| 票 |
タイトル |
ジャンル |
発売元 |
発売日 |
理由,おもひで,その他一言 |
| 11 |
 ライブ・ア・ライブ |
RPG |
スクウェア |
1994 9/2 |
 ストーリー、音楽、主人公、サブキャラのアツさに加え、やりこみ要素も満点で最高!! |
| 大人の事情とか無視してリメイクしてほしい。ほんとにしてほしい。でも思い出にしときたい気持ちもある矛盾。 |
| 中世編までやらなけりゃこのゲームの本当の良さは分からないはず!! |
| 当時はまだ小学生だったので最終章が衝撃的だったが、大人になってやると凄く納得できる。他のストーリーも、実は大人向きのストーリーが多い。 |
| 雰囲気システムどれもいい! |
| オルステッドに共感 |
| これを超えるゲームにはきっと出会えませぬ |
| キャラクターがイカス作品でした!主人公を魔王にできるのも個人的によかったです。 |
| 主人公以上に脇役が熱い、否、熱すぎる!マッドドッグと無法松に惚れた…。いや、そういう意味じゃなく。 |
| FFやロマサガよりもはまったゲーム。今でも思い出してはやってしまう。非常に奥深いストーリーです。おすすめ |
| 発売した時期のせいで売れなかったものの、ストーリーはFF以上音楽も最高にいい!なんというか最高に深いです。昔のスクウェアのいいところを集まったような感じ?ですかね。 |
| 9 |
スーパーマリオRPG |
RPG |
任天堂 |
1994 11/25 |
最高 |
| レベル制限が厳しいけどストーリーと難易度が最高 |
| マリオシリーズ最高峰。とにかく面白い。ゲームバランスはもちろん、豊富なミニゲーム、小ネタにいたるまで完璧なゲーム。 |
| 今まで生きてきた中で最高のゲーム! |
| こないだ遂にスーパージャンパーを出しました!ばんざ〜い・・・ただそれだけ |
| 任天堂とスクウェアの夢のコラボ!!童心ながらも簡単に進められ、且つ楽しいものでした |
| スーファミの最高峰のゲームですね。僕的には |
| スーファミでこのおもしろさはありえないっすよ。DSぐらいでリメイクしてもいい作品なのでは? |
| 最高 |
| 8 |
クロノ・トリガー |
RPG |
スクウェア |
1995 3/11 |
今SFCでやっても十分に楽しめる作品。 |
| 当時では考えられなかった、FFとDQのコラボレーションのような作品。2作品の良いところだけを取り込んでいると考えて良いかもしれない。 |
| これに勝るRPGは無し! |
| クロノかっこいい! |
音楽、グラフィック、ストーリー、どの要素もスーファミ史上最高のクオリティを誇っていると思う。生きてるうちにプレイしてほしい。いや必ずプレイせよ!
