||||||||||||||||||||
| ぶれ幅UP | -10 | 弾の軌道のぶれ幅が大きくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 毒瓶追加 | 毒ビン追加 | 10 | 毒ビンが使用可能になる | ||||||||||||||||||||||||
| 麻痺瓶追加 | 麻痺ビン追加 | 10 | 麻痺ビンが使用可能になる | ||||||||||||||||||||||||
| 睡眠瓶追加 | 睡眠ビン追加 | 10 | 睡眠ビンが使用可能になる | ||||||||||||||||||||||||
| 重銃技 | 重銃技【銃仙】 | 30 | 超高級耳栓が発動 ヘビィボウガンの攻撃力が1.2倍、属性弾の威力が1.2倍に上がり、回避の距離が伸びる。 近接攻撃に気絶(15)が追加され、徹甲榴弾の気絶値が15に上昇する。 排熱ダメージが無・火ともに1.2倍になる | ||||||||||||||||||||||||
| 重銃技【皆伝】 | 20 | ヘビィボウガンの攻撃力が1.1倍に上がり、回避の距離が伸びる | |||||||||||||||||||||||||
| 重銃技【達人】 | 10 | 回避の距離が伸びる | |||||||||||||||||||||||||
| 重銃技【未熟】 | -10 | ヘビィボウガンの攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 軽銃技 | 軽銃技【銃傑】 | 30 | 超高級耳栓が発動 ライトボウガンの攻撃力が1.2倍に上がる。 また、弾が跳ね返される確率が下がり、その際に受けるダメージが大幅に減る。 武器を出したまま消費アイテムの一部が使用できる | ||||||||||||||||||||||||
| 軽銃技【皆伝】 | 20 | ライトボウガンの攻撃力が1.1倍に上がる。 また、弾が跳ね返される確率が下がり、その際に受けるダメージが大幅に減る | |||||||||||||||||||||||||
| 軽銃技【達人】 | 10 | 弾が跳ね返される確率が下がり、その際に受けるダメージが大幅に減る | |||||||||||||||||||||||||
| 軽銃技【未熟】 | -10 | ライトボウガンの攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 弓技 | 弓技【弓鬼】 | 30 | 超高級耳栓が発動 弓の攻撃力が1.2倍に上がり、矢がはじかれなくなる。 また、強撃ビンの効果が1.6倍、剛武器は1.7倍に変わる | ||||||||||||||||||||||||
| 弓技【皆伝】 | 20 | 弓の攻撃力が1.1倍に上がり、矢がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 弓技【達人】 | 10 | 矢がはじかれなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 弓技【未熟】 | -10 | 弓の攻撃力が0.8倍に下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 耐性系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 全耐性UP | 各耐性+20 | 20 | 各耐性値の合計が20上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 各耐性+10 | 15 | 各耐性値の合計が10上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 各耐性+5 | 10 | 各耐性値の合計が5上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 各耐性-5 | -10 | 各耐性値の合計が5下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 各耐性-10 | -15 | 各耐性値の合計が10下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 各耐性-20 | -20 | 各耐性値の合計が20下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 火耐性 | 火耐性+30 | 20 | 火耐性値の合計が30上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 火耐性+20 | 15 | 火耐性値の合計が20上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 火耐性+10 | 10 | 火耐性値の合計が10上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 火耐性-10 | -10 | 火耐性値の合計が10下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 火耐性-20 | -15 | 火耐性値の合計が20下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 火耐性-30 | -20 | 火耐性値の合計が30下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 水耐性 | 水耐性+30 | 20 | 水耐性値の合計が30上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 水耐性+20 | 15 | 水耐性値の合計が20上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 