| 票 |
タイトル/ジャンル/発売元/発売日 |
理由,おもひで,その他一言 |
| 32 |
 タクティクスオウガ
シミュレーションRPG
クエスト
1995/10/6
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当時、あのステージマップは革新的過ぎた。 |
| 当時の技術では飛び抜けていた。リメイクされたが劣化しすぎw 時代は流れどこれを越える名作はないと思う! |
| 僕にその手を汚せというのか |
| だろーな |
| 不朽の名作、という言葉では言い表せないほどのソフト。他のゲームとは全て要素で次元が違った。 |
| 失敗を気に病む事はない。ただ認めて次の糧にすればいい…。それが大人の特権だ。今だから言える、死者の宮殿ガーディアン戦… |
| 神ゲーとはまさにこのゲームのことだった |
| リメイク劣化してるよー |
| SFCのゲームソフトは何個も持っているが、ダントツでこれが1位!! 曲もストーリーもエンディングも最高。このゲームを超える作品はない。 |
| 敵の死に際の台詞が胸に突き刺さる。これが戦争なんだと思わされる。キャラ設定秀逸。考えさせられる台詞が数多くある。シミュレーションゲームで、自軍のユニットどうしを戦わせる トレーニング のシステムが新しい。 |
| 3Dの極み!2Dでここまでやるとは!って感じ。グラフィックもスト−リーもスーファミの最高峰! |
| 未だにこれを超える作品は無い |
| この作品を超えるものに未だに出会えない。 |
| 15年位前に何度やったことか 最高です!! |
| 親父のセーブデータを何度消してしまって怒られたことか・・・これを超えるゲームには出会ってない |
| ストーリー、システム、やりこみ、キャラ設定、どれをとっても最高。Wiiで出たので10年ぶりにしたがやっぱり最高!! |
| ストーリーが最高!マルチストーリー3つ全部クリアしました。 |
| 深すぎる、異常!今思うと、2人のタルタロスの口論は危なすぎます!!「民は不満をこぼしたいから、『弱者』になることを望む、ならばわれわれが『支配される特権』を与えよう」って、的を得てるけどそんなことを言うリーダー絶対いやや。 |
| リメイクしてほしい!心理描写がやけにリアルで最高。 |
| データが消えなかったら今でもずっとしてる事だろう… |
| PS3まで色々なゲームをやったがこれを超える作品は見当たらない |
| 自分の中で最高傑作なゲーム。ぜひハリウッドとかで映画化してほしい。 |
| 名作多いが一番はこれ |
| こんな最高のソフトは他にはない!!もう何周もしてるけどあきない |
| スーファミにしてこのクオリティの高さ!最高の一言に尽きる!! |
| 何回やってもメチャ面白い!!最高のゲームだ。 |
| 隠しダンジョンが長すぎヾ(*ΦωΦ)ノ |
| 発売当日に兄に買いに行かされ、家でやってみると2つしかセーブできない(たぶん)!!!3人兄弟だったので必然的に俺ができない。結局タクティクスオウガを初めてプレイしたのはそれから3年後・・・ 傑作です |
| 26 |
クロノ・トリガー
RPG
スクウェア
1995/3/11
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神ゲー |
| 神ゲー |
| 神曲!すべてにおいて最高傑作だ |
| ちっちゃい頃にやってこれだけクリアした 簡単とかじゃなくてずーっとやっていた。良いリメイクが欲しいよぅ。 |
| なぜか自分のちっちゃい時を思い出してしまうような、懐かしさがある。音楽もストーリーもすごくいい^^ グラフィックだけ全面リメイクしたらもっといいだろうなあ。 |
| 史上最高のRPG |
| カエルのテーマが熱い カエルは弱いって言われてるけど漢だぜ |
| 強くてニューゲームは革命的でした。 |
| もっとも好きなRPG。 |
| キャラ、ストーリー、グラフィック、バトルシステム、bgmすべてがAランク。神作です |
| スーファミでこんな素晴らしいゲームがあるのは凄いです |
ストーリー、音楽、キャラ、グラフィック、戦闘……全てが最高でした。各フィールドごとの音楽はきちんとそのフィールドの雰囲気にあっていますし特に中世の風の憧憬は涙が出る程すばらしい曲です
他にも時の回廊、魔王決戦などの名曲がたくさんあります!キャラは皆、個性的でよかったです
特に魔王は超格好いいです!もうクロノトリガー語ったら一日全部使い切るってくらい好きです! |
| 今SFCでやっても十分に楽しめる作品。 |
| 当時では考えられなかった、FFとDQのコラボレーションのような作品。2作品の良いところだけを取り込んでいると考えて良いかもしれない。 |
| これに勝るRPGは無し! |
| クロノかっこいい! |
音楽、グラフィック、ストーリー、どの要素もスーファミ史上最高のクオリティを誇っていると思う。生きてるうちにプレイしてほしい。いや必ずプレイせよ!