唯一難点を挙げるとすれば、全体的に難易度が低いため割かし簡単にクリアできてしまう点か。 |
| 音楽聴いて感動しました。ストーリーも申し分ないです |
| ストーリーが最高 |
| 7 |
星のカービィ スーパーデラックス |
アクション |
任天堂 |
1996 03/21 |
これは何回やっても面白い |
| いくらやっても飽きない内容、難易度、面白さ、すべて最高! |
| カービィシリーズはどれも好きだが、特にお気に入り。すぐにデータが消えてしまうのだが、いくら消えても残念な思いはしたことがない。それぐらい繰り返しても面白い。 |
| このゲームは始まりから最後まで飽きが来ませんでした!!(下手したら一日でクリアできてしまいましたが・・・) |
| 20回クリアしてもおもしれーから。 |
| スーファミではじめてしたゲームで、兄弟で協力してやった、思い出のゲームだから。 |
| カービィシリーズの最高傑作だと思う。数々のコピー能力、ヘルパーとの協力プレイなど、言えばキリが無いほど良い!! |
| 6 |
初代熱血硬派 くにおくん |
アクション |
テクノスジャパン |
1992 8/7 |
けいさつつえ〜 |
| 大阪のポリさん強すぎる…何度殺されたかわからない。二人プレイずっと「りき」を愛用☆懐かしいです。 |
| 最初、「元祖」だと勘違いしてました。 |
| 友達との殺し合い・・・最高のメモリーです。それに、大阪を舞台としたこのゲームの雰囲気とかも良い感じです。 |
| 今で言えば、龍が如く。 |
| いろいろ出来て面白い。 |
| 5 |
タクティクスオウガ |
シミュレーション RPG |
クエスト |
1995 10/6 |
名作多いが一番はこれ |
| スーファミにしてこのクオリティの高さ!最高の一言に尽きる!! |
| 何回やってもメチャ面白い!!最高のゲームだ。 |
| 隠しダンジョンが長すぎヾ(*ΦωΦ)ノ |
| 発売当日に兄に買いに行かされ、家でやってみると2つしかセーブできない(たぶん)!!!3人兄弟だったので必然的に俺ができない。結局タクティクスオウガを初めてプレイしたのはそれから3年後・・・ 傑作です |
| 5 |
聖剣伝説3 |
アクション RPG |
スクウェア |
1995 9/30 |
音楽とキャラクターは、神!! |
| ドット絵の動きがツボ。お陰で動かしていて飽きない |
| ドット絵がエロいから。 |
| なぜにランキングに姿がないのであろうか |
| 2と比べるとアクション性にかけるが長く遊べてバグがない。安定感が最高 |
| 5 |
ロマンシング サ・ガ2 |
RPG |
スクウェア |
1993 12/10 |
ロマサガはなんといってもシステムが秀逸です。何度やっても飽きがなくて、やるたびに新しい発見のある奥深いものです。あの電球が光ったときのうれしさは他では味わえません。 |
| ロマサガ系では一番好き。是非プレステ3あたりロマサガ4を出してもらいたい。 |
| 否定する人も多いが私は好きだ! |
| 今やっても十分面白い。 |
| 歴史を何代も積み重ね、七英雄への復讐を成し遂げ、帝国を再興させていくのはいいんだが・・・100年以上待たずに返り討ちにすりゃいいのにね七英雄w 大陸統一して即帝国解体かいっ! |
| 4 |
ロマンシング サ・ガ3 |
RPG |
スクウェア |
1995 11/11 |
ロマサガはなんといってもシステムが秀逸です。何度やっても飽きがなくて、やるたびに新しい発見のある奥深いものです。あの電球が光ったときのうれしさは他では味わえません。 |
| 俺の中で未だに1位のゲームはこれ |
| 閃き最高!! |
| 今ストーリーは結構いい加減だが、RPGとしてのゲーム性の高さはピカイチ! |
| 4 |
マザー2 |
RPG |
任天堂 |
1994 8/27 |
全てが印象的。人間のありとあらゆる感情が、このゲームのキャラに存在してると思います。抽象的なコメントしかできないけど、プレイしてよかった…。 |
このゲームが1位じゃないのはおかしい、と言うぐらい面白いゲーム。唯一RPGで感動したゲーム
唯一難点を挙げるとすれば、全体的に難易度が低いため割かし簡単にクリアできてしまう点か。 |