水耐性+10 | 10 | 水耐性値の合計が10上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 水耐性-10 | -10 | 水耐性値の合計が10下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 水耐性-20 | -15 | 水耐性値の合計が20下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 水耐性-30 | -20 | 水耐性値の合計が30下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 氷耐性 | 氷耐性+30 | 20 | 氷耐性値の合計が30上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 氷耐性+20 | 15 | 氷耐性値の合計が20上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 氷耐性+10 | 10 | 氷耐性値の合計が10上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 氷耐性-10 | -10 | 氷耐性値の合計が10下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 氷耐性-20 | -15 | 氷耐性値の合計が20下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 氷耐性-30 | -20 | 氷耐性値の合計が30下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性 | 雷耐性+30 | 20 | 雷耐性値の合計が30上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性+20 | 15 | 雷耐性値の合計が20上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性+10 | 10 | 雷耐性値の合計が10上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性-10 | -10 | 雷耐性値の合計が10下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性-20 | -15 | 雷耐性値の合計が20下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性-30 | -20 | 雷耐性値の合計が30下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 龍耐性 | 龍耐性+30 | 20 | 龍耐性値の合計が30上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 龍耐性+20 | 15 | 龍耐性値の合計が20上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 龍耐性+10 | 10 | 龍耐性値の合計が10上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 龍耐性-10 | -10 | 龍耐性値の合計が10下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 龍耐性-20 | -15 | 龍耐性値の合計が20下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 龍耐性-30 | -20 | 龍耐性値の合計が30下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 状態異常系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 毒 | 毒無効 | 20 | 毒状態にならない | ||||||||||||||||||||||||
| 毒半減 | 10 | 毒ダメージの進行速度が半減する | |||||||||||||||||||||||||
| 毒倍加 | -10 | 毒ダメージの進行速度が2倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 麻痺 | 麻痺無効 | 20 | 麻痺状態にならない | ||||||||||||||||||||||||
| 麻痺半減 | 10 | 麻痺状態の持続時間を半減する | |||||||||||||||||||||||||
| 麻痺倍加 | -10 | 麻痺状態の持続時間が2倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 睡眠 | 睡眠無効 | 20 | 睡眠状態にならない | ||||||||||||||||||||||||
| 睡眠半減 | 10 | 睡眠状態の持続時間を半減する | |||||||||||||||||||||||||
| 睡眠倍加 | -10 | 睡眠状態の持続時間が2倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 気絶 | 気絶無効 | 20 | 気絶状態にならない | ||||||||||||||||||||||||
| 気絶確率半減 | 10 | 攻撃を受けた時の気絶値が半減する | |||||||||||||||||||||||||