唯一難点を挙げるとすれば、全体的に難易度が低いため割かし簡単にクリアできてしまう点か。 |
| 音楽聴いて感動しました。ストーリーも申し分ないです |
| ストーリーが最高 |
| 25 |
ライブ・ア・ライブ
RPG
スクウェア
1994/9/2
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やる事が結構あり飽きない |
それぞれの主人達をクリアしていく内に、ストーリーの奥深さが徐々に伝わってくるのですが、中世編の意外などんでん返しや最終編での会話……初プレイの子供の頃、言葉にならない感動をくれた素晴らしい作品です!! 周りに知らない人が多くて悲しすぎますね。大人の事情なんかほっぽいて、本当に面白いゲームを世の中に広める為、ぜひ移植をしてほしいですね。少しリメイクもして… |
| 思春期だったあの頃の私に、ビクンビクンきました。 |
| 不動の名作、今ではもう見られないスクウェアの本気が見れた最高の作品でした |
| とにかくストーリー、そしてBGM、演出、システム、グラフィックなどもかなりいい、やって損はない。 |
| 心じゃよ!!こっ、これは・・・妙子のパンチじゃねぇか!!あの世で俺にわび続けろ!!○○ー!! |
| 面白い!!の一言に限ります。未プレイの人は是非プレイすることをオススメしたい。神ゲーです!! |
| ドット絵が全く気にならない濃密な演出。ゲームは心だね。 |
| これを超えるゲームはもうこの先出ないと思います。それくらい完成している。 |
| ストーリー、音楽、主人公、サブキャラのアツさに加え、やりこみ要素も満点で最高!! |
| 大人の事情とか無視してリメイクしてほしい。ほんとにしてほしい。でも思い出にしときたい気持ちもある矛盾。 |
| 中世編までやらなけりゃこのゲームの本当の良さは分からないはず!! |
| 当時はまだ小学生だったので最終章が衝撃的だったが、大人になってやると凄く納得できる。他のストーリーも、実は大人向きのストーリーが多い。 |
| 雰囲気システムどれもいい! |
| オルステッドに共感 |
| これを超えるゲームにはきっと出会えませぬ |
| キャラクターがイカス作品でした!主人公を魔王にできるのも個人的によかったです。 |
| 主人公以上に脇役が熱い、否、熱すぎる!マッドドッグと無法松に惚れた…。いや、そういう意味じゃなく。 |
| FFやロマサガよりもはまったゲーム。今でも思い出してはやってしまう。非常に奥深いストーリーです。おすすめ |
| 発売した時期のせいで売れなかったものの、ストーリーはFF以上音楽も最高にいい!なんというか最高に深いです。昔のスクウェアのいいところを集まったような感じ?ですかね。 |
 20 |
スーパーマリオRPG
RPG
任天堂
1994/11/25
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 普通にplayしても面白い。低レベルクリアもやりがいがある。何といってもBGMが神。 |
| 久しぶりにやってみようと思い、playしてみたけどやっぱ楽しかった。マリオ的なストーリ展開でグラフィックが楽しいーー。ピーチ城がまだなかったから:多分:ストーリーとして出てきてないけど クッパ城とかマリオの家とか・・きのことか、きのこの出番多かった気がする。 クッパが仲間になったり マリオの変な一面があったり、何でもありみたいなストーリ内容だけど、それをグラフィックがカバーしてて、より楽しめた。凄かった。 俺はこれ神ゲーだと思う。 |
| お父さんが始めて買ってくれたゲームで夢中でクリアしたの覚えてますw キャラでもジーノとマリオが一番好きでしたw |
| 相当な神ゲーだと思います。今のRPGなんかより全然面白いです。 |
| 今クリアした!これ以上のRPGはスーファミでは無いね。 |
| 音楽、戦闘システム、グラフィック、どれをとってもスーファミのRPGとしては最高峰。それに加えて小ネタややりこみ要素も豊富なので、今やっても楽しめること間違いなし。 |
| スーファミ持っててこのゲームやらない人はいないでしょう(笑 |
| 最高 |
| レベル制限が厳しいけどストーリーと難易度が最高 |
| マリオシリーズ最高峰。とにかく面白い。ゲームバランスはもちろん、豊富なミニゲーム、小ネタにいたるまで完璧なゲーム。 |
| 今まで生きてきた中で最高のゲーム! |
| こないだ遂にスーパージャンパーを出しました!ばんざ〜い・・・ただそれだけ |
| 任天堂とスクウェアの夢のコラボ!!童心ながらも簡単に進められ、且つ楽しいものでした |
| スーファミの最高峰のゲームですね。僕的には |
| スーファミでこのおもしろさはありえないっすよ。DSぐらいでリメイクしてもいい作品なのでは? |
| 最高 |
 15 |
マザー2
RPG
任天堂
1994/8/27
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 最高のRPG。これ以上のRPGを見たことがない。 |
| 神ゲーとはこのゲームのためにある言葉だと思う |
| 毎年一回はプレイしちゃう、おもいでのかたまり |
| 最高! |
| プレイ中、クリア後、何だか暖かい気分にしてくれる不屈の名作。 |
| RPGでは初めてクリアした、思い入れのあるゲームです。 |
| ◇おとなもこどもも、おねーさんも |
| ほのぼのしたいい雰囲気のゲーム。ドット絵、BGM、ストーリー。すべてが癒しで心にのこる名作 心が優しくなります!位 |
| 絶対1位 |
| 小学生の頃に1日に十数時間プレイした記憶がいまだに残っています |
| 全てが印象的。人間のありとあらゆる感情が、このゲームのキャラに存在してると思います。抽象的なコメントしかできないけど、プレイしてよかった…。 |
このゲームが1位じゃないのはおかしい、と言うぐらい面白いゲーム。唯一RPGで感動したゲーム
唯一難点を挙げるとすれば、全体的に難易度が低いため割かし簡単にクリアできてしまう点か。 |
| なんでこれが1位じじゃないのか・・。普通のRPGより楽しく。ドット絵も神。音楽も。ウキウキする。感動、笑い。すべてがありますね、 |
| なんで、このゲームが、はいってねーんだよお!第2弾!くら〜い・・・腹立たしい・・・殺伐としたニュースばかりが、紙面を、賑わす、今日この頃・・・だからこそ!このゲームを、プレイしてほしいのです・・・。 |
| 15 |
ロマンシング サ・ガ2
RPG
スクウェア
1993/12/10
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初めて買ったゲームがこれで、以降これを超えるものは存在しなかった |
| 1000時間はプレイしたと思う。パリィ最強!!笑 |
| 初クリアまで難度挫折したか……データは飛ぶわ、攻略は詰むわ、雑魚に即死させられるわでリアルにLPがボリボリと削られた物だ。そしてやっとこさラスボス。はい、七回攻撃。乙と言わざるを得ない。おかげでクリア時は感動した。もう三週はしている。 |
| 今でも一番好きな作品。次は誰を皇帝にしようか、どのイベントを誰で進めるか、何を優先させるか、何回やっても楽しいです。1回目プレイ時に、最終ダンジョンの下見に行き、うっかり変なところでセーブして帰れなくなったのも今となってはいい思い出。「逃がさん、お前だけは・・」とかね…orz |
| クソゲーと言われることもあるが、攻略サイトなどを見ながらやればなかなかおもしろい。 |
| 昔のゲームを今プレイしても大体古臭さやかったるさで最後までプレイできないのだが、このゲームは数年おきにやり直したくなる。閃きは個人的にはJRPG至上最高の発明だと思う。 |