| なんでこれが1位じじゃないのか・・。普通のRPGより楽しく。ドット絵も神。音楽も。ウキウキする。感動、笑い。すべてがありますね、 |
| なんで、このゲームが、はいってねーんだよお!第2弾!くら〜い・・・腹立たしい・・・殺伐としたニュースばかりが、紙面を、賑わす、今日この頃・・・だからこそ!このゲームを、プレイしてほしいのです・・・。 |
| 3 |
マッスルボマー |
対戦格闘? |
カプコン |
1994 3/30 |
従兄弟とタッグで嵌ってた。ゲーム界とマンガ界の2大硬派の見事なコラボレーション。原哲夫のキャラはやっぱ戦ってナンボですね。 |
| 最初はやけに難しくて汗臭いゲームとしか思いませんでしたが、慣れてくると、とても面白いゲームです。(特に友人とのプレイ時) |
| いろいろなキャラがあるし投げ技の種類があり飽きない |
| 3 |
スーパードンキーコング2 |
アクション |
任天堂 |
1995 11/21 |
アクションゲームとしての面白さはもちろん、音楽が素晴らしい!今やっても楽しめるはず! |
| 曲もいい、敵もいい、映像もいい、最高です。 |
| シリーズのどれも良い出来ですが、あえて言うならこれが一番。SFCとは思えない超高画質なグラフィック、高次元でまとまったゲーム性と、スーファミ晩年期の大作。 |
| 3 |
ドラゴンクエストX |
RPG |
エニックス |
1992 9/27 |
最近約10年ぶりに再びプレイしクリアしたのですが、あらためてストーリーの奥深さを感じた作品。不幸すぎる主人公に同情さえ感じます・・・
|
| おじいちゃん、お婆ちゃんの所に、持って行けるし、プレイステーション2版もあるから。 |
| 3 |
新桃太郎伝説 |
RPG |
ハドソン |
1993 12/24 |
ストーリーの緻密さ、キャラクターのセンス、技のバラエティ、ユーモア、サービス精神...どれをとっても一級品です。ちょっと長いけど、どっぷりハマれました。 |
| 他のRPGとは違う独自のシステムがあるから。昔話の主人公が仲間になるのが楽しい |
| やっぱりゲームといえばこれだとおもう。 |
| 3 |
聖剣伝説2 |
アクション RPG |
スクウェア |
1993 8/6 |
何回やっても飽きないしバグ技も、なかなかどうしておもしろいから。 |
| バグは多いが、音楽とシナリオが最高。キャラクターも最近のゲームとは違って素朴で良い。 |
| 2 |
バハムートラグーン |
RPG |
スクウェア |
1996 2/9 |
時代を先取りしすぎたキャラ設定は素晴らしいの一言! |
| ヨヨには腹が立ちました |
| 2 |
メタルマックス2 |
RPG |
データイースト |
1993 3/5 |
これしかありえない |
| 戦車対人間、人間対戦車、モンスター対人間、人間対・・・、今でもこの自由度に勝てる作品はないのでは。 |
| 2 |
新・熱血硬派 くにおたちの挽歌 |
アクション |
テクノス |
1994 4/29 |
雑魚(不良)をくにおの旋風脚2発で倒せたり コンボが面白い |
| とにかくハマル!しかもころころとキャラを変えられるのがよかった☆ |
| 2 |
エストポリス伝記U |
RPG |
タイトー |
1995 2/22 |
エンディングで泣いた… |
| 戦闘曲が神!! |
| 2 |
天外魔境ZERO |
RPG |
ハドソン |
1995 12/22 |
SFCとしては珍しい実際の時間とのリンク プレイヤーを飽きさせない壮大なイベント 間違いなく最高のRPGです。 |
| 間違いなく名作。 |
| 2 |
スターオーシャン |
RPG |
エニックス |
1996 7/19 |
戦闘がすばらしい! スーファミのRPGなのにキャラが喋りまくり、画面上を縦横無尽に動き回るシステムにはとても感動しました。 |
| SF系RPGで初めてかっこいいと思った作品でした。 |
| 2 |
魂斗羅スピリッツ |
アクション |
コナミ |
1992 2/28 |
これぞ魂斗羅ってな感じですね。FC版のスーパー魂斗羅より純粋に熱さUP。たった一度のハードノーミスクリアがよき思い出です…。 |