| 気絶倍加 | -10 | 気絶状態の持続時間が2倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 脱臭 | 脱臭 | 10 | 一部アイテム使用不可状態にならなくなり、毒状態の時間も半分になる | ||||||||||||||||||||||||
| 耐雪 | 耐雪 | 10 | 雪だるま状態にならない | ||||||||||||||||||||||||
| 声帯 | 声帯麻痺毒無効 | 15 | チャット不可状態にならず、対象特殊攻撃を受けた時のスタミナ減少を無効にする | ||||||||||||||||||||||||
| 声帯麻痺毒半減 | 10 | チャット不可状態にならず、対象特殊攻撃を受けた時のスタミナ減少を半減する | |||||||||||||||||||||||||
| 対防御DOWN | 鉄面皮 | 10 | 防御力DOWN状態にならない | ||||||||||||||||||||||||
| その他ダメージ保護 | |||||||||||||||||||||||||||
| 聴覚保護 | 超高級耳栓 | 25 | 大型モンスターの非常に強い咆哮までを無効にする | ||||||||||||||||||||||||
| 高級耳栓 | 15 | 大型モンスターの咆哮【大】を無効にする 咆哮【特大】の、怯み時間を3/4に短縮 | |||||||||||||||||||||||||
| 耳栓 | 10 | 大型モンスターの咆哮【小】を無効にする 咆哮【大】の、怯み時間を3/4に短縮 | |||||||||||||||||||||||||
| 風圧 | 暴風圧無効 | 30 | 風圧【小】、風圧【大】、龍風圧、暴風圧を無効にする | ||||||||||||||||||||||||
| 龍風圧無効 | 20 | 風圧【小】、風圧【大】、龍風圧を無効にする | |||||||||||||||||||||||||
| 風圧【大】無効 | 15 | 風圧【小】、風圧【大】を無効にする | |||||||||||||||||||||||||
| 風圧【小】無効 | 10 | 風圧【小】を無効にする | |||||||||||||||||||||||||
| 耐震 | 耐震+2 | 25 | 非常に強い震動まで無効にする | ||||||||||||||||||||||||
| 耐震+1 | 15 | 震動を無効にする | |||||||||||||||||||||||||
| 回避性能 | 通常は 6/30秒間が無敵時間 | ||||||||||||||||||||||||||
| 回避性能+2 | 20 | 回避の無敵時間が12/30秒になる | |||||||||||||||||||||||||
| 回避性能+1 | 10 | 回避の無敵時間が10/30秒になる | |||||||||||||||||||||||||
| 耐暑 | 通常は、火山では 2秒毎、砂漠では 3秒毎に体力ゲージが減少する | ||||||||||||||||||||||||||
| 夏男夏女 | 25 | 暑さ無効+暑さの影響がある場所では「ダメージ回復速度+1」と同等の効果が発動 上位スキルが優先 | |||||||||||||||||||||||||
| 暑さ無効 | 15 | 火山・砂漠とも、暑さによって体力ゲージが減少しなくなる | |||||||||||||||||||||||||
| 暑さ半減 | 10 | 火山では 4秒毎、砂漠では 6秒毎に体力ゲージが減少する | |||||||||||||||||||||||||
| 暑さ倍加【小】 | -10 | 火山では 1.3秒毎、砂漠では 2秒毎に体力ゲージが減少する | |||||||||||||||||||||||||
| 暑さ倍加【大】 | -20 | 火山では 1秒毎、砂漠では 1.5秒毎に体力ゲージが減少する | |||||||||||||||||||||||||
| 耐寒 | 通常は、6分毎に減少する | ||||||||||||||||||||||||||
| 冬将軍 | 25 | 寒さ無効+凍傷を無効、寒さの影響がある場所では「ランナー」と同等の効果 上位スキルが優先 | |||||||||||||||||||||||||
| 寒さ無効 | 15 | 寒さによるスタミナ最大値減少を無効にする | |||||||||||||||||||||||||
| 寒さ半減 | 10 | 寒さによるスタミナ最大値減少速度が1/2倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 寒さ倍加【小】 | -10 | 寒さによるスタミナ最大値減少速度が1.5倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 寒さ倍加【大】 | -20 | 寒さによるスタミナ最大値減少速度が2倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 盗み無効 | 盗み無効 | 10 | アイテムを盗まれない | ||||||||||||||||||||||||
| 地形 | 通常は 8/30秒毎に一定のダメージを受ける | ||||||||||||||||||||||||||
| 地形ダメージ減【大】 | 15 | 溶岩などの地形から受けるダメージが1/3倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 地形ダメージ減【小】 | 10 | 溶岩などの地形から受けるダメージが2/3倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 地形ダメージ増【小】 | -10 | 溶岩などの地形から受けるダメージが1.5倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 地形ダメージ増【大】 | -15 | 溶岩などの地形から受けるダメージが2倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 審判 | 女神の抱擁 | 20 | 1/4の確率で、受けるダメージが1になる | ||||||||||||||||||||||||