| 今でもこれを超える作品はない! |
| 15年ぶりにプレイいました。昔は無理でしたけど、今回はクイックタイムなしで七英雄撃破して感動しました(金剛の盾、リバイブ、シャドウサーバント使用)!おもろい!!! |
| RPGは昨今よりもこの頃の方が断然良い。最近のは即効で飽きてしまうやり込み要素のない販売量目当ての商品しかないね。 |
| 技を閃くときの快感は他では味わえない |
| ロマサガはなんといってもシステムが秀逸です。何度やっても飽きがなくて、やるたびに新しい発見のある奥深いものです。あの電球が光ったときのうれしさは他では味わえません。 |
| ロマサガ系では一番好き。是非プレステ3あたりロマサガ4を出してもらいたい。 |
| 否定する人も多いが私は好きだ! |
| 今やっても十分面白い。 |
| 歴史を何代も積み重ね、七英雄への復讐を成し遂げ、帝国を再興させていくのはいいんだが・・・100年以上待たずに返り討ちにすりゃいいのにね七英雄w 大陸統一して即帝国解体かいっ! |
 13 |
ロマンシング サ・ガ3
RPG
スクウェア
1995/11/11
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 僕に構わないで!! |
| 電球ぅぅぅぅぅ! |
| アスラ道場最高です。風が、、、来る |
| 社会人になってしまって時間が無い人でも楽しめる!!センスと勢いで進めていける革命的なRPGだと思います。ラスボスは強いよ・・・ |
| 人生で一番やりこんだゲームです |
| 今だに攻略サイトが作られるソフトって、なかなかないと思うよ。 |
| ロマサガはなんといってもシステムが秀逸です。何度やっても飽きがなくて、やるたびに新しい発見のある奥深いものです。あの電球が光ったときのうれしさは他では味わえません。 |
| 俺の中で未だに1位のゲームはこれ |
| 閃き最高!! |
| ストーリーは結構いい加減だが、RPGとしてのゲーム性の高さはピカイチ! |
| 12 |
星のカービィ スーパーデラックス
アクション
任天堂
1996/3/21
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操作しているだけで気持ちのいいゲーム。スーファミはこれ無しに語れない!!やったことのない人はぜひやってみてほしい。 |
| データが消えながらも何度もやった名ゲーム |
| 0% 0% 0% |
| これは何回やっても面白い |
| いくらやっても飽きない内容、難易度、面白さ、すべて最高! |
| カービィシリーズはどれも好きだが、特にお気に入り。すぐにデータが消えてしまうのだが、いくら消えても残念な思いはしたことがない。それぐらい繰り返しても面白い。 |
| このゲームは始まりから最後まで飽きが来ませんでした!!(下手したら一日でクリアできてしまいましたが・・・) |
| 20回クリアしてもおもしれーから。 |
| スーファミではじめてしたゲームで、兄弟で協力してやった、思い出のゲームだから。 |
| カービィシリーズの最高傑作だと思う。数々のコピー能力、ヘルパーとの協力プレイなど、言えばキリが無いほど良い!! |
 10 |
聖剣伝説3
アクションRPG
スクウェア
1995/9/30
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 エンディング3通り!クラスチェンジシステム最高! |
| 40周くらいしてるマジで |
| タメゲーの2よりこっちのが好きかな〜。クラスチェンジは個性が出てて良かったと思う。 |
| やり込み要素、ストーリー、音楽、キャラクター、どこをとっても最高。 |
| 音楽とキャラクターは、神!! |
| ドット絵の動きがツボ。お陰で動かしていて飽きない |
| ドット絵がエロいから。 |
| なぜにランキングに姿がないのであろうか |
| 2と比べるとアクション性にかけるが長く遊べてバグがない。安定感が最高 |
| 8 |
天地創造
アクションRPG
エニックス
1995/10/20
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グラフィックが綺麗で、とても幻想的な世界に惹かれました。終わりの時の曲が今でも忘れられません。 |
| 私の青春 |
| 何度もやってしまいました。悲しいストーリーに後半どんどん引き込まれて行きます。カモシカ(;つД`)°゜ |
| 少しずつ引き込まれていくストーリー。ゲーム的には2周以上するべき。重厚で感動的なラストはもはや神作。 |
| カモシカ、第四章始め、EDで泣いた これほど考えさせられるゲームは他にはないと思う |
| あの濃厚かつ悲しいストーリー、傑作です。 |
| 8 |
新桃太郎伝説
RPG
ハドソン
1993/12/24
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This is it |
| シナリオ、システム、キャラ、どこを取っても文句の付け所がない。シナリオが長くてやりごたえがある。 |
| 仲間が多くていいと思った。今でもめったになくフィールドあるくときみんなばらばらに動くのがこのRPGやると新鮮な気がする |
| ストーリーが面白い!是非、完全版を作って欲しいところですが・・・。戦闘も楽しいし、あの時代でこんなにシステムが豊富なRPGを作れるとは・・・。もう一回やりたいですがセーブデータが(涙)バーチャルコンソール版出ないかな・・・。さくまあきらさん、お願いしますよ。後、桃伝の新作は? なんか、これを書いていたらまた、非常にやりたくなってきました |
| システムが秀逸すぎる。 仲間はもちろん、全ての敵に味があり、歩くスピードさえ速ければ、SFCのRPGの中で最高傑作だと思う。 |
| ストーリーの緻密さ、キャラクターのセンス、技のバラエティ、ユーモア、サービス精神...どれをとっても一級品です。ちょっと長いけど、どっぷりハマれました。 |
| 他のRPGとは違う独自のシステムがあるから。昔話の主人公が仲間になるのが楽しい |
| やっぱりゲームといえばこれだとおもう。 |
| 7 |
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
シミュレーションRPG
任天堂
1994/11/25
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小5初めて買ったソフト。グラフィックが綺麗だなと思いました。親子二代に渡る壮大なストーリー。好みで作ったカップルの子供が戦場を駆け抜ける姿には愛着が持てます。私はハマッて10周位やりました。今やっても十二分に楽しめると思います。 |
| 高校時代、最強のカップリングと、総合Aランクを目指して相当ハマッてました。 |
| ストーリーが神。これをプレイせずしてFEシリーズは語れない。難易度が低めなので、シリーズ未経験者にもおすすめ。 |
| FEで一番スキですね。序盤、シグルド最強説浮上したり、9章あたりでリーフ最強説が浮上したり。いつになってもフォルセティ最強説は崩れません。ストーリー的にも色々な伏線があって楽しいです。ただまあ、小学生とかには難しいかなァ(´・ω・) |
序章から一章はクソ。二章から三章はなかなか。四章から五章はハマル。それ以降…最高。
と、階段のように面白さがあがっていったのがこの作品。キャラクターも文句なし、ストーリーも奥が深く、前半と後半が親世代と子世代に別れているのがいい。…とりあえず最高なのである。面白くないと感じたのは、好き嫌いか、シミュレーションが苦手か、途中でやめたか、ストーリーの奥深さなどが理解できない、のどれかだと思う。 |