| おい待ってくれ!みんなで魂斗羅やろうぜ!!願わくば続編として魂斗羅のパーティゲームとか出て欲しいですよね。双六で。戦車にのって。マス重なられた方は即死で(ぇえ) |
| 2 |
天地創造 |
アクションRPG |
エニックス |
1995 10/20 |
カモシカ、第四章始め、EDで泣いた これほど考えさせられるゲームは他にはないと思う |
| あの濃厚かつ悲しいストーリー、傑作です。 |
| 2 |
RPGツクール2 |
RPG作成 シミュレーション |
アスキー |
1996 1/31 |
ツクールシリーズ好きなんで。データ壊れたけど・・ |
| 結構前に、コマンドフェイトというタイトルのRPGを完成させました。達成感が感じられる |
| 2 |
アクスレイ |
シューティング |
コナミ |
1992 09/11 |
何度も発売延期された思い出があります。。。コナミのシューティング最高!!! |
| コナミのシューティングゲーム。アーケードの移植ではなくスーファミのオリジナルだけどグラフィック・システム・音楽など、その完成度はグラディウスにも引けを取らない。 |
| 2 |
半熟英雄 |
シミュレーション |
スクウェア |
1992 12/19 |
クースカン→グリンボー×2→いっぱつエッグを拾う→… |
| 2 |
ブレス・オブ・ファイア2 |
RPG |
カプコン |
1994 12/2 |
合体システムが最高!絵も音楽もキレイ。 |
| 今でも十分遊べる一品です!・・・エンカウント率高いけど |
| 2 |
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 |
シミュレーション RPG |
任天堂 |
1994 11/25 |
FEで一番スキですね。序盤、シグルド最強説浮上したり、9章あたりでリーフ最強説が浮上したり。いつになってもフォルセティ最強説は崩れません。ストーリー的にも色々な伏線があって楽しいです。ただまあ、小学生とかには難しいかなァ(´・ω・) |
序章から一章はクソ。二章から三章はなかなか。四章から五章はハマル。それ以降…最高。
と、階段のように面白さがあがっていったのがこの作品。キャラクターも文句なし、ストーリーも奥が深く、前半と後半が親世代と子世代に別れているのがいい。…とりあえず最高なのである。面白くないと感じたのは、好き嫌いか、シミュレーションが苦手か、途中でやめたか、ストーリーの奥深さなどが理解できない、のどれかだと思う。 |
| 1 |
 ルドラの秘宝 |
RPG |
スクウェア |
1996 4/5 |
 かなりマイナーだが戦闘曲が秀逸。ボス曲に燃えた。guid:on,on |
| 1 |
スーパーE.D.F |
シューティング |
ジャレコ |
1991 10/25 |
地味だが実はよく出来ている。ジャレコ数少ない良作 |
| 1 |
剣勇伝説YAIBA |
アクション RPG |
バンプレスト |
1993 3/25 |
作業的になるところもあるが暇潰しにはなるし。初めてsfcでやったゲームなので思い入れがある>< |
| 1 |
サンドラの大冒険 |
アクション |
ナムコ |
1992 7/23 |
世間では高難易度ゲーと呼ばれてはいるものの、決して詰みゲーではありません。多彩な操作方法、様々な演出も必見です。 |
| 1 |
ソニックウィングス |
シューティング |
ビデオシステム |
1993 7/30 |
シューティングの名作。兄とよくやったなー。 |
| 1 |
魔神転生U |
シミュレーション RPG |
アトラス |
1995 2/19 |
仲魔の勧誘、REMIXなどすべてがおもしろい!! |
| 1 |
グラディウスV |
シューティング |
コナミ |
1990 12/21 |
アーケードでやったことないんでわかんないけど、グラフィック、BGM共にいいです。難易度調整が◎アーケードモードの2周目は敵弾速すぎ多すぎ…。 |
| 1 |
シャドウラン |
RPG |
データイースト |
1994 3/25 |
ドット絵のバイオ いや バイオより渋い |
| 1 |