| 女神の赦し | 10 | 1/8の確率で、受けるダメージが1になる | |||||||||||||||||||||||||
| 死神の裁き | -10 | ダメージを受けた時、1/16の確率で即死 | |||||||||||||||||||||||||
| 死神の抱擁 | -20 | ダメージを受けた時、1/8の確率で即死 | |||||||||||||||||||||||||
| 受け身 | 受け身 | 10 | ダウン後の起き上がり時の無敵時間が3倍になる | ||||||||||||||||||||||||
| とんずら | とんずら | 10 | 体力が20%以下になると「逃走」の移動速度が上昇する | ||||||||||||||||||||||||
| ひらめき | ひらめき | 10 | クエスト出発時、ランダムで様々な効果が発動する
| ||||||||||||||||||||||||
| 根性 | ド根性 | 20 | スタミナの上限が50以上かつ、体力が70以上の状態で体力が0以下になる攻撃を受けた場合、 体力が1だけ残る(赤ゲージはなし)。麻痺状態では発動しない。 | ||||||||||||||||||||||||
| 根性 | 10 | スタミナの上限が50以上かつ、体力が90以上の状態で体力が0以下になる攻撃を受けた場合、 体力が1だけ残る(赤ゲージはなし)。麻痺状態では発動しない。 | |||||||||||||||||||||||||
| アイテム使用・調合系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 広域 | 薬草,回復薬,解毒薬,怪力の種,忍耐の種,怯まずの実を使用したときに効果 | ||||||||||||||||||||||||||
| 広域化+2 | 20 | 特定アイテム使用時に、同じエリア内のクエストメンバーに同等の効果 | |||||||||||||||||||||||||
| 広域化+1 | 10 | 特定アイテム使用時に、同じエリア内のクエストメンバーに半分の効果 | |||||||||||||||||||||||||
| 効果持続 | アイテム使用強化 | 10 | 特定アイテムの効果持続時間が1.5倍になる | ||||||||||||||||||||||||
| アイテム使用弱化 | -10 | 特定アイテムの効果持続時間が2/3倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 気まぐれ | アイテムが壊れる確率 ボロピッケル:1/3 ピッケル:1/10 ピッケルグレート:1/15 ピッケルG改:1/17 ボロ虫あみ :1/3 虫あみ :1/10 虫あみグレート :1/15 虫あみG改:1/17 回復笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/ 8 硬化笛:1/8 角笛1/5 弾撃笛:1/16 突撃笛:1/16 尾撃笛:1/12 必撃笛:1/8 特撃笛:1/16 怒り笛:1/16 逆鱗笛:1/ 8 | ||||||||||||||||||||||||||
| 神の気まぐれ | 15 | 1/2の確率で壊れるタイミングを回避する | |||||||||||||||||||||||||
| 精霊の気まぐれ | 10 | 1/4の確率で壊れるタイミングを回避する | |||||||||||||||||||||||||
| 悪霊の気まぐれ | -10 | 1/4の確率で壊れる確率が2倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 悪魔の気まぐれ | -15 | 1/2の確率で壊れる確率が2倍になる | |||||||||||||||||||||||||
| 強肩 | 強肩+2 | 20 | さらに、ナイフの威力が1.3倍に上昇する | ||||||||||||||||||||||||
| 強肩+1 | 10 | 石ころ、ペイントなどの球体の投擲物を投げた時に威力が11倍に上昇する | |||||||||||||||||||||||||
| 投擲 | 投擲技術UP | 10 | 投擲アイテムの飛距離、速度が上がり、ブーメランのロストを1/8の確率で回避 | ||||||||||||||||||||||||
| 肉焼き | 焼き師匠 | 15 | 肉、魚を焼く時に『こんがり』焼ける時間が大幅に長くなる | ||||||||||||||||||||||||
| 焼き名人 | 10 | 肉、魚を焼く時に『こんがり』焼ける時間が長くなる | |||||||||||||||||||||||||
| 自称・焼き名人 | -10 | 肉、魚を焼く時に『こんがり』焼ける時間が半分になる | |||||||||||||||||||||||||
| 釣り | 釣り名人 | 10 | 最初の食いつきで必ず魚がかかる(釣りフィーバエと同等) | ||||||||||||||||||||||||
| 調合成功率 | 調合成功率+30% | 20 | 調合成功率が30%上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 調合成功率+15% | 15 | 調合成功率が15%上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 調合成功率+10% | 10 | 調合成功率が10%上がる | |||||||||||||||||||||||||
| 調合成功率-5% | -10 | 調合成功率が5%下がる | |||||||||||||||||||||||||