| 7 |
ファイナルファンタジーX
RPG
スクウェア
1992/12/6
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いまやっても楽しい!システム、音楽、ストーリー、ギルガメッシュなど全部いい。 |
| やり込みの種類は豊富で何週もした。あと、バッツがうらやましい。女性キャラが皆王族って・・・ |
| やっぱりジョブがいい!ジョブがあるだけでだいぶ面白くなると思う。 |
| ジョブシステムはかなり面白かった。 |
| ジョブシステムが面白い!アビリティ付け替えは今でも最高の組み合わせを探すのが楽しい。早くDSで移植を!(NOTリメイク) |
| 雰囲気がいい!!!!!!! |
| SFCの中で一番FFっぽいFFかも。 |
 6 |
ファイナルファンタジーY
RPG
スクウェア
1994/4/2
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 FFVも良かったんですが、ドラマティックな展開が好きな僕はVIの方が好きです。by 日系アメリカ人 |
| もはや、理由は要らない・・ |
| 仲間の多さがとても良く、とてもストーリも良い。 |
| 何で入って無いのか不明 物語せいがかなりありオススメ泣ける |
同作の5、同社のクロノトリガーと悩んだ末の結論。ドット絵の最高峰、フィールド曲、戦闘曲、BGMもクロノトリガーほどではないがかなり秀逸なモノが多い作品。不満は低めの難易度や弱すぎるラスボスのみ。 今の安っぽい恋愛映画のような腐りきったFFと違いとても深い作品に仕上がっている。お気に入りはティナとシャドウ、シャドウのラストシーンではないた。 |
| まる二日かけてモーレツに頑張った感動の一作。それがコレ。でも、ろくブルファンとしては、ろくでなしブルースのゲームがおすすめ。 |
| 6 |
ドラゴンクエストX
RPG
エニックス
1992/9/27
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ファミコンからスーファミへ変わって初めて買ったソフト。赤ちゃんの鳴き声がリアルで音響のすばらしさに驚いた記憶が。 |
| パパス死んだときにはほんとヘンリー恨んだ。 |
| ストーリーも音楽も全部最高! |
| 最近約10年ぶりに再びプレイしクリアしたのですが、あらためてストーリーの奥深さを感じた作品。不幸すぎる主人公に同情さえ感じます・・・ |
| おじいちゃん、お婆ちゃんの所に、持って行けるし、プレイステーション2版もあるから。 |
| 6 |
スーパードンキーコング2
アクション
任天堂
1995/11/21
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グラフィックが綺麗、神曲が多い(特にタルタルこうざんととげとげタルめいろは必聴)、程良いバランス。これぞ神ゲー。ドンキーコングシリーズで一番おもしろい。30回はクリアした。3DSでリメイクしてくれ… |
| めちゃくちゃ面白い。そして、音楽が最高すぎる。そのなかでも一番良いのは、「とげとげたるめいろ」です。どん2はSFCの最高傑作だと思います。 |
| SFCとは思えんほど映像がきれいで内容も面白い!!3よりいいと思う・・・ |
| アクションゲームとしての面白さはもちろん、音楽が素晴らしい!今やっても楽しめるはず! |
| 曲もいい、敵もいい、映像もいい、最高です。 |
| シリーズのどれも良い出来ですが、あえて言うならこれが一番。SFCとは思えない超高画質なグラフィック、高次元でまとまったゲーム性と、スーファミ晩年期の大作。 |
| 6 |
メタルマックス2
RPG
データイースト
1993/3/5
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自由度がたかいが、それなのにほっぽり出された感じがせず、自分の意思で冒険しているという感じがする。 |
| 幾度となく全クリしました。ドラゴン退治に飽きたら戦車っしょ!! |
| 賞金首のBGM、全滅イベントとしか思えないテッドの強さ、戦車改造システムは秀逸です。グラフィックがリターンズ位だともっとよかった。 |
| これしかありえない |
| 戦車対人間、人間対戦車、モンスター対人間、人間対・・・、今でもこの自由度に勝てる作品はないのでは。 |
| 6 |
初代熱血硬派 くにおくん
アクション
テクノスジャパン
1992/8/7
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けいさつつえ〜 |
| 大阪のポリさん強すぎる…何度殺されたかわからない。二人プレイずっと「りき」を愛用☆懐かしいです。 |
| 最初、「元祖」だと勘違いしてました。 |
| 友達との殺し合い・・・最高のメモリーです。それに、大阪を舞台としたこのゲームの雰囲気とかも良い感じです。 |
| 今で言えば、龍が如く。 |
| いろいろ出来て面白い。 |
 5 |
スーパーマリオカート
レース
任天堂
1992/8/27
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マリオクラブ最高に懐かしい(笑) コイン1枚時はクッパよりドンキーが早いなんて今でも覚えてるしいい時代だったなー。未だに実家には友達の名前がひらがなで書いてあるカセットがいくつもあるよ(笑) |
| 名作の名作です!これがなかったらマリオカート無いです! |
| やりずらいけど、どっぷりはまる名作 |
 5 |
不思議のダンジョン2 風来のシレン
RPG
チュンソフト
1995/12/01
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 やり直しの利かないスリル 人生みたいで楽しぃ
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| 15年前、私と妻と妹はフェイの最終問題をクリアした。今は息子がハマっている。頑張れ息子よ!! |
| 今でも続編がでるほどの名作。倉庫を利用しないでどこまでいけるかなど、自分なりのルールを作ったりいろいろやりこみ要素多くて容量なだけあって 素晴らしいGAME |
| 泥棒など、自由にできるところが楽しい。 |
| 10000回遊んでもまだ足りない。発売から15年、今だにプレイ・研究され続ける名作。 |
| 5 |
聖剣伝説2
アクションRPG
スクウェア
1993/8/6
|
何べんもセーブが飛んではやり直した |
| 今はiアプリでもできちゃうし、あの面白さは確実。 |
| 何回やっても飽きないしバグ技も、なかなかどうしておもしろいから。 |
| バグは多いが、音楽とシナリオが最高。キャラクターも最近のゲームとは違って素朴で良い。 |
 4 |
フロントミッション
シミュレーションRPG
スクウェア
1995/2/4
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 地獄の赤い壁の攻略で苦労しました 補給車でミサイルを脱着すれば弾薬を補給できます ゲームに依存した私の人生で最も面白かった名作です |
| 難易度はそう高くないし、システム面も粗いけど、中盤以降の盛り上がり方とBGM、そしてエンディングは間違いなく名作と言って良い出来。個人的にはTOに匹敵する名作だと思う。 |
| 今もやっています!とにかくシュミレーション好きにはたまらない傑作!バンツァー(ロボット)の動きに興奮する! |
| 戦闘グラフィックに凝ってる。破壊したパーツが吹っ飛ぶ破片まで再現している。セットアップも当時はまりました。 |