極上パロディウス |
シューティング |
コナミ |
1991 11/25 |
STGへたくそな自分でも初めてクリアできた。音楽もいい! |
| 1 |
アクトレイザー |
アクション, シミュレーション |
エニックス |
1990 12/16 |
神さまになれるよ。ただアクションむずいよ |
| 1 |
ダンジョンマスター |
RPG |
ビクター エンタテインメント |
1991 12/20 |
難しい。アホほど。敵に囲まれたり、食料が無くなったり、ほかのRPGではありえない状態がステキ。 |
| 1 |
ドラッケン |
RPG |
コトブキシステム |
1991 5/24 |
通常の人間はキャラメイキング直後に挫折するバカゲーRPG。 |
| 1 |
龍騎兵団 ダンザルブ |
RPG |
ユタカ |
1993 4/23 |
あっと驚くどんでん返しのストーリーに昔ハマリました。
あと、音楽もすっごく格好いいです。
ストーリーと音楽は最高なのに…システムと知名度が_| ̄|○ |
| 1 |
ファイナルファイト2 |
アクション |
カプコン |
1993 5/22 |
理由:マキがエロい。カルロスが変。
思い出:予約して発売日に定価で買ってしまった…
ドキドキしながらスーファミの電源を入れ、プレイしてすぐショボンとしました。
1万円近くしたのに(泣) |
| 1 |
ゼルダの伝説 神々のトライフォース |
アクション RPG |
任天堂 |
1991 11/21 |
やっぱこれでしょ!! |
| 1 |
ガンハザード |
アクション |
スクウェア |
1995 2/23 |
これはスーファミの名作でしょ!?背景がキレイ!! |
| 1 |
F-ZERO |
レース |
任天堂 |
1990 11/21 |
なんで、このゲームが、はいってねーんだよお!!!!!操作性の良さ!スピード感!そして!心地よい、爽快感!!!最高です!!!!!!!!!!!これが、本体と、同時発売なんて!信じられない!!!!!!!!! |
| 1 |
ロマンシング サ・ガ |
RPG |
スクウェア |
1992 1/28 |
音楽最高 |
| 1 |
46億年物語 |
アクション |
エニックス |
1992 12/21 |
面白いけど地味な作品です.子供は見るも無残なバケモノを作ってしまうものです. |
| 1 |
スーパーマリオカート |
レース |
任天堂 |
1992 8/27 |
やりずらいけど、どっぷりはまる名作 |
| 1 |
テイルズオブファンタジア |
RPG |
ナムコ |
1995 12/15 |
歌が入っていたり、戦闘の何度も斬りつける快感、RPGではレベルが高いストーリー、それら総合的に良い作品です |
| 1 |
マーヴェラス |
アクション アドベンチャー |
任天堂 |
1996 10/26 |
知る人ぞ知る名作。 |
| 1 |
学校であった怖い話 |
サウンドノベル |
バンプレスト |
1995 8/4 |
唯一、友達に薦められるスーファミソフト |
| 1 |
弟切草 |
サウンドノベル |
チュンソフト |
1992 3/7 |
2番目に買ったゲームです |
| 1 |
ヘラクレスの栄光3 |
RPG |
データイースト |
1992 4/24 |
ストーリーが最高。スーファミの域を超えてます |
| 1 |
重装機兵ヴァルケン |
アクション |
日本 コンピュータシステム |
1992 12/18 |
どちらかといえばマイナーなソフトですが、隠れた傑作!ロボアクションが好きな人にお勧めです。 |
| 1 |
ファイアーエムブレム トラキア776 |
RPG |
任天堂 |
1999 9/1 |
戦術をよく考えて、それが見事成功した時の達成感はたまらない。鬼仕様の闘技場でひたすらねばって聖戦士の書を使って最強キャラを造るのも楽しいです。自分はまだプレイ途中ですが(笑) |
| 1 |
スターオシャン |
RPG |
エニックス |
1996 7/19 |
戦闘がすばらしい!スーファミのRPGなのにキャラが喋りまくり、画面上を縦横無尽に動き回るシステムにはとても感動しました。 |
| 1 |
ロックマンX |
アクション |