| 錬金術 | 錬金術 | 10 | 錬金調合ができる | ||||||||||||||||||||||||
| 笛吹き名人 | 笛吹き名人 | 10 | 各種笛が壊れるのを1/2の確率で回避する。狩猟笛の演奏効果の持続時間が1.5倍になる。 回復効果の旋律の確率が逆転する。 | ||||||||||||||||||||||||
| 高速設置 | 罠匠 | 20 | 落とし穴やシビレ罠、爆雷針、マカ漬けの壺、肉、爆弾のアイテムの設置時間が0.66倍に短縮される。 毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉・ネット・落とし穴・シビレ罠・爆雷針の調合成功率が100%になる。 | ||||||||||||||||||||||||
| 罠師 | 10 | 落とし穴やシビレ罠、爆雷針、マカ漬けの壺、肉、爆弾のアイテムの設置時間が0.8倍に短縮される。 毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉・ネット・落とし穴・シビレ罠・爆雷針の調合成功率が100%になる | |||||||||||||||||||||||||
| ナイフ使い | スローイングナイフ+2 | 20 | さらに、5本追加で投げられる(ナイフ消費) | ||||||||||||||||||||||||
| スローイングナイフ+1 | 10 | 投げナイフの投擲モーションが変化し、3本同時に投げられる(1本当たりのダメージは半減) また、クエスト中に投げナイフGを調合可能になる | |||||||||||||||||||||||||
| マップ・探知系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 地図 | 地図常備 | 10 | 地図を持たなくてもマップが表示される | ||||||||||||||||||||||||
| 千里眼 | 自動マーキング | 15 | 大型モンスターの位置が、常にマップに表示される | ||||||||||||||||||||||||
| 探知 | 10 | ペイント時にマップに表示される情報が増え、効果時間が長くなる | |||||||||||||||||||||||||
| 気配 | 隠密 | 10 | 大型モンスターに発見されにくい | ||||||||||||||||||||||||
| 挑発 | -10 | モンスターに狙われやすい | |||||||||||||||||||||||||
| 採集・運搬系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 高速収集 | 高速剥ぎ取り&採取 | 10 | 剥ぎ取り、採取、虫取り、採掘の速度が上がる | ||||||||||||||||||||||||
| 剥ぎ取り | 剥ぎ取り名人 | 15 | 剥ぎ取り回数が1回増える | ||||||||||||||||||||||||
| 運搬 | 運搬の達人 | 10 | 運搬時に移動速度が上がり、高い所から降りても壊れない | ||||||||||||||||||||||||
| 採取 | 通常は、2回目以降も採取・発掘が行える確率は 27/32 | ||||||||||||||||||||||||||
| 採取+2 | 15 | 2回目以降も採取・発掘が行える確率が 31/32に増加する | |||||||||||||||||||||||||
| 採取+1 | 10 | 2回目以降も採取・発掘が行える確率が 29/32に増加する | |||||||||||||||||||||||||
| 採取-1 | -10 | 2回目以降も採取・発掘が行える確率が 23/32に減少する | |||||||||||||||||||||||||
| 採取-2 | -15 | 2回目以降も採取・発掘が行える確率が 19/32に減少する | |||||||||||||||||||||||||
| 報酬系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 運気 | 通常は、枠数が増える確率は 22/32 | ||||||||||||||||||||||||||
| 激運 | 20 | 枠数が増える確率が 29/32に増加する | |||||||||||||||||||||||||
| 幸運 | 10 | 枠数が増える確率が 26/32に増加する | |||||||||||||||||||||||||
| 不運 | -10 | 枠数が増える確率が 16/32に減少する | |||||||||||||||||||||||||
| 災難 | -20 | 枠数が増える確率が 8/32に減少する | |||||||||||||||||||||||||
| モンスター | でかいの来い! | 10 | モンスターのビッグサイズが出やすくなる…かも? | ||||||||||||||||||||||||
| 圧力 | 圧力【大】 | 20 | モンスターの取引価格がランダムで30/50/75/100/150%UPする | ||||||||||||||||||||||||
| 圧力【小】 | 10 | モンスターの取引価格が30%UPする | |||||||||||||||||||||||||
| 捕獲上手 | 捕獲名人 | 20 | 捕獲上手+捕獲可能になると、MAP上のマーキングが点滅する | ||||||||||||||||||||||||
| 捕獲上手 | 10 | モンスター捕獲時、ペットになる確率が30%上昇する | |||||||||||||||||||||||||
| いたわり | いたわり | 10 | 頼狩人(ラスタ)や破狩人(バスタ)の攻撃が、ハンターに命中しなくなる。 また、ハンターの攻撃が、頼狩人(ラスタ)や破狩人(バスタ)に命中しなくなる | ||||||||||||||||||||||||