| 4 |
ドラゴンクエストV
RPG
エニックス
1996/12/06
|
RPGとしてのゲームバランス、長く楽しめる本編、そして何よりも鳥肌の立つBGMが大好きです |
・ドラクエファンはVが1番好き? ・GBCやFCよりも断然画質がいい ・GBC=敵キャラの絵が… |
| スーファミであのクオリティは神ゲー |
| 4 |
伝説のオウガバトル
シミュレーションRPG
クエスト
1993/3/12
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タクティクスも面白いんだが、アクティブな伝説を初めてやった感動は今でも忘れられない。 |
| 凄く好きです。リメイクやってみたいです。あったよね? |
| 死神作戦はお世話になりました |
| 4 |
スーパーメトロイド
アクション
任天堂
1994/3/19
|
深い! |
| これを超えるげーむわあらへん 最近のメトロイドは簡単すぎるから これが一番見やすく楽しい |
| クリア1時間の壁を越えたときはうれしかった。やり込み度MAX仕様! |
| 4 |
ファイナルファンタジーW
RPG
スクウェア
1991/7/19
|
ストーリが感動的すぎる。リディアから始まって、パロム・ポロム、ヤン、シドなど泣ける。何度やっても飽きない。 |
| 何度裏切られてもカインが好きです。ジャンプ強いもん。 |
| ストーリーがとてもおもしろかった |
| 4 |
ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス
RPG
バンプレスト
1992/12/20
|
小ネタあり、驚異的なドット絵あり、愛嬌あふれるキャラありで文句なし。まさにお気に入り。 |
| ヒーロー戦記はデータ消えやすいくせによくわからないOPが長かった。けど最高好きだ。 |
| ストーリー、戦闘場面、BGM、キャラクターの良さ・・・本当に良いゲームに出会ったと思う!感動する所もあるし色んな人にやって欲しい! |
| ライダー、ウルトラマン、ガンダムの共演で、尚且つRPGってのがよかった!思い出してもラストが切ないな〜 |
| 4 |
テイルズオブファンタジア
RPG
ナムコ
1995/12/15
|
それぞれのキャラ設定が絶妙 |
| 当時の常識を覆すフルアクション戦闘システム。主題歌にボイス。なのにSFC最高クラスのグラフィック。おまけに音楽が良質。以降の続編にはない素晴らしさがファンタジアにはある。 |
| 傑作!!ストーリー展開がいい!感情移入する。ボイスシステムも当然のことながら、キャラの動きも楽しいし音楽も良い! |
| 歌が入っていたり、戦闘の何度も斬りつける快感、RPGではレベルが高いストーリー、それら総合的に良い作品です |
| 4 |
ガイア幻想紀
アクションRPG
エニックス
1993/11/27
|
一番はじめにやったSFCのソフト。難易度はそんなに高くないが、やってみる価値アリ。 |
| あのストーリーはかなり感動的でした |
| 一番好き こころ癒されるアクションRPG |
| ストーリーと謎解きアクションの素晴らしさ これほど面白かったソフトは他に無いと思う 続編の天地創造よりも好き |
| 3 |
魂斗羅スピリッツ
アクション
コナミ
1992/2/28
|
操作性がよくて演出は無茶苦茶なものもあるけどかっこいい!友人とクリアしたときの嬉しさは忘れられません。 |
| これぞ魂斗羅ってな感じですね。FC版のスーパー魂斗羅より純粋に熱さUP。たった一度のハードノーミスクリアがよき思い出です…。 |
| おい待ってくれ!みんなで魂斗羅やろうぜ!!願わくば続編として魂斗羅のパーティゲームとか出て欲しいですよね。双六で。戦車にのって。マス重なられた方は即死で(ぇえ) |
| 3 |
ルドラの秘宝
RPG
スクウェア
1996/4/5
|
ストーリー音楽システムドレをとってもよすぎる! |
| 複数の主人公が重なり合う重厚なストーリーに、独特の魔法生成システムが斬新な良ゲー。何度もクリアしてるけど、長く使っている魔法は皆面白い名前のものばかり。飽きがきません。 |
| かなりマイナーだが戦闘曲が秀逸。ボス曲に燃えた。guid:on,on |
| 3 |
学校であった怖い話
サウンドノベル
バンプレスト
1995/8/4
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トラウマを植え付けられましたが未だに内容を詳細に憶えています。 |
| 懐かしくて不気味で面白い。ただ、理不尽な展開もあります。 |
| 唯一、友達に薦められるスーファミソフト |
| 3 |
サンドラの大冒険
アクション
ナムコ
1992/7/23
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ノーミスクリアはまず不可能。何回も何回も同じところで死んで、やっと難所を通りすぎたと思ったら即死。それの繰り返し。 |
| 難易度は高めですが、遊びごたえがあります。それに長くやっているとサンドラにも愛着がわきます。サンドラかわいいよサンドラ。 |
| 世間では高難易度ゲーと呼ばれてはいるものの、決して詰みゲーではありません。多彩な操作方法、様々な演出も必見です。 |
| 3 |
バハムートラグーン
RPG
スクウェア
1996/2/9
|
時代を先取りしすぎたキャラ設定は素晴らしいの一言! |
| ヨヨには腹が立ちました |
| 3 |
スターオーシャン
RPG
エニックス
1996/7/19
|
この後2,3,4と全部好きですが1が一番すきです。 |
| 戦闘がすばらしい! スーファミのRPGなのにキャラが喋りまくり、画面上を縦横無尽に動き回るシステムにはとても感動しました。 |
| SF系RPGで初めてかっこいいと思った作品でした。 |
| 3 |
エストポリス伝記U
RPG
タイトー
1995/2/22
|
ゲーム作品で初めて泣いた。 |
| エンディングで泣いた… |
| 戦闘曲が神!! |
| 3 |
マッスルボマー
対戦格闘?
カプコン
1994/3/30
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従兄弟とタッグで嵌ってた。ゲーム界とマンガ界の2大硬派の見事なコラボレーション。原哲夫のキャラはやっぱ戦ってナンボですね。 |
| 最初はやけに難しくて汗臭いゲームとしか思いませんでしたが、慣れてくると、とても面白いゲームです。(特に友人とのプレイ時) |
| いろいろなキャラがあるし投げ技の種類があり飽きない |
 2 |
ロマンシング サ・ガ
RPG
スクウェア
1992/1/28
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どれだけプレイしたことか!何度やっても飽きない不朽の名作! |
| 音楽最高 |
| 2 |
カブキロックス
RPG
アトラス
1994/3/4
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技開発、スタンド的な能力、ロボ、いろんなことが、ちゃんとまとまっているカブキRPG。全クリ後も、最強の武器を探したりとおもしろい! |
| あまり知られていないマニアックな作品だけど、なかなか面白かったと思う。 |
| 2 |
ファイアーエムブレム 紋章の謎
シミュレーションRPG
任天堂
1994/1/21
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アベルのイケメンさにビビり…パラディンの弱体化にビビった。 |
| 2 |
パネルでポン!