カプコン |
1993 12/17 |
何でコレが上がってないのか不思議でなりません。 |
| 1 |
ファイナルファンタジーW |
RPG |
スクウェア |
1991 7/19 |
ストーリーがとてもおもしろかった |
| 1 |
バトルコマンダー |
シミュレーション |
バンプレスト |
1991 12/29 |
初期SFCソフトではありえないぐらいの内容!!おもしろすぎた |
| 1 |
無人島物語 |
シミュレーション |
ケイエスエス |
1996 1/26 |
普通にプレイしては見る事ができない真のエンディングを見たときは感動しました。 |
| 1 |
ファイナルファンタジーY |
RPG |
スクウェア |
1994 4/2 |
まる二日かけてモーレツに頑張った感動の一作。それがコレ。でも、ろくブルファンとしては、ろくでなしブルースのゲームがおすすめ。 |
| 1 |
キャプテン翼3 |
スポーツ? |
テクモ |
1992 7/17 |
「あ〜っと○○くんふっとばされたぁ〜〜!!」・・・この一言がこのゲームの全てのようなきがする。 |
| 1 |
バットマンリターンズ |
アクション |
コナミ |
1993 2/26 |
最初はファイナルファイトっぽいってだけで始めたのですが、何気に面白かったです。実際難易度はかなり低く作られていますので1度は遊んでみてほしいです。 |
| 1 |
実況パワフルプロ野球3 |
スポーツ |
コナミ |
1996 2/29 |
サクセスの崩壊っぷりが異常。ある程度能力が高いと3年目でマイナス能力ごっそり。突然能力が上がったり。勿論メガネと博士はなし。 |
| 1 |
ファイナルファンタジーX |
RPG |
スクウェア |
1992 12/6 |
SFCの中で一番FFっぽいFFかも。 |
| 1 |
コンバットライブス |
アクション |
テクノスジャパン |
1992 10/16 |
再入手しました。敵の顔を何度も、何度も、地面に叩きつけました。 |
| 1 |
リターン・オブ・ ダブルドラゴン |
アクション |
テクノスジャパン |
1992 10/16 |
腕取りからの反撃が最高。 |
| 1 |
カブキロックス |
RPG |
アトラス |
1994 3/4 |
あまり知られていないマニアックな作品だけど、なかなか面白かったと思う。 |
| 1 |
スーパーファミスタ5 |
スポーツ |
ナムコ |
1996 2/29 |
あまりにホームラン多発なのでピッチャーがかわいそうだったが、ホームランに対するナムコの愛が感じられた作品だった。 |
| 1 |
北斗の拳6 |
対戦格闘 |
東映動画 |
1992 11/20 |
ラオウが地に膝をつかぬばかりか、カイオウに無想転生が効かない等のこだわり使用ッ!おしむらくは、レイの朱雀展翔が(断固相殺拳なら分かるが)、ラオウに通じないという点のみ。 リハク(26) |
| 1 |
ダウンタウン 熱血べーすぼーる物語 |
スポーツ? |
テクノスジャパン |
1993 12/17 |
インフィールドフライがなくて何回敵のエラーに泣かされたか・・ |
| 1 |
悪魔城ドラキュラ |
アクション |
コナミ |
1993 2/5 |
難しかったです。8面の棘や、最終面で下から円月輪っぽいのが来るのが印象的でした。当時のコナミは硬派だったなぁ…。 |
| 1 |
かまいたちの夜 |
サウンドノベル |
チュンソフト |
1994 11/25 |
今までやってきたゲームで一番怖かった…。バ○オハザードよりも。 |
| 1 |
UFO仮面 ヤキソバン |
アクション |
DEN'Z |
1994 10/14 |
スーファミでもっとも馬鹿らしいと思える作品。個人的にすごく気に入ってますw |
| 1 |
美少女戦士 セーラームーン |
アクション |
エンジェル /メガハウス |
1993 8/27 |
よく姉ちゃんとケンかしながらやってたな〜。。 |
| 1 |
横山光輝 三国志 |
シミュレーション |
エンジェル /メガハウス |
1992 6/26 |
初めてこのゲームをやって、この時代の歴史を知った!とてもおもしろいです! |