パズル
任天堂
1995/10/28
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子供の頃から今でも熱が冷めずに1日中やってられるくらい続けてます。新作もどんどん出てて、根強い人気もあるし、おすすめです |
| 単純なルールのパズルゲームでつい熱中する!唯一家族でやるゲームです。 |
| 2 |
がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め
アクション
コナミ
1994/12/16
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ゴエモン3は普通に面白いと思う。というかスーファミのゴエモンシリーズってどれも面白いんだよな。ああ、昔はよかった・・・(涙) 今のゴエモンシリーズはある意味オワコンだし、そろそろ新作かリメイク出してほしいと思うこの頃。 |
| なぜゴエモンシリーズが一つも入ってないんだ!? |
| 2 |
超魔界村
アクション
カプコン
1991/10/4
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難易度は高いけど、クリアしたときの達成感は一度は味わってみるべき!
二週目を宣告する姫はマジで鬼畜。 |
| めちゃ難い |
| 2 |
第3次スーパーロボット大戦
シミュレーション
バンプレスト
1993/7/23
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BGMがなによりすばらしいが、初のマルチプレイシステムもGET!ただし相当難しいです。 |
| 会社の先輩から「やってみろ」と言われて、本体とソフトを借りた。翌日、本体とソフトを買いに行った。 |
| 2 |
ロックマンX
アクション
カプコン
1993/12/17
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ロックマン好きはハマると思います。X2、X3もある。X3でゼロが使えた時は興奮しました。 |
| 何でコレが上がってないのか不思議でなりません。 |
| 2 |
SM調教師瞳
アドベンチャー
西武企画
1994/9/6
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これを超える名作アドベンチャーは無いでしょう |
| スーファミで18禁って・・・ |
| 2 |
ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ
シミュレーション
エニックス
1994/12/9
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今でも全然楽しめる。ストーリー、グラフィック、音楽どれを取っても個人的には満点 |
| 小さい頃はただほのぼのと育成を楽しみ途中でつんでいたのですが、大人になってプレイしてみると種族間の問題など中々複雑だった事に気がつき、ちょっぴり切なくも楽しい名作だったなぁと。 |
| 2 |
ファイアーエムブレム トラキア776
RPG
任天堂
1999/9/1
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聖戦よりも戦略性が高く、理不尽な状況を耐えるなどFEシリーズでは初めてで当時苦戦した。Roppiで書き換えの為他のソフトと違い質素なロムカセットのまま残ってます。 |
| 戦術をよく考えて、それが見事成功した時の達成感はたまらない。鬼仕様の闘技場でひたすらねばって聖戦士の書を使って最強キャラを造るのも楽しいです。自分はまだプレイ途中ですが(笑) |
| 2 |
かまいたちの夜
サウンドノベル
チュンソフト
1994/11/25
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今まさにやっています |
| 今までやってきたゲームで一番怖かった…。バ○オハザードよりも。 |
| 2 |
マーヴェラス
アクションアドベンチャー
任天堂
1996/10/26
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スーファミのゼルダっぽくて好きだったなぁ。ストーリーも良かったし、ゲームシステムも面白かったです。未プレイの方にはおすすめ! |
| 知る人ぞ知る名作。 |
| 2 |
バトルコマンダー
シミュレーション
バンプレスト
1991/12/29
|
いや、最高でしょ |
| 初期SFCソフトではありえないぐらいの内容!!おもしろすぎた |
| 2 |
ファイナルファイト2
アクション
カプコン
1993/5/22
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理由:マキがエロい。カルロスが変。
思い出:予約して発売日に定価で買ってしまった…
ドキドキしながらスーファミの電源を入れ、プレイしてすぐショボンとしました。
1万円近くしたのに(泣) |
| 2 |
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
アクションRPG
任天堂
1991/11/21
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ゼル伝はファミコン時代からやってたけどこの作品はすごい!完成度高い。
主人公に何度ジャンプしてよじ登れと思ったことか・・・。 |
| やっぱこれでしょ!! |
| 2 |
46億年物語
アクション
エニックス
1992/12/21
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<ゲームを楽しみながら地球の歴史であるダーウィンの進化論について学べるゲーム。ミザリィに似たお姉さんも好きです。 |
| 面白いけど地味な作品です.子供は見るも無残なバケモノを作ってしまうものです. |
| 2 |
実況パワフルプロ野球3
スポーツ
コナミ
1996/2/29
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前作まででも十分面白かったけど、3になってからサクセスができてもう離れられなくなった。AAAAを作った友達から感動のあまりわざわざ家に電話かかってきたな(笑) |
| サクセスの崩壊っぷりが異常。ある程度能力が高いと3年目でマイナス能力ごっそり。突然能力が上がったり。勿論メガネと博士はなし。 |
| 2 |
無人島物語
シミュレーション
ケイエスエス
1996/1/26
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ほんのちょっとだけ恋愛要素が入っているところにドキドキしてた。真のエンディングは感動。 |
| 普通にプレイしては見る事ができない真のエンディングを見たときは感動しました。 |
| 2 |
ヘラクレスの栄光3
RPG
データイースト
1992/4/24
|
システムは普通だがストーリーが秀逸。終盤の怒涛の展開、どんでん返しがキモなので、その前で投げ出した人は是非もう一度やってみてほしい。 |
| ストーリーが最高。スーファミの域を超えてます |
| 2 |
重装機兵ヴァルケン
アクション
日本コンピュータシステム
1992/12/18
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AS(アサルトスーツ)相手に白兵戦を挑んでくる兵士がたまりません。(意外に強い) |
| どちらかといえばマイナーなソフトですが、隠れた傑作!ロボアクションが好きな人にお勧めです。 |
| 2 |
レミングス
パズル
サンソフト
1991/12/18
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何時間でもできます。 |
ゴールまでそのまま行進させたいのに俺のせいでどんどん逝っちまうレミングス達、ああ、きついっす 悲しすぎるっす あの明るい音楽がさらにきついっす
へたっぴのわちきのこころグサグサくるっすよ。文句無しの秀作っす。レミングスに一票!。 |
| 2 |
アクトレイザー
アクション/シミュレーション
エニックス
1990/12/16
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子供ながらにはまった…今また楽しみたいゲームの一つ。 |
| 神さまになれるよ。ただアクションむずいよ |
| 2 |
シャドウラン
RPG
データイースト
1994/3/25
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もっともハマッたゲーム。この世界観にやられた。 |
| ドット絵のバイオ いや バイオより渋い |
| 2 |
新・熱血硬派 くにおたちの挽歌
アクション
テクノス
1994/4/29
|
雑魚(不良)をくにおの旋風脚2発で倒せたり コンボが面白い |
| とにかくハマル!しかもころころとキャラを変えられるのがよかった☆ |
| 2 |
天外魔境ZERO
RPG
ハドソン
1995/12/22
|
SFCとしては珍しい実際の時間とのリンク プレイヤーを飽きさせない壮大なイベント 間違いなく最高のRPGです。 |
| 間違いなく名作。 |
| 2 |
RPGツクール2
RPG作成ミュレーション
アスキー
1996/1/31
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ツクールシリーズ好きなんで。データ壊れたけど・・ |
| 結構前に、コマンドフェイトというタイトルのRPGを完成させました。達成感が感じられる |
| 2 |
アクスレイ
シューティング
コナミ
1992/9/11
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何度も発売延期された思い出があります。。。コナミのシューティング最高!!! |
| コナミのシューティングゲーム。アーケードの移植ではなくスーファミのオリジナルだけどグラフィック・システム・音楽など、その完成度はグラディウスにも引けを取らない。 |
| 2 |
半熟英雄
シミュレーション
スクウェア
1992/12/19
|
クースカン→グリンボー×2→いっぱつエッグを拾う→… |
| 2 |
ブレス・オブ・ファイア2
RPG
カプコン
1994/12/2
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合体システムが最高!絵も音楽もキレイ。 |
| 今でも十分遊べる一品です!・・・エンカウント率高いけど |
 1 |
伊忍道 打倒信長
シミュレーションRPG
コーエー
1994/2/18
|
コメントなし |
 1 |
太閤立志伝
シミュレーション
コーエー
1993/4/7
|
コメントなし |
 1 |
ダービースタリオンII
シミュレーション
アスキー
1994/2/18
|
 BCカップのために 徹夜したな |
| 1 |
ザ・グレイトバトルII ラストファイターツイン
アクション
バンプレスト
1992/3/27
|
まだ小学生の自分としては難しかった。アイスラッガーのような武器が強くて、絶対無くしてなるものかと必死に敵の攻撃をかわしていた記憶がある。 |
| 1 |
スマッシュT.V.
アクション
アスキー
1992/3/27
|
コメントなし |
| 1 |
ロックマンX3
アクション
カプコン
1995/12/1
|
きみは ゆくえふめいになっていた マックじゃないか! |
| 1 |
ドラゴンボールZ 超武闘伝
対戦格闘
バンダイ
1993/3/20
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兄弟や友達となんども対戦しまくった。 |
| 1 |
第4次スーパーロボット対戦
シミュレーション
バンプレスト
1995/3/17
|
主人公機の登場、反撃を個別に行えるようになった、ロボット・パイロット図鑑登場などなど今となってはあたりまえの事が初めて出来るようになった作品。シナリオ・システムを含めかなりの名作。 |
| 1 |
実況おしゃべりパロディウス
シューティング
コナミ
1995/12/15
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喋るのに感動したソフト・・・。というかうるさい。。。 |
| 1 |
ミッキーのマジカルアドベンチャー
アクション
カプコン
1992/11/20
|
BGMがいい |
| 1 |
ドラゴンズマジック
アクション
コナミ
1993/6/25
|
コメントなし |
| 1 |
ロックマンX2
アクション
カプコン
1994/12/16
|
コメントなし |
| 1 |
真・女神転生U
RPG
アトラス
1994/3/18
|
ホーク!お前はホークになるんだ! |
| 1 |
ドラゴンクエストY
RPG
エニックス
1995/12/9
|
ドラクエで個人的に1番面白いと思う |
| 1 |
魍魎戦記 MADARA2
RPG
コナミ
1996/5/31
|
どうしてこれがランクINされてないのか不思議でたまらんw |
| 1 |
ダークハーフ
RPG
エニックス
1993/7/16
|
難易度の高さに何度も挫折したくなるものの、ストーリーが気になって気になって気がつくと再挑戦していたのはいい思い出。当時魔王が直々に出向いて人間を襲う、というのはかなり斬新でした。トラウマになった人も多そう…… |
| 1 |
セプテントリオン
アクション
ヒューマン
1993/5/28
|
コメントなし |
| 1 |
ソウル&ソード
RPG
バンプレスト
1993/11/30
|
ひたすらはまった、シナリオ、キャラクタとも1級の良作。ゲームバランスは微妙なところもあるが、名作。 |
| 1 |
メタルマックスリターンズ
RPG
データイースト
1995/9/25
|
荒廃した世界を無尽蔵に歩き回れ!走り回れ!探し尽くせ!倒しまくれ!理屈じゃない面白さがきっと、「そこ」にはある!
何気に台詞もBGMも秀逸だ |
| 1 |
スーパーボンバーマン
アクション
ハドソン
1993/4/28
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徹夜でわいわいやってたわ。蹴り使ってずーと誘爆させてました。 |
| 1 |
レディストーカー 〜過去からの挑戦〜
アクションRPG
ヘクト
1993/3/5
|
近年SFC版のサントラ発売されてやりなおしたら素晴らしかったです |
| 1 |
イーハトーヴォ物語
RPG
ヘクト
1993/3/5
|
近年SFC版のサントラ発売されてやりなおしたら素晴らしかったです |
| 1 |
デア ラングリッサー
シミュレーションRPG
日本コンピュータシステム
1995/6/30
|
T〜XまででているSLGの名作シリーズ。SLG好きや、そうでない人でも楽しめると思う。私は、全作ほぼやりました。 |
| 1 |
餓狼伝説
対戦格闘
タカラ
1992/11/27
|
コメントなし |
| 1 |
星のカービィ3
アクション
任天堂
1998/3/17
|
1曲が良い 2絵柄が個人的に良い 3合体技が素敵 |
| 1 |
蓬莱学園の冒険! 転校生スクランブル
RPG
J・ウイング
1996/04/19
|
何だかんだで記憶に残ってるゲーム。マイナーだけど、面白い |
| 1 |
ストリートファイターZERO2
対戦格闘
カプコン
1996/12/20
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えっ?何でこれがないの?スーファミでここまでの移植度はハンパないんじゃないの? |
| 1 |
がんばれゴエモン きらきら道中
アクション
コナミ
1995/12/22
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スーファミでのゴエモンシリーズ最終作。おまけゲームの「タイムパイロット’95」はすごくハマった。そしてこのゲームで連打の鬼になった。 |
| 1 |
バウンティ・ソード
RPG
パイオニアLDC
1995/9/8
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中年剣士の哀愁と哲学がたまらない一品。ぜひ隠れた名作リストに入れて欲しい! |
| 1 |
ソウルブレイダー
RPG
エニックス
1992/1/31
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15年掛けてようやくカミのエムブレムコンプしました(笑) |
| 1 |
海腹川背
アクション
TNN
1994/2/2
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自分の腕に比例して楽しさも際限なく上がっていく名作中の名作!初心者でも偶然スーパープレイができちゃったりして中毒になります。 |
| 1 |
ドカポン3・2・1 〜嵐を呼ぶ友情〜
テーブル
アスミック・エース エンタテインメント
1994/12/23
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2日徹夜した思い出は忘れない… |
| 1 |
ダービースタリオン3
シミュレーション
アスキー
1995/1/20
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寝ないでずっとできる不朽の名作! |
| 1 |
真・女神転生
RPG
アトラス
1992/10/30
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これをプレイしてアトラスについていくことを決めました。 |
| 1 |
ダークキングダム
RPG
CBC/日本テレネット
1994/4/29
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主人公は勇者ではなく魔王軍の兵士。魔王軍での派閥争いに巻き込まれながら出世し自分の村を滅ぼした犯人を探し出す。沢山の伏線をからめてストーリーが進む。ビジュアル面も頑張った力作だと思います。ぜひあなたの40時間をこれに使って見て。<(_ _)> |
| 1 |
スーパーファミリーテニス
シミュレーションRPG
ナムコ
1993/6/25
|
完成度高いと思う |
| 1 |
スターフォックス
シューティング
任天堂
1993/2/21
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フルポリゴンに感動したなー。BGMも名曲揃い |
| 1 |
スーパーE.D.F
シューティング
ジャレコ
1991/10/25
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地味だが実はよく出来ている。ジャレコ数少ない良作 |
| 1 |
剣勇伝説YAIBA
アクションRPG
バンプレスト
1993/3/25
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作業的になるところもあるが暇潰しにはなるし。初めてsfcでやったゲームなので思い入れがある>< |
| 1 |
ソニックウィングス
シューティング
ビデオシステム
1993/7/30
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シューティングの名作。兄とよくやったなー。 |
| 1 |
魔神転生U
シミュレーションRPG
アトラス
1995/2/19
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仲魔の勧誘、REMIXなどすべてがおもしろい!! |
| 1 |
グラディウスV
シューティング
コナミ
1990/12/21
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アーケードでやったことないんでわかんないけど、グラフィック、BGM共にいいです。難易度調整が◎アーケードモードの2周目は敵弾速すぎ多すぎ…。 |
| 1 |
極上パロディウス
シューティング
コナミ
1991/11/25
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STGへたくそな自分でも初めてクリアできた。音楽もいい! |
| 1 |
ダンジョンマスター
RPG
ビクターエンタテインメント
1991/12/20
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難しい。アホほど。敵に囲まれたり、食料が無くなったり、ほかのRPGではありえない状態がステキ。 |
| 1 |
ドラッケン
RPG
コトブキシステム
1991/5/24
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通常の人間はキャラメイキング直後に挫折するバカゲーRPG。 |
| 1 |
龍騎兵団 ダンザルブ
RPG
ユタカ
1993/4/23
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あっと驚くどんでん返しのストーリーに昔ハマリました。
あと、音楽もすっごく格好いいです。
ストーリーと音楽は最高なのに…システムと知名度が_| ̄|○ |
| 1 |
フロントミッションシリーズ ガンハザード
アクション
スクウェア
1995/2/23
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これはスーファミの名作でしょ!?背景がキレイ!! |
| 1 |
F-ZERO
レース
任天堂
1990/11/21
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なんで、このゲームが、はいってねーんだよお!!!!!操作性の良さ!スピード感!そして!心地よい、爽快感!!!最高です!!!!!!!!!!!これが、本体と、同時発売なんて!信じられない!!!!!!!!! |
| 1 |
弟切草
サウンドノベル
チュンソフト
1992/3/7
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2番目に買ったゲームです |
| 1 |
スターオシャン
RPG
エニックス
1996/7/19
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戦闘がすばらしい!スーファミのRPGなのにキャラが喋りまくり、画面上を縦横無尽に動き回るシステムにはとても感動しました。 |
| 1 |
キャプテン翼3
スポーツ?
テクモ
1992/7/17
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「あ〜っと○○くんふっとばされたぁ〜〜!!」・・・この一言がこのゲームの全てのようなきがする。 |
| 1 |
バットマンリターンズ
アクション
コナミ
1993/2/26
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最初はファイナルファイトっぽいってだけで始めたのですが、何気に面白かったです。実際難易度はかなり低く作られていますので1度は遊んでみてほしいです。 |
| 1 |
コンバットライブス
アクション
テクノスジャパン
1992/10/16
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再入手しました。敵の顔を何度も、何度も、地面に叩きつけました。 |
| 1 |
リターン・オブ・ ダブルドラゴン
アクション
テクノスジャパン
1992/10/16
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腕取りからの反撃が最高。 |
| 1 |
スーパーファミスタ5
スポーツ
ナムコ
1996/2/29
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あまりにホームラン多発なのでピッチャーがかわいそうだったが、ホームランに対するナムコの愛が感じられた作品だった。 |
| 1 |
北斗の拳6
対戦格闘
東映動画
1992/11/20
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ラオウが地に膝をつかぬばかりか、カイオウに無想転生が効かない等のこだわり使用ッ!おしむらくは、レイの朱雀展翔が(断固相殺拳なら分かるが)、ラオウに通じないという点のみ。 リハク(26) |
| 1 |
ダウンタウン 熱血べーすぼーる物語
スポーツ?
テクノスジャパン
1993/12/17
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インフィールドフライがなくて何回敵のエラーに泣かされたか・・ |
| 1 |
悪魔城ドラキュラ
アクション
コナミ
1993/2/5
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難しかったです。8面の棘や、最終面で下から円月輪っぽいのが来るのが印象的でした。当時のコナミは硬派だったなぁ…。 |
| 1 |
UFO仮面 ヤキソバン
アクション
DEN'Z
1994/10/14
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スーファミでもっとも馬鹿らしいと思える作品。個人的にすごく気に入ってますw |
| 1 |
美少女戦士 セーラームーン
アクション
エンジェル/メガハウス
1993/8/27
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よく姉ちゃんとケンかしながらやってたな〜。。 |
| 1 |
横山光輝 三国志
シミュレーション
エンジェル/メガハウス
1992/6/26
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初めてこのゲームをやって、この時代の歴史を知った!とてもおもしろいです! |